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龙之谷物理魔法箭神攻略
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&箭神不比其他职业分支多玩法多,仅仅只是两个分支魔法与物理,没有太多的可操控的空间和多元化发展,作为DPS绝对是称职的 PK中总是非常头疼的家伙特别是出现在别人队里的箭神。
技能分析与箭神基本概述
箭神有两个分支 物理与魔法 首先我们从技能入手帮你选择一款适合你的兵
武器与技能篇
长弓与***的选择伤害上不分伯仲,***3发箭矢 长弓最后一击为强力射击。 论暴击几率***3发概率应该能高点所以能弥补与长弓的最后一击伤害持平。 ***的攻击近,如果拿长弓的话也近距离攻击,那样会增加很多危险因素,打两下蹲一下 打两下蹲一下&&放风筝??用长弓不怎么适合放风筝吧。
说着老些废话其实我就想说 长弓优势在于远距离攻击。
技能发射的距离以武器攻击距离为准,技能同样也增加射程距离。
上面那句话是废话,能打着就打着 打不着就是够不着呗。但是新手很多,所以还是要循序渐进讲解的清楚点。
物理系招牌技能:
聚能射击 顾名思义,这不是个瞬发的技能
如果你蛋疼的离敌人很近发射这个技能估计是有点冒风险的,是需要远距离攻击的技能,得有足够的聚能时间,那么长弓是很好的选择,在普通攻击能够着的距离释放这个技能。
包围 译名有误感觉不是那么实际,我管它叫狙击姿态。
同样顾名思义,狙击姿态 释放时不能移动,说危险也挺安全的 中招的都得飞 下都下不来,但是 这个技能有释放时间的,狙击嘛当然得离远了狙击了,用***每发子弹3击。你总不能拿着***打打之后 跑老远了再放这个技能吧,当然你离远了先放技能打也行,不过呢,用这个技能我一般都是其他技能都CD的时候用,狙击姿态持续时间13秒呢,能缓好多技能了。 让我猜猜,你拿***跑进了怪堆 使劲扔几个技能然后屁颠屁颠的往回跑,再展开狙击姿态 一 一! 有性格,但我不喜欢。
魔法系招牌技能
集中射击 嗯 很不错的一个技能,射中怪之后爆发 朝多个角落射击。
集中射击 。。。这个技能总是让我爱不起来,有时一堆怪里头放一个 连击数嗷嗷多,有时才不几个,真是没辙释放的时候有个花哨的动作,这个技能飞的真慢
这魔法箭矢飞的太过于慢了,往往瞄准了都会被人躲开,PK的时候就算预判也很难打着人。飞的太慢不适合远距离发射,既然近距离攻击时当然是用***比较有优势。
追风箭 顾名思义?窝巢哪有点追风的意思?
这个技能最大的优势在于近身发动攻击 HIT达到最大化,怪物集中情况下以上3个技能将发挥最大优势,但是群攻不是我们的专利,近距离攻击释放这几个技能且怪物集中的情况将达到输出的顶峰。 溅射 穿透 还有扫地,这个是物弓不能所及的,前提是近距离,所以就用***了。
魔法物理优劣篇
物理箭神的技能CD太长,攻击方式单一死板,基本只是贯穿攻击,无论你的操作如何都无法弥补这个劣势,不过远距离攻击优势是任何职业无法比拟的,法师的火球在弓手学会狙击姿态后不过只是像个小孩一般的存在,远距离攻击杀伤虽然CD长 但是各个技能都是硬伤,不死既残。
魔法箭神的技能CD短 可以弥补很多与物理箭神的劣势,可以从操作中弥补需要近身攻击劣势。魔法攻击的箭矢虽然发射的飞行速度慢,但是硬直打击力度是全职业最高的,基本是BOSS杀手,破霸体,破BOSS硬直,把狗打瘫打趴下很简单的事,论持久输出魔法箭神是比不过物理箭神的,论特殊情况瞬间输出是物理箭神比不过的,比如就是怪多的时候。
加点天赋篇
物理箭神:
穿刺射击多段射击满
穿刺射击作为虽然是作为前置需要加5 但是这个技能也是个不错的输出技能,物理箭神CD时间长,所以各个技能都必须做到一击必杀。
多段射击虽然为近身技能 但是其近身攻击的杀伤力是其他瞬发技能不可比拟的,多段射击随时都能为你PK中翻盘,刷图中秒杀群怪。这个技能是相当有威慑力的。
怒气爆射作为辅助攻击技能也有着不可或缺的地位。
精神放逐 鹰眼+瞄准 三项齐开 势必跟你玩命到底。
以前玩过的物理箭神,加点思路不是很全面,因为当初对未来是一片迷茫怀揣着探索的心理去点天赋期待着下个技能,现在的我已经全面了解了 有了更新的认识,以前推荐疾闪满,浮空调整满,是因为箭神这个职业仇恨太高,后期一直都是箭神拉着BOSS,PK中很容易被对手抓着,越短的冷却时间 减少越多的被连次数。现在如果你感觉也想这么加的话其实也可以,放弃精神放逐就可以了。
瞄准时必须要的,虽然这个技能被和谐了,但是这个技能对付BOSS是不可或缺的一个神技,毕竟我们的目标是巢穴副本的强大BOSS。
虚晃一***加三角箭是想让呆板的物理箭神不那么木讷。
装备选择疾风 加敏捷 武器破坏 首饰敏体
魔法箭神:
图里有 36点SP没加,精神放逐和鹰眼各选1. 或者加多端射击PK抓人
鹰眼持续15秒 冷却60秒,有一个大招的冷却时间了,但是它不是大招,或者你感觉在大招CD好的时候放,但是咱的魔法系大招CD比鹰眼少多了!~
关于物理系的只取其实用技能,飞空连射就是个不错的技能,怒气爆射的前置是穿刺射击,在不需要前置的状况下下了 聚能射击为我所用也是非常明智的。
上飞空连射加上三角箭 外加怒气爆射让你在PK场中显得更为灵活 削减近战带来的不便。
装备选择疾风 武器魔力 首饰 智敏 势必把输出最大化,敏捷和智力对咱都有用。
。。。。。。。。。还是那句话,与其用脚拉开与敌人的距离不如把其撂倒。
弓手最牛技能真的当属 二连射了,简直屡试不爽,超快的攻击速度,于对手拼绝对是我们占优势,经常在很危险的情况下被战士系 刮着了而翻盘,除非霸体着,基本什么都拼不过二连射。
基本情况下都是用 魔法箭矢 和多段射击抓人,把人打硬直然后二连射追加攻击把其击倒,或者就是虚晃一***。
二连射和虚晃一***都能扫地 魔法箭矢都能用于扫地 ,这几个技能扫地完事后,就赶紧扭头跑,等技能CD
想猥琐就得这么干 玩弓手可不比战士哦,别说这样没技术,这些个技能都是拿鼠标射的,而且射击范围超窄想打着人还得预判和甩狙。
我自己都感觉我PK的时候都很搞笑,经常把对方撂倒,起来撂倒 起来撂倒,有些战士比较精,冲锋不好的情况下就不过来,那样也行,不过来我就 秋 秋 秋,过来就一个魔法箭矢预判扔在他经过的地方,然后二连射加虚晃一***,憋个聚能设计吓唬吓唬他,当其好不容易接近的时候直接再给来个多段射击继续撂倒
注意边走边射的时候不要 后退的着射,那样太危险了 后退能跑过人家么,人家又不是怪。
尽量侧着跑 侧着边跑边射,侧着跑需要技巧很大才能打着人,对付战士人家冲锋根本很难打着 就算打着他也霸体 如果对方离近了就立马魔法箭矢 或者多段射击 撂倒,对付近身的战士如果多段射击或者魔法箭矢冷却的时候 只能是用三角箭和虚晃一***拉开距离,P战士几乎其它技能很难有用武之地,要不就在没接近你的时候把技能全扔出去 打没打着不管,护身多段射和魔法箭技能绝对不能乱放。
套路其实简单,没有最牛的玩家 只有最牛的操作。 这套路也就给手法不太好,喜欢猥琐打发的箭神童鞋了,不近身咱就一顿扔技能,近身了咱就扔魔法箭矢和多段射击撂倒,然后再跑。
箭神 我们箭神可不是会射箭的神仙那么简单 ,强大的DPS箭神,虽然我们一再被和谐一再被削弱,但是这个也不代表我们在队伍中地位有所减退,众所周知大家都是4个不同的职业一起组队打装备 牧师很少大多一个队伍里可能没有牧师 有俩战士吧。 我们弓手一脉人丁旺盛,论刷图输出我们是压着艺人的,所以我们还继续当最强力的DPS。
瞄准不能少,特别是刷狗的时候这个技能不能断,势必要把输出最大化。
物理箭神刷狗还是比较悲剧的,被火屁崩死太正常了,打狗都是近身打比较好躲黑闪电,但是物理箭神近身放招。。。。。聚能射击太慢 狙击姿态放着弄不好取消慢了就得死,放箭雨还不能取消,悲剧的职业,刷别图都没那么累,就刷狗费劲!
魔法箭神 在对付深渊小怪中还是比较危险的,为了把输出最大化需要近身放技能吧HIT数提高最大,很容易受伤。
选择武器:物理箭神必选长弓为主要武器,配备一把***是必须的。魔法箭神选***以定性,建议选***吧。
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