dnf鬼泣好玩吗2017?是不是很容易玩腻?

DNF鬼泣并不是垃圾 你们能理解鬼泣的强大吗?
鬼泣绝不是废物,鬼泣的风骚,起是那些俗人理解的?
PK场上,我偶尔还能看到战士类的修罗而鬼泣却少之又少了。
近来又让人说鬼泣这职业“鬼泣不给力”,“鬼泣防御低”,“鬼泣不厉害”,“伤血少”,“不好起手”之类的话,我听的够了。
请问说这些话的朋友你们玩过鬼泣么?鬼泣那不给力了?鬼影步号称最恶心的技能,其他职业给我无敌满地跑一个我看看?
鬼泣防御低!承认布甲没防御,但要是给鬼泣高防御鬼泣就是所有职业第一,鬼泣不要防御是为了让其他职业也玩的开心,为了让你玩的爽我们不要防御,鬼泣没有防御的最基本原因就是因为鬼泣太过强大。
鬼泣不厉害:鬼步在你面前原地跑无敌的时候你怎么不说鬼泣不厉害?鬼泣把你锁在角落中冰加毒的时候你怎么不说鬼泣不厉害?
鬼泣伤血少:我曰死所有这么说的SB们,鬼斩流的都站出来说说你们一鬼斩打多少血?
鬼泣不好起手:上挑还不够吗?月光错位打不到你?召唤冰圈冻住你,用个火刀砍死你,足够了吧?
今天,我就要为各位鬼鬼们平反,敢说鬼泣垃圾?
鬼泣不好起手是因为不会熟练运用鬼影步,
鬼泣伤血少那是因为你只看到了鬼影闪的伤害,
鬼泣不给力是因为你只看到了我们没有防御。
不就是PK么?鬼步原地跑无敌的在你面前你是打还是不打?打你打不到,不打我们打,鬼斩流会让那些说伤血少的各位们尝尝什么叫高伤害,鬼阵流会让你知道什么叫折磨人,卡罗流会让你明白什么才叫给力的45。
冰阵听说冻不住人了?在加个绿阵你尝尝滋味?
毒阵无用?连毒带黑带减速你就这么认为你无敌吗?
鬼影闪不给力,一跳就跳过去,我们就那么笨非在你跳起来的时候闪你啊?
45冥炎卡罗是废物。。加满的卡罗的冥火在一点点的烧光你最后一滴血的时候你就明白一切了。
加状态放阵的时候一打就破,-听说有个技能叫不屈的意志,加满后100%在释放技能的时候不被中断。
墓碑根本不行事。墓碑落地准确率是低,咱就加1。。挡路行不?咱没状态了,扔个墓碑跑路,你不撞就饶路吧!咱状态已经加完状态了。
甚至我还听说鬼步是垃圾技能的,我都笑了,有本事你也无敌跑全场20秒我看看。。
鬼鬼兄弟们我们是被和谐了,鬼闪闪不死人了,冰阵不好冻人了,墓碑伤害也底了,不过我们不是废物。
我们还有绿阵配合冰阵,我们可以原地跑鬼步无敌来骗技能,我们甚至还可以开连发来玩玩卡落后跳双彪,我们还有鬼斩,等到70级了,我们甚至可以让月光斩变成霸体技。
鬼泣绝不是废物,鬼泣的风骚,起是那些俗人理解的?他们只看到了狂战的伤害,只看到了白手的起手,只看到了修罗的大技伤害是多么的高,却根本不知道鬼泣的技能到底能折磨人到什么程度。
另外听说有人骂我们只会放无色,有无色为什么不放啊?狂战还放无色开双刀呢,说狂战不开双刀没法玩?我们就不让放阵了?不放就不放鬼步不是无色吧?
听着,只要我们这些鬼鬼跑鬼步跑的够风骚,就有资本折磨任何人,不要在用你那短浅的目光瞧我们,让人觉得可笑!
狂战向鬼神出卖了灵魂,换来了强大的力量,白手不屈服于命运,去磨练剑技的精神让人敬佩,修罗舍弃双眼,却进入新的领域。
而鬼泣,你就这么认为敢拿掉手上的封印,用自身的强大的意志控制鬼神为我们所用的人是弱者?
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作者:雪雕)
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