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nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
16:18:37 来源: 作者:Aero止步 (12)
本文介绍了nvidia显卡的设置方法,能有效提高游戏的fps,帮助各位更流畅的运行游戏,作者Aero止步,有兴趣的朋友可以来看看。首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。【插入图片“右下角小箭头”】2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统***的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。垂直同步:关闭主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照
网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
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我的电脑怎么玩游戏画面卡哦。特别是人多的时候
我的电脑配置如下:cpuINTER 奔腾D 2.8
内存:DDR 8002G
显卡:七彩虹 8600GT
主板 华硕 P5PL2
硬盘 三星160G 串口
电脑运行很稳定。不出问题
就是玩游戏的时候。加载数据有点慢.特别是玩一些网络游戏的时候。.画面人一多就卡的不行.动多动不了.一到人少的地方就行了。不怎么卡了。.郁闷.
电脑系统重新装过。.显卡驱动也换过..请问一下..怎么优化.才能使自己的电脑运行游戏不卡
这样的主机配置应该还不算落伍..但是玩地下城与勇士这样的2D游戏,进交易场就卡的不行了。.望高手帮忙解决下
在补充一点。.电脑温度也正常
可能是网速卡
主要2个问题
你玩的游戏的服务器可能不是很好,人多的时候卡你问问其他玩家
你的网络不是很快
严格说,你这样的配置还是有点落伍
CPU有点不足!
其他都还可以,卡的时候你可以看一下任务管理器
CPU使用率是否很高!
系统补丁打上,看看网络游戏官网有无补丁也打上,显卡驱动更新关闭一些显卡特效
网速绝对可以.4M 电信的带一台电脑。玩地下成与勇士只要进人不多的地方游戏画面很流畅.
只要一进人多的地方游戏画面就非常卡。一点多不顺畅
自己感觉是不是显卡老化?
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跪求电脑高手!看看我的电脑如何提高性能才能玩游戏不卡!主要是玩游戏!
我玩游戏,比如刺客信条2,狙击手:幽灵战士等都卡的要命,效果开最低还是比较晃!!请高手们看看我的配置如何更换才能玩这类游戏一点都不卡啊!机子是惠普Compaq DX2355(NR931PA)台式机, CPU: AMD 双核速龙 GHz 主板:OEM-MB 0B00 芯片:Nvidia nForce 430(MCP61) 显卡:ATI radeon hd 3400 series 内存:2G 在线等!!!急,急!!跪求~~
集显肯定卡,换个4850完全可以默认流畅玩刺客2。
提问者的感言:谢谢您的解答!
其他回答10条
本回答正在审核中...
更换显卡即可 GTS250 或者HD 4850即可
既然喜欢玩游戏就不应该买品牌机,如果非要买品牌机就要舍得花钱!你那个配置实在太差,如果坚持要玩游戏就换一个好点的显卡如GTx240 512M ddr3 参考价400-500!
显卡是集成的玩游戏当然是不行的啦 换成的GTS250 影驰的黑将版本的,这是款超频版的 你的电源可能也要换成是400w的才可以
换个显卡是最划算的。既然原配是A卡,我就推荐A卡。N卡又要卸载A卡驱动,在装N卡驱动,中间还要重启,就不推荐了。 A卡推荐:蓝宝石 HDM GDDR3 HDMI 白金版 ¥499 景钛 HD5550(HD-555X-YNF) ¥499 迪兰恒进 HD5550 酷能++512M ¥549(推荐,GDDR5显存,性能提升不少。) 主流游戏,没问题。
C61集成的显卡不行 你这其他没问题 主要是显卡 起码9800GT HD4830以上才行 买的时候注意你机箱内空间 品牌机空间少 别买太大的卡 上不去
这样不错啊
gt240或HD4770 hd4770不好买HD4830也行 CPU频率太低了 好显卡发挥不出来
换个显卡 不过不明显。。
兄弟,你的显卡性能太差了啊,所以会卡的 换显卡是必须的 你就换ATI的显卡就可以了,Nvidia的卡确实麻烦一点,游戏性能A卡通常还好点 HD5670吧,600元左右,大概可以玩你所有想玩的游戏不卡,呵呵
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刀锋铁骑游戏优化教程 教你怎么让游戏不卡
来源:未知
作者:浮尘
导读:刀锋铁骑卡怎么办?相信不少电脑配置比较差的玩家都已经遇到过这种问题了。那么下面我们就来讲讲关于刀锋铁骑的优化教程吧!
我们平时经常会遇到游戏卡的问题,当你玩游戏觉得卡时,游戏体验大幅下降了。今天来简单讲一讲,为什么我们会觉得卡。
我们先看一下这张图,在进入游戏房间后的游戏窗口左上角,会有一行小字,上面有两个重要的指标,FPS与Ping。可以说,这两个数值绝大多数情况下左右了我们是否能流畅的体验游戏。
FPS(Frames per Seconds),每秒钟帧率。这个概念最早来源于电影行业。早期的电影拍摄时以类似一张一张照片的形式录制在胶片上,一张照片就是所谓的一帧,给观众看时快速播放这些胶片,给人一种错觉,仿佛画面是连贯的。FPS就是指每秒钟播放多少帧。
在数字时代,这一原理并没有和旧式电影差很多,当我们玩游戏时,电脑以一定的速率快速将画面一帧一帧播放给玩家看。一般而言,FPS超过24帧,人眼就能感觉到画面是连贯的。图上显示的,我的FPS达到了99帧,当前的游戏一秒钟绘制了99张图像,这将是非常流畅的体验。
另一方面,FPS除了决定你所看到的,还决定了你当前游戏客户端执行逻辑的最小单元。举例而言,如果我以100帧运行游戏,我的客户端逻辑最小单元就是1/100秒,0.01秒。意味着我的游戏客户端每0.01秒就能处理一些事物,比如,响应我按下了键盘招架。而假如我只以20帧运行游戏,我的客户端需要每0.05秒才能处理一次我的键盘按键。比100帧的情况下慢了5倍。
所以当你感到卡时,可以关注一下FPS值,假如比较低,可能就是由于硬件不足以支撑流畅游戏,可以尝试在游戏设置中选择更低的画面质量。
但是画面质量只降低了你显卡的负担,如果你调低了画面质量,但是FPS没有明显变化,说明瓶颈并不在你的显卡上,而是在你的CPU上。显卡负责将图像绘制在屏幕上,而CPU则负责计算一些其他的东西,比如有多少个角色在房间里活动,他们做什么样的动作,发出什么样的声音。这些全部都要依靠CPU计算。很显而易见,玩家数量越少,CPU的负担就越小。所以如果是因为你的CPU导致FPS降低,尝试进入一些人数更少的房间游戏。
依然有很多情况下,我们的FPS很高,但是还是觉得卡。这就涉及到第二个参数,Ping。Ping (Packet Internet Groper),网络包探索器。是一个Windows系统检查网络连接状况的命令。在游戏中,他并不等价于一般意义上的Ping,而是更真实的反应了网络连接的状况。
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