龙之谷贤者加点物理贤者这样加点怎样

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其实我一直纠结中,物理贤者满不满审判技能!求指点! 我是物贤,2400物理,1000魔法!雷冲点满,重击满,连锁满,光环满,直击满!盾冲满!1点光环!
直击A纹章,侧踢B纹章(我们区这A纹章要800J,好过去抢)!
我的加点本意是超人,上光圈!连锁+雷冲+重击!再开踢!本以为瞬间爆发好强大!
但是这段时间刷狗发现,超人,我扔一堆审判技能,还不如我直接用国足持续输出给力!
求教:雷冲跟重击的意义是否就只在清小怪?打巢穴BOSS是不是都十分不给力?连锁是不是可以放弃!50多SP放在加血加防的被动那?
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人工置顶一下!
不是贤者不重要,偶的签名也很给力!
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你用40的等级装备去碾压32级的巢穴狗本 当然是看不出什么的 而且你的辅助太低 只有1000 体现不出连锁闪电的威力 雷冲的确是用来清小怪更好 但是重击跟连锁是单体输出非常给力的技能&&建议提升下辅助攻击 如果提升比较难的话就建议放弃连锁闪电
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你1000的魔攻还想审判技能比你2400物攻的国足给力吗??
那谁还修物理…………
[ 本帖最后由 xelloss646 于
19:23 编辑 ]
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既然你是物理贤者你加满魔法技能做啥????加魔法技能就都已经是脱离物理路线了,想想就知道
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> 龙之谷40级贤者技能加点分析研究
来源:腾讯论坛
本文由腾讯龙之谷论坛收录。
[]龙之谷贤者是我内测最后几天尝试的职业,很遗憾的是自己的号因为时间原因,只练到17级,内测的最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士战神。
同样的近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能的衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,如果你打算转职贤者,可以无视它了。
练级和副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人的贤者经验贴,即便是其他职业的经验贴也有参考价值,除了副本中的角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中贤者的角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用和价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨的效果并不理想。
不过他的确要比龙之谷中的战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方的弓手和法师创造时间和环境。
看到韩服8号的更新内容,战士职业的很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样的尴尬,防御也比战士高,说实话,贤者的技能和副本中的位置都是我所喜爱的。
经过和在韩服有过经验的朋友的讨论,以及看了N次贤者技能视频和PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式的贤者天赋有了些的想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分的做了修改,也只是改动了几个技能等级。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下的加点方式更加突出了贤者的单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是一般的明显。
必要加点,唯一有选择的是浮空调整,有无必要点满。
直击要害的1点也是按自己喜好,可以不点。
这里唯一有争议的技能是40的大技。
这个技能要80点SP,却需要CD180秒,持续时间也只有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。如果在极端一些,我建议不点这个,80点SP可以分配到更多实用技能上。而且,如果不是为了点出40大技,作为前置的2个技能,也不一定都需要点到3级,可以省出更多的SP。
以上天赋点是纯针对PK的点法,而且是单P。
看看我去掉了40大技之后用富裕的SP点出的更极端的。
这里我取消了“直击要害”,个人考虑这个技能最后是吧敌人踢飞,做为结束技能才用到,可伤害就低了些,而且踢飞并不是我们所喜欢的。
这里我忘了取消直接要害后,可以吧侧踢变为2级,又可以多出3点SP,但真的不知道点哪里好,点给侧踢也凑合了。
这里你所看到的,所以超过1级的技能都点满了。
嘲讽是为了副本时,不至于让我们这种极端天赋变的完全没人要,只要要做做样子。虔诚的必要点数是3,反正SP也足够,点满,也是出于对FB的考虑。
最后剩余0,如果把侧踢减回2级,就剩余3点。
大概的思路就是这样,上面的加点方法,参考了8号韩服更新后的数据,但毕竟我没有亲身到韩服感受过,很多地方都是臆测。
因为贤者这个职业貌似人气是最低的,想找资料都很困难,所以即便我现在的想法可能不成熟,也拿出来和大家共享。
同时希望更多有过体验能讲的更深入些的练过贤者职业的朋友多发帖,我就算抛砖引玉吧。
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物理贤者加点讨论,辅助路线应该如何走
职业经验,牧师,贤者,重点,| 17:08:33
|来源:多玩龙之谷 作者:看看发了啥
  牧师部分,一下回蓝满,这个版本中物理贤者输出就靠腿了,及时直击要害加满跟1级没啥区别,但是毕竟就靠它了,其他我也不说了,本来不想加荆棘,因为95%以上的时候身上有盾挡,作为保命技能又不够给力,然而没有其他地方可加所以就加上去了,应该天启比较有用。BOSS多段攻击非常变态。神圣连击大家都懂的&&&&不知道有没加满的同学,个人感觉技能释放时间长,伤害还是分摊的,十分不给力。
  以上贤者部分。
  对于物理贤者来说,尤其是喜欢单刷的我来说,光环不需要了,发现自动格挡跟范围格挡都过渡么?以前都是神级,自从盾挡强化以后。。同理。收益不大,基本用不到的,而且每级才+1%,绝望啊。重击不说,挑衅加满为了黑暗跟团队合作(继续为了天启要开了),其实单刷也是个好技能。
  点都用在旋落跟破甲上面了,破甲不用说了,大家都懂CD完就用,同样7秒CD的旋落作为无敌状态闪技能输出,加满以后很给力,今天30G收了一个旋落A纹章20伤害,赚了,本来想带个破甲A,居然888G,穷鬼只能看看。
  这里说下,有人会带重击纹章,个人觉得收益不太高,至少我一个物理贤者这么觉得,长时间的CD收益太低,而旋落只要7秒CD,最重要的是2HIT&&&而且居然是小群体技能,太有爱了。
  而且破甲跟旋落还能拉仇恨,狠狠地拉啊,作为MT的真正意义。
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