梦幻抓鬼带梦幻西游小龙女卡片片有用吗

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固伤在D5用龙女卡伤害有用吗
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如题:固伤会有加成吗?鬼魂可以秒飞出场吗?
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一张驱鬼卡好贵吗,自己不会去试试吗,
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沙发我的1234
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不会& && && && && && && && && &&&
伤害没变化?鬼魂不飞出去?&
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花悸︿圈少 发表于
伤害没变化?鬼魂不飞出去?
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变小龙女不会,变高魔心会,变法爆卡会!!!!!!!!!!
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没用我109普陀我变过龙女卡伤害没变化也不能秒飞,化生就能
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没用,我试过了。
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只对法术有用,固伤物理都没用
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弄潮锦鳞, 积分 7612, 距离下一级还需 88 积分
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本来想好好回个帖,打了好久心里想说的话却还是删了,因为我知道没人认真在看,还是水水算咯!
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没用。。。。。。
方寸之巅,寂寞如烟。————这里是
LPL什么时候能拿个冠军!我会为你们欢呼!
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二级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 498 积分
不知道为什么17173总是拒绝我的文章,这次还是在论坛上发帖比较快。本篇为本人抓鬼心得第三弹,针对即将到来的中元节抓鬼大赛。许多老玩家应该很了解,活动NPC可以用导标旗直接飞到,所以在领鬼上可以不用耽误任何时间,找鬼也可以远程天眼,只要月光定的到位,人品够好,基本在找鬼上也不用耽误时间。对于成败来说关键在于领到的是什么鬼,和战术队员配置,在此结合本人多年抓鬼经验针对抓鬼战术队员配置提出一些个人看法。
首先说一下传统抓鬼观念,大多是越暴力越好,高伤DT、ST、TG和法系优先,HS,FC辅助次之,固伤,气WZ,女儿最后。任务输出高,尤其是单体输出高对抓鬼是很有利的,DT打满临时,变必杀卡,顶着逆鳞金刚,扫对面脚底下踩着定身符的鬼输出效果惊人,如果是3DT1HS1FC以上述方式输出,可能一回合能把僵尸打飞。但是传统抓鬼方式也有许多浪费时间的地方和不足之处,下面本人一一指出:
1、起Buff(逆鳞套装等效果)损失的时间。这个时间不容小视,起一个Buff大约7秒左右,如果一个队里2人进入战斗起Buff,一个鬼就要浪费约15秒,20个鬼之后就浪费整整5分钟,5分钟最少能抓2个鬼,损失可想而知。不过有人会说楼主脑残,没有套装Buff输出就不够,可能浪费更多时间。有没有不用起Buff又能高输出的方法呢?***是肯定的,后文慢慢揭晓。
2、小怪行动耽误时间。这个时间也很严重,一般抓鬼小怪都是法系来清,不过一般的法系速度都不是很高,再加上天阵减速,有时速度不及有迟钝的熊和双抗怪,虽然出手就能把小怪清干净,但是小怪行动着实耽误不少时间。队里有ST的话可以飞机清小怪,不过飞来飞去也很耽误时间。再者说每到第十个鬼,小怪也是会使用门派技能的,如果不及时清理掉,说不定哪只小怪心情好,用魔王寨的召唤技能请来一帮不速之客……对付小怪很多人会首先想到高速法系,但不唯一也不十分保险,方法下文揭晓。
3、高伤害带来的主怪高血量。论坛各位大神都知道抓鬼主怪血量和队员最高伤害的换算公式,在此本人惭愧,还不能准确背出- -,不过公式并不确切,主怪血量和队长伤害还有细微出入。不过可以肯定的是高伤害必定带来主怪高血量,伤害降低血量减少,但输出又不够,这不是“二律背反”吗?解决办法请看下文^ ^
OK传统抓鬼先说到这里,再说各位该吐槽不止了,针对上述问题本人在此一一提出解决策略。
首先打破常规,拒收高伤害门派,如果是完美主义者要求全队做到一点力量都不加的地步,能不带武器就不带武器,完全遏止主怪血量。取而代之的是3辅助1固伤1秒系,固伤首选2+1高秒符石组合的DF,秒的个数多速度快,首先清掉血比较少的双抗小怪,对其他类型小怪也能打掉半血。辅助首选FC TG,HS WZ次之,不要觉得队里没输出门派,辅助没什么用,辅助配合后面要说的宝宝输出效果绝对惊人。最后的秒系要有速度,也不用太高,109来说有230左右就够了,几段黑宝石,一个速度临时就能达到,门派来说LG MW优先,同理都是秒的个数越多越好,清理残血小怪干净利索。此配置都无须带套装,所以不会因为起固定Buff浪费时间。
这种人物输出这么低的配置天阵肯定不适合了,人物不行人物带的宝宝就要强势出击,所以唯一能提升宝宝伤害的雷绝阵再合适不过,而且对于固伤人物来说可以造成更大的打击,尤其现在家族积分可以领取固伤加成(下线不消失),109DF不带武器秒5黑天雷绝阵每个1050白天880,抓鬼小怪最多血量1700+,就算法系不带武器清掉小怪也是不成问题的,到此速度清小怪的问题解决了,只需要固伤一秒,法系一秒,十分保险(法系变个蝴蝶保中保)。神了又神的凤凰小龙女拿出去***毙……
接下来说说行之有效的输出手段,本人推荐5个高伤任务宝宝配合金刚和魔兽之印。对于任务宝宝本人的衡量标准是:要有1650以上伤害(109来说),连击,必杀,夜战,吸血,偷袭最少有其四,其他属性技能不做过分要求。高标准来说最高伤害能过1800,宝宝修炼12以上,红技能当然更好,飞行,强力,善恶套装大大的赞,内丹能上满也上满,坐骑天火技能+高层坐骑装饰效果等。总之就力求功宝宝输出的极限。金刚+魔兽之印+雷绝阵加成宝宝输出也是很恐怖的,正常配置一只宝宝输出能在4000以上,平均一回合宝宝的输出能力不下2W,就算是僵尸在人物低伤害时的血量也撑不过2回合。如果是高标准宝宝配置,一只宝宝一回合2次必杀拍掉僵尸1W+的血不成问题。
下面说一下队里3辅助的作用,FC的定身符对主怪属性的降低是很明显的,如果宝宝伤害不是很高,技能又是蓝的,没有坐骑天火技能效果,打牛头还是很吃力的,但只要中了定身符,就是任宝宝宰割的命运了,况且牛头血也不是很多。另外FC的离魂符对骷髅鬼的效果也十分显著,几乎是贴上就躲不了。TG就是全程五雷轰主怪,这个不必多说。HS专职起金刚,不过级数不高的HS不能2回合把宝宝都加上金刚,尤其是金刚起3的时候可能2回合只能给2个宝宝加上金刚,算是小小的杯具。还有一个辅助位置选择就很多了,只要是不加力的门派都可以,并且速度要保证比己方宝宝快,对了,就是专职起魔兽之印的。在此着重强调一下这个特技和抓鬼时的使用方法。特技提升伤害5%,没有野兽好,但是全队主要是5个宝宝可以同时加上效果,而且都能作用整整2回合(按完成回合算),某种程度上讲好过金刚。在使用方面要消耗70点愤怒,持有人必须有愤怒腰带,再打个愤怒临时,可是还是不能满足持续释放的需要。解决办法就是包里放点女儿红虎骨酒,再准备点鲤鱼。遇到野鬼可以不使用特技,其他鬼使用后如果要2回合结束,在第二回合给自己来一壶,只要临时打过36,下场战斗可以100%再使用。如果宝宝强势出击一回合解决,下场战斗愤怒不够用,就在战斗之外吃条鲤鱼,迅速恢复30愤怒,磨刀霍霍奔入战斗。
最后说说怎么把主怪的血降到最低。虾兵卡是最好的选择,-10%的伤害后,全队的伤害加起来可能也只有2000+,可能都达不到高端神威DT一个人的伤害,尤其是DF带队,白天伤害更低,进入战斗的鬼血量大打折扣,一回合击飞僵尸不是不可能的。强烈梦幻增加一个成就“一回合战胜僵尸”,成就点3(好吧我承认我YY了)。
如此抓鬼,只要宝宝给力,队员发挥到位,抓鬼速度绝对大幅提升。可能五开党和高伤门派玩家要对此吐槽,本人只是提出看法,并没有否认广大玩家的存在,何况这只是在抓鬼大赛中的提议。不过速度清小怪,充分发挥宝宝在抓鬼任务中的作用是永恒的王道,各位不要只考虑天阵对人物的高输出影响,三固伤雷绝阵的输出效果也同样不可小觑。如今本人抓鬼都是开雷绝阵,和朋友一起配合一小时30个已经是家常便饭,极限记录是自己5开朋友的号一小时34个,队伍配置是DF PS TG LG 魔HS,详情DF带队,TG手动五雷,其他3个号全程自动(LG挂龙腾),而且除本人DF外其余都带武器,月光都是WZ,没有一个刷高老庄附近的鬼算是运气好,抓到34个兴奋半宿^ ^
希望本文对广大喜欢抓鬼的玩家有所帮助,并祝各位在抓鬼大赛上取得好成绩!
最最后?嗦一句要准备的赶紧,阵法,队员,宝宝,魔兽之印还有鲤鱼。
附表:抓鬼小怪属性
躲避高的:巨蛙 大海龟 海毛虫 大蝙蝠 骷髅怪 狐狸精 兔子怪 蝴蝶仙子
防御高的:树怪 野猪 羊头怪 蛤蟆精 黑熊 虾兵 蟹将 牛头 白熊
灵力高的:牛妖 小龙女 马面 龟丞相 雷鸟人 古代瑞兽 风伯 如意仙子 星灵仙子
攻击高的:护卫 赌徒(也可能躲避高 没记准见谅) 强盗 山贼 老虎 狼 黑熊精 天兵 天将 地狱战神
双抗血少的:花妖 野鬼 蜘蛛精 黑山老妖 凤凰 蛟龙 雨师 如蓉仙子
原著:无与伦比 东风破 Helloメ舒克
原创不易 抄袭可耻 真的很可耻
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本人抓鬼速度有图有真相哦亲
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有事直接发帖,短消息系统太渣渣烂了
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厉害厉害 学习了
[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读----孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品----(拜师后)做师门----知识教导、关注温饱----对照计划各项属性有无出入----每天截图保存备查----结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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帖子不错,知识丰富
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我一年前就用这种方法抓了,还录了视频发到17173了,但是被众多DT STer喷,叫“无DTST抓鬼一小时30个求超越”在其他视频的第78页。顺便说句,我有主怪血量的精确计算公式
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