军团再临法师神器外观预览军团再临术士神器外观预览军团再临武僧神器外观预览甘蓝TV(GanLanTV)
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怒焰裂谷由火山洞穴网络所组成,位于兽人主城奥格瑞玛的地表下。 最近,有传言说一批崇拜恶魔暗影议会的信徒占据了恶魔猎手出生剧情夺取萨格莱特钥石玛维影歌释放恶魔猎手对抗燃烧军团刺杀盗贼神器技能-君王之灾狂徒盗贼神器技能-恐惧之刃诅咒敏锐盗贼神器技能-赤喉之咬战士神器外观预览圣骑士神器外观预览猎人神器外观预览军团再临盗贼神器外观预览军团再临牧师神器外观预览军团再临萨满祭司神器外观预览军团再临法师神器外观预览军团再临术士神器外观预览军团再临武僧神器外观预览军团再临德鲁伊神器外观预览军团再临恶魔猎手神器外观预览军团再临死亡骑士神器外观预览正所谓魔兽之路是从满级开始的,这句话在军团再临版本显得特别突出,这一次暴雪的设计让整个110级的剧情和游戏衔在魔兽世界7.0军团再临版本中,老弗丁被恐惧魔王设计被困,最终遇难而死,临死前将手中的灰烬使者交给玩家(圣骑GanLanTV致力于游戏的专业自媒体,打造最好玩的游戏文化以及最向上的电竞氛围,当然也少不了大作的实时解说,投稿和商务联系邮箱:热门文章最新文章GanLanTV致力于游戏的专业自媒体,打造最好玩的游戏文化以及最向上的电竞氛围,当然也少不了大作的实时解说,投稿和商务联系邮箱:魔兽世界7.0术士技能改动
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《魔兽世界》是一款顶级的MMORPG,在游戏中,您可以与朋友一起体验极致的冒险和挑战,领略全新的游戏乐趣!你能和朋友们一起在这广阔的世界中探险,你会觉得自己渐渐成为了艾泽拉斯上的伟...
今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.0术士技能改动今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.0术士技能改动
魔兽世界7.0军团再临马上就要来了,作为改动非常大的术士,在魔兽世界7.0中怎么样呢?来看看小编的《魔兽世界》7.0术士技能改动
被移除的法术
小编:以下列表里的法术不一定是真的被移除,有的法术是重做了
所有大型雕文
消耗2.5%基础法力值
消耗3.0%基础法力值,腐蚀目标,在1418秒内造成183.456%*法术强度点暗影伤害
恶魔法阵:召唤
有了一个新的名字"恶魔法阵"召唤一道恶魔法阵,持续 6 分钟。你可以再次施放此技能将你传送到你的恶魔法阵并移除所有诱捕效果。你在同一时间内只能激活一道恶魔法阵。
恶魔法阵:传送
有了一个新的名字"恶魔法阵"
译者注:似乎是两个技能的名字相同了,但是法术 ID 依旧不同
消耗10.0%基础法力值
消耗6.0%基础法力值
召唤末日守卫
冷却时间310分钟,消耗 1 块灵魂碎片,召唤末日守卫用厄运箭攻击目标,持续20秒1分钟
召唤地狱猎犬
消耗 1 块灵魂碎片
消耗 1 块灵魂碎片
召唤地狱火
冷却时间310分钟
消耗 1 块灵魂碎片
从扭曲虚空召唤出地狱火,对坠落区域内的所有敌人造成 X 点火焰伤害,并使其昏迷 2 秒。地狱火受施法者支配,持续20秒1分钟
消耗 1 块灵魂碎片
召唤虚空行者
消耗 1 块灵魂碎片
为你和你的宠物在1012秒内恢复 20% 的最大生命值,并且在此期间受到的所有其他来源的治疗效果提高 25%
魔典:邪恶统御
增强你的恶魔仆从,使其提高 20% 的生命值和 20% 的伤害
你的生命值低于 30% 时,你会释放一次恐惧嚎叫 恐惧嚎叫使 10 码内的 5 个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们 20 秒。伤害可能会打破该效果,该效果有 1 分钟冷却时间
消耗 6.0% 基础法力值,2030码射程
译者注:依旧瞬发,依旧有回血
暗影之怒:
1.5 秒施法
牺牲契约:
有了一个新的名字"Dark Pact"
痛苦:你的吸取灵魂和吸取生命会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 30%,持续 15 秒
毁灭:你的烧尽会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 15%,持续 15 秒
恶魔学识:你的暗影箭会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的15%30%,持续 15 秒
消耗3.0%基础法力值,使目标受到越来越深的痛楚,在1824秒内造成29.7%*法术强度点暗影伤害。该伤害在初期较低,但随着持续时间会不断提高。刷新痛楚会维持当前的伤害级别,当痛楚造成伤害时,你有一定几率获得一块灵魂碎片。
消耗3%,外加每秒 3%基础法力值,从目标身上吸取生命,在 6 秒内造成150.3%法术强度点暗影伤害并为施法者恢复18%最大生命值
魔典:恶魔牺牲
牺牲你的恶魔来获取恶魔能量,恶魔能量使你的法术有时会对目标和目标周围 8 码的所有单位造成 X 点伤害,持续 1 小时或直至你召唤一个恶魔
15 秒冷却时间,将鬼魅之魂注入目标体内,造成600%515.625%*法术强度点暗影伤害。如果目标在 15 秒内死亡,鬼影缠身的冷却时间会重置
以 10% 最大生命值为代价,恢复 30% 最大法力值
精通:剧痛
痛楚、腐蚀术和痛苦无常的伤害提高 25%
将恶魔之种嵌入敌人身体,恶魔之种在 18 秒后会爆炸,对 10 码内的所有单位造成 X 点暗影伤害,并对他们施加腐蚀术 如果目标受到其他种子的爆炸,或承受 3*法术强度 点来自于术士的法术伤害,则会提前爆炸
从目标身上复制你的持续伤害效果,并保留其持续时间。你在 0 秒内的下一个灵魂交换会将复制的效果施加在新目标身上
消耗 1 块灵魂碎片,一种特别阴险的痛苦,在 8 秒内造成 266.4% 法术伤害。如果重新施加这个效果,剩余伤害会被加到新的痛苦无常伤害里 如果目标死亡,灵魂碎片会返还,如果被驱散,则会立即对驱散者造成 X 点暗影伤害,并使其沉默4秒该伤害
4.8% 基础法力值,40 码射程,2.5 秒施法,从你的恶魔里吸取力量,向目标射出恶魔能量箭,造成100%238.1%*法术强度点混乱伤害,你的每一个恶魔会提高恶魔之箭 30% 伤害 产生一块灵魂碎片 代替暗影箭
消耗3%,外加每秒 3%基础法力值,从目标身上吸取生命,在 6 秒内造成150.3%*法术强度点暗影伤害并为施法者恢复18%6%最大生命值
古尔丹之手
消耗 1 块灵魂碎片,40 码射程,1.5 秒施法 召唤一枚装满小鬼的恶魔流星,爆炸后攻击敌人,持续 12 秒 对 8 码内的所有敌人造成大量暗影伤害,并召唤最多 5 个野生小鬼,数量取决于消耗的灵魂碎片
以 10% 最大生命值为代价,恢复 30% 最大法力值
精通:恶魔学识大师
恶魔强化使你的恶魔仆从伤害提高 20%
消耗 1 块灵魂碎片
消耗 2 块灵魂碎片,40 码射程, 2.5 秒施法,释放出一道毁灭性的混乱冲击,造成275%点暗影伤害。混乱之箭总能造成爆击,爆击几率越高,造成的伤害越大
消耗 2% 基础法力值,40 码射程,8 秒充能时间,2 层充能,在目标身上引爆火焰,造成 X 点火焰伤害,并生成 1 块灵魂碎片,同时造成爆燃效果,使烧尽和混乱箭的施法时间缩短 30%,持续 5 秒
魔典:恶魔牺牲
牺牲你的恶魔来获取恶魔能量,恶魔能量使你的法术有时会对目标和目标周围 8 码的所有单位造成 204.1%*法术强度 点伤害,持续 1 小时或直至你召唤一个恶魔
消耗8%基础法力值,40 码射程,瞬发,20 秒冷却时间,用浩劫标记一个目标,持续 8 秒,使你的单体目标法术也会攻击此目标。同时只能存在 1 个浩劫效果
消耗 6.0% 基础法力值,40 码射程,1.5 秒施法,用火焰灼烧敌人,造成 100%*法术强度点伤害,并在接下来的 15 秒内额外造成 X 点火焰伤害,献祭爆击时会产生灵魂碎片
消耗6.0%法力值,40 码射程,2 秒施法,将火焰引向一名敌人,造成 143.5%*法术强度点火焰伤害
精通:混乱能量
你的毁灭技能伤害随机提高,最多提高 16%
消耗4.5%基础法力值,35 码射程,2 秒施法,召唤地狱火焰之雨,在 8 秒内对区域内的目标造成 X 点火焰伤害
消耗 1 块灵魂碎片,立即冲击生命值低于 20% 的目标,造成 340%*法术强度点暗影伤害。如果目标在 5 秒内死亡,则获得 2 块灵魂碎片
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评分:8.0分
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欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到术士职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅《军团再临》职业专题。
对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从术士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中术士这个职业的意义。
术士是最变化无常以及贪得无厌的施法者。虽然他们本性并不坏,也常为正义而奋战,但他们对黑暗魔法着迷,还可以支配恶魔之力,因此就连最亲近的盟友也对他们有所忌惮。
术士毫不迟疑地窥探虚空,运用蕴藏其中的混沌之力,在战斗中造成巨大的破坏。他们强大的法术能力来自收割的灵魂。他们利用暗影魔法操控并削弱敌人的身心。他们操控火焰魔法召唤地狱火雨从天而降将敌人烧成灰烬。他们从扭曲虚空召唤强大的恶魔,并驯服成为自己的仆从。只要术士愿意,甚至能将恶魔仆从献祭来强化或保护自己。
术士在魔兽的故事里有着稳固而源远流长的基础。痛苦术士和毁灭术士一直以来与各自的身份定位契合度都很高。不过最近几年来,恶魔术士似乎越来越偏离了主轴。《军团再临》中,我们主要任务是进一步凸显目前痛苦和毁灭专精的特色,同时让恶魔学识专精回归原有的职业定位,即召唤、运用和强化恶魔。
术士的技能资源也显得过于繁琐,不但没有提升游戏应有的深度,反而让玩家困惑。因此,我们将以最具职业特色的资源&&法力和灵魂碎片为基准,对术士的运作机制进行标准化。最后,尽管每种恶魔仆从都有各自的特色和用途,但大多数仆从的用途十分有限,最常见的仆从也就那一两种。我们想再次点燃玩家使用不同恶魔的兴趣,通过强化每种仆从的用途,让不同的仆从根据不同的专精得到出场机会。
痛苦术士是暗影魔法大师,但有别于那些在濒临疯狂边缘时才能发挥出最强威力的暗影牧师。痛苦术士乐于使用邪恶的力量让敌人痛不欲生。他们热衷于腐化心智、折磨灵魂,让敌人在无尽痛苦中等待死亡降临。就连经验再丰富的战士在面对术士时或许也无能为力,在对这些黑暗的施法者发动一次次的攻击后,却发现自己的生命已被吸取殆尽,最终只能屈服在无尽的痛苦之下。
"痛苦术士乐于使用邪恶的力量让敌人痛不欲生。"
痛苦术士的游戏性和角色定位契合度一向很高,但就技能而言,我们不想让玩家感觉持续性伤害(以下简称DoT)效果是用来强化单体引导技能伤害的。DoT法术是痛苦系的核心,因此我们想让这些法术成为主要的伤害来源,而降低其他&填充&法术的地位。我们打算调整痛苦输出循环,强化DoT技能,让玩家思考如何最大化DoT法术输出。
游戏机制方面,我们准备改变灵魂碎片获取和消耗的方式,这也是为了配合以DoT为主的输出模式。现在灵魂碎将将通过你每对一个目标施放的痛楚产生,而非像之前只由最近一次施放的腐蚀术产生,这将鼓励玩家迅速对多个目标施展DoT法术(多重DoT)。然后你可以把灵魂碎片用于施放强力DoT法术痛苦无常,进一步强化DoT的重要性。
最后,为了紧扣痛苦专精的主题,我们将吸取生命设定为主要的填充法术,而非灾难之握或吸取灵魂,这样能更符合痛苦术士的职业定义。因为吸取生命的伤害次于作为主要伤害来源的DoT,所以不会喧宾夺主。吸取生命也让术士大大增强了自我治疗能力,使痛苦专精与主题更加契合。
为了让大家更加直观地了解痛苦术士的改动,下面为大家列出了痛苦专精核心技能的概览:
3% 法力值,
40 码范围,瞬发
腐蚀目标,在 14 秒内造成中度暗影伤害。
3% 法力值,40 码范围,瞬发
使目标受到越来越深的痛楚,在 18 秒内造成大量暗影伤害。该伤害在初期较低,但随着持续时间会不断提高。刷新痛楚可维持之前的伤害等级。
当痛楚造成伤害时,你有几率获得灵魂碎片。
消耗1块灵魂碎片,
40 码范围,
1.5 秒施法时间 让目标承受不为人知的痛苦,在 8 秒内造成大量暗影伤害。
如果目标死亡,则返还灵魂碎片。
如果痛苦无常被驱散,则对驱散者造成大量暗影伤害,并沉默 4 秒。
3% 法力值,每秒消耗4800点法力值,
40 码范围,需引导
从目标身上吸取生命,在 6 秒内造成中度暗影伤害,并为施法者恢复 18% 的生命值。
你对目标施加的每个腐蚀术、痛楚和痛苦无常效果都能使吸取生命的伤害提高 50%
精通:剧痛
痛楚、腐蚀术和痛苦无常的伤害提高 62.5%(标准装备所提供的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个痛苦专精的新天赋为例:
施放痛苦无常后,在 3 秒内无需任何消耗即可施放第二个痛苦无常。
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魔兽世界术士选什么专业好?魔兽世界术士应该选择什么专业好?
作者:Exorcist
来源:本站原创
发布时间: 17:05:18
关键词>>兽吧问答
摘要:魔兽世界术士选什么专业好?魔兽世界术士应该选择什么专业好?
魔兽世界术士选什么专业好?魔兽世界术士应该选择什么专业好?魔兽世界6.0术士专业选择推荐。
魔兽世界6.0中各个专业已经不再提供各种增效。玩家可以随意选择自己喜欢的专业。譬如炼金可以拥有2小时的合剂减少PVE时候的消耗。珠宝的玩家可以自己制作珠宝,现在一枚大的珠宝需要50个水晶成本很高。而依然是十分抢手的专业。虽然不能在副本或者竞技场战斗中使用。但是平时的野外的物品能发挥很大的效果。
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