dnf刺客二觉刷图加点刷塗如何加點?

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DNF刺客二觉加点 偏于升级万金油加点
导读DNF刺客二觉加点 偏于升级万金油加点
  DNF刺客二觉着实提高不少,最近不好刺客玩家也在网上秀二觉的伤害图,趁着现在暗夜使者活动还没有结束,想要转职的玩家赶快抓紧时间了。
  在几个二觉技能加入之后,刺客的SP加点也越来越紧张了,TP方面则更加紧张,因此必须在技能方面有所取舍,本次为大家带来的是二觉的匕首流派加点,如果你用的是双剑,则把武器精通换成双剑。
  剩下的800多SP,没有满暴击的玩家可以考虑加在物理暴击物理背击上,或者选择一个自己喜欢的小技能加满,比如说旋刃,加不加小技能CD循环都是比较完美的。
  至于TP方面仁者见仁,智者见智,除了终结追击必满,其他的都是根据自己的喜好来。
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(文章作者:佚名)
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&&(15854)&&(11481)&&(10496)&&(10439)&&(10424)&&(10117)&&(9199)&&(7712)&&(7264)&&(6957)DNF刺客二觉装备选择 刺客二觉刷图加点全攻略
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DNF刺客二觉职业概述DNF刺客二觉装备选择,刺客二觉刷图加点全攻略。相信刺客玩家朋友们都已经感受到了二觉之后的威力,不过装备的选择和技能加点一定也是玩家们很关心的,下面小编就为大家带来DNF刺客二觉装备选择,刺客二觉刷图加点全攻略。流派简介:利用迅捷的身手快速杀伤敌人,并且可以轻松脱离敌人攻击范围攻击类型:物理攻击,有少量固伤,没有属性职业定位:输出推荐装备:武器-匕首,双剑 防具-皮甲推荐属性:力量,爆击,攻击速度职业优势:移动速度非常快,攻击速度也非常快,可以做到一击脱离职业劣势:伤害相对较低,攻击范围小,组队时容易干扰到队友输出职业输出:★★★ 现在刺客技能百分比较低,输出并不能达到很高的水准,但是有了耀眼女王的银光刀后会加强很多,但是对技术要求非常非常高。队伍贡献:★ 刺客技能会造成敌人非常大的位移,会对队友的输出造成非常恶劣的影响上手难度:★★★★ 刺客操作比较繁琐,输出时需要考虑到技能的取星数和终结追击的时机还有自己的技能位移造成的错位等,对新人要求很高版本现状:★★ 刺客现在在有手搓匕首的情况下还是能造成成吨的输出,但是因为技能超大位移对队友造成的恶劣影响使得刺客非常不受组队的欢迎。在安图恩团队本更是因为大输出技能为抓取,会导致BOSS失去控制而基本只能靠远古三永恒套装用剑刃风暴来进行输出,很难找到组队的位置版本前瞻:★★★★ 在二觉之后,刺客各项技能数据大幅上升,终结追击虽然有些削弱,但是在取星方式优化,并且终结星数上升的情况下,还是得到了加强,主要伤害技能疾风乱舞,绝命瞬狱杀得到了极大加强,二觉追加了CD只有20秒的小范围AOE技能,对缺少AOE的刺客是非常好用的技能
[责任编辑:张雷]
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播放数:535774&&《DNF》nb刺客刷图加点攻略
《DNF》nb刺客刷图加点攻略
日 09:55&&&&&阅读(79165)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
DNFNB刷图加点分享,资深刺客玩家ACGV5最新加点,匕首和双剑各分享了一套,后面做了详细的解释,还是很有参考价值的,希望能帮助到刺客玩家们!
这次的改版改的并不多,在韩服改版时该讨论的应该也讨论过了,所以这里就不长篇大论了,只说下简单的加点思路好了。
因为主动觉醒不用SP了,所以非契约点多出了1600SP,这次的加点主要就是讨论这1600SP怎么利用最好。
还有说明一下,匕首点里的1级飞鼠、1级跃翔单纯的是个人爱好,请无视就好。
侧步虽然改版后能和疾驰一样强***消技能了,不过没有无敌也取代不了疾驰的地位,有疾驰就足够了。所以侧步并不需要加也可以。
匕首方面,SP依然是多到溢出...这次把溢出的SP用来加满了雷光和60EX这两个无色技能。
因为匕首的小螺旋并没有双剑那么给力,旋舞斩和双刃的输出方式也是一般般,所以就把SP用来加雷光和60EX了,也算是一点小提升吧。
双剑方面,很好的解决了之前SP比较紧缺的问题,主力的小技能都能加满了,剩余的SP用来加满了小螺旋。
因为双剑的小螺旋输出模式比雷光优秀多了,同样是35无色技能,同样的SP消耗,选择小螺旋比选择雷光有优势多了。
双修加点?把上面的双剑点剩下的SP用来点了匕首精通就算是个不错的双修点了吧...
毕竟SP充足后,双剑点也可以点满了匕首输出比较优秀的技能了,双修对匕首的损失也下降了。
TP点的选择:
EX收招、EX45必满。
剩下的16点TP相信很多人都在烦恼是满EX疾风还是满EX风暴好,个人来说还是建议满EX风暴的。
毕竟风暴的输出方式是相当优秀的,使用频率和适用性上都比疾风好,所以比较建议满EX风暴。
疾风作为爆发技能虽然美,不过使用频率始终还是比较低的,所以3级EX疾风的输出已经足够了,多2级也未必能秒的了本来秒不掉的怪,TP还是让给使用频率极高的风暴吧。
不过疾风对于异界这些单体绿名比较强势的地图来说比较有优势,而风暴对于真远古这些变化多端的地图来说比较有优势。
所以看自己需求来加也可以。
QP点的选择:
优先满力量、命中、属强、暴击、独立。(匕首SP多了可以满雷光和60EX了,点了独立还是不错的。)
剩下的点移动、体力、回避就随意了,反正剩下的也不是很多...影响不大
PS:以上加点单纯的是个人爱好,仅供参考,不建议盲目跟风。
如果你能了解一个技能加满或者不加的理由是什么,应该就不会为加点烦恼了吧。
如果还是很烦恼的话,你缺少的只是别人的一点意见而已,毕竟每个人的观点不同,多听取别人的意见吧。
顺带说下自己对这次改版后的想法吧。
匕首在NB改版前SP就很充足把主力技能都点满了,所以这次的SP溢出对于匕首的提升其实并不是很大。
不过疾风能收招对匕首来说是极大的提升,爆发提升了一个层次。
还有弧光的硬直降低虽然对匕首弧光四连闪的使用增加了不少难度,但是对于技能衔接来说则是非常优秀的改动,现在不管是空中还是地上弧光闪都可以不闪完就立刻衔接其他技能了。
风暴的收招时间延长也很好的解决了之前风暴常常收不了招的问题。
总的来说,这次改版对匕首来说是很大的提升的,自己0强匕首去刷了一下真机械牛,觉得技能流畅度又回到了70版本那么顺畅了,爆发也多亏疾风收招好的多了。
双剑方面则是多了小技能和小螺旋,对小怪补刀方面轻松多了,输出模式方面没什么改变就是了。不过依靠60、70EX蓄力的优势,依然比匕首吃香不少。
对于那些关心刺客是否下水道的,我只能说这版本刺客还算不错。还有不管是不是下水道,刺客始终是DNF里我最喜欢的职业没有之一。
刺客没有主动BUFF,进图不用随时盯着BUFF的冷却时间。
刺客暴击率靠被觉、防具精通、武器自带暴击能轻松堆到100%,不用吃绝版的暴击药。
刺客是DNF里唯一一个能二段跳的职业,动作游戏里最喜欢带玩二段跳的游戏的我来说最喜欢的地方就是这里。
刺客不用每天花一个多小时去耗远3,只需找几个基友去刷下远2就能毕业。
喜欢玩刺客的理由多的是,我不会因为是否下水道而去为是否继续玩下去而烦恼,因为这始终是个游戏,我只会按照自己的方式去玩游戏,而不是被游戏玩。
下水道职业这个词出现的原因,不过是因为80版本韩服赶工弄出来的版本平衡太差了,导致职业差距太大,部分职业的投入和回报不成正比,所以才会有了下水道职业这个嘲讽的词语。
NB后,职业之间的差距已经没有那么大了,现在再谈下水道职业、神职业就未免太无趣了,只需要按照自己喜好去玩就行了。
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本文导航第1页:&刺客二觉加点推荐1:契约点刷图加点第2页:
&刺客二觉加点推荐1:契约点刷图加点
DNF刺客二觉来袭,伴随着暗夜使者二次觉醒开放,刺客等黑妹职业的二觉加点成为众多玩家需要考虑的问题。刺客二次觉醒后该如何加点呢?有达人契约和无达人契约刷图加点分别该怎么选择?这就一起来了解下吧。
DNF刺客二觉加点推荐1:契约点刷图加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 月影星劫
SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv1
疾空踏:Lv1
投掷苦无:Lv1
忍法:影分身:Lv1
影袭:Lv44
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv18
双剑精通:Lv18
弧光连闪:Lv1
旋刃:Lv20
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv29
疾风乱舞:Lv26
死亡风暴:Lv18
绝命瞬狱杀:Lv24
月弧:Lv15
月轮舞:Lv9
陨落螺旋刺:Lv11
血之连:Lv6
极限瞬影杀:Lv6
极限连击:Lv4
星陨煞:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 影袭:Lv1
强化 - 终结追击:Lv5
强化 - 疾风乱舞:Lv5
强化 - 雷光刃影:Lv5
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv3
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