玩地下城卡怎么办怎么这么卡?

DNF组队卡怎么办 组队卡的解决办法
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玩DNF感觉卡怎么办 小方法解决电脑卡机
另外在win7电脑也做了测试:
伤疤电脑比这个垃圾的不超过三个。
很久之前。我玩可以边看边玩。
但是后来三步一卡。
更别说***上收货了。经常收货摆金币数量卡的摆不正确浪费时间。
不知道有木有人和我一样。
但是。我今天教大家如何优化电脑。尤其是玩DNF不卡。
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dnf疯狂实验室很卡怎么办?怎么防止卡顿?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
新地图主要是有个bug,僵尸偶尔不分批次出现,而是所有僵尸一次性全出来了。
技巧很简单,这个实验室卡顿最明显的地方就是图中左边刷僵尸时,小编几次掉线就是因为僵尸刷出来那一瞬间。所以方法很简单,就是避开这个卡顿的地方,不被卡,也就是说,我们进图就该调整姿势,不给老马子卡我们的机会,正确姿势就是在这里,或者偏前点。这样就能很好地避开刷僵尸动画,僵尸也会分批次来,让你的显卡有时间处理。
当然这个方法的弱点也很明显,就是适合大***,修罗,剑魔等远程职业。可以自己调整姿势,尽量把一大批怪分开击杀,这样就不会导致大批怪物的刷出,导致卡顿。
最正确姿势就是让僵尸倒在登场之前,满级女大***什么的可以轻松完成,就是隔空开炮,一泡一泡,就完成了。还有就是掌握时机,再最后一波大量僵尸刷出来时,及时吃眩晕,拖延时间,这样就能避免最后一大波僵尸翻山越岭来卡你。
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类别:角色扮演DNF组队卡怎么办?DNF组队卡解决方法介绍
&&DNF组队卡怎么办?DNF组队卡解决方法介绍
DNF组队卡怎么办?DNF组队卡解决方法介绍
16:09:41来源:编辑:9553资讯编辑
不少玩家反应DNF组队卡,不知道该如何是好?那么DNF组队卡到底该怎么办呢?莫慌9553小编下面将为大家支招,告诉大家DNF组队卡的解决方法。
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
不久前换了联通的光钎。为什么换联通。因为便宜。平均50多一个月。10M。下载很流畅。就是玩电信的区有时候仍然会卡。比如LOL频繁丢包。跨网没办法。
玩dnf有一个问题就是登录异界的时候特别卡。排查各种原因后。发现是mtu的设置问题。
如果本机的MTU比网关的MTU大,大的数据包就会被拆开来传送,这样会产生很多数据包碎片,增加丢包率,降低网络速度。把本机的MTU设成比网关的MTU小或相同,就可以减少丢包。
之前我的联通光钎DNF登录异界频道频繁卡掉,很多频道都进不去,修改MTU后可秒进。
刷图卡顿,也可尝试修改。
接入了wifi无线网络的wtb。请直接下拉到帖子末尾看无线路由的修改方法。
第一步:检查MTU(Maximum Transmission Unit 最大传输单元)开始→运行→cmd
命令:netsh interface ipv4 show subinterfaces
一般结果如图所示。这里的1492是mtu+28数据包头的长度。
第二步:检查一下自己的网络能否顺利ping -f -l 1464
一般都可以顺利通过。如果不行。把1464往下修改。直到可以正常通过。
第三步:修改MTU值。
命令:netsh interface ipv4 set subinterface "连接名" mtu=1464 store=persistent
这里的“连接名”就是在第一步的命令里显示的宽带连接的名称。如果你设置的是其他名字的连接。就改成你设置的名字。
至于为什么是1464?我也不太清楚。理论上MTU值在范围内是越大越好的。-28数据包头的数值。但是我用的联通宽带。如果设置默认的1492.登录dnf经常出现如下图:
非常卡。改成1464超流畅。登录速度快3倍以上。要不是太麻烦我就录个视频给大家看看了。
在我调整MTU从的过程。有几个明显的变化。1492的时候。频道基本出不来。非常卡。再调低一些。可以正常进入了。但是登录的转圈圈的那个东西会卡顿几秒,选角色会卡顿几秒。直到调到1464后。转圈圈的都不再卡顿。选角色也是秒进。
用路由的一般是192.168.1.1然后admin-admin或者guest-guest登录。然后在如下图的位置设置。
希望能帮助那些登录游戏卡顿的wtb解决一下问题。
如果有wtb测试电信的1464仍然卡顿。请继续调低。然后告诉其他wtb一个合适的mtu值。
开始→运行→cmd复制以下内容粘帖:
netsh interface ipv4 set subinterface "宽带连接" mtu=1464 store=persistent
总结几个问题:
1,不适用于所有情况?
是的。电脑太久。HDD硬盘。也会慢。硬件因素无法改善。
2,改了如何改回去?
netsh interface ipv4 set subinterface "宽带连接" mtu=1492 store=persistent 默认值一般就是1492
3,ping 1464无法通过?
建议,ping多少通过,就把1492改成多少。如ping1400通过。就改成1400
4,其他网络长城,校园网,等等,无法一一测试,但是
仍然建议使用ping命令进行测试,然后修改成对应能通过的数值。
5,我联通光钎改了后能直连广东4区电信网络。无卡顿。不信我可以录视频验证。
以上内容为COLG"我已乘风东去"写的,下面看colg-tancomicmeng的补充。
但是有个问题,用CMD修改的,重启之后MTU就会重置回Windows系统默认值1500
这就造成每次重启都得要再次用CMD修改
所以针对原帖的基础上,来个一劳永逸的修改,另外在原帖的基础之上,增加一项跨网用户还需修改的地方,无论你是用代理玩外服或国服还是用加速器玩国服都添加此项
刚才有人问异界和别人组队大红的问题,也顺带添进去了啊
直接注册表改开始→运行→regedit打开注册表
依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE→SYSTEM→CurrentControSet→Services→Tcpip→Parameters→Interfaces
展开之后有几个子项,依次点击,直到在右边看到你本机IP的子项,这项就是你本机网络连接的子项
展开之后在右边空白处右键→新建→DWORD(32)值
名称改为MTU
点击十,值填入1464
另外,跨网用户请继续增加一项,无论你是用代理,还是用加速器,都加上此项
空白处右键→新建→DWORD(32)值
名称改为TcpAckFrequency
点击十进制(不点也行),值填入1
然后重启即可一劳永逸,以后MTU就固定为1464,不会重启之后就重置了
看到有人问组队就大红的问题
请自行登录你的路由器,然后找到转发规则一项,然后点DMZ主机,然后在右边点启用,在DMZ主机IP地址里填入你本机的IP地址,点保存
另外有小伙伴问我效果
给你说个最直观的效果,你进游戏之后,在邮件里弄很多邮件
你对比一下修改之前和修改之后收邮件的速度
修改之后,一堆邮件都是秒收,这是最直观的效果了
下面看下COLG的“yuchiying :对这个帖子(改mtu的第二帖)里的截图:
上图红框里的说法是不准确的。
下面引用的是第一帖(我已乘风东去 )里的命令:
netsh interface ipv4 set subinterface "连接名" mtu=1464store=persistent
注意红字部分,实际上store参数提供了两种选择:
active: 下次启动失效
persistent: 永久保持设置
所以按第一帖的命令来,除非手动重置,不然是不会出现开机后自动恢复的。并不需要直接去修改注册表。
另外友情提示:使用DMZ直接暴露本机的话,请一定确保本机启用了防火墙。
其它的我不作讨论,我朝网络环境实在太复杂。
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> 玩家投稿 > 告诉你为什么DNF会这么卡,该怎么解决的方法~
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DNF真的是个好游戏吗?我的回答是!DNF从50版本走到现在一直是人气爆棚,这里很多人要喷我了:你看看我们区已经没有人了,人气还爆棚?你逗我吧?我只能告诉你,DNF只要还没有没有像传奇那样沦落到SF比正F人还多的情况,他就还是很成功的!跑题了,今天我们要来讨论的是,DNF为什么会这么卡呢?谁该为此买单?众所周知,DNF是一个FLASH游戏,游戏内所有场景人物怪物均为动画模型一个个帧以FLASH的方式播放得到各种动作。在播放这些动画的时候就需要占用系统很多的内存,假设有100个剑魂在一起同时放剑舞,你就可以崩溃了。DNF在80版本开始将分辨率增至800*600,由此开始占用内存由原来的600-800M飙升至1.2G以上并且不会自动释放内存。什么是释放内存?WINDOWS下任何程序运行都需要向虚拟内存申请空间,由CPU处理后得到系列动作,而这系列动作得以在虚拟内存中保存下来便于下次使用无需申请。大多数软件会自动释放内存,某命令使用过后自动释放,下次使用重新申请。DNF80版本之后忽略了这一功能,可能是觉得天朝的电脑越来越强大,强大到可以容纳DNF所有向内存申请处理的命令。从80版本最初玩家们开始向TX反应这一BUG,在DNF的官方论坛就有一个联名帖子要求TX修复,可最终没能得到TX的重视,以至时至今日这个BUG依然存在。我们来做一个简单的加减法,设天朝有一半的网吧和家庭用户目前尚用2G内存的电脑,那么DNF就要占用1.5-1.7G;又设你的电脑***了纯净的XP系统,此系统正常情况下18个进程共占用内存200M,WIN7和WIN8更甚!由此得出:2G电脑内存-DNF占用1.7G=300M再减去系统占用200M=100M。下面我要说到一个词语:峰值任何软件在运行的时候占用的内存都不是固定不变的,它随着工作量的变化可以不断增加或减少内存资源的占用,那,当DNF玩家走在大街上或者遇到很多怪物的时候,这个峰值就理所当然的增高了,你可以想象一下,不会自动释放内存的DNF,就像一个无底洞你永远无法填满它。最终导致游戏卡顿,卡死,崩溃甚至蓝屏死机!综上,我们得出的结论是:DNF变得越来越卡的症结所在,就是TX对游戏的优化不够认真。那么谁该为此买单呢?很显然不是TX!DNF强调以自身利益为最终目的,很多BUG经历很多版本才会修复甚至根本不修复!所以还是需要我们玩家为此买单,如果你不想玩DNF卡,那就把你的内存升级至4G以上,并且使用64位系统(32位系统只能支持最多3.5G内存,且由于主板不同某些电脑只支持2.99G);网吧玩家可以选择换一个网吧。由此可以减轻至最多2个小时只掉一次线,勉强可以达到我们可以接受的范围。别指望TX,没有人会在乎你,你只能靠自己!
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