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恶魔法则游戏评测
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  一:游戏基本信息
  游戏相关信息  游戏名称:恶魔法则  游戏类型:角色扮演  游戏特征:奇幻游戏  开发公司:空中网  运营公司:空中网  官方网站:  目前状况:苏醒封测()  17173专题:
  二:配置要求
  官方给出的配置:
  基本配置
  C P U:P4 1.6GHz  内 存:256MB  显 卡:FX5200  硬 盘:2GB
  推荐配置
  C P U:P4 2.0GHz  内 存:512MB  显 卡:FX5700  硬 盘:2GB&
  实测:官方给出的配置笔者感觉略微偏低,不过双核以上机器都可以高效果流畅运行,而且游戏目前只是刚刚封测,相信在官方后续的优化后,正式公测时相信更低配置的机器也可流畅运行。
  作者:妖气山强强
  三:游戏基本玩法
  《恶魔法则》改编自同名网络小说《恶魔法则》,游戏为全3DMMORPG的游戏模式,玩家将在游戏中扮演1个《恶魔法则》世界中的普通人物,初始有法系和战士系2个趋向供玩家选择。
  战斗系统:
  作为一个战斗为主的游戏,战斗系统自然是重中之重,《恶魔法则》依然采用了传统的站桩式的战斗方式,瞬发技能无法在移动中释放,该战斗方式不是很强调技巧性,游戏战斗时的打击感一般,没什么爽快感。
  游戏画面:
  游戏画面为标准的全3D画面,360度自由旋转,游戏画面在特效全开的情况下细腻程度比较细腻,如特效开的较少时会出现锯齿,场景内容变少的情况,游戏画面表现力上依然有提升空间。
  总体来说游戏画面在国产3D游戏中属于中上水平。
  四:游戏职业,技能
  游戏以战斗,战争为主要内容,所以不同趋向的职业,自然也是必不可少,目前游戏主要分为2大系职业,分别为战士系,法师系,玩家初入游戏后,选择自己的发展方向,成为战士系或法师系的一名玩家,可以学习对应系别的基础技能,在修炼到一定程度后就可以转职:
  战士系
  可转职为剑士:技能偏向于物理攻击类,近战类职业。
  可转职为骑士:技能偏向于防御性技能,控制性技能,近战类职业,附带有不少增强队友属性的技能。
  法师系
  可转职为元素法师:技能偏向于法术攻击类,远程职业。
  可转职为治疗法师:技能偏向于法术攻击和治疗类,远程职业,拥有不少辅助技能,如净化,复活等。
  技能系统评价:
  游戏的技能系统采用了技能树的呈现形式,技能树只有一系,选择上比较单调,每层技能树都有前置点数的要求,近一步限制了玩家的自由度,技能方面也没有脱离传统游戏中技能设置的圈子,没有出现非常少见的特色技能,希望官方能在后续游戏修改中加强技能的特色,给予玩家更好的自由度,修炼出不同的人物。
  五:游戏基本系统
  游戏内部包含了任务系统,转职系统,生产系统,技能系统,自动寻路系统,坐骑系统等等传统3D网游中比较常见的游戏系统,这些系统在这款游戏中都有出现,制作的中规中矩,笔者在此跳过不谈。
  部分系统截图:
封测时已开放商城系统,不出意外是免费运营
生厂系统,战场,竞技场
游戏分PK区域和安全区,装备牛B会发光
坐骑系统,这龙不能飞,只能漂浮下,和马只有外观区别
  六:特色内容
  战场系统:虽然说《魔兽世界》将战场系统发扬光大,但真正制作战场的国产游戏还是不多,《恶魔法则》中包含了战场系统,这应该也算是卓智时代游戏的一个特征吧。
  竞技场系统:一样...《魔兽世界》将竞技场系统发扬光大,《恶魔法则》中加入了竞技场系统。
  排行系统:游戏内部包含了比较全面的排行系统,等级,财富,甚至是婚姻都有排行(难道是看结婚的长久?)
  七:装备系统
  游戏装备很有“中国特色”,从打孔强化净化等等N中加强方式可谓一应俱全,具体如何玩家看图吧....从笔者个人出发还是希望能够削减部分强化属性,这样可以缩小下贫富玩家的差距,不要出现RMB战士到处秒杀的现象。
顶级装备的属性多的吓人
  八:运营模式
  游戏内部内置商城系统,如不出意外,游戏是一款免费运营的3DMMORPG。
  九:界面,操作
  游戏界面:游戏界面比较单调,风格不算十分贴近游戏内容,色调比较单一,摆放比较标准,但略微偏小,希望官方能提供界面缩放,半透明等功能和设置满足玩家要求,除此之外游戏的界面比较小气,很多地方可以大个显示的地方却显示的很小气,需要让玩家频繁的拉动拉条。
  操作:游戏操作为WSAD+鼠标+快捷键的操作方式,玩家可以自定义操作,操作方面还是比较便捷的,但在操作方面比较生硬,比如点技能,拉动人物,点击怪物等等,给笔者的感觉就是不够流畅细腻。
  界面操作方面制作的一般,有很大的提升空间,当然游戏只是第一次测试,希望官方能进行比较大幅的修改。
  十:总评
  从封测的情况看,《恶魔法则》属于目前国产3DMMORPG中比较一般的一款作品,希望官方能通过大幅度的修改让游戏成为国产游戏中的佼佼者。
  游戏画面:8.0& 《恶魔法则》游戏画面一般,画面有锯齿,模型不够细腻,画面表现力一般,视觉冲击力一般。
  游戏系统:7.3& 游戏在系统方面还算全面,但比较单调,职业偏少,技能设置自由度一般,站桩战斗,各类系统设置依然有不小的改进空间,游戏的帮助系统比较全面,方便新手玩家。
  游戏特色:6.0& 游戏缺乏明显的游戏特色,战场,竞技场,排行上有一定的特色展示,但依然有不小的提升空间。
  界面操作:6.5& 游戏界面方面色调单一,操作方面能支持自定义,WSAD+鼠标+快捷键操作,在操作流畅性上依然有提升空间。
  总评:7.0
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发表于 前天&14:02
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参考资料

 

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