龙之谷弓手加点箭手加点

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龙之谷游侠攻略全职业对比pk加点经验
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来源:网络
大家好,本人乃华东电信七区一服一小游侠,初次发帖,请多关照。
只所以会有兴趣写这篇文章,是因为这星期刷天启,有个祭祀兄弟跟我说了这样的话:&我今天终于见到真正的游侠了,人家都说游侠是被遗忘的职业,
我今天才知道什么是真正的游侠&很有意思的一段话,原来,在大家眼里游侠一直是个很弱的职业。不错,单从数据上看,游侠确实很弱,
但告诉我们,要理论联系实际,单纯的数据说明不了任何问题,每个职业都有自己的优势,要说最强的,还是RMB吧。
一、比较篇
首先,我们先把游侠和其他职业做一个比较。
1。装备差距(这里主要讲相同级别装备前提下属性的限制):
(1):血防&&弓的血要比法师略高一点,物防比法师高,魔防比法师低,这个大家都知道。弓+7黎明裤子的强化属性+1443HP,法师的大概是不到1000的样子,牧师和战士的要在2000以上,体质也更高。
(2):攻击&&+10黎明之狮蝎短弓有1100左右的攻击,+10长弓1300,剑1200,斧头1200,锤子1400,宝珠1300,由此来看,游侠应该是除牧师职业以外攻击最低的职业。
(3):附加属性&&牧师、战士的各种抵抗都比较高,法师和弓比较弱,因为力量影响硬直和眩晕,所以近战物理职业的这2个属性比较高。
弓堆致命和致命抵抗很好堆,刷图的时候,如果致命有1W+,能有90%暴击,但是PK只有30%左右的暴击。个人感觉,PK时候,硬直和硬直抵抗,更加有用。刷图的话,致命比较有用。
2。技能差距
(1):属性攻击:以前听人说,游侠只有几个远程技能可以被附加暗属性,其他的不行,我自己试了一下,18。3%的暗攻和0暗攻效果完全一样,连那几个远程的也没什么效果,
所以,游侠不吃暗攻。我们甚至可以认为,游侠的攻击不能被附加任何属性(水、火、光 都有试过)。
(2):攻击距离:游侠被归类为远程职业真的是很勉强,真正的远程攻击只有二连射和穿刺射击两个,其他全是近战,
所以游侠应该是披着远程外套的近战职业。然而T3以后,法师近战明显加强,元素更是比弓厉害,悲剧啊&&
(3):技能伤害:杀BOSS,远远落后于箭神,3500攻击的游侠拉仇恨拉不过2800的箭神,对于相同攻击的法师,也是望尘莫及,群怪更不用说了,
技能范围太小。PVP,有相同攻击的战神打我的血量是我打他血量的2倍,元素,箭神秒人,就不说了。比伤害,也就能跟牧师比一比,甚至可能还没审判贤者输出高,但是游侠生存能力强,有很多的躲避技能。
(4):技能效果:元素有冰河,魔导有枷锁,战士有斗气净化,战神有呐喊,剑圣有格挡,箭神有眩晕,定人,牧师有盾挡&&都很好用。
游侠只有一个眩晕技能&&爆裂腿,这个技能晕不了大BOSS,PK有96%的几率眩晕,但是攻击距离太短,范围太小,所以很难打到人,精神爆发是神技,很好用。
既然在装备和技能上比其他职业弱,那就需要强大的操作来弥补,因为你不可能像战士一样抗着硬打,更不可能像牧师一样有盾牌保护,也没有箭神那么远的距离,
没有元素的输出魔导的场控,所以游侠这个职业可以说是对操作要求最高的职业,同时也是最有乐趣的职业。这种游戏玩的就是操作性。
游侠论输出,比不上法师、箭神,论生存,比不上牧师,但反过来想,你可以跟法师比生存,跟牧师比输出,这样看来,游侠应该是一个很平衡的职业。.
平衡就是游侠最大的优势,虽然没有哪方面特别强,但也没有哪方面特别弱。平衡,不正是所有游戏所追求的吗?
二、实战篇
上面简单的比较一下,只是为了给游侠玩家增加一点信心。下面才是正菜。
(1)技能加点:游侠的技能全学,星云锁链、精神放逐、精神爆发、短弓掌握点满,其他只点前置,旋转涡流本来应该点满的,
但事实上只能点到2级(250点SP限制)。弓箭手的技能,翻滚、疾闪、浮空、力量掌握点满,其他前置,鹰眼,刷图点到3就够用,
PK的话最好点满;飞身踢,PK用的,刷图作用不大,但消耗SP不多,建议学了。剩下的点二连。
两个40大,迷幻新星:杀BOSS用的,全中的话算是游侠输出最高的技能,PK的时候基本打不到人,因为要冲刺一段距离,不好掌握,
中间要跳一下,还有一次转方向,即使对方站着让我打,也很难全部命中,而且即使命中,也很容易被对方跑掉(有个技能是硬直中回避攻击的)。
BOSS因为体形比较大,容易命中,所以与其说是适合杀BOSS,还不如说是只能用来杀BOSS。螺旋刀刃:杀BOSS不给力,群怪很好用,PK可以秒人。
(2)敏捷属性与攻击、致命的计算公式:如果不穿任何装备的话,1敏捷=0。6攻击=4致命。但是由于我们都携带有纹章、时装和其他装备,
所以实际数据要高于这个,我现在1敏捷=1攻击=6致命。这样的话,聪明的人会发现,堆敏捷比堆攻击要划算很多。因为现在的装备和时装属性很多按百分比加成的,
所以,如果只堆攻击,就只能享受攻击加成,堆敏捷,可以享受敏捷加成、攻击加成、致命加成3个。比如100点攻击,带A破坏纹章有10%加成,
那就是等于实际加了110点攻击;但是如果换成100敏捷,带A致命、疾风、破坏纹章,等于实际加了110点敏捷,100攻击,600致命。而且堆敏捷要比堆攻击便宜很多。
(3)技能纹章的选择:由于只能带4个,所以要谨慎选择,这里只提供最佳方案。1。40技能纹章必带 ;2。螺旋风暴,带加速的,
因为这个技能本身释放速度特别慢,就PK而言,如果不带加速纹章,攻击倒地目标时,很容易被对方起身攻击破掉,何况游侠本身以灵活见长;
3。旋风飞腿,带加伤害,这个技能是游侠主要输出技能之一,所以必带;4。精神爆发,减少12%冷却时间,技能本身冷却54秒,12%=6。5秒,6秒半的时间不算长,但是如果两个游侠PK的话,那么先开加速的你说会么样?
(4)PK连招:这个东西我觉得还是自己摸索出来比较好,没有什么固定的招式,只要能连续攻击,就是好招。每个人的连招不尽相同,我只说下自己的。
对近战,一般是:多段-捆绑-双飞-螺旋风暴-旋风飞腿-鹰击长空-踏射-二连-穿刺,这个时候你会发现,除了箭雨没用,其他的全红了,
我只能很抱歉的对你说,我暂时还没发现游侠可以无限连的。这里可以变通一下,用到踏射的时候,可以舍弃射箭的那两下,
把人挑起来后用强旋风腿-凌波微步-箭雨(鹰击长空刚才用了,还红着呢,很尴尬)-二连-穿刺,这时候捆绑差不多冷却好了,
等他站起来的时候再用捆绑-双飞&&后面的看着连。爆裂腿打战士挺好用的,晕掉的话可以连2次双飞。
打箭神,两个字&近身&,只要能近他身,基本就算赢了,不要轻举妄动,先假装跟他对射,趁他不备,用星云锁链+螺旋踢冲过去,
不要急着进攻,老手箭神一定会用跳起来撒箭雨的那个技能躲开,同时还可以压制你,这时候跳起来用旋转涡流落到他身边,
结果他又一个飞天技能&&反正你是要无限近身,他是要无限拉开距离,一定要快,不要给他放追踪的机会,接下来就是看意识和操作了。
法师不太好抓,T3以后,貌似法师近身比游侠还要厉害,特别是元素,而且法师的闪现很容易躲开攻击,CD又短,方向也很飘忽。又是冰河,又是枷锁的。
具体打法:打元素尽量不要让他近身,拖时间等加速。值得一提的是,箭雨破枷锁很好用,意识好的话对方很难定住,但对冰河不太好用,
主要是元素近身技能多,不好判断他什么时候用冰河,而且即使跳起来也会被冻住,即使不被冻住也会减速,一但被冻住,那么战斗基本上就结束了。对于魔导,只要破了他的枷锁就没什么好怕的了。
PVE,技术第一,装备第二。我见过6W血,4500攻击的战神刷天启死了3次,也见过1。8W血的法师天启不死通关。PVP,装备第一,技术第二。
PK时候,如果装备足够好,甚至可以忽略技术。攻击5000+的元素随便秒你,战士平砍一下7000的血,而且你打他没硬直。PK场是土豪的天下,RMB才是王道。
所以我现在也懒得去研究PVP了,多扔点钱搞装备比什么都来的快,技术只要多练就行,但是RMB上的差距,哎~不解释&&
前面也看过一些关于游侠的文章,要么不够全面,要么纯属扯淡,希望这篇文章能够对游侠玩家有所帮助。
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龙之谷90全职业副本加点之弓手四职业
11:57:11||来源:多玩龙之谷论坛 作者:亚尔珍特||
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《龙之谷》箭神PK加点
日 18:45&&&&&阅读(2909)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
双修箭神最厉害
1,我不加雨箭,是因为单P时,我最高只中过6下,我考虑到平时只打1~2下就不要雨箭
2.包围十分强大,全爆击超爽,但有缺点,CD太长
3.追踪,CD小,可以慢慢走,用追踪,等包围
其他就没什么好说,上图。
基础技能截图:
转职技能截图:
共使用SP点: 846
职业:箭神?箭神PK加点
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这个问题谁能帮忙解决下,龙之谷加点图
首先,你PK还是刷图?
刷图的话,有么有亲友团?有的话,那我建议把瞄准点满,箭雨满,追踪满,集中满,怒射满,震裂不点,精确瞄准不点,鹰眼如果你是物弓的话不需要满,不点或者出1级就可以了,不需要起身踢,三角一级足以。
没亲友团,或者习惯单P的话,要是物弓就把聚能满,飞空满,怒射满,集中满,追踪满,箭雨不要满,放弃瞄准,
精确瞄准不点~
PK的话,单P还是群P?群P就满聚能,包围,箭雨,集中,追踪,怒射,震裂出1,多段1级,满魔法箭矢,精确瞄准满
单P的话,满聚能,满集中,满追踪,满怒射,起身1级,精确瞄准满,满穿刺~~~
我的箭神目前纯单P路线,给你一个我的单P加点,还没有2转的,纯当参考:
弓手:二连满,穿刺满,魔法箭矢满,
多段1,鹰眼0,起身1,强旋风腿1(有自己的一套强选连招,所以出1),3逃命满,HP&MP 0
箭神:聚能满(聚能A加速纹章,其实B加速的话效果也很好),飞空前置,包围1,箭雨0,集中满,迅捷前置,追风前置,追踪满,瞄准0,精确瞄准满,精神放逐0,虚晃前置,三角1,震裂1,怒射满,长弓满~
思路大概这样~~~其他的话,可以自己选择,要是刷图PK兼修的话选择也很多~~~
龙之谷箭神刷图加点
首先说下我的加点思路,以远程攻击+灵活跑动为主,放弃停下施展buff和怪近身身缠斗的机会,注重脱逃技能,被怪近身后可选择虚晃一***,三角箭,魔法箭矢,怒气,震裂等多种逃跑方式,以下是我认为必加的技能(技能级别针对32级)
弓箭手:穿刺射击Lv5,翻滚Lv5,疾闪Lv1,浮空调整Lv1,魔法箭矢Lv1
箭神:聚能射击Lv4,飞空连射Lv4,包围Lv3,箭雨风暴Lv1。
瞄准Lv4,虚晃一***Lv2,三角箭Lv1,怒气爆射Lv1,震裂箭Lv1(可2选1)
这样加点后,还余下88sp,可选择加buff技能或者被动。
最新版本龙之谷箭神刷图怎么加点好?
二转能转狙翎和魔羽,分别是着重物理和魔法系,也就是你技能的那两排。
狙翎着重中远程输出,爆发性强一波流,魔羽可以进程CD较短可以连续输出。
加点的话,低级的时候看你自己喜欢,因为满级了可以洗点。攻击力比较高的有飞空连射、集中射击、聚能射击、迅捷箭,也就是前两排。其他的话状态你都加满吧,
剩下的看偏好。箭雨和包围不是很好掌控,可以点出一级觉得喜欢就点高。以后走狙翎的话常用这两个。弓箭手面板的话二连建议随等级满,多段出1,魔法箭可以出1,浮空翻滚疾闪满,HP和MP回复满。
其他就看个人喜好。低级的时候不妨多出几个技能自己试试哪个好用。给力的只有某几个,但是可以根据自己喜爱调整。
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