台服开了WLK之后,5人wlk副本顺序和团队wlk副本顺序增加的先后顺序,谁...

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新游戏推荐 大灾变5人英雄副本成就龙全部攻略详解
作者: fan_ethan
发布时间: 日 16:56:29
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&&& 1.漩涡尖塔
&&& [额外点数奖励关卡] (队伍成就)
这个很简单,一路上收集沿路的宝珠就好了,宝珠通畅会出现在很“诡异”的地方,大部份要跳下去或者利用被风吹的效果来拾取到;
&&& 如果实在找不到5颗也没关系,等30分钟左右前面的就会又刷新。
&&& [完全无杂讯] (个人成就)
&&& 起初很困扰的成就,但知道原理後就变成最简单的成就了。[静滞之握]这个技能可以由2种方式避免:
&&& 1)自己跳跃,方法是在BOSS一施放这个技能的时候,所有人立刻按空格键跳跃,并且是连跳直到技能施放完毕;
2)牧师给除了坦克外的所有人上[漂浮术],并且记得给被BOSS的[闪电链]击中的人补一个漂浮,不过似乎这个方法已经被修复掉了,所以保险起见,
&&& 就用第一种方法就好了,也不难吧。
&&& 2.死亡矿坑
&&& [准备好出副本] (队伍成就)
&&& 很简单,死亡矿坑的#1
BOSS,在作战过程中的後半部份(具体百分之多少我忘记了,似乎是20%或30%)BOSS会站在原地任你们打,
&&& 但是他会施放一条射线以顺时针方向旋转,速度很慢,注意躲好就没问题了。
&&& [鼠党] (个人成就)
这个真的不用多说了吧,打BOSS的时候地上会刷出一些老鼠来,杀掉那些老鼠就好了。更确切地说是在BOSS施放了一个技能之後
&&& 就会刷出很多老鼠,技能名字我给忘了,嗨谁会关注这些呢……
&&& [原型机天才] (队伍成就)
让一个头脑清醒的DD去控制“收割者原型机”,有一个很简单的办法就是对那些小怪使用“1-1-2”顺序的技能,技能1是攻击并且
产生10点能量,当有了20点能量的时候就可以使用技能2也就是晕住对方,然後再继续打技能1*2次,又有20能量了,再晕吧,如此往复,直到弄死@@
&&& (如果你说一开始没有20能量怎麽办?先去打2下BOSS啊……)
###友善提醒:为了避免意外情况发生,在开BOSS前清理那些小怪时请不要使用“收割者原型机”,否则一旦不小心被打到90%HP值以下,
&&& 成就就算失败并且同一副本进度不可重复再做。###
&&& [这就是冰霜伤害] (队伍成就)
这个成就我们摸索了半天,後来发现这真的是太简单了。具体方法:开BOSS後和往常一样打进P2,BOSS消失後所有人或者说至少一个人
跑去旁边的小房间里,或者一上来的楼梯处,或者水里?不行那样会脱离战斗的。然後等吧,让那些小烟雾们自己慢慢产生然後慢慢融合,过个差不多20秒左
&&& 右就等着跳成就吧,接下来就是可以灭团RE了。
&&& [我在减肥] (个人成就)
我觉得最简单的一个成就之一了,如果你害怕失败,你完全可以让自己的队友去吃掉地上的“好”食物和“坏”食物,只要你一个都不
&&& 吃就会跳成就啦;
如果你们5个人都想要此成就,那就专门安排2个人去吃食物好了,方法是吃一个“好”食物再去吃一个“坏”的食物,“坏”的食物通畅周围会有
&&& 绿色的旋风,以此类推,一次好、一次坏、一次好、一次坏。。。
&&& [充满活力的范克里夫复仇者] (队伍成就)
一个不是很难的成就,在打完倒数第二个BOSS“扔饼乾的厨师”之後,点击地上的物品并对话则会激活“范克里夫”。BOSS会给所有
人一个梦魇药剂的效果,条件达成的要求是在这个药剂生效之後的5分钟内跑到“范克里夫”前并“打”一下他。下面提供2个打法:
1)正常打法:“梦魇药剂”生效後的第一个场景是收割者机器人那里,从熔炉里解脱出来之後,不用顺着台子往下跑,直接从最上面跳下去然後去
激活第一个小BOSS,跳下去之後注意会在跳下来的地方刷一片火,需要再往前跑一点才能避免火在自己脚下刷新,躲好地上出现的“冰霜凋零”(也就是正上
方会砸落物体),打掉这2只小BOSS即可进入下一个场景;第二个场景会在沿路有很多旋转的闪电光束,由於它的旋转速度是“随机的”,所以这里千万不要
慌,看准之後再往前跑,假如有人被电死(希望不是坦克和治疗),不要犹豫直接点释放灵魂然後进入副本传送到船那个场景里等待你的队友过来。打完闪电光束
这个场景之後,就到了船那里,清掉前面的两波狼人(3只狼人都没有仇恨坦克可以换dd装一起帮忙输出),每打完一波狼人都会获得一个增加移动速度的BUFF,
所以不用担心骑不骑马;杀完这两拨狼人之後,就是最後一个小BOSS了,可以选择在这里开嗜血,RUSH掉牠然後立刻让先去上面等待开BOSS的治疗“打一下”
&&& “范克里夫”,时间这时候应该是刚刚好或者还剩2-3秒,蛮紧张的。
2)投机取巧:利用术士的灵魂石或者萨满可以站的优势,在第三个场景也就是船那里,直接上马开始往前跑,不打狼人不救NPC,一心前行能走到哪儿
是哪儿,只要狼人们打死NPC,所有人都会立刻死掉,这时候绑了灵魂石的人或者萨满立刻站起来继续上马往前跑,开王,跳成就!这时候剩余时间大约还有1分
&&& 40秒左右,很空闲。简单吧……
&&& 3.起源大厅
&&& [我恨那首歌] (队伍成就)
起源大厅的1王,成就的原理是每一次都要在15秒之内解除BOSS所施放的[光明之盾]并且打断它的那个读条施法技能。我们的做法是
(阵容:坦战、盗贼、鸟德、术士、补萨):坦战和补萨在台子上不动,左边交由盗贼下去开(记得都要在BOSS施放[光明之盾]前提前下去等开机关),盗贼偷天
前来捣乱的小蛇给坦战;另外一边,鸟德先跳下去吹风机关前的小蛇以建立初始仇恨,然後术士跳下去开机关;2边机关开完解除[光明之盾]後,坦战打断BOSS
施法。原本可以让补萨打断的,但是因为怕他有MISS,所以……(不过现在复合职业似乎都有增加与精神等级同等的命中等级的这个天赋)
&&& [压死骆驼的最後一根稻草] (个人成就)
这个BOSS长得样子很像以前ICC的一王,在上去BOSS的平台的楼梯之前,左右两边会各有一些骆驼让你骑乘,法系职业可以骑上去之後
边移动边施法,还是很爽的。骑着它与BOSS作战并且保证不被BOSS的技能击落,击败BOSS便会获得。那个可以将你从骆驼上击落的技能很好辨识,当你看到
地下有一团黑色的烟雾开始弥漫,立刻躲开就好;当然更简单的方法就是边读条边围着BOSS转圈跑,永远都不会中到@@
&&& [胜过光速] (队伍成就)
&&& 说实话,一开始看到这个成就的时候,真的给吓住了。其实我觉得是台服翻译的问题吧,严格来讲,应该这样描述:
“在进入起源大厅後激活圣光地窖剧情的5分钟内完成圣光地窖”(好像听起来有点怪怪的)。不多说,没时间了,坦克开第一只,
打到50%左右就拉走去开下一只;同理第二只打到50%左右再去开下一只……注意有水泡的那只BOSS不要这样了,还是打完比较好,
&&& 反正时间非常非常充裕(如果DPS还说得过去的话)。
&&& [...的太阳] (队伍成就)
又一个很恶心的成就,纯靠DD们RUSH!首先解释一下什麽叫做“一整个充能阶段”。这只BOSS就像猎人一样有“集中值”,
或者你理解为盗贼的“能量”我也不介意……它每施放一个技能就会消耗10-20点集中值(能量),当它还剩下10点集中值的时候,它就会回到场中央去
进行“充能”直到集中值恢复至100。那麽有一种策略是,反正BOSS打人不疼,那乾脆就打1坦4DD,我们使用的是DK坦、狂暴战、匕首贼、鸟德、术士
&&& (怎麽到哪里都有这个术士,还是个兽人术士)。
&&& 值得注意的小细节是:
1)能打断的读条技能一定要打断,而且尽量使用24秒CD的那种带有反制4秒/6秒的技能,反正BOSS只有一个系别的法术,那麽一旦被打断并成功反制,
&&& 他不能继续用连招了;
2)尽量在BOSS剩下10集中值的时候,把BOSS拉到房间的角落里,这样的好处牠需要走更长的路程、花更多的时间才能到达场地中央,
&&& 能偷几秒是几秒嘛;
3)最後需要注意的是,近战DD们自己保命吧,活着才有价值、才有DPS。
&&& 我们的DPS状况大概是:(供参考用)
&&& 狂暴战&& 18,000左右
&&& 匕首贼&& 17,000左右
&&& 术士&& 15,000左右
&&& 鸟德&& 12,000左右
&&& DK坦&&& 6,000左右
&&& (这种DPS下,BOSS死亡的时刻已充能至65/100)
&&& 4.石岩之心
&&& [烂到骨子里] (队伍成就)
H石岩之心的最後一个BOSS,刚进这个大厅会发现有3个方阵的人型小怪在BOSS面前跪着祭拜,坦克直接上,拉住他们,聚怪,
&&& 然後A之,等跳成就吧@@
&&& 5.海潮王座
&&& [老忠实] (队伍成就)
很简单,不用多说,在与BOSS交火的过程中,先让坦克拉住其中召出的一只爪牙,DD们则可以趁此机会削减它的血量到10%~20%,
&&& 稍等片刻看到地上哪里有喷泉,就让坦克拉过去吧。
&&& [浪潮王子] (队伍成就)
这个印象不是很清楚,因为这个副本只打过一次。大约是在开打之後过一段时间,会刷出一只“不屈的巨兽”,拉住他直到进入最後阶段,
也就是每个人获得一个叫做“潮汐奔腾”的效果,你会发现自己变得很大,这时候杀掉那只“不屈的巨兽”就可以了,几乎可以说是秒杀了。
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后知后觉的乌德小猪也开始玩台服了,还是写点东西表达新鲜兴奋感。
还没有接触PVP,但WLK是副本玩家的天下。至少在5人本来说,相当方便、有趣,奖励丰厚,对于我这样上线不稳定的玩家已经足够有吸引力:
一、组队系统:
在WLK,暴雪在组队系统做了大量工作。
1.随机地城奖励系统,只要排随机副本就有一定的奖励,这样保证每个地城都会被玩到,让玩家认真面对每一个本的挑战。
2.组队的时候每个人必须在面板中选择自己的职责,是T还是DPS还是治疗,然后系统进行分配,保证每个队伍必然由至少1T1治疗配成,并且进本时系统会明确每个人的职责,省去了喊人“3=2来T和治疗”和队内协商“D和SM哪个奶?”的时间。
3.队伍凑齐后直接传送进本,省得跑路拉人了。
4.5人本流程较短。
基本上WLK打本就像排战场一样方便,根本不用喊人,你可以在野外做任务,排个随机,5分钟后提示地城准备完毕,点击进本,十几分钟后本打完了,又回到之前任务的地点。(法师泪流满面:不用开门了!)这样一晚上能打好多个本。TBC喊人、跑路、拉人的时间里,WLK中已经打完一个本了。
二、5人地城奖励丰厚:
目前我接触到两种牌子,冰霜纹章和凯旋纹章,冰霜纹章是每天头次排随机给的,凯旋纹章是每天第二次之后排随机给的,以及每个boss都会掉。50个凯旋纹章换一件T9,所以即使你是纯5人本玩家,只要坚持打下去就会有一套T9。冰霜纹章则可以用来换更好的东西。
三、刷声望方便:
WLK的副本不像TBC,要刷某个声望必须反复刷某个本,而是只要穿着相应声望的战袍(友善即可买到)下任意80副本就可以长声望,给了玩家更大的自由度。
四、成就丰富:
每个地城包括5人本都有无数的成就,PT的,英雄的,击倒每个BOSS都有成就,部分BOSS有特别的打法,比如在他狂暴之前打死他也有个成就,现在大家比较强力了,我打随机的时候成就疯狂地刷。。我都来不及看清。而当排上了某个本,有的队伍会把达成这个本中某个困难的成就当做彼此的目标,这使得5人副本更有趣,令人期待。
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