烽火中率土之滨最多几个分城城?

如何在热血三国中开分城
热血三国开分城的条件:
官职 官职需求
伍长 官府2级,黄金10000
什长 官府4级,黄金20000,珍珠5
里魁 官府6级,黄金30000,珊瑚5
亭长 官府8级,黄金40000,琉璃5
啬夫 官府10级,黄金50000,琥珀5
县长 拥有县城,爵位达到"大夫",黄金100000,珍珠5,珊瑚5,琉璃5,琥珀5
县令 拥有县城,爵位达到"公大夫",黄金200000,珍珠10,珊瑚10,琉璃10,琥珀10
督邮 拥有县城,爵位达到"五大夫",黄金400000,珍珠15,珊瑚15,琉璃15,琥珀15
太守 拥有郡城,爵位达到"右庶长",黄金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,玛瑙20
别驾 拥有郡城,爵位达到"中更",黄金1000000,琉璃25,琥珀25,玛瑙25,水晶25
刺史 拥有郡城,爵位达到"少上造",黄金2000000,琥珀30,玛瑙30,水晶30,翡翠30
州牧 拥有州城,爵位达到"驷车庶长",黄金5000000,玛瑙60,水晶50,翡翠40,玉石30
开分城对照表(爵位 需要声望 官职要求 统治城池数)
爵位   声望     官职     城数 食邑    珠宝
平民   100      平民(平民) 1
公士   1000     伍长(里魁) 2   1000    珍珠10珊瑚5黄金20000
上造   2000     什长(亭长) 3   4000    珍珠5珊瑚10琉璃5黄金20000+?
簪袅   4000     里魁(啬夫) 4   9000    珊瑚5琉璃10琥珀5黄金?
不更   8000     亭长(县长) 5   16000   琉璃5琥珀10玛瑙5黄金?
大夫   16000     啬夫(县令) 6   25000   琥珀5玛瑙10水晶5黄金150000官府10
官大夫  32000     县长(县令) 7   36000   玛瑙5水晶10翡翠5黄金需要县长(县长需要占领县城,老版本里升上去的赚大了)
公大夫  64000     县令(县令) 8   49000   水晶5翡翠10玉石5黄金
公乘   128000    督邮(县令) 9   64000   翡翠5玉石10夜明珠5黄金
五大夫  256000    太守(县令) 10  81000   珍珠20珊瑚15琉璃10琥珀5黄金500000
左庶长  512000    别驾(太守) 12  100000   珊瑚20琉璃15琥珀10玛瑙5黄金
右庶长  1024000    别驾(太守) 14  144000
左更   2048000    别驾(太守) 16  196000
中更   4096000    别驾(太守) 18  256000
右更   8192000    别驾(太守) 20  784000
少上造     刺史(太守) 24  400000
大上造     刺史(太守) 28  576000
驷车庶长    刺史(太守) 32  784000
大庶长     刺史(太守) 36  1024000
关内侯     州牧(州牧) 40  1296000
列侯      州牧(州牧) 45  1600000
王      丞相(丞相) 50  2025000
开分城步骤:
  首先占领需要开分城的位置(必须平地) 携带 黄金 粮食 木材 石料 铁 各
1万 到分城
再点官府里面的附属野地 查看刚才占领的平地
点筑城这样就可以开启分城了.
热血三国里分城建设分类:
  第一个,第二个分城建设对于狼派和羊派都有所不同。因此分别介绍几种不同的城市发展方案。
(1)兵城方案
兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。推荐建设时期:狼派第一个分城,羊派第二或第三个分城。
内部建设(32个)
招贤馆1(必须,否则无法控制武将)
烽火台1(必须,尽量升高等级)
校场1(必须)
书院(必须,共享各种科技)
市场(非必须,兵城不要留太多资源,随用随运。)
仓库(非必须,目前仓库太小了)
驿站(非必须,如果距离资源提供城市近就不要了。)
其余为民房约15-18
铁匠/工房/马饲/客栈等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。
城外建筑绝大部分为农田至少要保证可以养兵,其余的1-2种足够了(某些建筑需要1个城外资源)。
(2)资源城方案
  资源城就是以资源为核心的城市,生产资源/存放资源/保护资源/调配资源/***资源等等。
生产资源:
主要依据全局消耗量和主城产量来调配资源设施多少和等级。
存放资源:
资源存放如接近上限就会有人祸发生,尽量升级资源建筑的等级来达到存放大量物资而不发生人祸。
保护资源:
仓库和市场是保护资源的措施,人在靠市场,人走靠仓库。仓库尽量多造一些,免得下线后被搬空。
调配资源:
给主城/兵城运输资源,调拨资源支援盟友等。如果某城市资源存储量过多,也运过来防止人祸/爆仓。
***资源:
多余的资源在这里集中起来,卖掉换钱。
城市内部建设参照兵城:把兵营换成仓库就好。市场/驿站都要造,并尽量升高级。
仓库10左右
招贤馆(必须,否则无法控制武将)
烽火台(必须,尽量升高等级)
校场(必须)
市场(必须,6级以上最好。)
书院(必须,共享各种科技)
驿站(建议,后期经常长距离运输。)
其余为民房约15-18
铁匠/工房/马饲/客栈/兵营等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。
  城外建设因人而异,后期需求粮/铁/木较大,石头较少。粮食兵城一般就足够了,伐木场建议主城就造够了。资源分城一般主要以铁为主,其余资源平均化建造,或者根据市场需求以赚钱为目的
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。7 * 24小时
每日5:00-5:30
您现在的位置:>>
>>正文内容
十分详细的分城建设方案
在里,城市是一切的根本,合理地安排城市的建设,分城的方位,很大程度上决定了后期生存能力和扩张速度。  建立分城,首先要先占领平地(级别不限),爵位要为公士或以上。分城初成立,位置要和主城靠近(方便运输资源),必须有将领,如果条件允许,在占领平地后,把占领军队调回,换内政高的将领带领资源去建设…不要带太多的兵,因为兵是需要吃粮食的,可以的话,只带运输车去,如果没有就只带民夫,吃的少,带的多。 4种资源和黄金各1万,就可以筑城了。筑城后如果你觉得兵吃粮食吃得太狠,首先要建造的是校场,可不是农田,校场建立好后,除将领外把兵全部都放回原城市,如果是民夫就好办了,新城建立肯定缺少人口,把民夫遣散后,当农民。所以建立新城建议去农夫和运输车。别的兵也可以,但造价太高不值得。  一.建设前准备:  1.选地:尽量靠近主城和资源提供城市,方便运输/防守/转移/支援。“近”是关键。  2.时机:最好选一个安全的时刻,这时候被打是很讨厌的。  3.资源准备:除了建立城市必备的1万各种资源外,还需要提前准备以下资源方便迅速把一个新城“挺”起来。  (以下物资都将属于新城市,民夫也不要返回主城。同时老城市也要有一定的资源储备量供应兵营后期造兵。)  2000民夫  至少20万粮食  至少100万木材  至少50万石头  至少20万铁  (注:新建城市每种资源只能容纳10000,所以不要一起全带过去。)  分城最好在准备好充足的资源量以及主城建筑发展到60-70%(建筑6/7级)以上再大力发展,免得同时消耗大量资源导致资源贮备吃紧。  二.分城的发展方向  分城的建设对于狼派和羊派都有所不同。因此我分别介绍两种不同的城市发展方向。  (1)兵城方案  兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。推荐建设时期:狼派第一个分城,羊派第二或第三个分城。  内部建设(32个)  兵营10-12  招贤馆1(必须,否则无法控制武将)  烽火台1(必须,尽量升高等级)  校场1(必须)  书院(必须,共享各种科技)  市场(非必须,兵城不要留太多资源,随用随运。)  仓库(非必须,目前仓库太小了)  驿站(非必须,如果距离资源提供城市近就不要了。)  其余为民房约15-18  铁匠/工房/马饲/客栈等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。城外建筑绝大部分为农田至少要保证可以养兵,其余的1-2种足够了(某些建筑需要1个城外资源)。  开始立即建造内部建筑,尽快建造城墙并升级官府到4-5级,城内除了必须先建造的建筑外、民房优先,别忘了给兵营留一大块空地。城外建筑除了必须的资源建筑外,全面平铺农田。  民夫陆续运送物资到兵城,当人口上限到达2000以上时候(最好有3000+人口空间),把这2000民夫全部解散,变***口。这样一下子新城市就可以有2000+人口了,可以迅速发展了。(这就是人口转移战术。老城市最好有10000+人口再用这招比较好。)  以后运输物资和造兵也可以继续从老城市弄民夫过来解散充人口,单纯靠新城市人口
 相关链接:
没有相关内容→ → 率土之滨建筑有什么用 全建筑作用一览
率土之滨建筑有什么用 全建筑作用一览
作者:佚名来源:本站整理 9:10:50
率土之滨中,玩家通过建造设施,增加建筑来发展自己的主城,那么游戏中有哪些建筑,各有什么效果呢,下面一起来看看吧。设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。设施名称建筑归属介绍城主府主城可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,主城可开放建造更多设施,升到3级后可对主城进行扩建。校场主城/分城使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。疾风营主城/分城提高本城的部队速度。铁壁营主城/分城提高本城部队的防御。募兵所主城/分城开启征兵功能,并缩短征兵时间。军机营主城/分城提高本城部队的谋略。尚武营主城/分城提高本城部队的攻击。民居主城/分城开启税收功能,并提高税收可获得的铜钱。仓库主城/分城提高资源的拥有量上限。伐木场主城/分城增加木材产量。炼铁场主城/分城增加铁矿产量。磨坊主城/分城增加粮草产量。采石场主城/分城增加石料产量。统帅厅主城/分城可配置前锋,并提高可配置前锋的部队数量。汉点将台主城/分城开启汉阵营加成,并提高其阵营加成的效果。魏点将台主城/分城开启魏阵营加成,并提高其阵营加成的效果。蜀点将台主城/分城开启蜀阵营加成,并提高其阵营加成的效果。吴点将台主城/分城开启吴阵营加成,并提高其阵营加成的效果。群点将台主城/分城开启群阵营加成,并提高其阵营加成的效果。预备役所主城/分城提高预备兵上限以及减少预备兵恢复时间。兵营主城/分城提高武将带兵上限。封禅台主城/分城提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。城墙主城/分城提高城区耐久度上限。集市主城/分城可以进行资源之间的交易,并提高交易时的兑换率。警戒所主城/分城城市可拥有常驻守军,并可提升守军的等级和兵力。烽火台主城/分城增加预警时间,可以更快地发现敌袭部队。武神巨像主城/分城降低本城及城区待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,友方部队同样受到影响。沙盘阵图主城/分城降低本城及城区待命部队和驻守部队受到谋略攻击的伤害,友方部队同样受到影响。社稷坛主城/分城提高名望上限。钱庄主城/分城在6级土地上建造的分城才有此设施。可提升税收可获得的铜钱。技工所主城/分城在7级土地上建造的分城才有此设施。可提升税收可获得的铜钱。塔楼主城/分城在8级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城的视野范围。酒馆主城/分城在9级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城武将体力的恢复速度。都督府分城可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,分城可开放建造更多设施,升到3级后可对分城进行扩建。堡垒要塞仅要塞有此设施。可提升本要塞的待命部队数。
游戏名称:
率土之滨v1.1.2
下载地址:
以上就是率土之滨建筑效果及修建条件,更多率土之滨,尽在跑跑车手游网。
15-10-2315-10-2315-10-2315-10-2315-10-23
共0条相关评论
最新最热相关资源
类型:角色扮演大小:221.2M类型:角色扮演大小:224.2M类型:益智休闲大小:21.5M
类型:益智休闲大小:21.5M类型:角色扮演大小:224.2M类型:角色扮演大小:221.2M
安卓苹果应用推荐
类型:角色扮演大小:200.9M类型:策略棋牌大小:88.9M类型:策略棋牌大小:77.7M类型:策略棋牌大小:88.9M类型:策略棋牌大小:88.9M类型:策略棋牌大小:49.8M
类型:射击游戏大小:97M类型:动作游戏大小:476M类型:体育游戏大小:499M类型:策略游戏大小:857M类型:角色扮演大小:155M类型:射击游戏大小:803M

参考资料

 

随机推荐