怎么样去魔域去哪鉴定装备备

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去哪里鉴定装备啊?第一次玩这个游戏。。
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高级玩家, 积分 431, 距离下一级还需 169 积分
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找不到鉴定的NPC
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游戏达人, 积分 2419, 距离下一级还需 1081 积分
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各主城卖药水的npc&&不过很贵 基本都用自己学的技能来鉴定& &还可以雇佣npc给你鉴定
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超级玩家, 积分 688, 距离下一级还需 312 积分
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还是以自学源系魔法自行鉴定为主,不然NPC的鉴定费很坑爹。
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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找各个城市出售法系物品的商店老板鉴定,非常耗钱,而且不方便
雇佣可以免费鉴定的专家作为顾问参与队伍,要和你分享旅行中找到的财物
某个队员学习并且开通源力法术专家级别,然后去学习慧眼识珠法术,一枚装备五法力鉴定一次
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热血传奇手机版鉴定符怎么获得 装备鉴定技巧
15:39:23 作者:小贱孩来源:87G手游网 (0)
热血传奇手机版鉴定符到底有什么用呢?本文就将为大家具体的分析一下哦,想要知道的朋友就请一定不要错过了,下面就请和小编一起去看看吧。
热血传奇手机版鉴定符
热血传奇手机版鉴定符有什么用:
热血传奇手机版鉴定符作用是什么呢,其实鉴定符只有一个作用,那就是为装备添加额外的属性哦。这可是提升我们战力非常有用的方法哦。
鉴定符使用的方法也是非常简单的,我们只需要打开装备菜单中的鉴定系统,在鉴定系统中选择需要增加额外属性的装备鉴定一下就可以了。一件装备是可以无数次鉴定的哦,每次鉴定出来的属性都是不同的,玩家需要根据自己的需求来选择哦。而且不同等级的装备每次鉴定所需要消耗的鉴定符数量也是不同的哦。
相信大家都知道鉴定符的作用了吧,那快到游戏中实际操作一下吧。
支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文,英文暗黑破坏神3如何鉴定装备好坏?暗黑3怎么鉴定装备?
当前位置:暗黑破坏神3如何鉴定装备好坏?暗黑3怎么鉴定装备?
暗黑破坏神3如何鉴定装备好坏?暗黑3怎么鉴定装备?
发表: 17:01:17来源:99游戏编辑:艾米
  暗黑破坏神3(暗黑3)玩家打到装备后可以选择自己使用,也可以出售换钱,但是在选择之前首先额了解装备的好坏,大概值多少钱,否则把好装备买了不值,把好装备当次装备买了更不值,所以99单机网小编这里就来介绍如何鉴定装备的方法,供玩家参考。  本文主体以黄装属性为主,涉及各部件知名暗金,绿装涉及套装属性,情况较为复杂,故本文不对此进行介绍。对于装备介绍的标准局限性于各职业能用属性,职业专用属性由于作者能力有限,有可能涉及,但无法深入。  由于AH行情波动较快,各服行情不同,本文不涉及具体价格问题,作者作为资深小明,平均每周看AH时间不超过一小时,对行情确实也属无能为力,请读者见谅。  总述  要看一件装备的属性,简而言之就是要知道各部位装备哪些属于特有属性,哪些属于好属性,一个好属性在达到多少数值时会真正有效,当复数好属性集合,装备就会产生价值,超过一定值后,将从量变转化为质变,这也是所谓海景的诞生过程。  我来组成头部--头盔的选择  必须属性:(装备不出现必须属性基本没有交易价值,后同)  头盔最重要的属性有两个,分别是  “有孔”,  “暴击机率”  头盔孔只能最多出现一个,暴击机率上限为6,暴击4.5以上对于中端玩家产生实用价值,也就是说,当鉴定得到一个头盔时,如果没有同时出现4.5以上暴击及有孔两个属性,基本可以直接卖店而不用参看其它属性。  重要属性:  主属性(力,敏,智力)  体能(按比例提升血量并入该项,后同)  全抗  在这三项属性中,主属性,体能固定值较难确定阀值,但当同时拥有这两项属性及拥有全抗时(出现全抗,个人对其基础数值定位是60,低于这个值的价值会降低,如果其它属性极高,可适当降低要求),基本上都有较高的交易价值。  特殊情况:  61级法师专用头盔有“暴击回复秘能”的特殊属性,对于法师来说相当有用。  头部橙装:  头部橙装可选较多,主要有以下部件具有实用价值  暮光护面:  优点:带8-9攻速,高全抗,高主属性,必带孔,同时有两项属机属性。  发展:当此头盔的随机属性中出现“暴击机率”,提升大量DPS,其将升格为暴击暮光头,价值大大提升。  安达利尔的面貌(安头):  优点:自带8-9攻速,暴击机率,高主属性  发展:此头盔仅有一项随机属性,如出现孔,其价值将大大提升。  站在巨人的肩上--肩部的选择  重要属性:  主属性(力,敏,智力)  体能  全抗  肩部为属性堆积区域,主要用来提升主属性,体能及抗性,情况较为单纯,但必须三项全部出现才能体现价值。主属性部分至少超过160,越高越好的体能,超过70的全抗全部出现时,该部件将产生价值。  肩部橙装:  辟邪肩甲:  优点:自带高全抗,高主属性,固有护甲值  发展:该部件有2项随机属性,当随机到耐力时,其价值将大大提升。当然,不带耐力也比较值钱-_-!!  胸口必须能碎大石--胸甲的选择  重要属性:  主属性(力,敏,智力)  体能  全抗  有孔(3孔)  胸部同样为属性堆积区域,在出现较高全抗(穷人的标准,65),同时有3孔的情况下,主属性+体能越高价值越高。2项相加超过150,至少就产生送人的价值了。个人的看法是主属性或体能有一项超过100,同时有另一项,就可以一战。  特殊情况  在AH中,大部分人搜索胸甲都要有三孔,但不带孔是不是就不行了?也不尽然,三孔的作用基本相当于150的主属性体能,如果装备自带主属性超高,完全可以抵消这个问题,所以想买到便宜货,就找不带孔的,往往比带孔的便宜,缺点是缺乏有孔装备的灵活调整性。  当主属性+体能真的超高时,就算没什么抗性,也会有一定价值,如果要作者定个标准的话,两项加起来400,应该不会显得作者太苦逼吧?  胸部橙装:  很可惜,所有胸部橙装通通不值钱。因为这个部件都用套装胸甲或者高档黄装了。所以,打出橙装果然拆或者留着做个纪念。  绿巨人的裤子到底是用什么作的?--腿部的选择  重要属性:  主属性(力,敏,智力)  体能  全抗  有孔(2孔)  腿部作为属性堆积区域,要求和胸部极其类似,只是腿部最多只有2孔。其它参考胸部。  腿部橙装:  深渊挖掘裤  优点:高全抗,高主属性,MF(作者厌恶公开游戏穿MF装的,所以这项属性以后不再提起)  发展:腿部深渊挖掘是很多不穿套装的玩家的选择,该部件有2项随机属性,最好的属性是体能,孔。有孔或有体能都将会使其价值大大提高。个人推荐在购买时挑没孔,主属性体能超高的,无它,比有孔的便宜。  有钱玩表--护腕的选择  必须属性:暴击  护腕是堆暴击的重要部件,所以暴击属性必须要有,一个63级的高档货暴击上限是6,也就是说,4.5以下暴击的护腕基本没有什么价值。  重要属性  主属性(力,敏,智力)  体能  全抗  在护腕的重要属性中,最重要的还是主属性,当本人拿着一个有主属性有体能但都不超过100的6暴护腕犹豫时,一点灵光忽然照耀了我的心田:箱子没这么大啊。就果断送给公开游戏里的新人了。护腕这个部件当属性好时,可以不考虑全抗,属性标准基本是主属性超过150为界,越高越好,同时有体能,50以上较好,少了也可以凑和。  护腕橙装:  拉库尼潜猎者  优点:12%移动速度,8-9%攻速  发展:暴击机率  这个护腕由于其特有的移动属性及攻速两项属性,成为绝对的超越其它护腕的存在。但是有个前提,要有暴击。该护腕有三项随机属性,但是只要随出5以上的暴击,就算其它都没有,也会具有很高的商业价值。如果还有其它的呢?海景,这就叫海景。君不见高帅富用的是清一色拉库尼么?身家的高低可参看其属性档次。有钱玩表,没想到游戏里也如是。  扔你身上就表示决斗--手套的选择  必须属性:  暴击  暴击伤害  攻速  这三项必须属性只需要2项就产生价值,但其中一项必须是暴击。手套的暴击上限是10,低于8.5的时候基本不用看;暴伤上限是50左右(大概是2个词缀合的);攻速上限是9。三项全有就是著名的三攻手套,随便搞点属性就拿去卖了。  重要属性:  主属性(力,敏,智力)  体能  全抗  手套是主力攻击部位,所以抗性相对不重要,甚至耐力也可以没有,但主属性一定要高,作者是把150作为分界点的。  手套橙装:  不管出什么,全是烂货,当看到橙字一闪,“手套”,心头就一凉,人品又浪费了。  领先一步,胜人一筹--鞋的选择  必须属性:  跑速  跑速对于攻防其实没什么提升,但在当今这个快节奏的社会,一双没有跑速的鞋,其它属性即使再优秀,也无法得到大家的喜爱,毕竟,光跟后边捡也不是个事。  重要属性:  主属性(力,敏,智力)  体能  全抗  老三件了,对于一双好鞋来说,这三件属性缺一不可。参考标准是全抗65,主属性至少150,体能的话不低于60,基本就可以一穿了。  鞋的橙装:  攀冰者  优点:高主属性,10-12%生命值,高全抗,有孔  发展:跑速,只有出了这个属性的的攀冰就便宜不了,这双鞋还有3项属机属性,所以能出很变态的产品。所以,看到攀冰基本就算是赚了,出了跑速就算是发了。  踏火行靴  优点:高主属性,跑速  发展:踏火其实并不是特别好的鞋,但如果有全抗,其就具有一定的实用价值,如果没有就是便宜货,这也是无可奈何的事情。  身份的象征--饰品  必须属性:  暴击  暴击伤害  攻速  饰品也是攻击的主要堆积部位,其地位和手套接近,属性也可参考手套。目前饰品最高等级62,在不久的1.05将提升到63,属性也会有较大的提升。所以这里作者就偷懒一下:略过。  简单介绍目前的饰品必须属性上限,供大家做个参考。  项链:暴击8.5,暴伤60,攻速9  戒指:暴击4.5,暴伤34,攻速9  最后的最后--武器副手  作为一个专业的野蛮人,作者对于武器及副手相当的不专业,武器副手情况也特别复杂,所以只作简单介绍。  武器必须属性  暴伤  孔  击回  生命偷取(上限3)  当前版本暴伤对于总体DPS提升太高,没有暴伤的武器必然没有漂亮的DPS。白字高也不行。千伤的单手,如果没有暴伤,也抵不过100暴伤,800左右白字的武器。而由于绿宝石的存在,孔就相当于爆伤,这也是孔如此重要的原因。猜你喜欢:
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