弹弹堂攻击宝珠 打什么副本可以出攻击宝珠

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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号弹弹堂2.3攻击宝珠使用心得分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
弹弹堂2.3攻击宝珠使用2.3--豹速宝珠被和谐,攻击宝珠可谓百花齐放…镶什么的都有。本人不才,把各攻击宝珠的功用总结下,赞同的请努力顶。精彩内容,尽在百度攻略:我把攻击宝珠分三种:FB宝珠,竞技宝珠,综合宝珠。先说FB宝珠。 赐福,暴击,连击,豹速,吸血。打副本,有两种情况,要么能打,要么能抗。这里说攻击宝珠,那么首先就是要能打。精彩内容,尽在百度攻略:赐福,暴击就是纯粹的靠运气增加输出。连击多打一下。豹速就是加强版的连击。吸血,能抗的人多点血是点血。精彩内容,尽在百度攻略:再说竞技宝珠。疲劳,弱化,封印,枷锁,引导,核爆,寒冰打竞技,装备差不多的情况下,那就是要出特殊效果,来占优势。精彩内容,尽在百度攻略:疲劳,让对方少用道具,弱化,让对方伤害减少。各有优点吧,比如:s2以上的疲劳,就可以不让对方能用出1+2,当然不包括高敏武器。近身防埋的利器。而弱化,能让对方少输出伤害,如果护甲都很高的话,少输出几十的伤害问题不是特别大。精彩内容,尽在百度攻略:封印,双刃剑,一旦封了,就意味着,对方可能要卡敏了。相比之下,枷锁好比封印好点,但也可能被对方卡敏。核爆,埋人利器,寒冰,多打一下。埋人好用。遇到不能埋的地图,可以增加一个加血的回合。不错。精彩内容,尽在百度攻略:引导,呵呵,这个议论最多。不过我发现,3级的引导,触发免坑2的机率,要小很多。最后说综合宝珠。穿甲,灼烧,强击,重伤精彩内容,尽在百度攻略:穿甲的效果,还是打竞技的效果要好点,副本里的效果可能不如重伤和强击。+9以上的武器,选择强击,可能要比重伤的效果好点,+9以下,还是选重伤好点。灼烧嘛 ,反正打中了,就只有那点伤害,从来没见过灼烧有暴击的情况。精彩内容,尽在百度攻略:综上所述,攻击宝珠排序:FB宝珠。暴击&赐福&豹速&连击&吸血精彩内容,尽在百度攻略:竞技宝珠。疲劳&弱化》枷锁&封印&寒冰&核爆&引导综合宝珠。精彩内容,尽在百度攻略:强击&重伤&穿甲&灼烧
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弹弹堂-综合攻略当前位置:>>弹弹堂2.0公测新宝珠系统解读 附:宝珠具体效果
弹弹堂2.0公测新宝珠系统解读 附:宝珠具体效果
09:42:55 发表|来源:多玩原创|作者:水い影||
  2.0新出的宝珠系统可以说是一把双刃剑,准确了解和使用宝珠会让你在副本和竞技场占尽先机,也许还有有意想不到的收获哟,下边由小弟水影详细的介绍下宝珠系统,希望对大家选择宝珠有所帮助(独家最新公测数据,绝非内测旧数据):
  宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属性宝珠(圆形);宝珠分为三级,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。
  武器、衣服、帽子在强化三级、六级、九级都会自动开启一个镶嵌宝珠的插槽,其中武器三级开启攻击宝珠插槽、六级开启属性插槽、九级开启的也是属性插槽;衣服三六九级分别开启的是属性插槽、防御插槽和属性插槽;帽子的分别是属性插槽、防御插槽、属性插槽。
  从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强9、所有插槽都开启的时候,只有一个攻击宝珠插槽、两个防御宝珠插槽、六个属性插槽,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:
  攻击宝珠:
  1.赐福
  Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;
  S级赐福:Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;
  2,暴击
  Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;
  Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;
  Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;
  S级暴击Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;
  Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;
  Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;
  3.引导
  Lv1:攻击时有30%的几率触发引导效果;
  Lv2:攻击时有35%的几率触发引导效果;
  Lv3:攻击时有40%的几率触发引导效果;
  S级引导Lv1:攻击时有35%的几率触发引导效果;
  Lv2:攻击时有40%的几率触发引导效果;
  Lv1:攻击时有45%的几率触发引导效果;
  4,疲劳
  Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;
  Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;
  Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;
  S级疲劳Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;
  Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;
  Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;
  5.弱化
  Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合;
  Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合;
  Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合;
  S级弱化Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合;
  Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合;
  Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合;
  6.强击
  Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点;
  S级强击Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点;
  7.重伤
  Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点;
  S级重伤Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点;
  Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点;
  Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点;
  8,枷锁
  Lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  Lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  Lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  S级枷锁Lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  Lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  Lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  9.灼烧
  Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;
  Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;
  Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;
  S级灼烧Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;
  Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;
  Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少点生命值,持续两回合;
  10.穿甲
  Lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果;
  Lv2攻击时4%几率触发穿甲效果;
  Lv3:攻击时3%几率触发穿甲效果;
  S级穿甲Lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果;、
  Lv2攻击时5%几率触发穿甲效果
  Lv3攻击时6%几率触发穿甲效果;;
  11,核爆
  Lv1:攻击时3%几率触发原子弹效果;
  Lv2:攻击时4%几率触发原子弹效果;
  Lv1:攻击时5%几率触发原子弹效果;
  S级核爆Lv1:攻击时4%几率触发原子弹效果;
  Lv2:攻击时5%几率触发原子弹效果;
  Lv3:攻击时6%几率触发原子弹效果;
  12.连击
  Lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击;
  Lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击;
  Lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击;
  S级连击:Lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击;
  Lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击;
  Lv3攻击时6%几率多附加一次攻击;
  13.封印
  Lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  Lv2攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  Lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  S级封印Lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  Lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  Lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  14.寒冰
  Lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果;
  Lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果;
  Lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果;
  S级寒冰
  Lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果;
  Lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果;
  Lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果;
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弹弹堂步步龙巢之战站副本破击
时间: 16:48:56
编辑:xwgod
来源:下载吧
  本文为大家介绍的是弹弹堂步步龙巢之战站副本破击。弹弹堂精英弹友强攻装甲副本龙巢之战,如果此战告败,邪恶之龙将长驱直入,肆虐人类,弹弹王国将招致毁灭之灾。下面大家就随着小编,一起来背水一战!  龙巢之战站副本,弹弹堂中设计最巧妙,战斗最惊悚,极有步步惊心之感。从第一关的袭击装甲战车到轰炸坦克,最后到空中射击恶龙,险象四起,惊恐横生。  原子弹轰炸,必死无疑。这是英雄模式龙巢副本第一关战斗给人留下的印象,本关的装甲部队指挥官相当BT,左上角是做苦工的奴隶帮他拉飞行器,逐层上升,先后施放战火,伤害冰冻,机关***(群体伤害),机关***中携带的疲劳,最后是原子弹。35级以下的玩家因为血少,一般都会在机关***下光荣。  也有些装备有S吸收4的35级玩家从战火,冰冻和机关***中幸存下来,因为疲劳状态,不能使用增益道具,直到装甲部队指挥官投放原子弹才光荣。这一关主要看基础血量,7000以上血量才有把握冒着战火活到原子弹爆炸。战斗过程中,疲劳,冰冻,机关***每一种都足以让战士们翘翘。  第二关攻击高稍微有一点点优势,但是,战队中四个成员只要有一位失误一次以上,队伍都极可能被灭团。很大一部分35级以下的玩家熬不过第一阵***林弹雨,能熬下来,下一招是指挥官的闪电攻击,单体,很疼,希望你能回血。坦克发射的子弹雨每三个轮回打一次,如果不能在第六轮之前消灭掉装甲三怪,就要被灭团。  又到铁处女,可以肯定,打过弹弹堂龙巢之战的玩家对铁处女一定是记忆犹新,此外,打过英雄级别副本的玩家对第三层的5000T砰砣一定是恨之入骨了,被铁处女关起来还有机会获得重生,被抓到砰砣下,生还的概率小之又小。英雄级别的龙巢,两个人都很难打破砰砣,千钧一发时刻,暴击是救人唯一的希望。  这一关还有一个让人不得不吐血的东东,就是烧铁烙印,铁烙印出来后如果抱着躲避的心态,那就完蛋了,铁烙一出来,不管你在哪里,都要爬过去冰住它,要注意在用冰的时候先点冰,再爬。冷却烧红的铁烙印失误超过三次,队伍势必损失一人,铁烙印出来的时候损失一个人就意味着过不了。  最后打龙,不用说多难,英雄模式的龙巢副本最后一关一进去就要面临灭团之灾,吹气会灭团,火眼攻击会灭团,英雄龙的防御贼高,攻击吓人,血量很厚,开航母的大叔每一次也只能打掉英雄龙的8%左右的血量。幼龙更加可恶,打不死炒不爆,能活到最后不容易,慢慢加血,慢慢熬把!  恶龙来袭,龙年特遣队的终极使命就是阻挡恶龙的入侵。弹弹堂不仅拥有异常新鲜的战队配合玩法,还拥有游戏中无与伦比的名贵奖励,成品的爱心回力标,远古竹***,牛头怪,各种碎片,S4宝珠等都可以在龙巢之战中获得。
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