你心目中的英雄因该是什么样的?英雄对你是什么样的一个概念?他或她在你心里又因该是怎么样的?
无私的`时刻想着别人的`不顾自己的`勇于承担的``不分高低的`就是英雄`
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扫描下载二维码如果让你设计一个英雄联盟新英雄,你会如何设计?
包括形象,技能。最重要的是他的机制,能够与其它英雄不同,为英雄联盟带来有趣的新元素。不要这么多抖机灵好吗?
按时间排序
Q:CD较短,给对方英雄或单位贴上一个红色印记,同时造成少量伤害。W:CD适中,给对方英雄或单位贴上一个绿色印记,同时造成少量眩晕。E:CD较长,给对方英雄或单位贴上一个蓝色印记,同时AOE。R:超短CD,消除对方英雄的印记,根据印记的颜色(黑,红,绿,蓝,黄,紫,青,白)执行不同的效果。被动:大招之后减CD键盘侠专属英雄。
刚刚的脑洞,目前还仅有技能性质,数值也没有推敲。被动:印记之印记:每一名正在受到印记影响的敌方单位,每次触发印记效果时,减少其它印记冷却时间0.1秒。Q衰败印记:向前方投掷衰败印记,命中至多两名敌方英雄,每隔1秒造成随技能等级10-30%(每100法术强度增加1%)持续0.5秒的减速效果。印记持续8秒或目标受到至少300-500(+0.5法术强度)点伤害为止。若在持续时间内被重复施加该印记,减速效果将变为禁锢。W伤痛印记:被动:每经过20-10秒,对周围700码内的所有敌方非小兵单位造成10-50点魔法伤害(0.1法术强度),或对第一个进入此范围的敌方英雄造成伤害。主动:该效果的伤害翻倍,每1秒触发一次印记,持续5秒,在此期间离开此范围的敌方英雄将立即触发一次印记伤害,并降低攻击力和护甲。E背叛印记:制定一名敌方单位施加背叛印记,持续4秒,该单位每次攻击或施法时触发该印记,对其本身造成50-150(0.3法术强度)+该次伤害10%的魔法伤害。若目标为小兵,则同时对其周围200码的其它小兵施加该印记。R杀意印记:对一名敌方英雄施加杀意印记,每隔0.5秒造成1点真实伤害,打断技能和技能引导,并移除所有来自技能,装备或野怪的增益效果,持续3-5秒。该技能会从法术强度上获得额外的冷却缩减。这货应该是所有读条英雄的噩梦……--脑洞一开就会很想多玩一会儿。被动:对英雄的攻击距离增加25-75(从125变为150-200)Q正义冲拳:对前方一条直线上的敌人造成80-120(0.3额外攻击力)的物理伤害,在技能射程达到最大后对最后一个命中的敌人额外造成等量伤害并附加攻击特效。W愤怒嚎叫:被动:每次受到普通攻击的伤害时,回复已损失生命值的1%。主动:使扇形范围内面向自己的敌方英雄被嘲讽2秒。在持续1秒后,被嘲讽的英雄可以通过逃离的方式解除强制攻击状态,但要受到70-270(+0.5额外攻击力)的物理伤害。E英勇之跃:跳向400码范围内的一个地点,造成100-260(0.8法术强度)魔法伤害并减速范围内敌人30%持续1秒。若跃向敌方英雄,则施法范围变为600码,但冷却时间增加4秒。R巨人打击:引导2.5-2秒,使下次普通攻击造成100-300(+1全额物理攻击)的伤害。每当该技能命中敌方英雄,则刷新该技能的冷却时间。------第一个英雄的大招,可能是我没有介绍清楚吧……感觉它的作用被低估了。打断技能和技能引导,移除所有来自装备,技能或野怪的增益效果----通常说的“打断技能”说的是打断技能的引导过程,这里说的打断技能是把这个技能本身打断掉,即使它不是一个引导型技能。举例说明,给开大招的蛮王放一个杀意印记,0.5秒之后,蛮王大招被打断并且受到一点真实伤害,蛮王卒。给铁男放一个杀意印记,铁男大招召唤出灵魂,0.5秒后大招被打断,灵魂卒。给一个已经读完条跳出来的稻草人放一个杀意印记,0.5秒后稻草人大招消失,稻草人急忙开沙漏以自保,0.5秒后沙漏效果被移除,稻草人卒。给一个有大龙BUFF开了大招的剑圣放一个杀意印记,0.5秒后大龙buff消失,剑圣减速免疫效果消失,攻速移速加成消失,E技能主动开启的附加伤害消失,剑圣开W准备抗一下,又过0.5秒W被打断,剑圣卒。给天使放一个杀意印记,0.5庙后天使E技能增益消失,天使变成近战英雄,怒给自己上个大招准备拼命,0.5秒后大招增益消失,天使卒。给卡牌放一个,如果你不能在0.5秒内选好牌并且扔出去,不好意思,牌没了……诸如此类,如果他们给了你一个杀意印记----你最好还是跑吧,越远越好。
我要设计一个中国元素的:名曰:卧虎藏龙----叶良辰英雄介绍:他从遥远的东方古国而来,人们对他一无所知,唯一知道的就是他那高深莫测的功力…武器大师jax:从未遇到对手,除了他…宗师级的对决即将来临!英雄定位:战士,近程,物理输出,打野。技能介绍:被动:太极之道:五秒内同时受到两个以上英雄的伤害时,会把对你造成的已受伤害百分之8(每一级升百分之一,最多百分之25)分享到第一个攻击你的英雄,该效果在目标脱离战斗五秒后和目标血量低于百分之十失效,三十秒冷却。『被动解析:妈妈再也不怕我被群殴了!打群架的时候,把承受的伤害同时给别人尝尝,脆皮输出出手就要有所忌惮了,逆风局有很大作用的』Q:凌波微步(12 /9 /6秒)被动:每杀死一个单位加1移动速度。在战斗状态时失效。叶良辰激发身体潜能,增加移动速度(100/200/300),被动增加双倍,并且每攻击三下会造成一次瞬移,瞬移落点随机为目标的附近,效果持续十秒。『技能解析:被动效果参考五速鞋。主动技能可以想象闪现重置普攻。对付类似小法q的指向技能会很占便宜。利在于敌人攻击你时会很难攻击到你,更加快速的游走。弊在于有可能你瞬移到敌人后面,然后别人交闪现你就追不上了,不过也可能是前面,从而更好拦截』W:降龙十八掌(15/ 12/ 9秒) 第一次攻击时附加所有移动速度值(*0.25/0.35//0.5/0.75/1,分别在1,5,9,13,17级时增加) 第二次攻击时造成减速百分之35(持续2.5秒),该效果可以循环叠加,但是之后的第二次攻击造成的减速效果只有百分之10,叠加到百分之45时会造成眩晕一秒(对野怪的第二次攻击效果为直接造成眩晕2.5秒且附加野怪当前生命值的百分之八,但之后不会出现第二次攻击效果)。持续八秒。『八秒内,如果你攻击速度够快,可以叠加到百分百!但是只能晕一次人。』E:移形换影(20/ 15/ 10)你和你的一个队友,五秒内按E可以互相交换位置,两秒内再按一次可以回原有位置,两秒内再再按一次又可以变成交换位置。且交换后,护甲和魔抗增加。『幌晕你!』R:天地乾坤(120/100/80)叶良辰随机使用他的武林绝学之一,如果下一次使用的绝学和上一次的一样,伤害加1倍,但是耗蓝也加一倍。如来神掌:将前方扇形面积的敌人击退并造成100/250/400+(AD*0.5+移动速度0.5)一阳指:蓄力3秒,中途被打断则无效,对一条直线上的敌人造成贯穿伤害300(AD*0.5+移动速度*1)葵花宝典:叶良辰为增功力自宫。增加百分之七十护甲,魔抗,移动速度,攻击力。持续5秒。『技能解析:随机大招你说刺激不刺激。』………………分隔…~~~……………
当年脑洞大开之作:名字已忘,初始攻速0.505并且拥有攻速装备惩罚Debuff:只享有一半攻速增幅.被动:该英雄每移动码(随着等级变化/1/6/11)会向前跳跃(闪现的距离)技能:Q势大力沉,英雄向前重锤造成Aoe(/180/210+0.6AD)随着英雄攻速增加该技能Cd将会显著减少并且加快释放动画。当攻速到达1.3此技能第一下锤击将会击飞扇形范围敌人小额距离.W刃甲:被动增幅(/30)双抗主动释放时形成总生命值25%护盾并且在技能结束或护盾破碎时对周围所有敌方英雄造成自身双抗相加再加50的真实伤害E血腥狂热:释放时增幅(/60%)攻速,持续4秒.周围每一个单位的死亡将增加持续时间1S,若为英雄死亡该技能刷新.R无路可逃:该英雄向前冲锋800码对沿途所有单位造成伤害(+总AD的0.8)当冲锋到第一个英雄时将其击飞,并且将其一起传送到冲锋相反方向500码.
我曾经想过团队合资 给防御塔买装备
看自己的目的了,如果是为了娱乐和搞笑的话,怎么设计都行。如果是要设计英雄联盟游戏里可以用的英雄,大概还是有些标准的:人物的性格要鲜明;外貌要和性格和背景符合;游戏玩法需要有独特的操作和独特的战略价值。拿沙皇为例,独特的操作是控制沙兵,独特战略意义是召唤塔。这样能够让每个英雄都与众不同。
来自皮尔特沃夫的气象科学家,使用手中的气象棒战斗~被动:迷雾。英雄不会被假眼,真眼,或对方小兵侦测到。但不是隐形,进入英雄和塔的视野范围还是能被看见。Q: 霜冻。对一片圆形区域下冰雹。敌方单位站在里面被减速。冰雹效果结束的时候眩晕还站在里面的敌人。同时把全图气候变为暴雪,所有人移动速度降低5%。一分钟内无法再次改变天气。W: 雷鸣。被动:每次攻击附加雷电效果,造成额外的aoe伤害。主动:在身体周围附电,对任何攻击者造成反击效果。同时把全图气候变为雷雨,所有单位视野范围缩小5码。同样,一分钟内不能再次改变。E: 灼烧。灼烧自己:持续掉血但大幅增加自己和附近队友移速。灼烧敌人:持续掉血但不加速。而且可以传染给附近的其他人。同时把全图气候变为烈日,增加所有人受到的伤害5%。仍然是一分钟内不能再次改变。R: 海市蜃楼。和一个友方英雄的外观对换。血条等等也会对换,让对方看不出来。眼看不见我,所以打野什么的最适合了~~~有控制有输出有防御,后期还能和ADC换外观骗人。
LOL最大的特色就是玩家扮演召唤师召唤英雄。但是游戏却没有召唤师和英雄互动的机制。小学生当小学生召唤师选择小学生英雄时,他们将融合在一起。召唤师可以手动选择4个召唤师技能替换英雄技能。去掉DF(毕竟按键太多小学生操作不过来)被动:小学生召唤师选择的4个召唤技能替换英雄的4个技能。召唤师技能CD减少70%Q闪现重置普攻:主动效果,将你的英雄向你鼠标悬停的地方传送一小段距离,被动效果,闪现后重置普并且下次攻击增加(0.8*AD)伤害。W满血治疗:为你的英雄和附近的友军回复生命值,当你的英雄和附近的友军生命值大于80%时,增加被治疗友军20%AD AP。E点燃警告:引燃一个目标英雄,5秒内造成真实伤害,当被点燃敌人的血量高于80%时,5秒内敌人受到的伤害增加20%。.R原地传送:在吟唱3.5秒后,将你的英雄传送至友军小兵、防御塔或侦查守卫前。当你的传送范围小于800码时,你附近的队友获得输出伤害增加50%。当然小学生是一个灵活度很高的英雄,小学生召唤师可以根据队伍阵容选择不同的召唤师技能。比如还可以选择:疾步赶路,虚弱辅助,塔下洞察,惩戒炮车,无伤屏障等技能。
以前设计过一个,拳头目前为止还没出过机制相同的,虽然有些是越来越接近了。名字叫Kimi,是由露露和皮克斯共同在仙境(the Glade)里创造出来的一只小猫,当露露返回现实世界的时候,Kimi恰好跟着一起跑了出来。Kimi并不能适应新次元下的生活。由于诞生于仙境,她的生命基本上是永恒的,然而瓦洛兰大陆上截然不同的生态环境却把她变得有些“奇怪”:她仍然永生,但却陷入了生-老-病-死的无限循环当中。这种体验让Kimi感到痛苦,并想要返回仙境,因此她来到了召唤师峡谷,想要找到露露和皮克斯,让他们帮她再次打开两个世界之间的传送门。被动:对于Kimi来说,瓦罗兰大陆的一切都是新鲜的,因此她总能比别人更快地学到新的经验。Kimi在击杀小兵,野怪,敌方英雄等单位时能获得额外的经验奖励,因此一般来说她会比别人更早到达巅峰期 (18级)。然而这并不是她的终点。Kimi会继续获取经验和升级(上限27级),并渐渐衰老,在此过程中她的一部分能力也会衰减。注:这位英雄的额外经验获取效果应该比时光更加显著得多,以使其在游戏中期获得相对其他人非常明显的优势。然而随着时间推进,其他人的进一步成长和她本身的衰弱,使得她在后期变得比较缺乏存在感。Q:卖萌 - Kimi很擅长利用瓦罗兰的人们喜欢可爱小动物的“弱点”。Kimi对周围一定半径内的其他英雄卖萌,等量提升所有友方和敌方英雄所造成的伤害(2%/4%/6%/8%/10%),但减少敌方英雄对Kimi自己造成的伤害(5%10%/15%/20%/25%),效果持续1.5秒。同时,Kimi对任何正受到卖萌影响的敌方单位的下一次攻击伤害提高,对英雄为50%,对敌方小兵和野怪为100%。W:老司机带带我 - Kimi总是喜欢爬到高一点的敌方,这样她能看得远一点,找到她想找的人。Kimi跳到一个目标英雄的头上,并骑乘这个英雄一起移动一段时间(1/1.25/1.5/1.75/2秒)。她可以在此期间使用其他技能。在骑乘状态下Kimi无法被选中,但仍能受到范围效果影响。友方英雄:提升目标移动速度(10%/30%/50%),并分担友方英雄承受伤害的20%。Kimi可以提前从友方头上跳下来。敌方英雄:持续减速(10%/20%/30%)并造成伤害(30/60/90/120/150 + 40%AP / 秒)。除非敌人或者自己死亡,否则Kimi无法中途下车。E:爪击 - 不要小看猫咪,她们的爪子也很锋利。普通状态下:Kimi向指针方向跳跃一小段距离,对途经所有敌方单位造成伤害(90/130/175/225/280 + 50%AP)。骑乘(W)状态下:Kimi对骑乘单位移动路径上的所有敌方单位造成伤害,直到她下车为止。但是Kimi不能在一次E期间对同一个目标重复多次造成伤害。R:造梦 - Kimi现在真的非常,非常,非常想家。Kimi将她自己,以及周围一定范围内(大概和巴德的大招差不多大)的所有单位传送到另一个位面,一个由她自己创造的模拟仙境的位面,持续3/4/5秒。处于不同位面的单位不能看到彼此,也不能对彼此造成伤害。不同的位面间仍然存在微弱的互相干扰,如果仔细观察还是可以看到另一个位面中的英雄的大概位置。这个效果会有点类似于风暴英雄中诺娃和泽拉图的潜行。这个英雄有着极其明显的优点和弱点,在强势期可以轻松地1v3秀对面一脸,但是同样非常容易***自焚,比如被对面带到塔下甚至泉水惨死。她几乎没有控制技能,比较依赖队友的帮助,因此即使在最强势的时期也不是不能针对,而即使在游戏后期本身伤害变得不足,如果能精准地使用Q和R,仍然能对团队做出巨大贡献。同时她的几乎每一个技能都可以增强其他技能的效果:Q可以增加W/E的伤害,W可以扩大Q/E的影响范围,而E的位移可以让玩家找到更好的位置和目标释放Q/W。因此技能连招的使用极其灵活,在获得一个连招加成效果的同时,也同样需要付出放弃其他连招效果的机会成本,是一个可玩性很高的角色。借一张闪轨的图。我觉得长成瑟蕾奴的样子就很不错。
角色名称,喷子之魂。他的造型独特,身上长着很多张嘴巴。这个人物的头上有一只可以聚集能力的角,随着等级提升而变长,角最长的时候就是他最强大的时候。背景故事:在遥远的瓦罗兰大陆的北方,有这么一个奇特的种族,他们的名字叫喷子。喷子们的繁殖能力超强,在诺克萨斯部落与德玛西亚家族之前,他们曾是最鼎盛的家族,族民散布整个大陆所有角落。喷子们的战斗力极强,一个喷子的实力有时可以扭转整个战局,使一场5V5的小规模战斗变成4V6,3V7,2V8,甚至1V9.他们身上的每一张嘴巴都吸满敌人和队友的鲜血,敌人和队友受伤越严重,他们的战斗意志就越坚定。往往一场战斗延续到最后,战场上就只剩下喷子们还在伫立着。这些人从不畏惧,从不后退,从不疲惫。他们总是一往直前,对所有挡住他们前进道路的人,发起致命的攻击。天赋:所有血量低于80%的敌人都会被喷子之魂的角标记,每被喷子之魂的Q击中一次,伤害BUFF开始叠加。(只对敌方英雄有效)叠加到6层BUFF时,喷子之魂的其他所有技能都会造成额外魔法伤害。技能介绍: Q技能:吐槽星波。从喷子之魂头上的角中喷射一道耀眼的冲击波,对击中的敌人造成60+(2+法术强度)的伤害,并且有持续掉血功效,具体造成伤害取决于喷子之魂角色等级及敌方物抗魔抗的数值。W技能:心灵狂吼。喷子之魂激发喷子种族独特的天赋,提高自身与周边50码距离内队友3%的攻击速度,并且给敌方减少2%攻击力并减少10%移动速度。被此状态下的喷子攻击命中的敌人会遭受双重伤害。E技能:鲜血吞噬。喷子之魂会张开身上的所有嘴巴,拼命吸收敌人的血量。(在角色周围50码内的队友也会被波及)血量的吸收有最大值,取决于喷子之魂角的长度(就是他的等级)。最高可吸收1000+(队友个数乘2%总血量)在吸收血量的过程中,喷子之魂无法攻击无法移动无法使用任何召唤师技能。遭受敌方攻击所受到的伤害是原伤害值的2倍。R技能。致命攻击。喷子之魂头上的角发射一片弧形光波,从自身以飞快的速度扫向敌方英雄,对命中的每个敌人造成眩晕与恐惧效果。攻击范围为40码。连招推荐:Q-W-Q-R-E。角色定位:中单法师刺客。推荐装备:多兰戒指--鬼书--中亚--大帽--法师鞋--复活甲角色机制:可辅助可打野可上单可中单。主升每一个技能都有多重玩法。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录lol你自己尝试过或见过的某个英雄最逗比的出装是什么??
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我试过暴击流的蒙多……效果还不错
这些回帖亮了
我以为是逗逼AD琴女,结果将我方中单虐成狗.....
引用10楼 @ 发表的:
不是,这是我在提莫吧见到的!当时队友问他为什么这么出,那丫来了句,我有我的想法……发自手机虎扑
曾经两次见过德莱文出九头蛇……这些人都是瞎子么,明明写着仅近战可用发自手机虎扑
某次人机带错符文于是决定AD卡特
然后由于队友太给力收工时才1把饮血
一天晚上打匹配,想玩玩AD狐狸,这尼玛奇葩全凑到一起了,我AD狐狸,上单AD卡牌,辅助肉冰鸟,对面AD琴女,攻速流瞎子,肉索拉卡。。
龙龟出5个黄叉,,,,火箭龟发自手机虎扑
当比赛充斥着黑哨的时候,联盟已经失去了球迷值得为之疯狂的一切,之所以我没有离开,是因为有我一生的最爱:科比布莱恩特
篮球场上的乔丹,是神在闪烁着人性
篮球场上的科比,是人在体现着神光
ap盖伦嗜血五杀发自手机虎扑
暴击流稻草人
老鼠出AP装 之后才发现E的ap加成低得可以忽略
某次人机带错符文于是决定AD卡特
然后由于队友太给力收工时才1把饮血
现在最感谢的2个家伙:
后羿&威利斯·开利
我以为是逗逼AD琴女,结果将我方中单虐成狗.....
爱打球,爱白菜
大乱斗琴女无尽电刀轻语 感觉要是有巫妖伤害更高
曾经两次见过德莱文出九头蛇……这些人都是瞎子么,明明写着仅近战可用发自手机虎扑
提莫出5个鞋子,关键还赢了!发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
提莫出5个鞋子,关键还赢了!
我挂机的时候用AP出破败电刀打野清线
立志成为肥咖喱!
头像?抠比!
引用10楼 @ 发表的:
不是,这是我在提莫吧见到的!当时队友问他为什么这么出,那丫来了句,我有我的想法……发自手机虎扑
一天晚上打匹配,想玩玩AD狐狸,这尼玛奇葩全凑到一起了,我AD狐狸,上单AD卡牌,辅助肉冰鸟,对面AD琴女,攻速流瞎子,肉索拉卡。。
龙龟出5个黄叉,,,,火箭龟发自手机虎扑
dota2自建板块~
我是来寻找笑点的,默默的把你们都点亮了。
引用14楼 @ 发表的:
龙龟出5个黄叉,,,,火箭龟
引用16楼 @ 发表的:
哪有那么多钱出红叉,,发自手机虎扑
dota2自建板块~
引用15楼 @ 发表的:
我是来寻找笑点的,默默的把你们都点亮了。
我把你点亮了
引用18楼 @ 发表的:
我把你点亮了
引用9楼 @ 发表的:
提莫出5个鞋子,关键还赢了!
我知道啊,他在最后要赢的时候把装备卖掉,买5个鞋子啊。要不就是他的队友很给力。
嘻嘻。。。。
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67人参加识货团购299.00元69人参加识货团购198.00元94人参加识货团购129.00元24人参加识货团购338.00元60人参加识货团购239.00元29人参加识货团购349.00元77人参加识货团购128.00元116人参加识货团购59.00元22人参加识货团购199.00元145人参加识货团购115.00元64人参加识货团购429.00元83人参加识货团购439.00元我是一个英雄联盟的新手,刚攒够6300,想买个6300的英雄,大家推荐一下什么可以入手呢?_百度知道