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军事科技-《新中国十大战机》
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军事科技-《新中国十大战机》
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    {description}我国首款自主研发军事游戏投入试用 将推民用版_新闻中心_新浪网
    我国首款自主研发军事游戏投入试用 将推民用版
    军事游戏《光荣使命》画面
    军事游戏《光荣使命》就像一本实战军事教材。
      借着夜色的掩护,一小队身着新式迷彩服的解放军战士从海上出发,悄悄地接近了敌人的卫星地面接收站。“我已经接近目标,正在等待,请指示。”
      经过耐心潜伏,黎明前,战士们突然对敌发动袭击。狙击***占了制高点,副班长和一名士兵杀进了指挥所,另一名战士与敌人展开了生死肉搏……这不是战役,也不是一场演习,而是一个名为《光荣使命》的网络军事游戏中的一幕。
      今年7月,由南京军区与无锡巨人网络科技有限公司携手开发的军事游戏《光荣使命》,开始投入军队试用。这是我国首款自主研发、拥有完全自主知识产权的军事电脑游戏。
      有俄罗斯军事专家指出,中国军队官兵不仅能通过这款游戏完善对99式主战坦克、ZBD2000两栖作战车,甚至是歼-10战机的指挥技能,而且还能使用几乎所有的现役轻武器开火射击。
      据南京军区有关人士介绍,《光荣使命》这款游戏中获准引入中国人民解放军现役战斗装备,全部是“真刀实***”,就像一本通俗易懂的军事教材。而在国际上,越来越多的国家开始将电脑游戏应用于部队的日常训练,并一致认为这已经使军事训练的方式发生了革新。
      国外军事游戏已成体系美军自2003年伊拉克战争起,在派遣伊拉克的140多万人次军人中,有八成受过游戏培训,在美国空军,这一比例甚至为百分之百
      《光荣使命》以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演习为主线,分三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。游戏中的战场环境复杂、战术思想灵活、战斗气息浓郁,作战进程、战术动作、指挥口令相当专业。
      “美、俄、西欧等军事强国早就有通过电脑游戏进行军事训练的成功经验。我军此次研发出独具解放军特色,且适用我军战术和训练方法的电脑游戏,能帮助指战员演练提高协同技能、学会高效协同作战,对于完善部队军事训练和培养官兵战斗意志有重要作用。”
      中国国防大学军事科技与装备教研室主任张召忠教授介绍,军事游戏在国外一些军队已发展多年、形成体系,并广泛应用于教育、训练。美国陆军、海军分别组建了军方专属的“电脑游戏开发公司”、“战争游戏研究实验室”,所研发出的电脑游戏,已经成为部队、院校和预备役军官训练团培训作战人员的重要手段。美国空军更是围绕战略转型需求,与好莱坞和硅谷的电脑游戏商合作,联合开发了用于推进“航空航天领导者培训计划”的游戏软件。
      美国经典的电脑游戏《美国陆军》、《三角洲部队》等已经被美、英等国军事院校指定为培训教材。在陆、海、空三军的高度重视下,越来越多的美军官兵在实战之前,就在虚拟战场上“拼杀”过。
      据资料显示,美军自2003年伊拉克战争起,在派遣伊拉克的140多万人次军人中,有八成受过游戏培训,在美国空军,这一比例甚至为百分之百。美国媒体透露,从未参加过实战的飞行员在首次执行任务时的生存概率只有60%,经过模拟对抗训练后,此概率可以提高到90%。
      网络游戏推动战争变革军事类电脑游戏的出现不仅使军队的备战方式发生了巨大变化,而且改变了士兵的搏杀方式和军队的作战方式
      中国国防大学军事科技与装备教研室的专家表示,与西方国家相比,我军军事游戏目前尚处于起步阶段。欧美军事强国早已开始用电脑游戏演绎明日战场,而且,由于集合娱乐、对抗、竞技、时尚于一身,网络游戏甚至被用作征兵的重要手段,在招募年轻人时有令人意想不到的效果。
      据介绍,美军方专门斥巨资为一些大型电子竞技赛事提供赞助,并积极组织军事游戏爱好者开展各种联赛。与以往投入大量广告征兵不同,美军方征兵时,除了给新兵装配军装外,还会发给新兵军用版《美国陆军》电脑游戏光盘。此外,美军甚至注重从酷爱网游的青少年中发掘黑客天才与军事迷,并选拔吸纳进入军队。
      在俄罗斯,利用电脑游戏练兵也渐成风气,而且很有自己的特点,即格外强调对抗难度。游戏中,主角“红军”往往面临极为糟糕的开局,俄军总参谋长巴卢耶夫斯基曾半开玩笑地说:“既然不涉及人身安全,我们的模拟实战游戏训练应该越残酷越好。”
      在亚洲,新加坡是较早将电脑游戏应用于军事训练的国家。2005年,新加坡国防科技局和美国南加利福尼亚大学合作,为新加坡武装部队开发了一款名为“全方位指挥官”的电脑游戏,目的是训练士兵的决策、资源管理及灵活思考等能力。这套游戏根据新加坡武装部队的独特要求设计,游戏中的武器、口号、作战策略、训练场地等都和实际情况一样,就连士兵的体型也是“量身定做”。游戏中的一个环节是如何在城市地区进行维和工作,包括避免***弹殃及平民等。新加坡陆军助理参谋长称,新加坡土地有限,真实演习费用高,陆军采用电脑游戏来训练士兵有多方面的好处:比较便宜,训练方式比较轻松,士兵学习得也比较快。
      针对电脑游戏对于部队训练和作战的影响,解放军军事战略观察人士表示,“军事类电脑游戏的出现不仅使军队的备战方式发生了巨大变化,而且改变了士兵的搏杀方式和军队的作战方式。虽然游戏不是战争,战争也绝不是游戏,但电脑游戏在很大程度上推动了战争艺术的变革。”
      《光荣使命》独具我军特色中国军方主导开发《光荣使命》军事游戏并不针对任何国家,希望外界不要做过度的猜测和解读
      面对未来战争的信息化战场和网络战场,解放军在战略调整和训练手段上不断完善和创新。在全球科技突飞猛进的新形势下,此次研发出《光荣使命》这种独具解放军特色、可供军事训练的游戏,具有战略意义。
      南京军区方面透露,《光荣使命》由南京军区政治部文化工作站领衔研发,按照一个完整的故事剧情设置的游戏关卡,游戏分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块。在这款游戏制作过程中,南京军区聘请了国内游戏界的专家团队,知名游戏公司的技术人员担任顾问。
      南京军区政治部文化工作站孟庆严接受专访时表示,《光荣使命》模拟解放军的有关战法,军人装备、武器装备等游戏细节与解放军的现役装备很相似。
      记者了解到,该游戏涉猎面广,囊括基础训练、战役演习、空战、海战、陆战、巷战等。游戏中的人物和场景设计非常逼真,与时下流行的《反恐精英》等对比可以发现,不但玩家所持的武器均为解放军装配,而且战斗命令、战术配合甚至政治动员都独具我军特色。南京军区政治部文化工作站在接受采访中介绍,游戏寓教于乐,同时重视输入解放军的政治理念和价值观。
      《光荣使命》作为我军自主研发的一款军事游戏,它的研发时间超过两年,调研时还不断征求官兵意见,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的。
      孟庆严介绍,《光荣使命》现在是不对外的,主要是在军队内的局域网上供官兵们使用。下一步开发民用版,会和军用版有区别,会删节一些不便对外的细节。实际上,由于武器、战术等军方实战核心技术都在游戏中有所体现,为了保密起见,已经在游戏研发时予以了规避。
      中国人民解放军军事科学院军队建设研究部副主任公方彬认为,此次南京军区研制我军首款军事游戏《光荣使命》,对我军治军观念影响很大。
      《光荣使命》在正式发布之后,有外媒分析,类似大型军事游戏,和演习一样,会有假想敌,即同什么人在什么地形和气候条件下作战。对此,中国国防部新闻发言人强调,中国军方主导开发《光荣使命》军事游戏并不针对任何国家,希望外界不要做过度的猜测和解读。
      ●南方日报记者 刘冠南
      实习生 仲蓉蓉
      美国战略启动全球网络军备竞赛
      ●南方日报驻京记者 杨春
      实习生 向昱筱
      7月14日,美国国防部发布首份《网络空间行动战略》。
      在这份报告中,美国将网络空间上升到同陆、海、空、太空并列的行动领域,将网络攻击视同战争行为,宣称要用传统军事力量对等报复。
      世界各国积极响应,包括英国、法国、俄罗斯、以色列、韩国等国纷纷表达加强网络部队建设的立场。在此之前,中国国防部新闻事务局局长耿雁生大校透露,中国已组建网络蓝军,目的是提高部队网络安全防护水平,捍卫军队网络安全。
      网络空间战略地位迅速提升,各国新的战略部署是否会引发世界性的网络战争?
      ◎美国战略创建网络卫队,主导网络空间
      《网络空间行动战略》是美国政府针对全球互联网推出的首份国际战略与政策报告。奥巴马在序言中称,它是“美国第一次针对网络空间制定的全盘计划”,目的是“使网络空间有一个开放、可共同使用、安全和可靠的未来”。
      据报告称,五角大楼的网络每天遭遇数以百万计的试探,而成功的侵入已导致数以千计的文档泄密。对手们继续开发日趋复杂且能够广泛获得的工具,以侵入保密网络。此类威胁不仅来自恶意黑客,也来自致力于突破保密网络的外国以及从事间谍活动的恶意内部人士。
      该报告还表示,美国的潜在对手可能寻求利用、破坏、拒绝和削弱美国国防部赖以运行的网络和系统。为针对此类攻击做好准备,五角大楼将在演习和训练中全面融入一整套想定的网络战情形。
      尽管美国国防部强调新战略重在防御,即加强美军及重要基础设施的网络安全保护,但美国媒体认为,美军在网络空间的扩张可能导致网络空间军事化,并引发网络军备竞赛。
      美国国防部常务副部长威廉·林恩在接受媒体采访时表示,这份战略的核心是防御网络攻击行为,防御能力是其他一切作战能力的基础。把网络空间列入美军行动领域,这意味着美军需要采取军事行动保护网络,组织、训练和装备执行网络任务的部队。
      美国五角大楼确认网络为战争的第五空间———&与天空、陆地、海洋和太空并列。准备创建一支网络卫队,并在一个网络战靶场测试新的电脑程序,目的是阻止黑客破坏美国的国家安全。
      “美国的做法必定会使得网络军备竞争加剧,网络空间是没有国界的,需要跨国家的国际协调,目前的问题是没有这样的国际组织。”中国社会科学院美国研究所副所长倪峰分析,网络战属于非传统安全领域,一个黑客就能发动一次网络攻击,控制起来很难。
      国防大学军事后勤与军事科技装备教研部教授李大光指出,9·11事件促成了信息安全战略成为美国国家战略的核心战略。
      为了提高美军的网络战能力,美军分别于2006年、2008年和2010年举行了三次“网络风暴”系列演习。尤其是“网络风暴Ⅲ”演习,是美军网络司令部成立后进行的首次跨部门大型演习,模拟了一些关键基础设施遭受大型网络攻击的情景,模拟事件的想定竟然多达1500起以上。
      “美国意识到网络安全的重要性,希望继续掌握在网络空间上的主导权。”倪峰认为,将网络作为新战略制高点的美国想再次制定游戏规则。
      ◎中国应对组建网络蓝军,捍卫网络安全
      美军参谋长联席会议副主席詹姆斯·卡特赖特表示,从外国向美国计算机系统发起的攻击被视为战争行为,美国将对此类攻击进行包括传统军事打击在内的报复。
      一直以来,美方称每天都探测到大量试图侵入其网络的黑客袭击,其中相当一部分来自中国。一名前美国国务院信息技术专家撰写的一份研究报告甚至警告说,中国即将能通过网络袭击摧毁美军。
      然而,中国的军事专家同样在担忧来自国外的网络黑客侵袭。
      中国国防部新闻事务局局长耿雁生大校表示,当前网络安全已经成为国际性问题,它不仅影响到社会领域,而且也影响到军事领域,中国也是网络攻击的受害者。目前,中国的网络安全防护还比较薄弱。着眼提高信息化能力水平,强化网络安全防护,是军队军事训练的重要内容之一。
      据《解放军报》报道,广州军区组成了专业化的“网络蓝军”。今年5月25日,中国国防部新闻事务局局长耿雁生大校透露,中国已组建“网络蓝军”,目的是提高部队网络安全防护水平,捍卫军队网络安全。
      李大光认为,我国必须加快网络空间作战技术和装备建设,着手建立网防机制,强化网防力量,推进我国网防建设,全面提高我军保卫网络边疆的能力,牢牢掌握网络空间安全的话语权、主动权。
      在李大光看来,发展网络战装备,提高因特网的防护能力,保证国家信息网络安全已经成为维护国家安全的当务之急。针对网络的摧毁与反摧毁、窃密与反窃密、破坏与反破坏的斗争是全方位的,必须全面采取有效的对抗措施,不断提高我国和我军的网络对抗能力。
      他认为,除了要构建本国的网络战部队,还要建立和完善网络信息安全系统,保障网络系统能够可靠地运行,保护网络信息的安全。自主开发计算机网络攻防武器装备系统,提高网络战能力。开发具有自主知识产权的网络攻防武器装备系统,完善网络信息安全设施建设,提高网络防御的整体水平。
      “每个国家都面临着网络安全问题,中国有必要加强各方面能力,要想在竞争中立于不败,就要提升包括技术、内容、防卫各方面的能力。”倪峰说。
    | (编辑:SN056)
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    更多关于&& 的新闻军事科技426期里面的那个军事游戏在哪里能下载?_百度知道中国首款大型网络军事游戏《光荣使命》正式发布——中新网
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    中国首款大型网络军事游戏《光荣使命》正式发布
      中新社北京6月27日电 (王余根 王冬平)由南京军区组织开发的中国军队第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏《光荣使命》近日正式发布。
      据介绍,南京军区专门组成军事指导组,指导游戏设置,配合动作捕捉;聘请国内知名游戏公司技术人员担任顾问,参与项目评审,帮助解决技术难题。经过两年半的摸索实践,今年4月初完成了测试版本,进一步测试、修改后,6月20日完成了正式版本,被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。
      这款面向部队广大官兵开发的网络军事游戏,以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分“基础训练、单兵任务、班组对抗”3个模块,使官兵在文化娱乐中感受军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼战斗精神和心理素质。
      这款游戏既不是对国外游戏的简单汉化,也不是单纯的改头换面,而是拥有自主知识产权。具有鲜明的中国军队特色,无论是创意策划、模型制作,还是程序开发、功能实现,都是在广泛调研官兵需求的基础上设定的,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的,富有浓郁的军味、朴实的兵味。使用先进的游戏引擎作为开发平台,不仅能模拟逼真的天象、气候等环境,而且能设置相应的物理属性;运用人工智能模拟技术,使游戏更加真实流畅。(完)
    【编辑:张哉麟】
    ----- IT新闻精选 -----
    直隶巴人的原贴:我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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    中国首款军事网游制作背后:军方敞开大门
      黄远 王心馨
      退休之后,“中国网游六君子”之一的集团有限公司 (下称“巨人”,GA.NYSE)正逐渐摆脱《征途》“依赖症”,相继推出仙侠题材网游《仙侠世界》、智能化网游《江湖》等产品,近日更涉足一个全新的网游领域——军事网游。
      日前,中国首款军事网游——《光荣使命OL》(Online,网络版),由南京军区和巨人旗下的光荣使命网络科技有限公司(下称“光荣使命公司”)正式对外发布。
      早在2011年,由南京军区和光荣使命公司研发的我军首款军事游戏《光荣使命》,就被配发全军,并被列入我军训练科目。彼时,还是单机版游戏。此次升级为《光荣使命OL》,拥有更精彩丰富的“红蓝对抗”,可玩性更高,并面向公众开放。
      风靡的军游
      颇为巧合的是,巨人网络副总裁、光荣使命公司总经理名为费拥军,他笑称自己是一个“死忠军迷”。
      “中国军队一直非常神秘,外界对其知之甚少,怎样在不违反保密条例的前提下,真实地再现一支人民军队的战斗能力和牺牲精神,是光荣使命团队面临的一个巨大挑战。”费拥军对《第一财经日报》记者说。
      幸运的是,在游戏制作过程中,军方向研发团队敞开了大门。在游戏故事大纲的制作阶段,开发团队一同前去南京军区某部体验军营生活,而南昌陆军指挥学院的军事专家则全程陪同开发,共同参与大纲制作,保证了《光荣使命》军旅生活的权威性以及真实性。
      与此同时,南京军区还提供了所有解放军现役武器装备的外形、性能以及音效;特别在游戏的音效方面,由《集结号》音效团队真***实弹录制,涵盖了所有解放军现役武器的音效录制,也使得《光荣使命》成为国内首款采用真***实弹音效的游戏。
      “展示最先进的武器装备等,固然希望在虚拟世界里真实还原和再现战争的激烈和火爆。”费拥军说,“这也从一个侧面反映了中国人民解放军随着国力、军力的提升,越来越自信、越来越透明的大趋势。”
      据费拥军透露,军方也对这款游戏寄予厚望,截至目前,总计共有66名将军以上领导前来公司视察;这款游戏还曾助力全国夏季征兵宣传活动,激励有志青年参军入伍。
      此前,南京军区在《光荣使命》立项之初组织招标,最终确定由巨人承担《光荣使命》的研发工作,其中一个原因在于:有军事游戏研发经验。
      而除了巨人《光荣使命》的团队成员绝大多数由来自国际知名游戏公司,有着10年以上的军事游戏研发经验外,“这款游戏另一个挑战在于:如何把他山之石转化为制夷之计。”光荣使命公司副总经理、《光荣使命》制作人顾凯说。
      顾凯表示,由于《光荣使命》是开山之作,在研发攻坚方面,很大程度上依靠研发团队过去在国外军事游戏项目的从业经验和技术积累,并需要和我军特色巧妙地融合,在游戏中表现出中国元素和原汁原味的解放军特色。
      此外,这款游戏也非常贴近时事。本报记者昨日试玩发现,游戏中有抗震事迹、中国首艘航母地图、守卫钓鱼岛等诸多创新玩法。在最新的内测版中,针对最近设立的东海防空识别区,《光荣使命OL》已经推出相应的最新保卫祖国领空安全的游戏模式和玩法,不久将正式开放。
      据费拥军透露,目前,《光荣使命》正在进行民用版的测试,计划出口海外,目标全球运营,让中国军事文化走出国门。此外,也不排除手机游戏、电视游戏等其他版本的可能性。
      红色只是一个“壳”
      为什么会升级为军事网游?据费拥军介绍,军事游戏在国外一些军队已发展多年、形成体系,并广泛应用于教育。我军军事游戏目前尚处于起步阶段,基层部队日常娱乐多以小型益智类棋牌游戏为主,形式和功能都比较单一。
      对比国外,美国军方从上世纪80年***始就利用电子游戏作为辅助训练手段,开创了军事游戏的先河,最著名的军事游戏《美国陆军》,由美国国防部出资3200万美元开发制作,在全球拥有800万注册玩家。美军正在开发中的全浸入式军事游戏,耗资5700万美元,而中国的军事网络游戏此前几乎是一片空白。
      据游戏行业资深从业者“不喝可乐男”介绍,中国基本上没有军事游戏,更多的是一些射击类产品。
      在推出之初,南京军区进行了《光荣使命》对抗赛,今年,兰州军区和国防科技大学也进行了《光荣使命》的邀请赛,成都军区把《光荣使命》列入新兵训练科目,而《光荣使命》甚至登上了护航舰队的军舰。在这些比赛的过程中,研发团队给予充分的技术支持和保障,确保了比赛的顺利进行和不断升级。
      随着《光荣使命》的风靡,军事、红色题材网游再度成为公众关注的焦点。深圳中青宝互动网络股份有限公司(下称“中青宝”,300052.SZ) ,也开始主打“红色网游”概念,比如其代表网游为《二战》、《亮剑》等。
      在易观国际互娱(游戏)行业分析师薛永峰看来:“红色题材只是一个‘壳’,其本质还是角色扮演类游戏产品。”
      “中青宝的红色网游和巨人的军事游戏是不同的两个方向。” “不喝可乐男”认为,中青宝游戏打的是教育牌,引导玩家熟悉近代历史;而巨人的《光荣使命》则偏向服务型,与军区合作、为军区服务。
      虽然游戏类型不同,但两者在游戏补贴方面略有异曲同工的意味。
      “地方政府或多或少都会对文化创意产业进行补贴,不同的公司所处的地位环境不同得到的补贴也会不同。”薛永峰说。
      薛永峰认为,中青宝获得的补贴额度是多维的。首先,在游戏题材方面,其一直主打“红色网游”,所以在题材上胜出会得到较高的补贴,但各个季度得到的补贴额不同;其次,中青宝地处深圳软件园,深圳地方政府的补贴也是可观的。
      以2012年为例,中青宝2012年年度财报显示:期内损益的政府补助为721万元,而其财报中表示投资活动现金流入小计1625.60万元,主要系收到的与资产相关的政府补贴款所致,财报中称,2010年、2011年中青宝分别收到政府补助为820万元和513万元。
      “目前看来,军事游戏和一般游戏的补贴待遇相同,没有红色网游得到的补贴高。”薛永峰说,但由军方带来的玩家基数、空白市场“准入者”等,都会是《光荣使命》的额外优势。
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