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本帖最后由 席小天 于
11:37 编辑
& && &求解&&法驱最好用什么装备 ??布甲还是板甲?
&&我现在的好用的是布甲,好像刷图不给力
sんǐ?zんē??ㄖ月,感????fē??雨,??????;茇??????,????fē??雨。……
好艰难%&_&%
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防御不够去强化防具。板甲法驱没试过,但是貌似不好
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法驱的话肯定是布甲 要的是智力、你多少级现在,初期肯定是不给力。慢慢的就nb了,
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释放慢不爽
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欢迎使用多玩第三季技能加点模拟器:
职业:龙斗士
总SP:7470
已用SP:7150
剩余SP:320
剩余TP:13
总QP:2600
已用QP:2600
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
缓慢愈合,等级:30
净化,等级:7
天使祝福,等级:10
升天阵,等级:1
-------【转职】---------------------
驱魔震慑,等级:1
斗志散发,等级:1
破魔符,等级:26
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:圣光,等级:17
压制符,等级:16
朱雀符,等级:23
黑暗切割,等级:23
星落打,等级:1
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:11
落雷符,等级:18
式神?殇,等级:1
苍龙逐日,等级:11
式神:真玄武,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 式神:白虎,等级:2
强化 - 破魔符,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:20
这个加点行吗?
sんǐ?zんē??ㄖ月,感????fē??雨,??????;茇??????,????fē??雨。……
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2969精华0UID8350248帖子金钱12726 威望0
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布甲不解释。用板甲你跑不动
知天易,逆天难
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UID6733990帖子威望11 多玩草410 草
有& &精?加持的神之怒击矽钢护腿:[破魔符]& &我会试试看的。。。
我得到的KISS要是像我打出的MISS一样多那该多COOL啊。。
& && && &&&
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Lv.4, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
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我那个加点怎么样& &还行吗?
sんǐ?zんē??ㄖ月,感????fē??雨,??????;茇??????,????fē??雨。……
我是好人。
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Lv.8, 积分 10307, 距离下一级还需 9693 积分
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有 精 空间 板甲& &套&&可以试试
真----叔之心
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Lv.7, 积分 5894, 距离下一级还需 4106 积分
UID1641481帖子威望0 多玩草168 草
有个比较坑的建议,用力驱点配合板甲刷图刷到60级,洗点换法驱点。你会发现什么叫霸气的。
&双天赋不是更好吗?&
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Lv.4, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
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总评分:&金钱 -1&
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Lv.6, 积分 3990, 距离下一级还需 1010 积分
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醉℃мのn? 发表于
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45可以不点 魔法背爆 TP魔爆要点很爽的说
卑个?你,柒头
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Lv.6, 积分 3210, 距离下一级还需 1790 积分
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老规矩..法驱布甲,力驱才是板甲
卑个?你,柒头
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Lv.6, 积分 3210, 距离下一级还需 1790 积分
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本帖最后由 残血灬鬼 于
13:25 编辑
醉℃мのn? 发表于
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加点基本没问题.EX回避感觉没必要吧?练习一下风骚的跑位就好了...貌似看到了30级缓慢但没没看到强化缓慢,EX暴击跟EX属性强化呢?....
曾经是个兵
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Lv.7, 积分 8351, 距离下一级还需 1649 积分
UID5683115帖子威望0 多玩草855 草
当然是布甲了。还用问啊。
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DNF86级驱魔师各流派装备搭配
时间: 16:26
作者:小小编 阅读:次
以前异界套不能兑换,有的人完美9差一件不能毕业,但异界套能换之后这就是法驱最大的福利,换一套完美9带个**武器就能轻松虐镇魂,中等装备可以进军安图妮,或者凭借狗斗士拿到一张安徒恩门票,大地9+高强超新星可以去安徒恩当主输出。
法驱是一个极度依赖异界套的职业,异界套的提升大于SS套,所有流派都是基于异界套产生的,所以把这段防具、首饰分析融入到各流派驱魔的装备搭配。
DNF驱魔师破魔流:
破魔符是法驱招牌技能,破魔流以前也是法驱主流。不停按破魔符就能过图,简直是开了一键过图的先河。
破魔流分极限破魔和无限破魔。
破魔流分为极限破和无限破。
极限破魔是指极限提高破魔符攻击,主要配装为空间6+碎魂3,攻击次数、攻击力最大化,
空间6 : 416%*1.5*1.25*1.35*8=8424%。
空间6+碎魂3 : 416*1.25*.135*1.15*9=10898%
在不堆等级的情况下,单个破魔符攻击可以破万百分比,CD 1 S左右,是一个相当不错的小技能(Z表示呵呵一笑)。
无限破魔是牺牲一定的攻击达到无限放破魔符,目的是通过高频攻击使怪僵直安逸输出。
无限破魔注重减CD,空间6减0.7秒的CD,所以这是必须的,减0.7秒的CD后剩下1.2秒,以往是包含减CD的散件继续减,但是现在不推荐这件,因为乘算的减CD方式让其收益变低。推荐贺拉斯两件减15%CD。破魔符原本CD就很短,随便减一下CD都接近无限破了,用高价春华、哥特称号实在是很浪费,春华最多能减0.3秒CD还不能全程持续,哥特仅能减0.1秒。
DNF驱魔师破魔流武器:
85SS风雷图腾:加大量光强和天雷滚滚的特效,被誉为振兴破魔流的武器,图腾也减5%CD,破魔流用着不错,只是特效太?容易造成卡顿很不爽(不知道SS改版优化了没有)
大智度论:5级破魔符和2段攻击,再加上大量光强、其他BUFF等级,破魔流最牛武器
另外,60SS套对减速状态下敌人附加40%伤害,实测对法驱破魔流有效,有钱的可以换一套来提升伤害,虽然相比6+3提升只有10%左右,还得牺牲布甲的释放和智力,换一套价格也不便宜
现在的副本注重高爆发,破魔流&不错&输出仅能应付镇魂级别,安图妮、安徒恩显然不够看。破魔符对不死族、精灵、恶魔族怪物增加20%伤害,安徒恩是精灵族的,但是破魔流在安徒恩无立足之地。
DNF驱魔师白虎流
讲究排兵布阵用白虎输出,现版本白虎的CD减为0,成型极快,机动性强。
现在白虎流的配装都是碎魂9,3件加强破魔符、白虎,6件加强破魔、狗(黑切就无视吧),9件套大幅加强白虎阵,不仅突然增加60%攻击,还增加保护光环、减短生成间隔。
两只白虎单次攻击为1536%,5只时增加150%伤害,即.5)=3840%,碎魂9下伤害:*1.6=7066%。另外缩短白虎生成间隔,能增加白虎珠子的打击频率,使怪受到更多伤害。碎魂9对破魔符的加强也很大,白虎+破魔输出也不俗。
但是白虎输出模式很复杂,影响的因素太多了,需要很大的技巧才能发挥威力,操作比落雷符复杂,攻击并不比落雷符高,还没有强力传说装备支持,落于下风也是必然的。
武器中只有大智度论和神兽之护对白虎有所加成,首选大智度论,神兽之护对白虎流的加成也只是释魂级别的,没必要特意去刷
白虎流输出是可观的,但是对阵型的的摆放有很高的强求,没技术伤害大打折扣,对走位灵活的怪也很头疼,这是白虎流强力但不流行的原因。
DNF驱魔师雷斗士:
成为当下法驱主流,大范围高伤害持续性输出。现版本落雷符劈怪取消了怪物后仰效果,不会被劈出雷阵外了。
大地套是雷斗士的核心,同时对法驱也有超过25%的加成,放完落雷符再放上几个白虎增加伤害。大地6减少落雷闪电间隔,闪电的攻击频率更高。9件套更是引起了落雷符的质变,对单体怪雷击+2(其实是4次,原谅国服临时工),对抗单体BOSS底气更足。
闪电间隔:
大地9:0.9S*(1-30%)=6.3S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.6S)
大地9+七龙珠:0.9*(1-30%)*(1-30%)=4.4S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.4S)
大地9+超星新:0.9*(1-30%)*(1-25%)=4.72S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.5S)
由于龙珠基础太低,提升也仅限于落雷符,所以不推荐做了,后面也不带入计算
满级落雷符单次落雷伤害为1613%,大地9之后:*1.25=2319%。
落雷符 CD为17S,一般算上念珠+5%的CD,应该是17.9S,但实际技能说明伤是18.9秒,我也不知道为什么。大地9减20%CD,就是14S左右。落雷符持续16.8S,全程持续是没有问题的。
落雷符持续16.8秒,大地9的闪电间隔是0.6S,所以每道闪电持续时间内能造成伤害: (16.8/0.6)*%。对单体怪伤害728%。
理论上大地9的落雷在持续时间内对单体怪能有近26W百分比输出,均分到1.68S,秒伤为15460%
如果大地9+超新星,16.8秒内有(16.8/0.5)=33次攻击,共33*108%伤害,秒伤18220%
单落雷攻击就秒伤一万多,如果同时放白虎、二觉、大鸟,那爆发简直不敢想象。
由于落雷符可以叠加释放,两道落雷符同时攻击伤害提升巨大,所以减CD装对雷斗士很重要。比较变态的搭配是大地9+战魔上衣+春华+CD药,理论以前可以把落雷符的CD压缩到4秒,最多同时放4张落雷符(加上攻城BUFF 0CD 落雷符可以单刷老马总部),那伤害想想都恐怖!
不过真能达到那种境界,腾讯的渣渣服务器估计会卡掉线啊。现在由于CD计算方式改版,远远达不到那种程度
如果说大地9成就了落雷符,那超新星更是将这个技能推向巅峰,高频率的落雷伤害谁用谁知道。
单看落雷符,超新星伤害最强,但是大智度论对白虎加强更适合大地9,所以大智度论才是雷斗士最终最求,荒古武器都得靠边站
云梦浮生珠:改版后高达60光强是亮点,能为队友加光强也不错
DNF驱魔师破魔大鸟流:
式神*殇,俗称大鸟,法驱唯一的瞬间爆发。
大鸟虽然是站桩输出,但是有霸体护身,加上超高的攻击频率使怪进入僵直,输条件还是很不错的。
式神殇小式神攻击力506%,持续3秒,最短多段攻击间隔是0.05秒一次(我认为是翻译错误,巨大式神最长多段攻击间隔应该描述为&小式神最短攻击间隔&,上一条应翻译为&小式神最长攻击间隔&),所以理论伤最大攻击次数是60次。加上大式神8364%的攻击,百分比是38724%。加上TP后,持续1.5秒,间隔最短0.0025秒(显示上是四舍五入后的0.03,但实际上是0.025),大小式神攻击力有58086%,伤害超过一觉二觉!
但是那是理论上的,事实上小式神不可能全中,所以这个伤害应该降低一些,约5.5W的百分比。
空间套加强了大鸟伤害,6件套大幅加强破魔符,9件套大鸟引起质变,加TP后就是秒放。因为大鸟CD很长,所以大鸟流的输出方式为小怪用破魔,配合大鸟秒精英、BOSS。
空9的大鸟数据(21级无契约,TP只点4级的数据):
小式神攻击:708%*(1+20%)*(1+25%)=1062%
巨大式神攻击:10634%*(1+20%)*(1+25%) =15951%
小式神攻击间隔:0.08*(1-30%)*(1-50%)=0.028 取整0.03
小式神最短攻击间隔: 0.03*(1-30%)*(1-50%)=0.0105 取整0.01
小式神持续时间:1.8*(1-15%)*(1-20%)=1.224 取整1.22
攻击次数最大值空间6 -50%,空间9又减50%,这个属性我一直没搞清楚,如果是把计算方式是直接把最大攻击次数直接减50%,那一整套大地9对大鸟的实际提升不会超过20%,所以很难判断
式神殇攻击力= 小式神hit*小式神攻击力+大式神攻击,理论上这个伤害会超过14W%,但因为小式神的HIT数因素影响太多,输出无法确定,所以伤害就不算了,一般百分比能超过10W
大鸟流的最大特点是弥补法驱爆发不足,打小怪用破魔符,绿名BOSS放个大鸟,一路安逸地过。以前可能会有市场一些,但是现在面临一个尴尬:镇魂等秒的副本雷斗士、白虎流照样轻松过,安图妮、安徒恩副本秒不掉会有一定时间的疲软期,不如白虎流、雷斗士的持续性高伤害,所以大鸟流毫无优势。
同时大鸟的TP拖了后腿,减攻击间隔的同时也减少了持续时间,TP点的高甚至会使伤害降低,所以现在最佳方案是TP只点3点或是4点,不像其他技能有5点tp的提升。还有,这个技能好久没有加强了,上面那个数据是一年前的到现在还没变。
新增的95粉念珠加15%大鸟攻击,因为仅仅是粉,没有其他拿得出手的属性,所以并不能拯救这个流派。
DNF驱魔师狗斗士:
平民法驱的安徒恩门票。安徒恩开放后,&金鬼驱召&的说法开始流行,让驱魔的曝光度和知名度前所未有的提升。
驱魔在安徒恩的作用主要是靠狗减防、控场。虽然二觉后不久把驱魔的减防小砍了一刀,狗狗也只能召唤一只,但是驱魔的狗尚能一战。
追忘9是为狗狗量身定做,以前我觉得怎么会有这么奇葩的套装啊,但其实作用根本不是自己输出,而是辅助。
然而追王9套装效果不如异界散件+堆狗等级:
追亡9减防:
散件减防(物防、魔防)更均匀,数据也更高,而追亡9在抓取时间上有BUG,所以狗斗士还是选散件为好
狗斗士堆等级,领主塔的&祭司之哀吟&必做,其他堆等级装备看能力。由于狗狗已经改版,而追亡9还是老版本,一些属性需要更新、删除,以后肯定会改版,爆到了可以留着观望。
SS防具中只有&蚀日无辉肩甲&(56的光强)是亮点,能取代属强魔法石或者魂链,对雷斗士来说,精炼戒指来重置CD更是提升巨大,但是就为这两件件入深渊坑,有那个脸吗?
?玩传奇就玩当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:驱魔师要学些什么技能?用什么武器?
最佳***魔分享一点法系驱魔师的心得dnf驱魔师
法驱装备布衣,追求释放速度和智力最大化。一切加点都尽量围绕智力和魔功两方面。以便发挥法驱的特长。
启示里
净化 1 级 这个刷图、pk都适用,加上一点不会有亏吃的。
天使祝福 加满 5 级 这个可以增加78的魔功,60的智力。是直接提升攻击力的好手段 。我现在正在测算智力和魔功的关系,初步观察好像3智力等于1魔功。
神击里
虎袭 1级 防身必备,控制近身对手,非常好用,而且虎袭 恶魔之手也是一个小连击。几乎中了虎袭也就中恶魔之手了。
驱魔里
空斩,落凤全满,出强制。这两个都是防止近身,控制场面的技能,空斩 破魔、空斩 恶魔之手更是法驱的常用技法,打的越高,放破魔才越从容,而且落凤的攻击范围和冲击力更是不可小视,尤其是冲击波,它和武器没关系,对物理攻击很弱的法驱来讲,这个技能非常实用。
破魔符全满,这个是主攻手段,也是法驱的特长,240%的武器魔功,一次打2下,数值非常恐怖啊。而且cd很短,加上提高释放速度后,很难躲开的,还有一点是用破魔这个技能时要好好掌握的,就是这个技能发出后,由于是2段攻击,所以它会有一个延时攻击的作用,我们可以利用它,看好对手要行走的路线,先出招,发出去后,自己迅速变换位置,这时有很多敌人会自己往上撞去的。还有就是身着布衣,mp有的是,这个破魔又不是太费兰,因此不用心疼兰,没事就放吧。控场 震慑,很有效果。破魔和恶魔之手也是一个小连招。加在一起4段攻击。也是常用手段。刷图时,配合压制使用,尽量保证敌人都在图的一个方向上,留出后背的安全区域,然后尽情放吧,如果敌人近身了,就巨旋风推回去,或者虎袭推回去,争取不让敌人包围。pk时法驱,不追求无限连招。除非狗狗咬了别人。法驱就是用小连招 控场制服敌人的。
寒冰全满,法驱是靠智力和魔功吃饭的,10%的释放速度,可以让法驱更快的抓住战机。(不过这个我没加呢,等以后sp富裕了吧)
压制全满,压制可以弥补驱魔移动速度慢的缺陷,也是一个控场的重要手段,如果敌人进了压制,再中一个破魔,那基本上和定在那里差不多,你就追着打吧。
星落打、巨旋风、狂锤各1级,法驱的物理攻击很弱,加这三个技能主要是丰富攻击手段,破魔、恶魔之手和这三个技能均可以组成小连击。巨旋风控场非常好用,配合白虎,可以封门用,把敌人逼到死角然后放狗。pk时如果没有这3个技能,会少很多招式变化,很容易被对手看破套路。
白虎、玄武全部加满,这个不解释了。一会说说白虎的技巧。
落雷符、疾空旋风破均放弃了,sp太紧张没办法,落雷的攻击速度和范围目前不太理想,基本上是花架子,还得配合压制用。我觉得不太值所以放弃了,疾空旋风破作为终极的物理攻击手段,法驱用了没有优势,物理攻击太弱,还要浪费那么多的sp加前置,所以也放弃了。
通用里
不屈意志全满,这个是pk时用的,要是狗狗被打断,那驱魔的日子就不好过了。
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