气功就不能刷图?不掉线气功师加点
来源:作者:大黑暗天
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新版气功是强,但很多人抱怨老掉线,本人经多次摸索找到了解决办法,希望对大家有所帮助
总的来说,就是掉线很大程度上跟感电技能有关,不单是气功,白手的猛龙、拔刀还有弹药的电雷都是如此,大家也应该都感觉到了。
有人估计马上就要跳出来了,没有感电我们气功怎么活啊?就指望感电吃饭了。的确,没有感电的气功就像被人绑着手脚打不许还手一样的恶心,但不是完全没救。我们首先要明白的一点,感电掉线BUG不会永远存在的,一定会有修复的一天,所以我们要考虑到现有的加点在修复后是否也还能发挥作用,当然如果你有很多钱买洗点水就不必再看下去了。
废话少说,马上进入加点部分。
一个大的原则就是,只加必加的技能,如一些前置技能和通用技能。
先说前置技能,念气波已经升了的就升了,刚转职的朋友升到5就好,不要出蓄力,虽然这招很爽很实用,但我可以很负责任地告诉你,只要频繁使用10次以上必掉无疑!小波偶尔用下还行,掉率没有大波那么夸张。
烈日光辉本来是个废渣技能但改版后摇身一变成刷图神技了!5级是狮子吼的前置,但升它不光是为了出吼,甚至你不出吼都没关系,远的我们觉醒技能要不停施放光属性技能加速开花这个已经有强人发帖我就不详细说明了。
近的来说,1级900魔防和3光抗,5级15光抗和2100魔防,持续60秒,可以无限放,加上本身自带的40多光抗,能让你前期轻轻松松地单刷天空之城,尤其是悬空,罪恶之眼的攻击力大家都知道,没有无敌技能很难打,但是你升了烈日的话完全可以硬扛着打!我中它一炮才40多伤害,有罩子的帮助就更加好打。
而且后期有很多怪是魔法攻击的,2100的魔防好比你多买了一个项链,想想吧,绝对不亏。
钢筋铁骨个人推荐至少5,多了1000防御,对于脆皮的气功来说也是很有用的。你看看防御栏说明增加了百分之几的防御就知道了。不升也可以,也有别的办法,后面会提到。
光之兵刃5级,40级前到4级就可以了,龙虎啸前置,开了之后你所有攻击力都会有加成,如果有闲点的话可以加满,相当于剑士的XX精通了。再说了有很多暗属性怪,光属性攻击永远不亏。
罩子不用说了,不管你是刷图PK什么流派都要满的技能。
再讲通用技能,后跳和强制后跳如果你是近战型就一定要升,远程的可以不升(别告诉我你不知道有近战型气功师啊)
远古和魔爆,推荐两个都满,点紧的话至少也要挑其中一个满,不是一般的有用。
上面说的都是辅助技能,攻击呢?不加念气波我们还可以加什么呢?呵呵,以下是个人加法,仅供参考,你也可以不加。看了看技能栏里别的职业惟一加魔攻的技能就是抛沙,范围还行,3秒CD,升满10级也有300%的武器魔攻,算是不错的攻击技能吧,有很多好技能,一般只升它到5前置,对我们气功反而比较有用。
然后是雷霆1,只要1点背摔换20%的感电,很划算的技能,群怪里放一个逃跑很实用。有人要问,你不是说要尽量避免感电防止掉线么?呵呵,经本人试验,单用雷霆而不用其他感电技能刷10次都不掉。为什么?感电几率低啊,感电级别比怪的级别低就自然会降低几率,这样掉线的几率也就低了。同样的念气波没有蓄念炮容易掉也是这个原因。
接下来是重头戏了。就是超级神技念气环绕。改版之前据说就很牛B,改版后就更加实用。加螺旋和雷霆的攻击力不说,每加一颗还加防!升得越高防御力越高,1级就有300,3颗900防(1级时3颗同时存在已经极限了),前面提到的不升钢筋铁骨的办法就在这里。
这个技能最变态之处是攻击频率,1颗跟3颗不是一个概念,有感电跟没感电更是完全不可同日而语。如果你有幸感电而没掉的话恭喜你,前面一群怪一碰就飞,直接秒杀!
看到这许多朋友已经发现了,这不是逼着我们做近战型气功师么?说对了一半,的确在当前形势下近战型气功师受掉线BUG影响较小,暂时采取&伪近战&的策略是最有效的。你会发现其实按照我说的打蓝消耗很小,但红消耗相对多一些,毕竟气功本来就不是设计成战士的。
不过我们可以穿轻甲,虽然回蓝速度施放和智力都会缩水,但我们现在不靠魔攻技能吃饭,而是在念气环绕的保护下XXX为主,偶尔丢丢沙子和念气波,损失的相对少一些,有轻甲专精在增加力量也弥补了物理攻击的输出。
那么后期的几个大招呢?因为本人专区前才练到32级,不太方便说,但是可以预测一下,由于龙虎啸和螺旋的感电几率高达40%,而且持续时间较长,所以掉线看来是免不了的,白龙可能好一点,也看RP了。
暂时就先说这么多,有不对的地方还请多多包涵。最后自报下家门,本人广西一区32级小气功念菩提是也,QQ,欢迎批评指正。