DNF第八章火dnf精灵骑士pk之戒PK时伤害怎么那么高啊?

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新手必看,本人七年老玩家pk党,大神什么的请无视我。前段时间截图的游戏时间镇楼
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1.火属性攻击能够破除被冰冻异常状态,破除的同时能够造成攻击的效果,像上挑还是能把敌人挑起,但是不能抓取,抓取攻击会破冰,但是不能将敌人抓起来,像裂波抓头什么的
2.关于决斗场里的保护系统,在2010年的决斗场大改版后保护系统非常严格,大部分破保护方法现在都不能破。下面说一下保护系统。
3.保护分为落地保护,站立保护,硬直保护,miss保护,这几种。落地保护相信大家都懂,浮空后造成伤害到一定程度后敌人便会开始快速落地,这个就是落地保护,一般高端玩家在出落地保护的时候都会始出高频攻击或抓取技能收尾,高频攻击比如乱射 剑舞 等,抓取技能比如大吸 裂波 抓头等。这样可以达到伤害输出最大化,非常有必要使用
4.硬直保护,这个就是为了防止落地保护后贪心继续疯狂输出压起身而量身定做的保护系统,在对敌人造成非常高伤害落地保护起身后依旧高频输出,这个时候敌人就会有神一般的硬直,就算是乱射 剑舞 磨叽斩 大崩的岩浆都可以轻松走出来,反艹你一顿,这个故事告诉我们一个道理,不要贪心
5.站立保护,很多人不懂为什么有时候连招打着打着别人落地的时候没有躺着而是直接站起来了,以为是卡了,这个其实是站立保护,也是为了维护决斗场伤害平衡而订做的保护系统,当敌人倒地后抓取起来连招一套,出落地保护后再次抓取且伤害高的时候,敌人落地不会躺下,而是直接站起来,这样说有些人可能不懂,举个例子,在敌人被你打倒地后,上挑xx 抓头(嗜血状态下) 上挑 xxxxxxxxxxxx(绝对没有黑红眼)再次倒地后怒气 抓头,如果这个时候他倒地了,那么一定会直接站起来,倒地后抓取别人浮空连招后又一次抓取就会有这样的效果
6.miss保护,一般大家都有时装,命中率不会低,所以这个保护很少见,你可以脱掉跟别人试一试,当他在空中被连招过久的时候便会频繁出现miss,这个在决斗场训练里也可以看到
7.保护系统再多,再严格,也阻挡不了万恶的人类探索的脚步,现在破保护最好的方式也是最容易的方式,就是冰冻异常状态。高端的瞎子弹药都会熟练的利用冰冻来破保护。所谓破保护,就是将敌人打出落地保护,通过特殊方法,强制解除对方的保护状态
8.其实平民不用骂那些神豪攻高防高一套残血没技术含量,他们虽然没有技术,但是投入了金钱,真正的高手即使装备差只要有技术依然能虐土豪,如果你打不赢,那只能说明你投入的精力不多,同样是投入,你投入的成果没有别人强大,你也没办法奈何别人
接着第8条:楼主就是平民,别看时装多。。其实也就只是时装而已,装备都很差,大号漫游上穿的还是大转移前买的70cc,戒指赫拉斯,项链异界的,手镯是身上唯一一个ss,称号今年春节称号,左右槽都是80假粉,武器加10的80粉左轮。实在是平民装备,***力量都没到2000,但是就靠这些装备玩到了8段,黄金一,战斗力1650,我并不是很厉害,但是我从不用连发从不卡屏从不第三方,决斗就要公平,用实力让别人臣服
9.其实把所有角色放在一个号上并不是个明智之举,虽然换起来方便,但是还有很多不好的地方,比如说楼主就深刻的明白了这个不好的地方,从七年前到现在,我从没用过连发加速双开等第三方,前阵子就被禁决斗场半个月了,一个区上所有角色都会受限制。。现在决斗场有些没素质的人,打不赢就举报你。。。很蛋疼的
10.大家都知道,现在所有装备都是刷图一个属性,pk一个属性,像粉 异界 ss的装备,虽然防御比cc好,但是cc在决斗场装备里加的速度是最高的,追求高攻速的可以穿cc去pk
11.针对问的问题:楼主认为现版本pk哪些职业比较强?我来回答一下这个问题。没有最强的职业,只有更强的玩家,再下水道的职业,高手照样能玩的很好,漫游下水道不一样还是有冰子 内脏这些高手,蓝拳下水道不一样还是有基本无解这位高人,红眼再被玩家吹捧强大不还是没在中韩比赛中进前十露脸,元素再一飞天际成神不也是没怎么在比赛里出现。我认为只要有实力,任何职业都是最强的,当然了,在同样装备的情况下,如果按照上手难度来评分,pk最容易玩起来的职业无非就是这几个:红眼,男女弹药,瞎子,男女街霸,剑豪,召唤,冰结(因为有破冰的伤害bug)杂交。先别说我错了,这些职业我都玩过,真的比其他职业更容易上手,但是仅仅是容易上手,要想玩精的话非常有难度。如果想在低投入的情况下pk强势,建议还是冰洁吧,再差的装备一个破冰伤害还是那么高。。
12剑圣怎么连?我今天才知道里鬼冷却,虽然不是最好的,但这是我用的连招,我尽全力的告诉你。分五个武器的不同连招告诉你,首先是白手专属的光剑连招,上挑 里鬼四下 上挑 流心狂 流心升 上挑 五段斩 第五下后马上流心取消 破极 (冷却的话可以放卡赞)里鬼四下 上挑 剑舞。顺便告诉你扫地,除钝器外其他武器都适用,倒地后 地波 上挑 崩山 十字 上挑 流心狂 流心升 银落 后跳斩 邪光 十字 流心跃 (如果你开了连发的话可以上挑后xxx接裂波或抓头),扫地最好不要太多,小心出保护别人站起来反艹
13太刀连招:太刀的特点就是里鬼会浮空,攻击会出血,上挑 里鬼四下 十字 五段斩 流心取消 破极 里鬼四下 十字 上挑 流心狂 流心升 里鬼四下 基本上就要出保护了,裂波后地波 上挑 崩山 流心跃 后跳斩 上挑,走人
14巨剑连招:巨剑里鬼虽然只有两下而且还会把别人打飞,但是伤害非常高,要充分利用到连招里,上挑 里鬼两下 流心跃 上挑 xxx 上挑 流心狂 流心升 上挑 里鬼两下 流心跃,这个时候基本上保护了,裂波 地波 上挑收尾,巨剑攻速慢,不适合扫地
15短剑连招,对不起,短剑我没研究过。。钝器连招:钝器的特点就是后跳斩和流心跃可以让敌人从地上弹起来,充分利用可以达到炫酷的h效果,上挑 里鬼五下 流心狂 流心跃 后跳斩 卡赞 上挑 流心升 里鬼五下 流心跃 后跳斩 上挑,这个时候应该保护了,就裂波 地波 上挑收尾
16.不要在决斗场里遇到没穿时装却速度很快防御不低的人先不要举报不要以为他很穷不要以为他开加速开挂。。因为他就像楼主一样,一身透明看不见而已
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04:17 上传
17鳗鱼打气功的打法,首先要搞清楚气功的起手技能,金刚碎 上勾拳 好像就没了?反正开场倒计时的时候先上下移动,如果气功跟着一起动的话那就代表开场她要放波了,不用犹豫,倒计时后站着别动,看到波飞过来立马格挡,这时候她可能会金刚碎过来起手,格挡已经用掉,顶霸体有延迟会有风险,只能跳起来跑掉,这时候她应该就安静的上buff了,你就机器人 机*** 喷火 浮空弹骚扰她上buff,如果她的名字在一个地方不动了,就一定要记得格挡,还有就是千万不要用乱射起手,她有狮子吼,如果有意识的话先放出来会把乱射破掉反被起手,把她逼到角落,然后肯定只有三种情况,第一种金刚碎,格挡后踏射就行了,还可能会分身后抛沙骚扰放气功波,用喷火可以打断畜力,没畜力的波更容易挡,第三种就是放45雷龙出海,马上跑,大概跑到看不见她后,换上手炮,跳起来,往她那边飞,踏射破掉。跟气功打只要能挡住波和金刚碎还有狮子吼,其他的一切都简单。
18.关于扯技能的原理,所谓的扯就是利用网络延迟达到放抓取技能明明没接触到别人却可以把别人抓取过来,比如说常见的红眼倒地后上挑x抓头,又比如说***手的倒地手炮x扯bbq,男格斗的倒地xx膝击,等等等等...虽然这些听起来就像是理所当然的事情,但是其实是靠网络延迟才能做到的特效,如果在决斗场练习场里打人偶,你会发现平常顺手拈来的扯都很难做到了,所谓的网络延迟要怎么看呢?就是我们平时说的卡不卡的问题,当别人出现红电脑的时候就是延迟极大,不仅会碰不到敌人,还会出现瞬移等不寻常现象。延迟就是你打别人后别人出现被打的反应速度,如果打出去敌人马上就受击即代表延迟很小,如果过了零点几秒后才被击,则延迟稍大,扯技能的要求是什么呢?就是在放瞬间释放的抓取技能前要攻击到别人,且抓取技能必须是强制的,一般都是用x接抓取技能
19.有时候一个职业不同玩家的高端和低端的区别,仅仅是因为高端玩家会灵活的使用那些神技,这里不得不提起游戏里的一个最强隐藏技能,瞎子的鬼门关,玩瞎子的别告诉我你不知道!如果你是瞎子pk党不知道鬼门关你还是别玩决斗场了。。去百度这个神奇的隐藏技能吧,可以消除所有远程攻击的神技。
20.接着上一条,继续说其他职业那些牛逼哄哄的技能,男女鬼剑都有的格挡!(女的叫招架,但是效果跟格挡是一样的)虽然可以挡住攻击,但是不能挡住异常状态哟!让我们来举例一下格挡可以挡住的技能!(如果有说错的地方请指出来,不要喷!)
男鬼剑通用:上挑 鬼斩 银落 连突刺 地波 崩山 十字
红眼:小崩(只能挡住血气,如果是挡住斩击的话,血气从后面攻击会让你浮空)血剑 大崩(这个要细讲,以大崩的整个攻击范围中心为中点,在中点前面也就是离红眼远的那边格挡可以挡住,在中点后面也就是靠近红眼那边,需要反身格挡,就是往大崩跳跃方向相反的那边格挡)怒气(跟大崩同理,根据中点确定格挡方向)
21.白手能格挡的技能:拔刀(跟大崩怒气差不多,如果是站在你下方对着左边你放拔刀,需要向右格挡)猛龙 剑舞 流心系列(钝器流心刺会眩晕,异常状态挡不住)后跳斩 三段斩/五段斩(只能挡面对你的斩击)
22.鬼泣能格挡的技能:噬灵鬼斩 卡洛(只能挡住斩击,但是冥炎还是会到身上去,建议还是躲不要挡比较好)
23.瞎子能格挡的技能:波动爆发(需要跟他的面朝方向相反格挡)邪光 鬼印珠(这个能躲还是躲比较好,不然瞎子跑过来会连你一套)冰波(只能挡住伤害,但是还是可能会被冰冻
24.***手通用技能:膝撞 浮空弹 浮空铲 机*** 喷火 机器人 瞬踢 (还是有可能眩晕)回旋踢 bbq
漫游:爆头一击 回头一击 乱射(女漫游的不行,会被浮空) 移动射击 多重爆头 双鹰(要面对甩出去的鹰***格挡,如果被甩到自己身后挡不了)
25.大***能格挡的技能:反坦克 大火 激光 加农炮 刺弹炮 量子
26.弹药能格挡的技能:冰雷 电雷 毛雷(冰雷还是有几率冰冻,电雷还是会感电)地雷(建议不要靠近。。)散弹 地狱烈炎 /光子爆弹 狙击(还是跑比较好。。)
27.机械能格挡的技能:所有技能。。(钢铁机器人会眩晕,狂风/风暴的导弹还是跑或者用无敌技能躲吧,G3没办法挡,有能打到天上的技能就用了吧可以让G3停电,工厂嘛还是跑或者强杀摧毁吧)
28.格斗家通用技能:上勾拳/上踢 前踢 下段踢 气功波 (还是会感电)抛沙(还是会失明)金刚碎(以格斗家为中心格挡就行了)鹰踏(这个真不知道。。也没谁用这个起手吧。。)
气功:念气环绕(虽然挡得住但是没什么意义,男气功把球丢出来是可以挡住的)龙虎啸 螺旋丸 雷龙出海(还是跑吧。。)猛虎震地
29.街霸能格挡的技能:毒针投掷 毒瓶投掷(男街霸强化后毒瓶挡不住)岩石投掷(还是会眩晕)毒雷引爆 女街霸的那个一脚踢出沙石的技能(还是会失明有几率眩晕)男街霸的在地上钻那个技能(还是会失明)街头风暴(还是会眩晕)血色风暴(还是会出血)
30.柔道能格。。挡个屁啊
31.散打能格挡的技能:崩拳/肘击 铁山靠 碎骨(还是会减速)?影连环踢 闪电之舞 烈焰飞毛腿(反正我是这样叫的。。)寸拳/冲膝】
32.女法师通用技能:天击 龙牙 落花掌 星弹 南瓜 夜猫(只能挡第一下)雪人 光电鳗(这个不知道。。反正也没看有人用过)
元素:地上爆炸飞老高的那个(还是跑吧。。)电鳗 杰克降临 冰冻区(反正我是这么叫的。。这个要马上跑。。)天雷(快跑!)黑洞(快跑。。)冰墙(这瞬发猝不及防很难反应过来格挡)
33.召唤能格挡的技能:挡泥煤啊
34.战法能格挡的技能:强袭 啦啦啦 碎霸
35.魔道能格挡的技能:改良星弹 改良舒露露 钻车(一般只有低分段的才会用这个技能吧)炉子 苍蝇拍
36.男法通用技能:魔法旋风 炫火盾 冰魄剑 魔球连射 水球 魔法炮 幽冥火
冰洁:破冰(挡你老母哟就算格挡了我还是可以扣你五分之一血)冰魄旋*** 冰***突刺
37.魔皇能格挡的技能:火轮 暗域(还是会失明)45大招
38.大叔通用技能:空斩打 落凤锤 升天阵 直拳冲击 勾拳追击 恶魔之手
驱魔:朱雀符 黑暗切割 大风车 狂暴锤击 (还是有可能眩晕)巨旋风 断空锤击 式神殇
39.蓝拳可以格挡的技能:名字不记得。。反正除了虎袭所有技能都能挡
40.复仇可以格挡的技能:回旋飞镰 三个岩石那个技能 复仇之刺 暗黑切割 轮子
41.奶爸可以格挡的技能:胜利之矛 圣光十字 纯白之刃 圣光墙 圣光球(还是会被眩晕)锤子(以锤子落地为中心格挡)
42.关于女鬼剑 暗精灵 守护者楼主没怎么遇到过,也没什么经验,所以不误导各位吧友了
43.呼。。知道玩鬼剑的人多,所以特意用了这么多楼给鬼剑普及格挡知识。现在继续说那些各职业的神技,漫游的远程格挡可以挡住所有远程攻击(抓取不算)而且不分左右,所有方向远程攻击都能挡住,但是有个缺点,只能挡住一秒,不过对高端玩家来说一秒也够了。特别是大崩,挡住第一下震地后跑过去踏射扯起来连一套,怒气也是,格挡后bbq一套,还有很多强大的技能可以挡住,波动爆发 金刚碎 小崩的剑气 银落 巨剑短剑钝器拔刀 地波 血剑等等,潜力无穷!
44.还有一个格挡系的技能,感谢xxx的提醒,刚好我有个17级的精灵。。去看了一下,发现真是神技,精灵有两个格挡技能,第一个普通格挡是可以变挡变移动的,只是过会就没了,第二个格挡是无色技能。。高级格挡,也是移动,而且还可以把接触到的敌人往后推
45.又是一个神技,格斗家的主动蹲伏,这个技能可谓是牛逼哄哄,拔刀 鬼影闪 蓄气波 卡洛 大***的大部分技能等等等等,格挡还会受轻微伤害,蹲伏是一点伤害都没有!
46.下面说一下格斗场五大禁忌!
47.第一忌:盲目地空中连斩
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
发现很多鬼剑士非常喜欢空中连斩,总是一开场狂发空中连斩,我认为这是一种自杀行为。
现实中,人一旦在空中就无法改变其落点。在DNF里虽然不一样,角色可以在空中移动,但是你移动的速度是非常慢的,所以你的对手就可以提前判断你的落点,实施打击。
我的漫游用回旋踢和毛雷不知道抓了多少人的空中连斩(银落可以用远程格挡)。甚至有人加了跃翔在我头上乱转,我都是一个乱射来一套的。
48.第二忌:盲目地三段斩(滑铲)
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
三段斩(包括***手的滑铲)虽然速度快,但是没有霸体,而且只能在一条直线上连斩。最最要命的是大部分人一发三段斩就必须斩完。。真不知道他们怎么想的。三段斩在斩第一或第二下时对方绝对已经反映过来了,所以在斩第三下的时候对方就可以错位用技能抓你。
韩国冠军阿修罗朴寒苏就曾经被胖柔这样抓过,柔道是用错位放分身抓的。。
我的漫游用错位回旋踢和毛雷不知道抓过多少人的三段斩和滑铲。
我认为三段斩的跑位作用远大于它的起手作用
49.第三忌:盲目的守尸
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
守尸就是把对手连完一套之后还不撤离的意思。它还有另一个意思,就是连到出保护到最大却不撤离。
现在要个大家补充一点基础知识:你从地上站起来会有零点几秒的无敌时间。
综上所述,盲目的守尸很容易被对手完美的反连一套。
还有,蹲伏这个技能也要选择好时机释放,并且要选择好时机站起来,用好了也能反连对手一套。比如对扫地流剑魂(攻速较慢的),他准备发崩山的时候蹲伏,崩山将要结束时站起来,此时对方处于崩山的僵直中,你就可以用一些技能反连一套。
扫地时要注意对方血量和出保护的程度(这个靠经验是可以看出来的),觉得差不多了就马上撤离,而且有时候最好用技能撤离,像我的漫游就回旋踢瞬踢滑铲跑了,鬼剑士就用三段斩。
其实必要的守尸也很重要,他可能能让你再连对手一套,不过这不在讨论范围,这个“尸”到底要“守”还是不要“守”,这全靠你个人的经验。但是切记,守尸有风险,因为之前你已经连了对手一套,你已经赚了,所以没必要再冒不必要的风险。
50.第四忌:盲目地放纵对手的召唤物
(首先请注意我的措辞,我说的是盲目的,谢谢)
有很多职业召唤出来的东西是可以打死的(那些很难打死的不算),比如***手的机器人,法师的哥布林,驱魔的白虎(其实驱魔的很多东西都可以打死,包括玄武和压制符,只不过打这些需要点高伤技能),死灵的僵尸。
这些召唤物看似智商很低,目前没什么威胁,但是过一会儿呢。PK场是一个多变的地方,谁也不知道下一秒会发生什么,也许下一秒这些东西就会封堵在你跑位的路线上;也许下一秒你抓住了对手,但是这东西却让你前功尽弃;甚至下一秒你会被这东西打死也说不定。
所以我们要适当地减少场上对手的召唤物,对手的召唤物越少,对自己就越有利。有些人不懂这个道理结果“意外”地输了,然后就开始骂对手猥琐,这是个常见的现象。
对付对手的召唤物越快越好,比如瞬踢,这样可以不被对手找到空隙。如果有可能的话最好可以将召唤物和对手一起打击,比如毛雷,不但召唤物被消灭了,还有可能抓对手一套。
51.第五忌:浮躁
记得有一次跟一个弹药PK,那弹药装备特好,不过技术还欠点火候。我跟他打一开始我赢了几局,后来他一直赢,每次都是我辛辛苦苦连了他大半桶血,最后被他爆炎弹直接给秒掉。当时我嘞个气啊,恨不得给键盘砸。最后我朋友来了,注意力不全在PK上,也不去烦躁。我和朋友说说笑笑过了一会儿发现那弹药退了,当时我很迷茫,不知道咋回事,后来想一想,好像在谈话中我连赢那弹药十几局了。
在PK中,要一直保持一颗冷静的头脑,只有这样你才能纵观全局态势。打着打着就发怒是最大一忌,一旦发怒,你就会觉得自己的回旋踢下回肯定能踢中,但其结果却往往正好相反。
不要说你没犯过上面的错误,旁观者清,当局者迷,你去PK,在那种高度紧张的环境下就算犯了错你也不知道。
[color=DeepSkyBlue][/color]与其故作成熟地斤斤计较,不如假装幼稚地没心没肺
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手残 网络差 如何PK?
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今年还没有进过PKC呢
&今年活动是有点点多
我也好久没进了&
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『浙一』女鬼 发表于
手残 网络差 如何PK?
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RE: 七年老玩家pk党:那些关于决斗场你必须知道的知识
带你任性带你飞 发表于
今年还没有进过PKC呢
今年活动是有点点多&&我也好久没进了
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全国花式爆SS锦标赛冠军
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没有电脑怎么办?
[b]有人说我很穷,我就笑了[color=Black][/color][/b][img]/static/image/smiley/jianmao/3128.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3128.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3128.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3128.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3128.gif[/img]点了根烟,我坐在阳台上想了一整个晚上[img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]/static/image/smiley/jianmao/3103.gif[/img][img]究竟是谁走漏了风声
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los159 发表于
没有电脑怎么办? ...
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&纯表情回复会被禁言的哦
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妖斩天下 发表于
纯表情回复会被禁言的哦&&下次注意
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伤害有多高?拍卖速成关羽的2觉伤害测试
今天为大家展示一下速成火战士,征战者伤害测试,全身拍卖毕业,主BUFF20+6毕业,我们一起来看看。
拍卖速成关羽的2觉伤害测试报告
加点方案为除60EX+1外所有无色全满,小留落月站和猛攻
TP为八荒满 破灭满 猛攻满 落月3 基础1
测试条件为175+活力+虚祖,火符,斗神,开 全打团可行手段,无特技
小之超级大拍:70EX大拍子可以抓怪物出现被攻击判定的瞬间击中,可获得斩击和砸地的双重伤害
安图尼初次练习试做
熟练后应该能更快,现在还是摸索打法阶段
进一步提高需要氪柱子产的SS级火散
以及进阶的套装,还有NX爸爸的手下留情
就等7.28SS大洗牌了
现在看起来火战士,征战者的战斗力还是不容小觑的,不过成本也是相当高了,建议大家根据情况自行选择。
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dnf守护者精灵骑士加点攻略
时间:  来源:互联网  阅读次数:8944  小编:  我要分享:
DNF守护者精灵骑士是新开的职业属于女骑士,由于女骑士的SP点紧张,技能也不少,而且后期技能也没多少的情况,本文为大家带来了详细的加点技能介绍。
觉醒后刷图加点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:骑士 > 精灵骑士 > 精灵之语
SP: 全部 10770 已用 9610 剩余 1160
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
命运之轮:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv1
愤怒冲撞:Lv36
战吼:Lv20
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv1
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋***:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv13
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 审判之盾:Lv3
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 飓风旋***:Lv5
强化 - 天陨断空斩:Lv5
①:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点;
②:对于有争议的技能,应正式服开放精灵骑士后,自行使用过再考虑取舍;
③:精灵骑士尚未开放觉醒以及TP技能,请玩家自行预留SP点,以免出现觉醒后SP点不够分配的问题;
④:目前国服版本的技能数据是SB1未改版前的(如:为何坐骑技能等级越高,持续时间越低问题);
⑤:推荐加点仅供参考,不喜勿喷。
技能阶层加点解析
首先我们来讲下通用技能
受身蹲伏:1级不解释,不点这个别跟我说你玩过地下城
物理暴击:满,满级+10%物理暴击,精灵骑士虽然很缺SP但还不差这200SP;
物理背击:这里我只点了一级,后期左槽打物爆宝珠不会浪费背击部分加成,45天陨断空斩和60EX生命征兆的爆炸部分都有背击伤害的,建议满
职业专属技能:
盾牌转换:不解释
盾挑:自带1级 刷图不用再加了
强踢:自带1级 配合剑盾猛攻连招
命运之轮: 是一个抓取技能,抓取不是无敌略蛋疼,点1级配合连招
盾击:满级998%+997%百分比 眩晕87级 3.3秒冷却时间,点1可以配合连招,喜欢的可以点满
飞跃截击:PK性质的技能,刷图没什么作用
盾牌格挡:点1级防止BOSS倒地冲击波,满级减伤80%看自己喜好
致命突刺:点1级用作起手连招,喜欢这个技能的可以加满,反正我是用不习惯-,-
跳斩:点1级据说有类似于大叔的落凤锤作用,可躲避GBL5图全屏爆炸,没测试过不清楚
第二部分:
骑士守护:略
防御姿态:略
骑士信念:人物每10级可学习一次,每级增加50物理攻击力(每150点物理防御增加1点物理攻击力),常规最高可以学习8级,但通过堆技能可以学习9级。精灵骑士的核心被动BUFF,不满骑士信念那叫守护者23333
骑乘召唤:俗称马化腾技能= =由于坑爹的持续时间,冷却时间以及感人肺腑的伤害,没有异界套支撑的独角兽后期基本没人使用。可以点1级卖萌,后期也可以作为一个另类的无敌技能使用(召唤独角兽时人物处于无敌状态),点1级或不点
愤怒冲撞:这里我推荐点满,冲撞作为起手技能和补刀技能是非常不错的,也有一定几率使怪物进入眩晕状态,虽然CD比较长了一些,但还是对得起伤害的!(SB1改版后固定为9.9秒CD)
破武之轮:拥有破武器有破防特效,融入剑盾猛攻结合高伤害技能可以打出挺不错的伤害,作为起手技能也不错,推荐满
战吼:精灵骑士主动BUFF技能之一,每级增加1%物理攻击力,1%命中率。最高可学20级(只能加10%物理攻击力+20%命中率),请给我一个不满的理由
蔷薇护甲:反伤的蔷薇伤害的确很不错,但是如果高频率遭受攻击时,这个BUFF很容易消失,剑盾流与其加这个还不如点满自然守护,我不建议学这个技能所以就没点,喜欢的可以自行取舍
守护神鹿:拥有六段攻击的技能,百分比略低,推荐点1级配合审判之盾蹭审判异常伤害就可以,有想点满的童鞋等出TP后记得学TP守护神鹿,加15%攻击范围,1段攻击次数,10%伤害
审判之盾:需要贴近怪物身边才能进行攻击的技能,本身伤害并不高,亮点在于弹射怪物和附加的审判异常伤害,结合守护神鹿或者飓风旋***打出来的伤害爽到不能呼吸,满上
伟大的意志:可以解除自身各种异常状况的技能,作用类似于闪亮系列道具。由于目前闪亮系列道具的普及和SP的紧缺,这个技能是首个考虑放弃的。
第三部分:
破甲冲击:范围型破防攻击技能,不论物理防御与魔法防御都能降低,7.7秒冷却时间,破防效果持续7秒,打BOSS时全程破防不是梦,不论你是剑盾流 坐骑流还是辅助流,都是居家旅行杀人灭口必备良药(呃.。.我刚才说什么了.。.)满上满上
自然守护:类似于武神武极的霸体技能,1级与满级的区别在于持续时间长短与承受被击数多少的区别而已,持续时间与冷却时间的间隔无论是1级还是满级都是2秒。只要不手残基本能做到全程霸体,点1级还是满级自行取舍,手残人士推荐点满
剑盾突袭:20级精通(非契约最高可以学习19级,有契约可以学习20级)精灵骑士的灵魂技能,技能类似于炫舞的读条判定系统,读条分蓝色区域与黑色区域,只有在蓝色区域成功判定才有伤害增幅加成,19级每成功判定一次增幅20%伤害(一层:20%,二层40%,三层60%,四层80%,五层100%)20级每成功判定一次增幅21%伤害,19级与20级伤害相差不多,有条件的可以通过今年国庆节光环堆上20级就好,没有的也不用刻意堆,19级也够用
神木刺击:中阶技能中的一个非无色单次攻击技能,攻击范围大,伤害中庸.。.能击退非霸体非不可移动的怪,适合收招和补刀,作为一个中规中矩的非无色技能,后期打一些有无色感应的怪也还是挺不错的!满上
精灵之跃:精灵骑士最受争议的技能,伤害为百分比+固伤的混伤型技能,之所以饱受争议,支持点满的认为这个技能伤害不错,冷却时间也短(非契约最高可达:7987%百分比+11W固伤)。选择放弃的认为这个技能不适合融入连招,因为精灵之跃攻击方式是向前跳跃攻击敌人,如果是非霸体/无法移动的怪物一打中就无法后续连招。这样尴尬的技能点1还是点满待你们接触后自行取舍,这里就不多评论了!
铁壁推进:俗称移动型保护罩,作用于保护队友以及推怪聚怪,单次攻击力不高,单攻击频率非常高,就是比较墨迹。考虑到SP紧缺和非辅助流,点1聚怪即可
一刀两断:一个类似于抓取型的攻击,攻击方式为横劈+爆炸。对无法抓取的怪物只能横劈,攻击范围挺大的,就是攻击方式比较纠结,遇到不可抓取怪物略无力,伤害中庸,点1还是加满自行考虑
自然束缚:技能亮点在于可将前方可抓取怪物拉到身边,本身百分比伤害并不算高,伤害由怪物倒地的冲击波以及蔓条的固伤输出较为显著,推荐点1,喜欢可以满
飓风旋***:精灵骑士第二主力输出技能,吸进旋***的怪物越多距离中心点越近伤害越高,配合审判之盾的审判异常伤害杠杠的!可聚怪有输出,满上这不需要考虑!
第四部分:
天陨断空斩:精灵骑士第一高输出技能,出TP之前需要连续按3下技能才能够完全施放最终的斩击,满上不需要理由吧?
以下技能译名均由多玩技能模拟器提供:
天马星光:觉醒自带,非契约最高8级
大自然的庇护:被觉,进图根据被觉技能高低给予一定时间内的BUFF加成,有伤害加成,三速加成。追求竞速,流畅,伤害的玩家可以满
生命前兆:蓄力后施放技能会出现生命征兆,在生成的生命征兆范围内可享有-CD的BUFF加成,本身伤害不低,又有-CD的BUFF加成,满上!
信赖之突进:生成巨型盾牌向前冲锋,盾牌爆炸后自身会生成保护罩持续一段时间免受一定量的伤害攻击。伤害比较低,点1级用来推非霸体怪吧!
由于目前国服并未开放异界套,所以就目前来说只给出一套通用的非契约加点给大家参考。加点我顺便把觉醒后的60EX满上了,即使这样我还预留了1160点SP,足够再满上一个自己喜欢的技能,就算是契约点的话也是够用的,希望这套加点能给大家带来帮助!
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