网游武当名天龙八部2武当能不能走内攻 好吗

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内攻10万+的武当
16:10:10 条|来源:|作者:|
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
友情链接: |天龙八部3武当不得不说的建议看法
时间: 17:04:44 来源: 作者:
  武当玄攻击低或者是bug,或者是因为因为有游刃有余,策划故意调低了武当的玄系数
  但随着玩家血上限的不断增加,武当的两轮技能已经构不成秒人的危险了,同时武魂,龙纹减抗下限的出现不断拉大武当与其他门派的攻击,沦为输出末尾
  是时候把正常的玄攻系数换给武当了。
  武当的血少,可能是因为武当有流星赶月(气盾)
  但事实上在野战和群战几乎没有武当玩家用气盾,因为气盾是会被直接爆蓝,无法使用技能,结果相当杯具。此外除了2分钟一次的血祭,别无补蓝的途径。
  如果改成气盾吸收伤害的40%(目前是60%,蓝耗得太快)直至气消耗至气上限的15%以下,(目前是气消耗殆尽),这样在蓝低于15%时候,气盾不再吸收伤害,这样的流星赶月才是一个可操作的技能。
  至于蓝的补充,建议两个途径,或者提升挑帘式概率吸蓝的能力,由现在的55点改为自身气上限的2%.或者改良仙风道骨技能,在加内防的同时,每秒恢复自身气上限的5%(心法满级效果)10秒恢复50%
  玄门三个门派,峨眉有清心恢复,号称不死,少林有易筋恢复,号称血牛,如果让武当以仙风回气,以气抵血增加持续作战能力,这样应该更符合原著中武当的玄门特色吧。(原著中的武当一向是持续战斗能力很强的门派,太极的精华就是绵绵不绝,而绝非一碰就倒的瓷器)
  如果这样,低宝石的武当可开白鹤,白鹤加的技能伤害在低级宝石(4级及以下)时期还是很可观的。高级宝石武当可转向挑帘,以气化血,发挥武当绵绵不绝的门派武学精髓。
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display: 'inlay-fix'4级小武当。终于轮到我啦!!!!留下你最爱的人名字继续直播做手工谁教我弄下视角包
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半成品的极限内攻武当,是否还应该继续!
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半成品极限内攻武当一半装备有石头,一半没有。石头一半四一半三。雕纹全三带五个四,灵气,体力,身法无属性。龙纹还没开始弄。现在平推怪伤害在2W以上。满四血应该能在8W-9.5W之间,玄在1800左右,内攻6W左右。一直走内攻路线,不知道是否还应该坚持内攻,血太少不好组队了。求大神给点正能量,别喷我的血,我不是玩少林的,现在这游戏已经没有多少门派特点了。
(102.56 KB, 下载次数: 6)
08:21 上传
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要门派特点干啥。。
好吧楼主淡定,单就你的题目来回答
吃葡萄不吐葡萄皮
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灵气路线最多只比非灵气路线高了1万内功。
如果楼主是那种极端的路线,比如灵气加点、装备全带灵气点、防具两排蓝宝石,暗器洗内功上限的话,可以比非内功路线高2万内功吧。
多出的那2万内功,输出可以高1200左右,但命中、闪避、血量这三方面落后蛮大的,最后的收益不理想。
走灵气路线的话,注定了你必须要求自己的装备非常极品、强化非常高,否则绝对死路一条。
但是游戏嘛,自己乐意就行了,内功路线走不通,到时候再换成其他路线呗。
就是多要花点钱。:lol:lol:lol
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4挂5武当 防具4孔蓝宝石 饰品双猫眼 潜能点灵气 饰品雕纹灵气 防具雕纹体力 真元体力跟属性 暗器内功 现在是3000+的玄 10W+的内功 打怪5W7到8W2 打人没玄抗的大概是在1W2到1W6 玄抗抗死的是7000左右 仅供楼主参考 个人觉得内功波动大 但是不容易被抗死 尤其是外功门派的伤害还是可观的 :( 属性时代的内功武当真的不多了:'(
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点水蜻蜓 发表于
灵气路线最多只比非灵气路线高了1万内功。
如果楼主是那种极端的路线,比如灵气加点、装备全带灵气点、防具 ...
楼上绍兴老乡吗:lol
他的动态flsh签名骗了好多人了。。。那个显示的是你的IP,不是他的。&
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′ら咿念_ 发表于
楼上绍兴老乡吗
:L:L:L:L:L:L
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′ら咿念_ 发表于
:lol:lol绍兴的在这里 柯桥的路过
没有哪个门派的副属性系数是高于主属性的 武当做到了 赞
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′ら咿念_ 发表于
4挂5武当 防具4孔蓝宝石 饰品双猫眼 潜能点灵气 饰品雕纹灵气 防具雕纹体力 真元体力跟属性 暗器内功 现在 ...
:handshake属性时代的内攻真没几个了
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全5WD 发表于
绍兴的在这里 柯桥的路过
柯桥马上要变成柯桥区了 我越城区的:lol
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?情人?泪TEL 发表于
属性时代的内攻真没几个了
以前上内功是因为内功不容易被抗死 打群架有点用 现在不去打架了也懒得换了 结果内功越搞越多了:L
你若不勇敢,谁替你坚强!
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关于天龙八部3武当不得不说的一些建议
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作者:陈晨zol &
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继上次聊完之后,这回想认真讲一讲武当。
同样记得我的朋友应该知道我主号是明教,可能觉着我资格不够,但我一定是要讲一讲的,因为老有不会玩而且急躁的朋友说武当最弱,等等。
一、副本能力
大家公认武当的输出不够强力,没有爆发力,但是武当真的跟丐帮、一样没有输出能力么?
首先,,武当有游刃有余,这让武当朋友在气足够的时候可以靠堆技能暂时的保证其输出,我相信真正玩过武当的朋友一定知道,这一段需要手动而且很消耗气的时间,武当的输出能力还是可以保证的,而星宿和丐帮则完全没有输出回旋爆发的余地。
刷燕子现在都是秒,而当实在没有逍遥的时候,有一个武当何尝不是很好的,强力的控制完全可以堪比短暂的放大。
四绝最后一关小卒,武当的防守要比丐帮更省力,更放心。
武当副本只要愿意下功夫,勤快使用游刃有余,我想也是不差的。
二、单挑能力
真正混校场的朋友,除了丐帮天山,多少都对武当有些惧怕吧。
我玩明教,但我深知在没有玄抗的情况下校场很难赢同实力的武当,只因其强悍的控制。
曾几何时武当如果手法比较出色,心态稳定,在同级别里实力相当的对手应该都对其校场能力有所恐惧。
虽然新的一些系统弱化了这种优势,但不能否认其作为校场站场非弱势门派的地位。
三、群战能力
因为我实在不是很了解武当,我只能以我的经验和跟明教的比对来说相对公道的话。
首先,在天下第一擂中,对面有武当,一般都是会被集中的,因为如果不集中他,接下来两轮的控制,谁也受不了,但是随着更新,武当的生存能力也明显上升,所以武当第一擂绝对不是弱势。
而像是宋辽啊,大型野战啊,武当的七星至少可以干扰敌人的阵型,在这一点上。
我认为明教在群战方面的地位是远远不如武当的。
四、身份地位
武当在金庸的小说中是有很高的地位的。
而武当的形象也是非常洒脱的。
武当全服名人也不是最少的。
各区的武当数量起码是多于星宿的。
武当真的不算很差吧。
我觉着是还成的,你们说呢。
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