我记得很多个版本以前的武器,各个速度是不一样的,有快有慢,那么到底是越快越好还是越慢越好?
记得最初版本的武器各自的攻速几乎都不一样,快慢不一,最快的据说有一把传说中的匕首攻速快达1.0,最慢的是一把双手斧攻速4.0,当然中间有很多武器的攻速一般是单手的1.x到2.x,双手则是3.x到4之间那么问题来了,当时的武器到底是越快越好还是越慢越好?攻速快有什么好处?攻速慢又有什么好处?当时不同武器的攻速都不一样,最后到底哪些武器因为攻速原因倍受人追捧吗?
攻速慢可以配合技能秒人,攻速快可以打断法系读条
当年的双手武器职业(武器战)的技能伤害,在一次普通攻击的基础上增加xxx伤害,可见DPH越高越好。如果4.0速度武器简直就无敌。所以米奈希尔之力从3.8速度削弱成3.6。当年双持职业(盗贼),主手邪恶攻击需要DPH,右手荼毒触发频率由速度提升,所以一个2.8一个1.0是最好的搭配。这一切的一切从熊猫人这个版本(专精取代了三系点数天赋)开放以后好像差异化就不太存在了。
快有快的好处,尤其是像贼毒药那种直接受命中次数影响的,越快触发次数越多,那会还没rppm这个说法。。。更深一点说,法系那时读条被近战打是会延长读条的,当你武器速度足够快了,那这个条这辈子别想读出来了慢也有慢的好处,武器每一击的伤害就越大,简单来说就是爆发力上限更高,秒人的情况会更多一点。。。典型的话,慢的武器里钟摆最有名了;快的武器倒不熟,只知道有只快的疯狗叫断牙
最早的时候攻速效果很明显,因为在计算技能伤害的时候,是按照当前武器速度来计算的。3.8的打出的致死就是比3.4的高,哪怕3.8的武器其实DPS低。后来用来计算技能伤害的武器速度统一了。武器的速度就没那么重要了。
记忆有点模糊了,80级盗贼刺杀主手1.6,副手1.3,为的是多触发速效药膏,为什么主手不也是1.3忘记了,战斗的话标配两把2.6单手武器,因为主副手影袭都受攻速加成。
以前一直玩法系和猎人,就记得一个增强永远拿慢速武器好
看职业特性,比如之前的战斗盗贼,要主手快副手慢,剑刃乱舞上毒药快,回能高
ZQ80前没玩过,85以后风怒吃武器上限,火舌附魔武器速度越慢越高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]今年过年不收礼[/uid] ( 14:55)[/b]增强那时候主要是看ap,哪个高用哪个,慢速的伤害高
到底是截拳道能打死人还是拳击能打死人...
主手唯功副手唯速我玩第一天老贼对我的教导
攻速慢武器伤害高啊 一个技能下去大数字
攻速触发高啊
毒药触发多爽
看技能啊有的技能是吃武器伤害的.那么肯定是低速的武器伤害高....
6.2酒仙有一个黑科技就是白色1.0攻速的汽动力手杖,能够触发茫茫多的回血珠。
厄运钟摆 奥金斧 就是靠慢速出名的 上限高 易秒人
问这个有什么用?
你还记得南海镇旁的黑风萨吗?[s:ac:闪光]
技能伤害和武器DPH有关的,攻速越慢越好。需要触发特效的攻速越快越好。大体来说双手武器越慢越好,双持职业主慢副快。狂暴战士用双手速度越快好还是越慢好,个人感觉速度快的好。
恩,速度能越快当然感觉越好!不过用DPS43的匕首感觉就是没DPS73的锤子打的伤害多呀!,虽然锤子感觉3.4秒才来一下!
还是看DPS数值吧,还要加上FM效果!
其他***(共4个回答)
?楼主打错字了还是?应该是双持武器吧.
狂暴战士最好用双持武器
其中,主手不必追求高速度,而是要高伤害
副手就是要速度,攒怒气,伤害不是很重要
主手:第一档次:遗失的义肢(NAXX小怪掉落),逐风剑(特效太强悍)其他都是NAXX的BOSS掉落(浮云)!
第二档次:上古其拉撕裂者(安其拉老4顽...
1`如果洗狂爆天赋了,双武器专精要加!
2`天赋有很多加法,难度不大好找!~(个人感觉如果你还没到70级,肯定要下副本,劲量加加防护,武器天赋一点不加)
个人认为高攻可以弥补一些速度上的缺陷
狂暴战士拿2把单手武器好!
为什么还要去拿双手武器?因为他最多用50G就可以洗成武器战士了!
(只要够贪心,只要你们工会许可、只要不怕别人BS,你可以拿全防...
快速度武器 和慢速度武器
的对比如同 一把大伤为100的刀 和一把大伤为80的刀
秒伤却是一样的
所以是根据自己的输出方式而定...
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