炉石传说术士卡牌解析 术士竞技场选牌攻略
作者:雨天十分 来源:要我玩发布时间:04-03
小编导语:本文由小编整理带来炉石传说术士卡牌解析,教你再竞技场如何选取术士的卡牌,一起来看看吧,更多精彩资讯请继续关注要我玩炉石传说。
术士的概述
术士由于其英雄技能和多变的打法成为目前最强的职业之一。术士的英雄技能-生命分流-允许术士可以每回合抓2张牌仅需微不足道的2点法力及2点生命。这种独特的能力为术士提供了选择,既可以打低法力曲线的快攻流,也可以打巨人术士也就是我们通常说的手牌术士。
正由于英雄技能的灵活性,使术士卡组具备了隐藏的优势那就是对手的起手面临了不确定性的选择。
除了术士的英雄技能,术士职业卡牌的一个共同特点就是卡牌使用时除了本身消耗的法力之外还需要付出一些额外的代价,这些额外的代价换来的是术士可以低费打出超值的卡牌。
顶尖的单卡
0费4点伤害!灵魂之火是游戏里抢节奏最好的卡牌之一。付出额外一张卡的代价,便可获得扭转场面的能力。灵魂之火还可以配合其他卡牌打出爆发伤害击杀你的对手。
使用灵魂之火理想的时间是在你没有手牌的时候,但是这并不意味着你一定要捏着灵魂之火直到你没有其他卡牌。如果你有一个适合的对你有威胁目标--同时你的手里没有关键牌--那么就用灵魂之火。最糟糕的情况是当你的手里抓着2张灵魂火但却没有其他的手牌的时候。
游戏中属性最强的1费仆从。以对自身造成3点伤害为代价,就能在你的一费回合上一个3/2的仆从。烈焰小鬼是游戏前期最强的仆从,也是除了使用激活以外最强的开局--跳币在一费回合上2个烈焰小鬼。
随着对局的进展,烈焰小鬼的强度就会降低。由于你开始失去生命使用它开始变得不安全,需要冒着可能死亡的风险这就成为了一种负担。当然,这些缺点是次要的,烈焰小鬼可以大大提高游戏前期的强度。
加强版的闪金镇卫兵。1/3的属性使得虚空行者可以打败所有的1费仆从除了它的好朋友烈焰小鬼。这就是虚空行者真正的力量。虚空行者往往起到保护那些脆弱易死的仆从的作用。尤其是对战德鲁伊和盗贼时,可以很好的在早期阻止他们使用英雄技能清除其他的仆从。
由于术士往往会有很多1费仆从,可能很难决定到底先出哪个仆从。在大多数情况下,烈焰小鬼永远是最佳选择,虚空行者排在第2。但是也有例外,比如对战盗贼时,可能先出虚空行者会更好些。
理论上来说,5费5/7的身材,消耗3张卡牌的成本是非常高的。但是仔细想想你会发现末日守卫是一张抢节奏的卡,可以在5费回合就上一个相当于7费甚至8费的仆从。在一个快攻术士的卡组里使用它时,经常仅需弃掉一张甚至不需要弃掉手牌。
由于末日守卫有一定的血量,这不同于其他快攻术士卡组里的卡牌。所以他上场也可以用来解一个潜在的威胁,而不是用来打对手5点伤害。
高于平均水准的卡牌
力量的代价
1点法力4点伤害!力量的代价允许你手持大量的伤害,配合一个冲锋仆从可以进行隐藏爆发。比如火车王配合2张力量的代价,是一个隐藏的爆发,惊人的14点伤害。如果配合灵活之火伤害可以高达18点。
力量的代价也可以用来配合暗影烈焰和虚无恐兽。配合暗影烈焰使用时,可以使任何小仆从变成一个大型情场技能。
想要清理那些讨厌的1生命值的仆从?死亡缠绕你值得拥有。这是一张术士最有效的卡牌,不仅能清理你的目标,还给你一张卡牌,所有的这一切仅需1点法力。
虽说最优先考虑用死亡缠绕来补刀,但你也可以考虑用死亡缠绕来破圣盾,这可以使你更有效地进行仆从交换。
加拉克苏斯大王
面对加拉克苏斯吧…好吧,加拉克苏斯大王的介绍有些冗长,但是为了炫酷的新头像和新技能这都是值得的。加拉克苏斯大王的能力在游戏中是独一无二的:没有其他卡牌可以取代你的英雄。大王还会无视你的当前生命将你的最大生命值变为15点,装备一把3/8的武器,还有2点法力值召唤6/6的地狱火仆从的能力取代你的英雄技能!
尽管大王的优势明显,但是大王需要消耗9点法力值,通常对阵快攻你很难存活到第九回合。还有大王的最大生命值是15点,你需要在变身大王之前尽力打掉手里的熔火巨人。
地狱烈焰是游戏中一张廉价而超值的清场技能。仅需4点法力,对全场造成3点伤害,使它成为最高效的清场技能。除此之外地狱烈焰还有一个明显的优势,它也可以用来压低自己的生命,更快地打出熔火巨人。
尽管有优势,但是地狱烈焰造成的伤害是对全体有效的,它主要是用来平衡场面的工具,所以你经常也可能杀死自己的仆从。在快攻术士卡组里,地狱烈焰可以在场面上处于劣势时使用。
平均水平的卡牌
灵魂虹吸是一张有效的术士硬解。需要六点法力值,是游戏里最昂贵的移除单卡。它完全适合术士。灵魂虹吸集稳定自身血量和控制对方场面于一身。它主要用在控制型术士的卡组,在游戏早期承受大量伤害后用来稳定血量。
暗影烈焰是一张有趣的卡牌。本身威力不大,但可以配合各种卡牌创造最终的清场技能。在这个基础上,你可以灵活地根据需要的伤害选择适合的目标。就是别忘了在使用之前让你的使用目标先进行攻击(如果可能的话)。
一个常见的打法是用冲锋仆从(尤其是火车王),先攻击你的对手或者高血量的仆从,然后对它使用暗影烈焰。同样的,你可以使用力量的代价进行配合,这样即使是最弱小的仆从也能变为强力的清场。
低于平均水平的卡牌:
3点法力造成4点伤害如果不是仅能对仆从使用的话将是非常好的。把暗影箭降级为低于平均水平卡牌的原因很简单。每个术士的卡组里都带了2张灵魂之火了,很难找到第三张造成4点伤害卡牌的位置了。
暗影箭之前在控制型术士卡组中出现,可以在游戏前期不失牌的情况下作为有效地去除纳特帕格的手段。但是最近它已经失宠了。
雪人杀手!一个四费5/6非常好的压场仆从:如果他不需要花费5点生命的话。5点生命的成本意味着深渊领主必须卡费出或者确保能一换多。除了这两种情况,术士的生命通常会降的很低难以安全的使用深渊领主。
由于每个快攻术士将不可避免的带2张烈焰小鬼,谨慎的做法是,最多只带一张深渊领主。
恶魔之火是一张有很大潜力的卡。他具有可以为友方恶魔仆从提供+2/+2的BUFF也可以对其他仆从进行伤害的灵活性。而BUFF的效果略弱于德鲁伊的野性印记。术士有更好的选择,提高游戏前期的卡牌强度。
目前,恶魔之火真正有效的目标也就只有烈焰小鬼和虚空行者,目标的缺乏也是它评价降低的主要原因。如果哪天暴雪为术士加入了更多的常用恶魔,那么恶魔之火的使用率也会上升。2点伤害的去除对于术士来说价值不大。
恐惧地狱火
恐惧地狱火作为一个6法力6/6的仆从身材略显平庸,你会发现术士很难在自己的卡组中给他腾一个位置。光就单卡来看的话,恐惧地狱火还是不错的:有一个强壮的身材和一个有用的技能。问题在于,他不适合任何术士的卡组。
在快攻卡组里,你想控制场面但是恐惧地狱火同时也会伤害自己的仆从。快攻卡组的6费曲线也有像银色指挥官这样更优的选择。在一个控制型卡组里,你想要在6费回合稳定场面。一点的伤害不足以清场,而6/6的身材在充满巨人的卡组里实在有点不够看。
可以肯定的是虚空恐魔是一个有趣的三费仆从。他本质上是吸收相邻的仆从使其成为一个强大的怪物。就其本身而言,这通常无异于是弱化了自己的场面,因为去除多个仆从要比去除一个大型仆从难得多。对它使用任何硬解或者是沉默就等于是1换2甚至是1换3。
不过虚空恐魔的能力可以用来配合力量的代价。你可以对一个仆从使用力量的代价,进行攻击,然后在用虚空恐魔吸收透支的属性。
曾几何时,鲜血小鬼是游戏里最破坏平衡的卡牌。所以,暴雪决定削弱鲜血小鬼。尽管每回合增加一点生命很美,但是0/1的身材确保它没理由比年轻的女祭司好。
如果鲜血小鬼被提升回1/1的身材,它实际上可能会取代年轻的女祭司的地位,隐身更具价值。而不需要BUFF就可以造成1点伤害相当的有用。
就吸取生命的能力而言,效果不佳,费用过高。2点伤害通常相当于1点法力,所以2点生命也最好算成1点法力。但是即使生命吸取只消耗两点法力,他对术士来说还是太弱,因为术士有更好的去除法术和地狱烈焰这种更常用的卡牌。如果吸取生命能够造成3点伤害回复3点生命的话,它还勉强能算是一个弱化的直伤法术用来填补灵魂之火。
游戏中动画最炫酷的一张卡。可悲的是炫酷的动画不足以提高扭曲虚空的价值。用扭曲虚空最大的问题就是它的法力费用;8点法力值,你通常就没办法跟进你对手在空场上的节奏。如果扭曲虚空法力消耗降低,或者是10费但是只影响你对手的仆从,那么它还是很有潜力的。但是现在你只能看看漂亮的动画而已。
不使用的卡牌
召唤传送门
一张具有强大能力伴随着0/4微弱的身材的卡牌。最主要的问题是需要4费来打出召唤传送门。他对于一个快攻术士套牌来说节奏太慢,也不能在几乎空场的控场术士卡组里使用。它基本上很难在打出它的那回合存活下来,意味着你必须把召唤传送门和许多其他仆从一起使用。召唤传送门是有趣的,它可以用在娱乐卡组里用来提早召唤大型仆从。
末日灾祸实际上是张节奏非常好的卡牌。它实际的相当于是用1费造成2点伤害,用4费召唤一只恶魔。问题在于它可以召唤恶魔:鲜血小鬼,虚空行者和烈焰小鬼都欠佳;魅魔和恶魔守卫正好;召唤了恐惧地狱火就很赚了。这就意味着末日灾难有50%的几率是亏的,33%的的几率的正好的,17%的几率是赚的。如果你问我,我觉得胜算不大。如果末日灾难能召唤所有的恶魔,那么这张卡牌是值得尝试的。因为伊利丹是恶魔!
恶魔卫士实际上就是你可以早一个回合拥有塔斯订购。虽然听起来很棒,但是它会使你的曲线落后,节奏变慢。直到第11回合的时候,你会一直比对手少1费用来出牌。为了使塔斯订购早一回合的出场,这样的代价太大了。还有更深层的原因,你会发现塔斯订购并不适合术士的卡组。目前这张卡看不到任何使用价值,它必须被显著地加强。
一张潜在的强力卡牌让你马上从你的套牌中得到恶魔卡牌。但现在的术士通常不会带很多的恶魔。当游戏里加入更多强力的恶魔的时候,这张卡牌在使用恶魔的控制流术士卡组里会是有用的。
如果你想去除一个仆从,你当然想它立即被去除。到你的对手回合时,他们可以用沉默让这个仆从继续存活下去,或者用这个仆从交换来清掉威胁。因此,使用腐蚀术没有办法限制你的对手想办法来对付它。
设计的很好的一张卡。如果4/3的身材换成3/4,实际上是可行的,因为快攻术士是不留手牌的。但是4/3的身材,使它会被3/2的仆从和各种法术杀死。
如果术士玩更多的恶魔,这张卡会非常有用的。不幸的是,大多数术士很少玩恶魔,而且对于快攻术士而言回复生命的优先级没有一张可以攻击的恶魔收益高。值得注意的是,在术士内战中它是一张非常强大的去除卡牌,当对手玩大王的时候,你甚至可以直接秒掉他,但是除了这个情况之外,它是一张完全没有用的卡牌【 WOW 新 手 指 南 】----你的加入永远不会太晚
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炉石传说术士竞技场必备的十张卡牌详解
来源:编辑:小G
炉石传说术士竞技场必备的十张卡牌详解炉石传说术士竞技场必备的十张卡牌,快来看看吧。在竞技场中选择术士这个职业非常富有挑战。术士的职业卡牌存在很多不利于竞技场中使用的缺点。这样想选一组得心应手的术士卡组变得非常困难。大量的数据表现,术士是炉石传说中表现最差的职业,比其他的职业胜率要低很多。但是如果你能够明确的知道选择什么样的卡牌,你依然可以取得不错的表现,甚至有机会在竞技场中拿到十二场胜利。如果你愿意试试自己的运气,并且想再竞技场中看看术士的表现究竟如何,那么对于以下的卡牌可就要多注意一些了。不然的话,你就会不断的使用生命分流去在卡堆中寻找那个并不存在的卡牌,最终带着零胜的战绩垂头丧气的离开。确实有很多橙卡是你的不二之选(如果你看到拉格纳罗斯,就不要犹豫了),但是总有那么个卡牌你每次竞技场中都会遇到的。10、死亡缠绕死亡缠绕并不是一个特别强力的法术牌,但是在竞技场中它却可以为术士提供一些实用性。总有一些情况你 只需要一点伤害来击杀一个随从并且完成清场。在这种情况下,死亡缠绕就是一个完美的解法,因为这张牌可以在帮助你干净的处理掉对面随从的同时再让你获得一张卡牌。有时候你甚至可以使用死亡缠绕在关键时刻来破掉敌方随从的圣盾,但是最好留着死亡缠绕在那些只需要额外一点伤害或者摸一张卡牌的时候牺牲掉自己的随从。在竞技场中,我不会选择超过两张死亡缠绕,但是基本上这是一个非常不错的卡牌。9、灵魂虹吸灵魂虹吸在竞技场中有两大优势。首先这张卡牌可以用来清理对手的随从。无论你是将这张卡牌留在手中等待合适的时机使用还是到最后关头你的手中没有其他卡牌可用,灵魂虹吸都有非常出色的效果。另外这张卡牌还可以为你治疗三点生命值,这对于你何时使用生命分流获得额外的卡牌有很大的影响。或许就是这三点生命值可以让你额外的使用一次生命分流帮助你拿到那张确保胜利的卡牌。你在竞技场中不会太多的看到灵魂虹吸因为这张牌很少出现,但是如果你凑巧遇到,那么非常值得考虑。这是一个非常有用,甚至有时会帮助你获胜的卡牌。8、血骑士血骑士看起来似乎不是一个对术士很有用的卡牌,不过其实这张牌非常的适合术士。因为一般来说术士并没有非常有效解除对面随从圣盾的办法,所以对于术士来说血骑士就更加的有用了。术士这个职业非常适合低费的暴力竞技场卡组。也就是说银色侍从和血色十字军战士经常会出现在术士的卡组当中(因为这些都是很常见的选择),这样的卡牌越多,血骑士的价值也就越高。7、暗影箭对于大多数玩家来说,暗影箭似乎比火球术要差很多,因为事实上就是如此。这两张卡牌的消耗只差了一点,但是火球术的性价比却要高出不少。但是我们玩的不是法师,所以可惜选牌的时候不会有火球术给我们选了。但是法师并不是唯一一个需要直接伤害法术来清场或者削减高生命值随从的职业,这就是为什么大家会看到暗影箭出现在这里。这张卡牌只有三费,所以对于术士来说很容易穿插进一个暗影箭或者在使用后再进行生命分流。虽然这张卡牌只可以对随从使用,但是在一场游戏中,应该会有足够的机会使用暗影箭帮助为保持场面的优势。6、大地之环先知在任何竞技场卡组中,大地之环先知都是一张非常优秀的卡牌。对于一张三废的卡牌来说,3/3的体质相当不错,另外它还有一个非常有效的战吼叫,可以为你的回复三点生命值。这张卡牌任何人一看就能发现它非常的有用,你可以利用它将你的随从回满血或者让你有多余生命值使用生命分流。由于这张卡牌只有三费,所以在游戏前期可以起到很好的效果,而且在后期多张卡牌组合使用时也非常有效。基本上在任何时候使用大地先知指环都非常不错,而它的治疗效果配合术士要比其他的职业都强很多。无论你其他的卡牌怎样,大地之环先知都对术士有益无害。5、恐惧地狱火在竞技场中,大型随从是非常有价值的。如果对面场上有一个石拳食人魔,你肯定会感到挠头,这是你必须解决可是却从来都不想面对的问题。对于术士来说,恐惧地狱火就是他们自己版本的石拳食人魔。虽然生命值要少一点,但是恐惧地狱火自带的范围法术效果在某些情况下可能非常有用。如果对手场面上有很多残血的随从,那么放出一个恐惧地狱火就是非常好的解决办法。结合了一定具有局限性的实用效果加上他强大的体质,地狱火对于术士的竞技场卡组来说是一个非常具有威力的随从。4、灵魂之火一张0费4伤害的卡牌实在是强得有点夸张了。为了让灵魂之火更加平衡,暴雪设计使用这张卡牌会让你随机丢弃掉一张心爱的手牌。不过在竞技场中,可能有一般的卡牌你看着都不是很顺眼。这就意味着灵魂之火最大的弱点在竞技场中被显着的降低了,使得这张本就很强的卡牌变得更加强力。在对手没有防备的时候,你可以使用灵魂之火来清场或者打出致命的伤害。对于这张卡牌的选择应该适度,因为它的弃牌效果可能导致你的手牌过快的用光,但是一些目的明确的灵魂之火可以有非常大的影响。3、深渊领主在竞技场中,先发制人比什么都要重要。如果你的随从比对手的更强大更能够站得住,那么很有可能你会获胜。深渊领主可以让你比对手早一到两轮拥有这样强大的随从。他的代价不低(对你的英雄造成5点伤害),但是生命值只是一种帮助你获胜的资源而已,所以不必太过可惜,这种取舍你在竞技场中通常都是可以承担得起的。在第三轮依靠硬币放出深渊领主可以帮助你从那里开始取胜,因为在游戏前期他已经强大到无人能及了。如果你在游戏的大后期拿出深渊领主,那么他可能会帮助对手终结你的性命。这种风险不冒也罢。2、烈焰小鬼在动物园术士卡组中,烈焰小鬼是一张主要卡牌,同样他在竞技场中也有出色的表现。和上面提到的深渊领主很相似,烈焰小鬼可以让你尽早的在随从上取得领先。如果你在第一轮就有烈焰小鬼,那么他的价值至少可以存在好几轮。很有可能,在对手找到解决他的办法前你可以造成9到12点的伤害。有时候,烈焰小鬼在对手有机会起步前就会终结他们胜利的希望,即便你在游戏的中后期才拿出它,这种低费的随从意味着你可以在派出高费随从的同时将烈焰小鬼放到场面上,为你带来整体更好的表现。1、末日守卫在自选卡组的游戏中,末日守卫可能是术士最强大的一张牌了。难以置信这样一张卡牌只有五费,另外它带有冲锋效果意味着可以在上场的同时为你做出贡献。在游戏后期,末日守卫非常适合终结对手,因为他们不会计算到这额外的五点伤害的。另外末日守卫还可以将场上的强力小兵解掉。不过末日守卫唯一的缺点就是它的战吼会随机弃掉你两张手牌。在游戏中期如果你想保证自己手牌数量的优势,使用末日守卫可能有所顾忌,不过即便是这样,一般来说这种交换也是值得的。如果你是在游戏后期才摸到末日守卫,那么没有什么比放出它更好了。如果在竞技场中你能够拿到足够多的以上卡种,那么很有可能你这次竞技场的表现会比你的平均战绩要好得多。在竞技场中选择术士一直是一个严峻的挑战,但是这些卡牌和其他卡牌相比会让你胜率更高。尽管你应该谨记,竞技场中任何卡牌都不应该选择太多的守则(要知道六张深渊领主就会致你于死地了),但是除非有什么非常好的选择,我是不会错过这些卡牌的。以上相关介绍,希望对大家游戏有帮助。
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& & & &术士竞技场该如何选卡呢?作为当下天梯及竞技场的胜率高形态卡组!堪称常青树!下面小编就为大家带来炉石传说术士最新卡组竞技场选卡攻略分享!一起来看看吧!& & & &术士在竞技场的地位属于还不错,不算冷门,也不算太热门。在术士的普通牌里有很多质量优秀的随从,解卡和AOE。& & & &术士相对于其他职业他最大的优势就是在于可以过牌,相比于其他职业,其他职业不管如何总要保留几张牌是过牌,在竞技场被打出卡差是一件很麻烦的事情,一旦跟不上过牌,很容易葬送掉一场比赛。& & & &下面给大家讲解一些术士的抓卡位。(再抓卡方面尽量保证曲线平等不要后期大随从很多度过不了前期,也不要前期小随从很多后期被人AOE一清场没有大随从而崩盘)& & & &术士的抓卡位----传说随从& & & &随从的质量决定了一场比赛的胜利。对于术士的橙卡小编认为可以优先抓的这几张牌,砰砰博士,炎魔之王拉格纳罗斯,玛尔加尼斯和死亡之翼。& & & &砰砰博士的强度实在太高,7/7的身材,还召唤2个1/1的炸弹,炸弹还可以造成亡语:对随机一个敌方角色造成1-4点伤害。& & & &大螺丝则是强在可以免费解除一个随从当然也会打脸,随机对一个角色造成8点伤害,这张卡给对方的压迫力实在强大,而且如果差血斩杀大螺丝说不准就可以带球过人玩成翻盘。& & & &玛尔加尼斯,你的其他恶魔获得+2/+2,你的英雄获得免疫。相当于一个9/7身材的嘲讽,不解除这张卡别人没法对你造成伤害,当然你的英雄技能也无法对你造成伤害,还可以让你的恶魔获得+2/+2,在竞技场里术士可能会抓到很多恶魔,一旦让你的恶魔BUFF起来效果显而易见。& & & &死亡之翼,给了我们一个翻盘的希望,相对于其他职业死亡之翼的负面效果太大,要丢光所有手牌,但对于术士,他的英雄技能可以过牌,很快就能再过到很多强力的随从进行返场。& & & &术士的抓卡位----史诗随从& & & &术士的史诗随从只有深渊领主,恐惧战马和心能魔像。深渊领主,4费5/6的身材简直超模,唯一的缺点就是对自己造成5点伤害。然而,我觉得在竞技场血线不是特别特别低这点血量完全卖的起,所以如果出了这张卡大家可以考虑选一张。恐& & & &惧战马这个我们就不做评价了。4费1/1,亡语:召唤一个恐惧战马。& & & &心能魔像,在每个回合结束时,如果这个随从是你唯一的随从,则消灭该随从。这张卡6费9/9的身材可以说完美,这张卡的负面效果很明显一旦被清场就留下这张牌就很尴尬了,这张卡也可以拿,还是要根据自己的卡组来抓取,如果有很多亡语随从比如小蜘蛛,麦田傀儡,感染的牛头人等可以拿一拿。毕竟这样对面AOE清一波我们还有亡语可以继续站着。& & & &推荐拿的史诗随从,十字军统领和载人飞天魔像,主要强在随机性,载人飞天魔像能给我们一个随机4费随从,4费的强力随从还是很多的。十字军统领可以给我们随机一张圣骑士牌,可以给我们光明大螺丝和老佛爷,当然下限也很低了。& & & &术士的抓卡位----稀有和普通随从& & & &术士的稀有随从比较优秀的肯定有末日守卫了,5费5/7身材还冲锋,虽然会随机丢弃2张牌但是完全可以接收,我们可以通过英雄技能来补充手牌,在竞技场最重要的就是场面的控制,一旦站出场面优势就可以转换为胜势。& & & &当然优秀稀有中立随从也有如飞刀杂耍者,淤泥喷射者和烈日行者等。优秀的稀有中立功能牌也是有的,比如榴弹投手,阿古斯之盾和狂奔科多兽等。& & & &术士的普通随从有很多优秀的比如烈焰小鬼,小鬼首领。空灵召唤者和黑市商贩。烈焰小鬼只要1点法力水晶,3/2的身材,虽然会对自己造成3点伤害,但是这是完全可以接收的,1费上场基本可以完全和对方的2费随从进行交换。& & & &小鬼首领,3点法力水晶,2/4身材,每当该随从收到伤害便召唤一个1/1的小鬼,这张卡简直是神卡,能站场,即使被解了还能有个1/1的小鬼,(除非被羊,青蛙和沉默)。& & & &空灵召唤者,4点法力水晶。3/4身材,亡语:随机将一个恶魔从你的手牌置入站场。虽然这张卡的身材不是很优秀,但是这张卡的亡语确是很强大。这张卡如果4费裸上,手里卡了几个高费恶魔随从,完全可以与敌方随从进行交换之后触发亡语,拉出一个强力恶魔随从,还有剩下的费用可以做别的事情(拉出来的随从不会触发战吼效果)。& & & &黑市商贩。2点法力水晶,2/2身材,战吼:发现一张法力值 消耗为1的卡牌。这张牌强在随机性,1费牌有很多不确定性,有解场牌,有直伤,还有一些功能随从。& & & &术士的抓卡位----法术& & & &术士的法术有AOE和buff牌。我们先来说术士的AOE法术,有地狱烈焰(白卡),扭曲虚空(紫卡),暗影烈焰(蓝卡)和恶魔之怒(蓝卡)。& & & &地狱烈焰,对所有角色造成3点伤害,4点法力水晶。地狱烈焰可以说是术士在竞技场最容易抓到的AOE卡了,而且强度也并不低,全场打3还可以当做3点斩杀用,这张卡的缺点也显而易见,就是也会对自己的随从造成伤害也很容易清光自己的场面。可以考虑拿1-2张。& & & &暗影烈焰:消灭一个友方随从,对所有敌方随从造成等量等其于该随从的攻击力的伤害,4点法力水晶。这张卡的AOE能力取决于你随从的攻击力,这张卡的上限很高,因为提高随从攻击力的牌有很多,但是缺点就是要牺牲一个随从,而且不能在自己没随从时使用,如果实在缺少AOE可以拿一张来补充。& & & &扭曲虚空:消灭所有随从。8点法力水晶。这张卡的清场能力太强,就相当于一个大表哥的清场。但是缺点就是费用实在太高,而且也会消灭自己的随从,还是一张紫卡抓取率并不会很高。& & & &恶魔之怒:对所有非恶魔随从造成2点伤害,3点法力水晶。这张卡的伤害一般,但是比起地狱烈焰打自己这张卡有一个优点,就是不会打到自己的恶魔随从,如果自己的卡组恶魔很多可以拿一张这个。这4张4AOE要看各位的卡组那张配合度更高,就更优先选择了。& & & &术士的BUFF牌有力量的代价(白卡),恶魔之火(白卡)和恶魔之心。力量的代价:直到回合结束,使一个友方随从+4/+4,然后将其消灭。1点法力水晶。这张卡的强度很高,在自己很多小随从的情况下,可以多抓几张这个,让你可以使用小随从与对方大随从交换,而且费用很低。& & & &恶魔之火:对一个随从造成2点伤害,如果该随从是友方恶魔,则改为+2/+2.2点法力水晶。2点法力水晶。这张卡强在,可解场,可BUFF自己友方恶魔。如果自己低费恶魔随从比较多可以考虑拿1-2张。& & & &上面就是小编给大家带来的炉石传说术士最新卡组竞技场选卡攻略分享!希望能给炉石玩家们带来帮助!玩家们想要了解更多卡组攻略及相关资讯敬请关注精彩卡组等着大家!
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