魔兽用什么插件最好什么族最好

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荒野大票客
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RT 我现在纠结的就是选人类和暗夜到底哪个好,二选一啊,看了那个天赋改动,感觉以后人类的自利肯定还会改,谁帮忙分析下
活佛丶圣僧
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残阳下的恐惧
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暗夜& &&&12小时急速1%& & 12小时暴击1%
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选个狼人呗
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必须是侏儒。。专业为盗贼打造的种族天赋。。。当然。。个头也算
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暗夜,影遁是神技,不但能脱战进潜行,就算在打Raid的时候,没脱战,没自动切出潜行技能栏,也能放潜行技能
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矮人啊。6.0矮人种族天赋加强了。很实用。
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矮人 人类 其他没得选
撕裂的星空
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必须是人类,还要多问吗?人类的章不是白给的,还有人。类的社交,声望速度提高0.1
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其实我觉得那个种族都差不多&&但PVP&&最好是人类贼& && &如果你够猥琐暗夜也是可以的 只是起手没有人类暴力罢了
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卩***控丶 发表于
其实我觉得那个种族都差不多&&但PVP&&最好是人类贼& && &如果你够猥琐暗夜也是可以的 只是起手没有人类暴力 ...
其实矮人可以有两个斗篷
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你也要来玩吗
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也觉得矮人极好的,以后再也不用担心流血伤害出潜了!!
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不是说侏儒视角是硬伤么.
请叫我大胡须
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天呐。你真高!
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魔兽世界猎人选什么种族好?魔兽世界猎人种族选择推荐
作者:Exorcist
来源:本站原创
发布时间: 15:42:24
关键词>>兽吧问答
摘要:魔兽世界猎人选什么种族好?魔兽世界猎人种族选择推荐
  魔兽世界猎人选什么种族好?魔兽世界猎人种族选择推荐。魔兽世界猎人种族选择排名。魔兽世界LR选什么种族好?魔兽世界LR种族选择推荐
  第五位:人类
  人类排在第五位。事实上,我并不喜欢在幻想世界中操纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角色。所以不得不承认,魔兽世界中的人类角色占据了总人口的很大一部分。人类可以选择几乎游戏中的每个职业。唯一的例外是德鲁伊和萨满。这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
  人类的种族天赋和技能非常棒。外交可以让他们获取声望的速度更快。人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。
  然而最重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。这个技能不但在PVE中大放光彩,对于PVP玩家来说也是极好的选择。虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。这意味着玩家可以多佩戴一个爆发性或是触发性的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。在高端PVP中,这种优势越发的明显。如果你选择了PVE型的治疗职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩晕等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
  第四位:兽人
  兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在第一。兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧。
  近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属性,而坚韧则可以使昏迷效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的最佳选择。
  最关键的种族技能是血性狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的攻击强度和法术伤害。如果使用得当,这么它就能产生显著的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/治疗,或是在PVP中打出一轮更高伤害的爆发。2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
  结合血性狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当恐怖的伤害。而血性狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
  第三位:牛头人
  许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要“雄伟”。有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。一旦你建立角色,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的最好的,有着众多传说和悠久的历史。在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
  牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关。而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称,而自然抗性顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
  而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角色眩晕2秒,冷却2分钟。虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,敌人就得乖乖晕在原地。
  坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是最适合打架的。
  第二位:狼人
  其实我原本想把狼人放在第一名的位置上。这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中最热门的种族之一。独特的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
  狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
  而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和恶意。黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。无论是在PVE和PVP的场合都很有用。曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是追杀中都能发挥巨大的功效。
  恶意则直接的多,增加1%暴击几率。在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。
  第一位:巨魔
  有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不足。巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外唯一一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
  巨魔的种族天赋很有意思。野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率。而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历?如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
  巫毒步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫毒步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
  而最让人震惊的技能则是狂暴,近战、远程和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。这个技能可以在需要的时候提供成吨的治疗或是DPS爆发。无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而治疗则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。巨魔是猎人玩家最好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
  综上所述,我把巨魔放在了第一位。这大多归结于狂暴这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢?在你心目中,哪个种族才能算得上最强?你最喜欢的种族是什么?请在下面留下评论。
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&->&魔兽世界联盟牧师用什么种族比较好
  魔兽世界联盟牧师用什么种族比较好呢?有玩家不是很清楚,下面蟹么么小编为大家带来魔兽世界联盟牧师用种族选择推荐,一起来看看吧!
  人类有人类精魂5%精神加成,另外PVP天赋等于多一个联盟徽章(自利),再加上外交10%有声望加成,冲声望那不是一般的快啊。而且牧师用5%精神加成肯定是最好的。
  喜欢漂亮造型的可以选择暗夜精灵,额外附送一个渐隐术或者单打时候的2分钟脱离战斗----影遁。
  矮人的石像形态提供了免疫流血,在PVP方面,是联盟方面最强的选择。
  德莱尼嘛,纳鲁的赐福作为辅助加血还是不错,就是生效太慢,加1%命中英雄灵气也比较适合暗牧,是玩暗牧的不错选择。
& & & 这就是魔兽世界联盟牧师用种族选择推荐,希望对大家有所帮助。
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WIN8系统/WIN7系统/VISTA系统/XP系统
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假设:1、人口上限不再是100,各种族战斗兵力可以达到几万甚至十几万,平民不计,地图资源宏观极为丰富,局部存在竞争。2、各种族英雄不再限制为3个,可以设置为每30~40人口兵力配一名英雄,等级上限参考多洛特成立(小boss12大boss15)3、建筑、兵种属性战斗力技能参照最war3补丁1.26请大家想象:4、不按照魔兽正史中的开场强弱和历史渊源,假设各种族发展初期都是小部落,相距很远5、不考虑燃烧军团位面,但是各种野怪族群、龙等生物仍然存在。在以上条件下,各种族偏好何种地理位置、发展出怎样的政权和军队组织形式?哪个种族的兵种战术在大规模战争中优势较大?假设经过几十上百年的发展,哪个种族会成为霸主甚至统一世界?本人war3脑残粉,欢迎大家发挥想象力,谢谢!
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你这平民不计,不死族肯定倒一
各种各样***显示玻璃渣的游戏制作精良!平衡性太好了
显然,经过漫长岁月的互相征伐,人族存活了下来,带着高科技武器继续对抗新的敌人:星灵和异虫。
UD吧,UD除了那四个英雄还有游侠和大屁股。游侠大招无视魔免
很明显不死族,前期根本不在地图上出现,任其它三族乱斗,死了人总得找地方埋了吧,乱葬岗就是埋伏的好地方,亡灵不需要食物,不需要土地(至少地表……吧)没有思维,没有痛觉……那讲道理,为什么亡灵要打这个世界大战哦,很不合理好伐
兽族肯定是最弱的,因为兽族没有女性。
魔兽系列脑残粉怒答先上结论,我认为兽族最可能称霸首先根据问题描述,题主所谓的“在现实世界对决”,只不过是因为在war3中编辑不出如此巨大的地图而已,本质还是在进行即时战略的游戏。如果非要牵扯到社会性,那么魔兽世界已经给出***了:不死族无论是出兵速度,还是资源再生的效率都是最强,再者亡灵根本不是什么拥有共同信仰的种族,他们根本就是被巫妖王心灵控制了,因此战力一定远胜其他。但是问题就是不死族会被其他三族联手对抗,虽然三族内部会有摩擦,有猜忌,但是只要有不死族的威胁在,这三族的结盟就很难破裂。在巫妖王倒下之后,所有亡灵失控,强者成为酒馆英雄,弱者沦为野怪。后面的剧情我就不想说了…熟悉魔兽世界的都知道了,有个***说wow剧情狗尾续貂…大哥,war3各种设定模模糊糊,巨龙半神恶魔的来源和情况都没讲清楚,你觉得有意思,wow世界观基本补全了,社会架构和种族联系都趋于合理化,你说是乱七八糟…再讲一下我认为这道题,就是在问:在地球地图上,四个种族的强弱关系。首先说明一件事,war3中的胜负判定是根据是否存留建筑来判定的。并且在游戏中,一个没有大厅的玩家会在2分钟后被显示在地图上,无处藏身。这样的设定在现实世界是走不通的,所以不论哪个种族在现实世界都不会被defeat。第二,war3中所有单位是共享视野的(其实就是玩家视角),但是现实中不是玩家操作,因此单位视野无法共享,战斗指令战术布置都是由英雄下达的,英雄视野和情报回传最重要。第三,在war3中,飞行单位的飞行高度是固定的,而且没有碰撞体积。这样的设定在现实中一样走不通,像冰龙这样的体积和飞行高度绝对不可能实现几十数百条的齐射,弓箭手和投矛手也绝对不可能扎得到。war3大人口团战中,英雄的地位非常低,原因就是0体积的空军齐射会让英雄瞬间被点杀,因此去掉了这个设定英雄的地位回升,尤其是光环类AOE类和群控类英雄地位会很高。没错,我说的就是牛头人酋长。空军地位的下降带来的是陆军单位的春天。我们先来想一下,当空军的齐射优势不在,空军的魔法攻击和穿刺攻击打在英雄甲上非常劣势,更何况英雄还是量产的,如此大规模的团战,英雄等级也很高,你知道一个15级带球恶魔猎手能单挑多少狮鹫吗…我觉得在带药或者套回春的情况下是没有上限的…那么能打英雄甲的是什么呢?普通攻击。因此可见的,最被大家看好的不死族应该是最弱的,不死族的陆军实在太弱了,憎恶四族最弱地面终极兵种,瘟疫效果不能叠加还杀不死人,面对英雄只有NC连击这样的技能组合,除了恐惧魔王的吸血光环和DK的邪恶光环根本拿不出手。在地面被全面碾压的情况下再强的英雄技能也无法挽回颓势。其次是人族,人族多是小体积低血量单位,在各族拼aoe的团战中很不讨好。但是法师部队技能组合全面,碎片小炮机动性强,操作空间巨大。最大的优势就是有大法师的群体传送和暴风雪这两个超强技能,圣骑的光环很不错,但是技能是个废,血法全废,MK强控。再加上圣光对不死的克制,盖过不死没问题。然后是精灵,精灵的熊鹿都是地面部队的佼佼者,但是因为结构单一,AC
鸟德难堪大用,所以其实和人族部队基本持平。老鹿的荆棘光环非常不错,DH和WD差不多,本身战力强但是对部队没有提升。精灵最大的亮点是月之女祭司,流星雨这个技能在现实世界实在太bug了…两个POM一起放这伤害还能叠加的…强,无敌。最后是兽族,之所以说兽族最强,是因为兽族的地面科技部队没有一个废兵种…牛头人带粉碎输出主力,白牛灵魂链神技中的神技,巫医的眼和治疗棒也是准神技。萨满相对一般,但是嗜血术也是不错的技能,牛头人酋长绝对是战场英雄中的王者,小Y大招是唯一可以匹敌流星雨的技能,剑圣能力一般,和MK DH WD一个水准,但是疾风步是剑圣略强于他们的点。先知探照灯又是神技,这么大地图什么单位探路都不好使,一个探照灯其他种族什么秘密都没了。打了这么多终于打完了…
楼上的全是游戏玩家,没有一个是军迷,甚至没有一个有像样的军事常识,包括题主这个游戏如果是四种族各一个玩家,那么胜负未定,如果是各种族十个玩家甚至一百个,不用说,在题主“从小部落从零开始发展”的前提下,能得出的结论无非就是游牧碾压一切而已,十个甚至更多的兽族玩家可以迅速组建游戏中最快成型的机动部队,如果一个玩家的机动部队对另一个玩家来说顶多只是扰矿,那十个兽族的狼骑和风骑就是拆家,听说你们集体亮TP?我跑呗你还追的上我吗,追不上?我换家去拆历史上文明对抗游牧的方法只能依赖坚城固守,至于楼上强调不死可以无限制出骷髅的,?(?_?)?,你们能骷髅海,我不能驱散海吗最后,精灵集体爆女猎成型快还是兽族集体爆狼骑成型快这不重要了战术可以很有观赏价值,但是战争一点也不美--------------------分隔线------------------------第二个模型,如果一开始的情况是十个玩家抱团出生在相互距离很近的位置上,那么防守将获得绝对优势,游戏无可避免的会拖入完全的大后期对战,那么最后在战线对决上哪方最强,防御塔和生产建筑可以跑的精灵最强如果形成战线,那么偷袭的意义就不大,你不能带着大部队偷袭,这样对方跟着你回城阻挡然后一堆防御塔和大树就推进到你家门口,你拆不下要回去,精灵回到前线也还是集体tp的事
我觉得好像很多人都忽略绿魔兽争霸跟星际争霸最大的区别,英雄! 如果战争中快速累积经验的话,
用现代战争的眼光来看,其实所有非中立英雄中 对于战争最重要的应该是类似大法师的群体传送之类的,
可以迅速在局部建立相对优势兵力比如无限赖皮的tank退完就闪人战术,敢问连后勤建筑都没了还怎么赢, 不论是闪电战还是偷袭战术,基本上有了这种能媲美超时空转移的大招其他种族还有活路吗?
(ps:单挑最强英雄应该属于恶魔猎手或者剑圣了吧,假设能无限升级,那dh的闪避和bm的暴击恐怕是最恐怖的技能了。只可惜大规模战争比拼的并不是一个单独的英雄,忽略了100人口限制之后,这些单挑最强也仅限于小规模冲突了)
必须暗夜,砍木材都不少树的逆天技能在手我就问问:还~有~谁!!
兽族啊。。我只需要一个剑圣,颈戴魔免项链,脸穿死亡面罩,剑舞闪电之球,右手芒硝之盾,左手矿产,让你一个格子好吧。既然资源无限,等你找到我我怎么也有个1000敏捷吧。我不需要家,不知道疲劳,之身一人便可斩敌无数。I am the bone of my sword. Unknown to death, nor known to life. Unlimited Blade Works!
显然兽族啊,A杖跳刀神牛表示,超超超超超超超超超超超超超超超超神只需一个跳大
兽人吧,茫茫多暗影猎手,全部开大,全军无敌。至于上面说不死族可以以战养战的,我可不记得对战里有这种设定,那个是故事背景吧,对战拼到底还是资源的问题,英雄无敌里倒是有类似设定。
没有统一的世界。这就是现实世界。你的题目假设的是大家可以打到大后期,会有这种事么?10-20分钟内早结束了,你还没造到人口100吧?这就是1.26。
有本叫《亵渎》的书,好像讨论过这个问题了
如果是现实世界,人族能碾压其他种族。如果是游戏的加强版,资源无限、人口无限、英雄无限,兽族最强无限爆剑圣,单挑无敌。群殴也是无敌的。
不死。。。其他种族都是生物战争。不死更像是机器人战争。只要无脑杀。他的兵会越来越多。而且不死比机器人还牛逼。。。别人打仗,生产规生产,战争规战争。生产力决定战斗力。不死打仗,战争就是生产。生产力再决定战斗力。。很容易知道这是一个一阶微分方程。。。等到指数项起来之后。。没有任何一个种族能抗。。
亡灵不满万,满万不可敌。
娜迦表示你们这群陆地兵种都是渣渣,地球百分之七十都是海洋
我比较同意的观点如果是从WOW的世界观看,不是人族强大,而是联盟强大、部落弱势。 然而WAR3里的人族,恰恰是联盟的集合体(甚至还包含了部落方的血精灵)WAR3里的亡灵并不是WOW里的亡灵族,而是巫妖王带领的亡灵天灾,也正是两作中,集艾泽拉斯之力全面对抗的阵营。最终艾泽拉斯方惨胜!险胜!斩首成功!做掉了巫妖王,导致亡灵天灾各自为战。就好比星级中,主脑被干掉/刀锋女王重回人类的期间,虫族也各自为战,不会带来让全世界都为之担忧的压迫感。对,重点是:不再有那么强大的威胁!因为没有了巫妖王,天灾不会再步调一致的毁灭艾泽拉斯。所以给了所有种族喘息时间。这也是为什么我不支持亡灵最终胜利的原因:领导层的差异悬殊。巫妖王固然强大,但是其他种族的英雄们更多更灵活,被干掉一个也只是断其一指,巫妖王被干掉就是斩其首级了。所以我觉得,开战初期,亡灵会大占优势,但这是战争,是政治,所以亡灵会是第一个被所有人配合集火的,直到被打到“不再有那么强大的威胁”为止。而打到这一目的,必须破坏亡灵的管理层,也就是斩首,没有了首领,食尸鬼骷髅兵再多,也是刷经验的野外小怪,不是么?恰好,WAR3里,亡灵的英雄也是4种族中非常弱势的,退一万步,就算你非常强势!能3V9么?补一句:玩亡灵的都知道,同外族对战,DK有多重要,DK的被针对率和阵亡率又是多么的居高不下。三族同盟是可以联合起来让亡灵出局的(是出局,不是灭绝),混乱之治中最后一关,三族联盟虽然只是苦苦抵抗,但绝大部分原因是阿克蒙德这个外挂和地狱火、恶魔守卫等恶魔生物冲击力太强,光是亡灵的话,这三族可以守到天荒地老,不禁能守,还能反攻- -那么亡灵出局后呢?让我们看一下各个种族的伤亡情况兽族:驱散能力最弱(白牛3人口且技能中驱散性价比最低,牧师2人口,小精灵1人口),会被骷髅海、亡灵诅咒针对的很厉害,恢复手段不够高效,进攻手段单一,且必然会成为盟军中冲锋陷阵的前排,战后伤亡最惨重。【我本命是兽族】暗夜精灵:远程单位居多,战斗单位高质不高量,整体风格不适合正面战场硬钢,在盟军中会扮演机动部队的角色,支援战场,偷袭、斩首等特种任务的担当者。战场伤亡应是盟军中最小。人族:兵种全面且性价比、适性很高,拥有最高效且廉价的驱散手段,拥有亡灵的克星:圣光!最城市化,最科技化,三族中韧性最强,也是最能有效化解亡灵“以战养战”策略的种族(战时见到尸体上蹦出俩骷髅就挥手防驱散是牧师的必修课),城市化水平高代表亡灵攻城战最难打,科技化不提,是用来弥补种族弱势的必须手段。战后伤亡惨重,毕竟还是种族弱势。战后实力对比:兽族《人族《暗夜三族对掐,人兽自古两难存,暗夜万年壁上观。这似乎是WAR的主旋律。所以战后,兽族为了不被灭绝,只能逃亡,远离盟友真正能对掐的,是可以快速回复元气人口的人族,与战时伤亡不大的暗夜这两族还要分心提防几乎无法被灭绝,并且恢复能力同样很快的亡灵这么看来,人族科技化、城市化的优势得以体现,稳健扩张步步为营,相比暗夜精灵受限的生存环境,人类扩张速度会非常快,暗夜哪怕局部战争屡屡获胜,但还是会面临适合生存的领土不断缩小的窘境。同时:不再拥有前排盟友的暗夜,面对亡灵的持续侵袭,会渐渐感到力不从心,而人族不怕,人族恢复力强大,比暗夜的出生率不知高多少倍。这样的战斗会持续下去,兽族也会恢复元气,在贫瘠到人类不愿、精灵无法控制的地域站稳脚跟,和亡灵作战。最后要说:战争,除非是种族灭绝战争,一般战后领土扩大(资源增多,国力排名上升)则视为胜利。那么,可以宣布国力最强、领土最大的人类胜利了。这就是暴雪严谨的“魔幻”,任何经得起推敲的历史现象都是可以反复出现的。比如在这个人类胜利的世界里,又出现了一位巫妖王...
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社交帐号登录什么种族最好?魔兽五大种族排名及天赋分析
作者:Beleafs来源:网易发布时间: 12:09:05转帖到个人空间
  摘要:大家都知道魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别,究竟哪个种族最好呢?
  大家都知道魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。有些种族更加适合PVE或PVP,有些种族更加善于治疗,有些则可以打出更高的伤害。而在这么多种族中,哪个最好?为什么?下面我将和大家谈谈我心中的最强的五个种族。
  我参考的因素包括历史、人口、音效、造型、出生地点、职业选择,但最重要的,还是不同种族的天赋和技能。虽然其他的因素也很酷,但对玩家影响最大的还是这些能产生实际效果的东西。下面就让我们一起来看看吧!
  第五位:人类
  人类排在第五位。事实上,我并不喜欢在幻想世界中操纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角色。所以不得不承认,魔兽世界中的人类角色占据了总人口的很大一部分。人类可以选择几乎游戏中的每个职业。唯一的例外是德鲁伊和萨满。这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
  人类的种族天赋和技能非常棒。外交可以让他们获取声望的速度更快。人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。
  然而最重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。这个技能不但在PVE中大放光彩,对于PVP玩家来说也是极好的选择。虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。这意味着玩家可以多佩戴一个爆发性或是触发性的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。在高端PVP中,这种优势越发的明显。如果你选择了PVE型的治疗职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩晕等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
  第四位:兽人
  兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在第一。兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧。
  近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属性,而坚韧则可以使昏迷效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的最佳选择。
  最关键的种族技能是血性狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的攻击强度和法术伤害。如果使用得当,这么它就能产生显著的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/治疗,或是在PVP中打出一轮更高伤害的爆发。2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
  结合血性狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当恐怖的伤害。而血性狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
  第三位:牛头人
  许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要“雄伟”。有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。一旦你建立角色,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的最好的,有着众多传说和悠久的历史。在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
  牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关。而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称,而自然抗性顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
  而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角色眩晕2秒,冷却2分钟。虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,敌人就得乖乖晕在原地。
  坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是最适合打架的。
  第二位:狼人
  其实我原本想把狼人放在第一名的位置上。这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中最热门的种族之一。独特的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
  狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
  而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和恶意。黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。无论是在PVE和PVP的场合都很有用。曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是追杀中都能发挥巨大的功效。
  恶意则直接的多,增加1%暴击几率。在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。
  第一位:巨魔
  有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不足。巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外唯一一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
  巨魔的种族天赋很有意思。野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率。而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历?如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
  巫毒步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫毒步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
  而最让人震惊的技能则是狂暴,近战、远程和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。这个技能可以在需要的时候提供成吨的治疗或是DPS爆发。无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而治疗则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。巨魔是猎人玩家最好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
  综上所述,我把巨魔放在了第一位。这大多归结于狂暴这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢?在你心目中,哪个种族才能算得上最强?你最喜欢的种族是什么?请在下面留下评论。
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参考资料

 

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