wow急救wow7.0lr宝宝技能改动点和LR BB问题

魔兽世界有哪些著名的BUG?
楼下众神们说了好多,满满的都是回忆,我也是TBC以后就AFK了,当时的好多BUG我也试过,但是没有截图留纪念,感觉好可惜,所以有图的请留下图片,没图的请讲经历!
220 个回答
战士冲锋之后游戏会变成黑白
哈卡之血bug,各大主城变成了死城。《科学》杂志都发文章研究其带来的影响和对传染病学研究的贡献。等回去了把详细情况补上。12月14日更新来源疫情开始于日。魔兽世界的开发商暴雪娱乐在当天发了游戏的1.7版更新程式,其中包括一个名叫“祖尔格拉布”(Zul'Gurub)的新的地下城。地下城中的头目“哈卡----灵魂剥夺者”,又被称为“血神”。与哈卡战斗时,玩家会被他具有负面影响的法术(一种在一定时间内产生负面影响的法术,游戏中也称作Debuff)感染----这个法术就是瘟疫“堕落之血”,每几秒钟会造成250-300点伤害(与此对照,高等级的角色有约点生命力,中等级约1500点)。被感染的角色周围距离太近的其他角色也会随之被传染。低级别的角色会在几秒钟内被这一瘟疫杀死,但是高级别的角色却因拥有较高生命力并可以使用治疗法术而存活下来。NPC和角色的宠物是瘟疫得以传播的重要因素。效果一般情况下,瘟疫在地下城中产生,并随着时间的消逝或角色的死亡而消失,因此影响范围有限。唯一将其传出祖尔格拉布地下城之外的方法是让宠物(跟随玩家,由玩家控制协助战斗的动物)感染瘟疫,在5秒钟内将宠物遣散,最后在地下城外人口聚集的地区把宠物召回。宠物被遣散时保留了被瘟疫感染的状态,瘟疫的计时也暂停,直到宠物被重新召唤,仍然感染着瘟疫。有玩家采用这一方法把瘟疫传出了地下城,从而造成了之后瘟疫的大面积传播。范围几天之内,堕落之血就成为了魔兽世界的黑死病,整个的城市都变得无法居留,玩家不得不躲避其他玩家聚集的场所,或者彻底避开大城市。由于该瘟疫的特殊传播性,游戏设计的本意是不让其离开地下城的----感染宠物和NPC的能力未被游戏开发者注意到。按游戏设计者的意图,瘟疫出现在与地下城最终头目哈卡的战斗中。每隔一段时间,哈卡会随机在游戏者的角色上施加这一魔法,使得玩家因此分散展开以避免传染,如果是近战类型的角色被感染则需要离开哈卡,以免传染给其他近战同伴角色。但瘟疫结果被传到地下城以外的广大世界中。暴雪娱乐几次试图修复这一问题,包括在一些地区实施隔离。最后,瘟疫在哈卡的魔法能力被修改后得到“治愈”----哈卡仍然在战斗中对随机玩家施放堕落之血魔法,但魔法被改成了一道红色的闪电,不再以瘟疫的形式在玩家间传播。这次瘟疫的大范围暴发(很多服务器中有半数以上的角色被感染)引起了现实生活中媒体的广泛关注。影响2007年3月,以色列内盖夫本-古里安大学(Ben-Gurion University)流行病学家兰?D?巴利瑟在《流行病学》杂志发表了一篇文章,描述了堕落之血瘟疫与近来SARS和禽流感的相似之处。巴利瑟表示,角色扮演游戏可以提供高级的研究平台,用来建立传染病传播的模型。《科学》杂志的一篇文章随后建议电脑游戏第二人生也可以被作为研究平台。2007年8月,塔夫斯大学(Tufts University)公共健康与家庭医学助理研究教授尼娜?费佛曼呼吁针对这次虚拟瘟疫事件与现实瘟疫的相似性进行研究。一些科学家准备以虚拟环境作为参照,研究人会如何应对环境中的疾病。此外,美国疾病控制与预防中心向游戏开发商请求得到这次瘟疫暴发的数据,以研究应对现实世界中的疫情。
先讲一个考古bug,可能不太出名,但在成就党圈子里简直红极一时。众所周知托维尔考古的东西质量非常高,蠕行之爪、节杖、热风弯刀、甲虫玩具,各个都是好东西,但是由于托维尔考古点的刷新和卡利姆多大陆上其他点共cd,有时候干脆刷不出,所以这些考古精品都比较难出,尤其是那个陶罐里的时沙之瓶配方,1/4的概率,更是坑爹的典范。刚开熊猫人考古的那段时间,有人发现,携带那个随机刷新潘达利亚所有考古点的道具(好像叫什么罗盘),出入奥丹姆地图时会卡顿,经过研究后惊奇的发现奥丹姆地区似乎有bug:携带“罗盘”进出奥丹姆区块会刷新卡利姆多大陆的所有考古点。这意味着什么?意味着你挖完托维尔遗迹以后飞出奥丹姆再飞回来,考古点就刷新了,可以无限挖托维尔遗迹!于是...可惜的是过了不到三个月就被暴雪修正了。幸好我手快( ̄? ̄)刚好看到有问题提到考不出热风弯刀什么的,一下子就勾起了那段回忆(笑少年加油吧,记得勤洗脸。--------------------------------看下面的***提到了bug秒boss,突然想起来ss的伤害bugTBC时期暂不表,前两年5.2刚开那会,术士可以支配一种恶魔宝宝叫做“煞能余孽”(好像是这个名字)。这个宝宝有个技能,大概是每秒对目标造成1%总血量的伤害什么的,然后就有人支配这个恶魔去***达塔斯。那时候你或许也看到过这样的场景:ss一个人站在boss 身后喷气,boss面前以及两侧站满了替ss挡刀的炮灰。一分半以后ss以占全团80%的dps干掉了乌达塔斯...
讲几个亲自操作过的,不定期更新。1,5.4刷血币bug。护火者之誓开启,击杀敌对阵营可拿血币,关键是击杀虚弱复活的目标也有效。开一个号脱光站在墓地,配合虚弱复活宏,另一个号站在旁边无限补刀即可,一个小时左右500血币凑齐换了坐骑。bug爆出当天我就告诉朋友赶紧刷,在线修复的事马上就没了。果然第二天中午就在线修复了。2,评级对刷,存在于熊猫人早期版本。找20个人分两个团,尽量让两边的匹配接近,YY指挥,同时开始排队,两边各让一个人离队。大约排几分钟,然后两边同时邀请离队的人进队,注意一定要同时点接受。如果两边同时跳进入战场,那么进去以后两队就会在同一个战场,这时一边放水另一边赢就行。后来暴雪修复了排队机制,只要团队人数少于10人就自动停止排队,对刷被终结。取而代之的是更加疯狂更加效率的评级空场。我一直不太能理解这是怎么做到的。世界频道随意组十个人,一般来讲都是新号才去,匹配必然很低。然后根据“二退一进,秒排不进”的原则,进到战场以后基本对面都没有人。这种刷法比之前的对刷效率提升了好几个档次,我当时刚满级的号用了一下午+一晚上刷满了s14累积的25000点。3,雷电王座7号遗忘者杜鲁姆(大眼球)。雷电王座这个副本我认为做的非常好,很多boss的打法很有新意,而作为资料片的过度版本,雷电王座H模式的通关率也很低。老7这个boss挺难的,当时开荒普通就卡了挺久,后来爆出bug直接打H了。操作方法是,先去四风谷蹲一个稀有,萨尔茵作战斥候,他有一定几率掉一个玩具,叫萨尔茵的战旗。这个玩具会召唤一个萨尔茵作战斥候一路往前冲,并且嘲讽附近的敌人。在老7面前对他用这个玩具,等召唤的NPC消失后boss再次刷新就会变成一个纯木桩,没有技能,只有对t的平A伤害,轻松加愉快。4,雷电王座9号黑暗意志,严格来说这个不算bug,而是玩家利用职业机制和boss机制形成的黑科技。找5到6名恶魔术,每个人天赋第一层点出黑暗再生,第三层点出黑暗交易(小无敌),第六层点出阿克蒙德的复仇。当时阿克蒙德的复仇是8秒内将受到伤害的25%反弹给目标。这里再说一下,术士的无敌和骑士的无敌有一个本质的区别。术士的无敌结束以后还有一个dot,实际上相当于是一个吸收量无限大的吸收盾,和骑士的完全免疫不一样。因此术士在无敌期间受到的伤害是有实际数值的。术士们在开怪前用生命分流将自己烧成残血,然后第一棒术士打破血球开怪,在所有小魔像靠近中场的之前开启地狱烈焰,在小魔像靠近自己之前开启无敌,黑暗再生,吃糖,将所有小魔像的仇恨都聚到自己身上,然后对boss开启阿克蒙德的复仇。在无敌快要结束的时候第二棒术士接棒,开启无敌然后用地狱烈焰吃糖等技能接管仇恨,重复第一棒的步骤。大约5名术士在半分种内就能将近10亿血的boss击杀。这种黑科技打法首先是因为H模式的boss战,boss会和小魔像同时激活,其次小魔像之间距离小于5码时攻速增加100%,而且能叠加,严格说来只能用在25H,10H小魔像数量不够杀不死boss。当时我第一次听到这个打法的时候真的是目瞪口呆,不得不为国服玩家的智慧点赞。当天就上朋友的术士号去g团试了一下,果然成功,可惜还是没出张叶。5,5.4版本板甲坦克橙披风装等bug。橙披风初始装等为600,算上升级可以升到608。在5.48补丁中,暴雪再一次给出了+8升级,装备可以提升16装等,其他专精的披风可以升到616,唯独板甲T的披风依然依然只能升到608。当时的解决方法有两个,要么找NPC重新买一个,要么让GM给你换一个,都可以升级到616,机智如答主自然是找GM了。没想到这个bug延续到了德拉诺之王。开德拉诺之王以后,板甲T的披风变成了可以再次+8,升级到624装等,只此一家别无例外。因为三属性和特殊效果,624装等的橙披风丝毫不亚于当时5H出产的630披风。6,悬槌堡双子bug。t把boss拉到台阶的一个特定位置卡住,然后最让人头疼的火就不会再出了。不过这boss在悬槌堡的难度算比较低的,当时虽然卡成功过,但也没用几次,正常打M也很快过了。7,黑石铸造厂双子bug。盗贼在boss上台子以后用暗影步跟着boss跳上去,接着下面的人灭团,盗贼群活以后所有人都在台子上打。这样就不用再考虑盖章的问题了,据说铁板还是有伤害的。8,刺杀贼仇杀bug,存在于在悬槌堡早期。刺杀贼的爆发技能仇杀是一个加在敌对目标身上的debuff,持续20秒易伤30%,插雕文的话会变成持续30秒易伤25%。开怪前,盗贼先切刺杀天赋,对boss上仇杀,然后迅速切天赋,boss身上的仇杀依然存在,相当于另外两系天赋也能享受大约20秒的仇杀易伤。这个bug用在屠夫身上效果非常明显,开怪前上仇杀,然后迅速切成敏锐天赋,进战斗,配合影舞和影子,敏锐贼能在起手打出超高的爆发,在悬槌堡时代就能做到单体起手10W以上的秒伤,比当时的剑鞘炽天使惩戒骑更胜一筹。9,盗贼的尊严bug,依然是存在于悬槌堡早期的bug。这个时期盗贼的尊严可以在非战斗状态下触发,于是所有盗贼们都要求奶妈在开怪前疯狂刷血,叠满5星+5层预感,这种情况下,敏锐贼拥有10星+满能量起手,爆发伤害非常可观。后来暴雪把盗贼的尊严修改为只有战斗中才能触发,这个bug消失。10,由于属性压缩带来的各职业旧版本套装黑科技。这个不止一个,因为暴雪在德拉诺之王进行了属性压缩,旧版本的套装与新资料片的副本蓝装相比属性差距没有想象中的那么大。于是很多旧版本的套装效果又被玩家利用了起来。因为答主大号是骑士,记得的主要有两个。一个是防骑2T15套装效果,配合神圣之盾天赋,可以实现防骑格挡率的最大化,这种收益超过悬槌堡散件带来的属性增强收益;另外一个是惩戒骑穿S15奶骑4件套刷圣能,开怪前穿上S15奶骑4件套,用圣光闪现可以刷满圣能,然后换回正常装备,可以实现5圣能起手,配合炽天使天赋以及当时最强饰品奇亚诺斯的剑鞘,起手可以打出8W+的秒伤,也非常厉害。后来暴雪统一修改,许多旧版本的套装效果对100级角色不再生效,我记得波及很多职业。因为属性压缩,产生了一系列问题。还有喜欢单刷的玩家应该记得,旧版本副本因为添加了碾压光环所以单刷变的异常轻松,但是如果带着副本中的dot回城,在副本外,可能很快就会被dot跳死。
qs野外叠那啥buff 秒bosslr的叠那啥buff的狗 秒boss永久潜行的dz 秒bossgm寄错的道具 秒bosssm秒了ctm&mop的boss
小猎人知道的一个tbc的宠物bug当时有个任务是去沙塔斯右上角杀死某种怪物得到任务物品,然后用这个任务物品可以驯服一种掠食者(在bb伤害统一前,掠食者应该是物攻最强的bb),这时如果玩家的职业是猎人的话,是可以给它训练技能,当时bb的技能不是自动学的,是先要猎人在宠物训练师处学习,然后猎人再教给bb,bb升级的时候会获得技能点,学习技能的时候消耗相应的技能点,但是技能点是有限的,而可以学的技能却很多,所以只能挑最有必要的学。但是这个任务中猎人给掠食者学习技能的时候是无限技能点数的,所以就可以死命加技能,爽翻,抗性满,生命满,护甲满,回避aoe满,疾跑,撕咬毁灭等等全可以学。但这时的bb仍然是任务中,不是真bb,等学完之后选择取消任务品的效果掠食者就会重新变回敌对状态,再冰冻陷阱抓之。。爽!还有一个,现在暮光高地的卡洛玛灵魂狼是灵魂兽,但卡洛玛之前也可以抓到同模型的,当时有这个模型的怪物只有两种是可以驯服的,一种是灰谷的普通狼,在被打到一些血后会获得buff变身灵魂狼,这时可以脱光装备用拳头打至死血,在最后一拳挥出就要打死的时候用驯服,在9秒最后按复活宠物的话,狼就会消失,吹哨子就会重新出现,这时的狼就是灵魂狼了,头像下有个灵魂变身的buff,死一次就会消失,并不实用,我也从未抓到过,太难。瘟疫狗就是用这种方法抓到的,可以保持怪物在野生状态下的buff,比如加攻击加攻速的buff,非常强悍,有很多boss就是靠bb的伤害打下来的,其他还有漆黑狼,头上带刀的透明狼之类。说回来,还有一种灵魂狼是当时尘泥沼泽恐怖图腾营地的一种怪物召唤出来的生物,可以驯服,但存在时间太短无法正常驯服,需要头部换加施法速度的宝石,开急速喝药水开嗜血才能抓到,这真的是老猎人的证明了,看到过一次一个猎人带过,不是bug狼,头像下面没有buff,用野兽知识看了下也不是灵魂兽,对这种猎人我只能仰望了,这种狼也是绝版货,再好也没有了。关于猎人宠物的事情还有一个,就是身上带强力buff的bb在战斗中解散,然后回城后放兽栏,等个二十几天再拿出来就可以看到bb下面的buff变成了二十多天,想想看吧,无限时间红人,狂乱,嗜血之类的buff叠加起来兽王猎的伤害会有多恐怖,更吊的是利用ds老8各个巨龙的超强力buff,缺点也是第一次buff消失。这个bug应该说操作很简单,效果很强力,完全可以常备几只bb换着用,但不知为何,很少看到猎人们用,可能是我参团不多的原因吧。关于更多卡位面,卡载具抓灵魂兽的bug我也用过,其中一个办法是鬼服号加猎人号战网,再组猎人号,猎人号就会被拉到鬼服的位面,这时想抓什么都太自由了,什么都有,当时小宠物对战很火,而有些小宠物很稀少,比如阿拉希高地石阵的小旋风,费伍德森林的小地狱火,当时这些稀有小宠物卖的很贵,而卡进的位面的小宠物都是满地图的(如果别的猎人没用这方法的话)。以上记忆来自5.4,以后便afk,难免有疏漏。
看了一圈***发现没有人提到MOP初期著名的中立熊猫人BUG。正常情况下,熊猫人在完成新手任务后(大概是10级左右),会出现阵营选择任务,选定后会加入部落\联盟阵营。然而MOP初期百度贴吧出现了一篇帖子,作者【丧钟镇剑客】所使用的熊猫人武僧设法逃避了阵营选择,成了一名“中立熊猫人”,紧接着国服涌现了一大批中立熊猫人角色。
中立熊猫人的产生方法很简单,建立一个熊猫人武僧角色,在完成新手任务之后靠双采技能升到20级,就会学习到新技能“禅宗朝圣”,可以直接传送到晴日峰。逃出新手区的熊猫人玩家对部落联盟双方均是黄名,可以随意出入双方主城并与双方NPC互动。
这种玩法风靡一时,不久就出现了中立熊猫人排随机副本的现象(这也要感谢武僧是个可T可奶可DPS的职业),玩家在排好本之后从副本大门逃跑就可以去到世界各地。后期甚至出现了中立熊猫人公会。
不过因为中立熊猫人可能会带来的双方拍卖行秩序的紊乱,官方决定出手修复这个BUG,最开始的措施是在下线之后中立熊猫人会被直接传送回新手区,不过这也挡不住仍有越来越多的玩家加入中立熊猫人的队伍(再上线再使用一次禅宗朝圣就可以了,只是多跑了点路),后来又规定了必须完成选阵营任务才能排随机副本,再后来又规定了必须完成选阵营任务才可以使用“禅宗朝圣”技能。这下自由中立熊猫人的玩法才被彻底堵死了,原来的玩家纷纷选择阵营,中立熊猫人载入史册。
答主也是当时中立熊猫人玩家之一,利用这个机会收集了联盟暴风城、铁炉堡和诺莫瑞根的战袍,然后加入了部落。(没有收集到12件战袍是因为手太慢开始弄的时候BUG已经修复了。)现在有时候仍然穿着暴风城战袍在奥格瑞玛里跑来跑去,是不是很拉风?:)
那必须要提BUG之王,阿克蒙德啊!这个BOSS从诞生之初就BUG不断,跳山,爬树,下河,上马可以说无所不用其极。暴雪每次修复一次BUG,马上就会有一个新的BUG点供玩家使用。另外说一句,阿克如果不卡BUG目测是整个TBC难度排名前几的BOSS,卡了以后,整个BOSS呵呵哒。
TBC时期。我刚开始玩WOW。一个血精灵64级圣骑士。在赞加沼泽做任务。被联盟大号法师守尸体。第三次被杀,洒家怒了。不放魂了,就看着那个联盟法师跳来跳去。这时候远处走来了一个萨满。我赶紧M他,这有联盟大号,小心点别被杀了,会被守尸的。萨满原地站着转了两圈,然后直线往我这跑。我无语,送死真积极啊。然后萨满就把那个法师秒了。我看了一眼他的等级,63级。然后萨满开始愉快的守尸体。一边守一边对我说,兄弟你先走,免得他复活秒你。我来收拾这王八羔子。我知道遇到大侠了。加上好友,然后走人。几天以后,这个萨满就消失了。我想,应该,大概是被封号了吧。。。。明明是个好人来着。
已有帐号?
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我以前练的别的职业第一次练LR小白一个望高手来指点
我打算练兽王天赋LR的攻击玩的又是距离
所以我抓了一只猪不是名牌猪哦
但它回冲锋我也很喜欢我想问的是
以下我发现的几个比较迷糊的问题`
我抓个龙鹰他会喷火
后来我换了只猪但我有在训练宠物里看到了喷火的技能点学习但猪学不会再后来我也抓了很多人用的虎王会突进爪击
同样我也在技能栏里看到了技能并且猪竟然学会了突进
但不会爪击`
我要问宝宝的技能是不是可以相互学习?
比如我抓只会冲锋的猪
然后让我另外一只宝宝学习冲锋?
怎么才能学习?
还有一点``````我给宝宝洗里技能里面有耐力1-N级
我需要从1级学到N级还是直接点N级?
因为我点了N级以后前面的都不见了`
不知道是不是默认学会了还是怎么搞的?
我兽王LR应该拿快速武器还是慢的?
我现在拿的是速度1.5的一把紫***秒伤还行但武器伤害空间极小(上限低)加了14敏捷我用的有点不舒服感觉慢速的武器打一下是一下这个浪费子弹不说才那么点伤害暴的也不是很多哦`
就问这些吧200分我不好意思问太多
括弧(再问一句`兽王LR追敏还是攻强?敏--攻强--伤害--什么关系?)魔兽世界lr宝宝技能
不会回答别回答啊,回答全别人的问题啊!
LZ,我一条条回答帮你,嘿嘿。
1.技能并不是所有宠物都会学的,只有增强耐力,自然护甲,各类抗性,毒蛇反射(被动技能)和低吼(主动技能)可以在训练师处学到,并且所有宠物皆可以学。还有一个技能-畏缩也同样可以所有宠物学会,效果是减少宠物的仇恨,这对于一个练级的人来说,基本是一个鸡肋。其他技能都有一定的种族限制,这是暴雪非常现实且平衡的设计,毕竟不可能让一只猪学龙鹰的喷火吧(汗)。其他技能的详细介绍,我在参考资料给你个网址,毕竟复制粘贴不是尔等所做之事.....(嘿嘿)
2.宝宝学技能,首先你可以从我给你的网址,看一下需要的技能什么宝宝会,然后去其出生地将其抓住,带它打怪,切记,要将你需要的技能点开,然后当它使用过几次该技能是,你同样也就会看到战斗栏显示你学会该技能。这时候,毫不犹豫的丢了他,你就可以让自己心爱的BB学会该技能(记住要看自己的BB适合否该技能)
3.技能等级的话,你如果可以学第N级的,请直接点,因为所扣的技能点,和1-N是所需一样,没有差别,不过如果点数吃紧,也可以点所足够的技能等级,不过基本上所点的是宠物所最高能学技能。
4.兽王猎人需要速度较快的远程武器,因为兽王猎人主要依靠的是BB,自己的伤害值并不高,所以一般依靠自己的兽王天赋“加强雄鹰守护“以及“加速射击”技能和饰品以达到攻击速度最大化,不过这都是PK的时候。练级的话,建议选择攻速慢的武器,因为不仅消耗弹药较少,而且我相信练个级也不需要开启这么多技能吧......
5.LZ的话,在60练级前选择敏捷和攻强都没啥大问题,因为就练个级,艾泽拉斯人又少,野外PVP少得很。但在60以后,出现很多韧性属性的装备(韧性=减少对方所给予的爆击可能性,通俗的说,就是让你出暴的机会越来越低)。这时候,敏捷这原本增加爆击的属性,越来越垃圾。大家不由自主选择强度,因为这才是王道,同时这对于本来暴击低的兽王,也更实用(攻击强度=增加自己所有伤害)。不过千万别+力量,那叫近程攻击强度......跟你用***用弓没关系。不过目前更流行的,还是攻击速度最大化,所以,60后的关系表基本是攻击速度>攻击强度>敏捷>智力>耐力(关系表是本人自己所领悟的,参考下就OK了)
最后,强烈推荐LZ用猪到70,因为猪的冲锋仇恨非常之高,皮又厚,什么东西他都肯吃,你说它除了貌丑还有什么缺点?不过在剃刀沼泽有1之28的JY猪,叫腐烂的阿迦玛,全身蓝黑盔甲,也还上眼。猪学的技能推荐是冲锋,低吼,自然护甲,角刺,突进。
LZ不给我这分我自己都觉得不好意思了。全手动,即将累死
好多人回答了 ~就算了~
你能勉强一只猪去喷火么。。。。
2楼的已经很详细了.
关于WOW宠物技能的问题
:高等级的技能会取消低等级的,训练点数方面不用担心
比如一个技能一级用5点,2级用7点,你先学了1级,学2级的时候只扣你2点
具体技能自己加吧~可以配合战斗地点的不同改变宠物技能和抗性,反正一次1金,便宜!
猎人带个皮厚血多的,熊,猪等等耐打的宠
技能装个低吼,野猪可以学个冲锋
猎人宝宝猪的技能有:冲锋、角刺、撕咬。我用的就是猪,学的这些技能,加过集中回复100%天赋后感觉宝宝技能很强悍。角刺性价比很高的,撕咬也不错,冲锋向战士一样钉住目标。
猪是练级、solo之最佳猎人宝宝。
宝宝公用技能如持久耐力、护甲等,是根据宝宝等级来的,学过1级后,能学2级的时候,实际训练点数=2级训练点数-1级训练点数。不是你看到的2级的训练点数,所以直接学3级和从1学到3所消耗的训练点数是一样的。
当然不能..............敏捷固然重要但是耐力才也是关键的
当然一个BB们不能相互学习技能 如果能 LR又无敌了 断牙加冲锋 打得布衣没法
LR宝宝的疑惑 LR高手进~
建议你带休码,到了37级带断牙,到了50多级的时候下小FB你就可以把休码和赖爪轮流带出来分经验,升级很快的. 宝宝的经验相当于你得到的经验,所以50多级带宝宝是最合适的了,你在西瘟疫,FWD做任务的时候,宝宝会很快的升级,不然到了60级在去故意升级就比较麻烦了,我到60级才抓了断牙,最好带BB的地方是ST前的骷髅群
你好!!!
很多技能都是特定宠物才可以学的,一个种类的宝宝只能学特定的技能,不是都能学。
宠物的技能有:
被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),毒蛇反射,等均可在NPC处学习。
主动技能:低吼可在NPC处学习。其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,狂怒之嚎,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,甲壳护盾,雷霆践踏,火焰吐息,角刺,毒液喷射,扭曲传送都需要相应等级的动物身上学习。
宠物技能从NPC处只能学习到低吼(嘲讽),其它技能需要从其他会技能的动物身上学习(先抓一个会技能的动物,带它一起打怪,当它使用技能,你就能学会。然后再教给自己的宠物。)。
爪击和撕咬的等级对宠物等级的要求都是8级一跳。所有的宠物技能都是瞬发技能。宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学6级爪击,而不需要去学前面5级。
如果已学习5级爪击,那么学习6级爪击时消费的训练点数为6级爪击需要训练点数-5级爪击需要训练点数
学耐力的话,一级一级点和一下点到最高级,消耗的点数是一样的,所以直接点到最高就可以了。
武器的话,DPS差不多时候,建议用慢速的,省子弹啊,既省了钱,有不用因为没子弹而回去买浪费时间。而且慢速武器PK的话打一下是一下,伤害高,数字也好看。当然主要是看DPS的,快慢影响很小,同DPS用慢速的好一些。
猎人1敏捷=2攻击强度,还加暴击,猎人最重要的属性就是敏捷和耐力,还需要少许的智力。力量精神基本是完全无用的。
关于宠物技能,有个精华帖,看完你就完全明白了:
宝宝的技能是不可以相互学习``点数是根据BB的等级而增加的
各种宝宝有的具有别种类不具有的技能
种类不同当然学不了别的种类宝宝的技能
但是训练师那学的可以教给所有类型的宝宝
LR敏捷应是比较好的 敏捷还加躲闪什么的
攻强就主要是伤害
1点开给宝宝传授技能的那个"丫"型技能图,里面技能后面未标数字的就是宝宝不能学的,标了的是可以学的,数字是学习该技能需要消耗的训练点数.
2猎人从训练师那里学到的技能很少,大多数是从野外抓的宝宝身上学的,从宝宝身上学技能不需要花费什么,抓个宝宝带一会就会学会它的技能,但记得要让宝宝用这个技能啊,要不是学不会的.
猎人不要一味追求高敏,也不要一味追求高强度,最好是平衡一点,都加一点,这样即有爆击也有伤害.
3兽王猎人最好是用速度慢的武器,这样拉仇恨少点,本身伤害也高点.顺便说下,兽王猎人PK无敌,人兽同时狂暴,没有哪个角色能抗过18秒的,除非是防战,但杀防战还用兽王吗?是吧,呵呵
4还有,猎人是个很有前途的职业,可以挑战高本身20级的精英怪,43杀62的精英龙,湿地的,并成功刷到提布的猎人就是我,六区NAXX服务器,FOULTEMPER,巨魔猎人.
祝你可以玩的和我一样高端.
什么啊?就是炫耀,你放风筝有罔两好吗?
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参考资料

 

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