梦想世界帮派心法建立帮派花300W如果帮派管理好的话 钱能...

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《梦想世界》帮派初期发展技巧
《梦想世界》帮派初期发展技巧   社会在发展,时代在进步,游戏的趋势也日新月异,个人玩家的地位虽然没有太大的改变,英雄主义依然流行;但团队玩家的力量已经不容忽视,而帮派的作用正是连接团队玩家的纽带。要想在梦想世界这个复杂(#5帮会+小区+工厂=头疼的事)的经济效益环境更好的生存下去,创建或者依附一个强大团结的帮派,是不可避免的,毕竟双拳难敌四手。
  一、帮派组建   一个组建帮派的玩家,如果没有等级的限制,那么到了后期,难免会出现些为了好玩而用小号乱建帮派的一些“闲人”,建立帮派后却根本不把帮会当回事,空将帮派闲置还占去了国家里帮派的显示位置(罪过罪过)。   所以在《梦想世界》,建立帮派的玩家需要等级达到30级,并且缴纳300万帮派申请费,才能登记一个帮派——只是登记,不是建立。   帮派要正式建立,必须在登记7天内卖出本帮派的全部股份8500股[帮主出资的300万占15%股份,需要卖掉8500股(每股0.2万,共计1700W),至少为30个以上的玩家购买]。并且得到60名玩家的响应,否则帮派将无法成功建立。还等什么。。。。。。拉上朋友买股+响应吧。 股票购买处:股票操作员。   建帮失败:7天内没有售完8500股,或是响应人数没有达到60人,则帮派建立失败,帮主300W建帮资金退还200W,8500股股票购股者退还所有购股款项。
  建帮简单流程:帮派登记人→我要建立帮派→确定→输入帮派名称→输入帮派宗旨→其他玩家响应和购买股票【小S再次提示:注意8500股票和60名玩家响应必须在7天内完成,不然帮派建立失败。】
  等帮派正式成立的时候,就会增加很多的帮派功能,而这些功能的顺利实行,用我们曾经很熟悉的一句话来概括就是:有组织、有纪律……,那么我们又该如何来——
  二、帮派管理   正式成为一级帮派后,会得到系统分配的驻地一块。帮主可以在帮派界面(AIT+B)设定数个成员成为帮派的管理者:两个副帮主、四个长老、四个堂主。然后帮众分帮派精英、四个堂各堂的成员、普通帮众、记名帮众,所以作为一个帮众,想要帮派更多的人认识你的话,就需要努力的为帮会做贡献,成为精英或管理者。同样因为是一级帮会的原因,所以帮会只能收包括帮主在内一共100名成员和100名记名成员,要想多收人的话就得升级帮会。
  ①相互熟悉好办事   旧人走,新人来。梦想世界开帮派系统1个月来,这是小编深刻体会的,最初一起奋斗的朋友一个一个离开,色女J。色女I去其他帮派了,小深出国离开梦想了,乖乖他们看上新的游戏也离开了。   因此,帮派里多了很多不认识的新人。   因此,分配任务以及做一些事的时候不知道叫谁。   抱歉。偏离了话题。   梦想前期帮派的人员模式大概可以分为以下几类:   A.几个朋友一起凑钱建立帮派。发展。   B.家族式   C.媒体平台先遣队   这里小编想说下A类:   1.几个冲级比较快的玩家一起凑了300万去申请帮派,然后在国家频道,本地频道,地区频道等呼啸着大力招收人员。因为是前期,可能一小会就能收满一级帮派能招收的200人员,一时洋洋得意,颇有普天之下舍我其谁的姿态,而且因为登记帮派快,成立帮派快,声望在本国中也一时无两。   2.几个朋友一起凑了300万去申请帮派,拉上几个本地一起玩的朋友和一起练级的朋友加入,并且让他们介绍各自的朋友进来,可能需要很长一段时间才能把人员招收满。   经历一个月后的结果再看:   1类帮派最初成员走的走,散的散,所剩下的只是几个死党朋友而已,但到了这时候再说招收帮派成员的话,结果很明显,因为不仅其他帮派都会冒出了头角,大多数玩家也都有了得以依靠的帮派,而自己原先的帮派也名声扫地,不复以往风光,东山再起就很难了;   2类帮派虽然同样在几次游戏改版的时候或是因为帮派成员个人的原因,帮派进行了几次重组,但直到现在,帮派内的成员依然保持近满额,而且级别普遍跟上开放的等级限制,在国家中保持领先。   两种不同的开局,两种不同的结果,揭示的问题,告诉我们的***,昭然若揭。   一个若要长治久安,那帮派自己必须是个团结、友爱的大家庭,是个有组织、有管理的帮派,这要求帮派中的成员必须都是熟悉的,至少也是帮主或各管理者所熟悉的。但这也并不是要我们拒绝不认识的人加入帮派,毕竟没有新人,怎么来旧人?只是这样一来,帮主和其他管理者的责任就比较大了,不仅需要组织帮派成员相互间的沟通或是调解偶尔出现的矛盾,还需要负责考察新加入成员……但所谓智者千滤,必有一失,一个人承受了太多的压力,难免会出现一些失误,那么多人来分担呢?
  ②职务的定位   帮主必须自己具备一定的凝聚力,可能是物质因素,也可能是由游戏中的友情等原因带动的;同时帮主也需要具备一定的组织能力,才能很好分派各帮派成员进行每个人的任务。可以在帮派管理者之外,另外设立几个职位(不赞同的话。。算是小编YY)——比如材料员、外交员、信息员。   A.材料员可以由喜欢在游戏里做生意的成员担任,一般负责处理其他成员用不上的装备材料(药材#77),更多的时候是负责征购帮派内成员急需的装备材料,相对付出了这么多时间和精力,在材料员需要练级烧双,抓宝宝的时候帮派内其他成员都应该提供最大的帮助。   B.外交员由高等级、高活跃度的所有人员担任,主要负责于其他帮派的“领导”以及比较“牛气”的玩家处好关系,避免在有敌对帮派的时候,出现敌人的盟军,外交员弄得好的话,就算敌人有了盟军,也能让这个敌人的朋友采取中立。   C.信息员由等级高、在线时间长、在帮派有些名望的成员来担任,负责分析官方公告或更新,也可以对新加入的成员进行小的调查,还可以对游戏中一些玩家大的动向多加关注。信息员只要唯一的一个人就行,避免人一多意见可能出现不统一的情况。
  ③帮内的亲情友善   在平时,为了让帮派成员都能有家的感觉,帮主或其他帮内骨干成员要经常出来调动气氛,让大家常聊天,随便聊什么,不论人生,理想,现实生活,当然最主要的还是游戏,总之不能让帮派频道在人多该热闹的时候沉寂下去。小编曾做“间谍”到某个帮派去,但那个帮派整天找不到一个说话的“活人”,实在受不了,又悄悄回到多玩月光钨跟帮内成员一起叽叽喳喳聊个不停,体验温馨的感觉。这两种截然不同的感受给我很大启迪。记住游戏中的友情不一定是从PK、练级或是互相帮助中得来的,聊天也是必不可少的一个手段。友情和信任正式支持帮派团结的基础。   在帮派稳定,成员团结的基础上,大家可以有非常多的娱乐节目,这个就得看各帮主和管理者的组织能力了。   最后不得不说的是,帮派成员之间难免会有等级的差距,帮派管理者或是材料员要适时的派发高等级玩家打到或挖到(挖宝)的低级装备给低级玩家,要让帮派每个成员都感受到“组织”的温暖,再低的级别也会有变高的一天,善待每一个帮派成员才能让帮派更具有活力。   游戏玩得越久,玩家因为帮派、练级、PK等原因,自然会形成一些小圈子,而这些小圈子又因为玩家语言的冲突等原因,当然会引发一些玩家小规模的冲突(擂台或是语言上),甚至——
  三、帮战   因为在帮战前2天做“间谍”去了。退了次帮。。结果回帮就不能参加帮战了。。& 帮战情况。。。不清楚。。
  四、帮派的经济—跑商。小区与工厂。   这块看着很多讨论的。。。小编就不多言了。。。游戏还在完善。。等定型了再研究。。嘿
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梦想世界,相关资料,
作者:逍遥¢乐乐
1,帮派建立: 游戏中,人物等级达到30级之后,可以带着300W到国家内的(帮派登记人)处创建帮派,交了300W之后国家的股票操作员处自动挂出8500注股票,每股以2000的价格自动出售,当8500股全部售出之后(时间限制是7×24个小时),帮派正式建设成功.成功后,帮主会自动得到1500股票,也就是你去建帮时候拿的那300W所得的股票。(一个帮会的股票总数是1W股票)
2,股票系统:股票系统是中的一大特色,一个帮派建立,帮众拿着300W去申请,申请之后股票操作员处会自动挂出8500股票以2000/股的价格出售,全部售出之后帮派才算正式运行,(运行之后会自动给该帮主1500股票,也就是申请帮派的300W变成了股票形式)买此帮派的股票的人都属于该帮派的股东,帮派运营之后,根据运营状况,股票价格就会有上下浮动。持股人将会在周日晚上0点得到每周的股票分红,该帮派的资金越多,单股分红越多。持有该帮股票越多,得到的钱越多。(各位帮主注意:切记,帮主不是帮派的真正主人,股东们才是,要想当稳帮主就要有51%的股票在自己手上;梦想世界是帮派股份制的,持股量500以上的人就可以花30W去竞选帮主,所有的持股人都可以投票,如果赞成票超过51%的话,那么竞选人就会成功上任。内测中就有很多人暗箱操作,收购其他帮的股票,收购5100股之后自己去竞选,然后自己给自己投票,那样帮就变成是他的了。)
3,小区系统:梦想世界中,建立个帮派就可以接管一个小区,可以去东居民区,也可以去西居民区。帮派小区是为帮会赚取帮会资金的,是帮派系统中很重要的一部分。具体操作如下:一个帮派可以任命一个小区管理员,小区收购各种物资提供小区内的居民(各位玩家在工厂购买然后送去小区,每送一个货物消耗5点体力,赚工厂出售价格和小区收购价格的中间差,除谷米和蔬菜在清风村以及国家2级城市的老农夫处购买之外都需要在工厂内购买)每小时整点刷新,消耗一定数量的库存物资之后会赚到一部分钱,赚多赚少要看市场情况,和收购价格的高低,这个需要小区管理员自己掌握.小区的维护还需要四项点数分别是:治安指数,教育指数,医疗指数,娱乐指数。这四项点数的维护需要各位帮众来小区打工,打工分为(临时打工)和(打工任务),临时打工每次消耗打工者80体力之后该打工项目点数提升3点,收购打工价格由小区管理员设定。(收购打工的钱要小区管理员支付,也就是自己掏腰包)。打工任务:管理员每周可以发放打工任务,可以设置每周打工几天,每天打工几次,然后各位去申请(非本帮帮众也可以申请)。打工任务每次消耗打工者30体力,该打工项目增长3点指数,按照管理员规定的天数和次数完成任务的可以得到金钱奖励,奖励多少也是小区管理员设置,钱也要从自己身上出。(小区每天0点会把小区一天赚到的钱自动转入帮会,同时按照小区赚取基金的多少给予小区管理员一部分工资,小区赚的越多,管理员得的越多,本人比较推行打工任务,因为消耗打工者的体力比较少,效果和临时打工任务是一样的。注意:打工任务是本周申请,下周做的,而且要是有人申请,必须要小区管理员通过申请,而且是每天一刷新,如果今天有人申请了打工任务,小区管理员没有通过申请,那么第二天的申请人名单里会自动删除该打工者,本人认为最好的方法是每周天喊人去申请,周天晚上0点之前同意通过一次。)只要小区各项点数达到要求和小区不缺任何需要的货物,小区的生活水平和人数就会达到本等级帮派的最高点,达到最高点的时候的收入也就是本等级帮派的小区最高收入。随着帮派等级的提高,小区收购的物资种类增多,人数增加,生活水平增加,消耗增加,小区每小时赚取的资金增加,要求的各项指数的底线增加/上限也增加。(个人观点小区管理员不是个轻松的工作)
4,帮派任务系统:(做帮派任务可以消耗掉系统每天送的任务双被经验)帮派分为4个堂口,分别为:青龙堂,白虎堂,朱雀堂,玄武堂。在帮派地图中,有四个堂的主管,每位正式帮众可以在四个堂的主管处接(公众任务),每次接任务,完成任务都会得到一定量的经验和金钱奖励。各堂的公众任务分别影响帮派各项点数。青龙堂公众任务影响帮派的安定度增长;白虎堂公众任务影响帮派的守护神兽的成长;朱雀堂公众任务是用来刷敌对帮派的;玄武任务影响帮派声望值;内政任务影响帮派提升帮派等级的;商业投资任务是为帮派赚取资金的。下面我就具体说下:⑴朱雀公众任务的作用:每个帮派都可以设置一个外国的敌对帮派,帮主只要在帮派师爷处填入外国帮派的编号,帮众就可以接朱雀堂公众任务,去敌对帮派的帮派的图的指定位置安放老鼠,这样对方的安定度就会降低。(个人不推荐此项任务)⑵青龙公众任务的作用:和朱雀任务是息息相关的,如果别人帮派设置你敌对,向本帮放老鼠,本帮的安定度就会降低,所以要刷青龙的公众任务来增长安定点数。⑶白虎堂公众任务的作用:就是增加帮派守护兽的经验和等级的增长,帮派守护神兽是当敌对帮派来放老鼠的时候,有一定几率将其抓住,并且与之战斗,帮派守护兽的等级高,战斗能力就强,如果等级低有可能被其杀死。⑷玄武堂任务的作用:玄武堂任务是有什么作用呢?玄武堂任务是用来增长帮派的声望值的。⑸内政任务的作用:内政是用来提升帮派建筑等级的,当帮派建筑达到一定等级之后帮派也就可以升级了!但是开内政任务需要帮主开他不属于公众任务,做此任务奖励很高,每次开内政都需要消耗一定数量的声望值,所以此任务和玄武任务是息息相关的,如果都不去做玄武任务,帮派声望值就不会增加,也就开不了内政任务,帮派等级就提升不了。⑹跑商任务是所有任务之中的重中之重,是为帮派赚取资金的任务。这个任务需要帮主或青龙堂堂主任命的。每周可以任命6人,每天做4次,完成5天之后会给额外的经验奖励,而且奖励非常丰厚;只要懂得了跑商的秘诀很简单的。(跑商任务是需要帮主或青龙堂主本周任命下周做的。)
5,帮派称谓系统:帮派职位称谓分为:1,青龙堂/白虎堂/朱雀堂/玄武堂帮众 2,青龙堂/白虎堂/朱雀堂/玄武堂精英 3,青龙堂/白虎堂/朱雀堂/玄武堂香主 4,青龙堂/白虎堂/朱雀堂/玄武堂堂主 5,长老 6,副帮主 7,帮主
帮主只有一个;副帮主可以任命2位;长老可以任命4位;堂主可以任命4位,每个堂一个;香主/精英的个数会根据帮派等级的不同而限制个数;帮众无个数限制。
6,帮战系统:服务器开始一段时间之后就有帮战了。
帮战分为精英组和新秀组。新秀组的等级上限是服务器等级上限-4。
从周一到周四都有帮战,周一是本国帮派的选拔战。通过比赛结果,选出强帮来与外国帮派进行帮战。从周二到周四是与外国帮派打车轮战。经过4天的角逐,最后积分高的帮派会得到一定量的帮派资金以及帮派声望值奖励,总积分最高的国家会增加国库资金。(注意:加入帮派时间少于5天是不能参加帮战的。)
7,帮派等级系统:帮派等级系统需要内政任务的支持。
一级帮会:刚建成的帮会就是一级帮会,可容纳100位正式帮众。
二级帮会:需要三座帮派建筑等级达到2级之后,在开个2级(聚义堂)帮派就可以到2级了,可容纳125人。
三级帮会:需要三座帮派建筑等级达到4级之后,在开个3级(聚义堂)帮派就可以到3级了,可容纳150人。
四级帮会:需要三座帮派建筑等级达到6级之后,在开个4级(聚义堂)帮派就可以到4级了,可容纳175人。
五级帮会:需要三座帮派建筑等级达到8级之后,在开个5级(聚义堂)帮派就可以到5级了,可容纳200人。
每个等级的帮会都可以容纳100个记名帮众。记名帮众可以看到帮派聊天、帮派公告等,不可以领取帮派任务。
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【转载】帮派建立的最佳流程
文章作者:海角七号  发表时间:&11:08:55
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首先,在开帮派前要先成立一个家族。
  家族成立条件:
  1.队长满15级,组上12级以上的同国人员。
  2.队长有10W在身上,交纳开家族的费用。
  家族成立后的好处:
  1.拥有家族自己的频道。
  2.家族最大人数60人。
  成立家族的NPC是明月镇(89,142)的“家族管理人”
  注:家族名字将来会转成帮派的名字。
  家族成立了,记住只能收同一个国家的人进家族哦!!!快去收满60人吧!
  ==========================白色分割线===========================
  科技开了,终于到帮派成立的时间了。
  现在说开帮派的条件:
  1.家族的族长等级大于30级。
  2.准备300W的开帮费用。
  别想着有以上两个条件就可以开出一个帮派,上面的是首要条件。
  在以上两个条件都成立后到自己国家的“帮派登记人”那进行登记。
  南遥国——永泽城:帮派登记人(263,190)
  清岚国——天苍城:帮派登记人(57,146)
  & 因为偶不是他们国家的,就说偶是间谍。
  天宁国——香叶城:帮派登记人(240,180)
  &&&&&& 同样,应为偶不是他们国家的
  加洛国——海底神殿:帮派登记人(336,66)
  &&&& 同上。
  帮派登记成功的那一刻,才是帮派成立的第一难关!
  现在是帮派股票发行的时间。
  帮派成立之前,帮派的股票要在1星期之内全卖出去,并且得到60名玩家的响应,如果帮派建立不成功,会扣除100万的
  手续费,剩余费用退还。(说一句:吃钱啊!)
  所以再开帮派登记前,必须有一定的资金,才不会领帮派死与腹中!
  现在给你股票的计算方法吧:
  一个帮派有1W股,在登记成功时,族长有2000股固定,剩下8000股向外卖出(帮主也可以买),没股定价2000MXB。
  聪明的大众们,自己会记了吧!
  现在说下响应帮派的设置:
  本身在家族里的人员,全都转成响应帮派的人,所以系统说你响应了其他帮派的时候,可以别急。
  帮派响应同样是在各国首都的“帮派登记人”那里完成!
  帮派股票销售是在该国首都的“股票操作员”
  &&& 南遥国——永泽城:股票操作员(185,168)
  &&& 天宁国——香叶城:股票操作员(297,75)
  &&& 清岚国——天苍城:股票操作员(147,80)
  &&& 加洛国——海底神殿:股票操作员(312,108)
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