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这贴到底是在讨论命运的问题还是讨论鸡和面具男的问题。。。。
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命运已经不重要了,就个SEEDD一样,在鸡存在的世界里,鸟永远是配角
对我来说这就是一个ANSWER 想要永远守护你
对我来说这就是一个ANSWER 不让你察觉这孤独的距离
日之都 ID:以马内利/韩
弥赛亚ID:怪叔叔之红莲/以马内力
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引用 天天气不好 于 21:39:38发表的:
[quote]引用 星尘飞雪 于 21:33:43发表的:
恩,虽然个人不喜欢死鸡,但是我还是要说一说。。。
基本上命运有的武器SF都有,SF有的武器很多命运都没有。另外接近战情况下刀大的并不真有优势(更何况还是实体剑,看看命运的刀断了几回就知道了)命运充其量在大气层内能和SF打个平手最多了,在宇宙战斗那是被纯虐
最强机不是单挑最强谢谢
命运那刀用途就是对舰用,你不看用剑脉砍的多欢,另外命运的掌中炮和光束回旋标 ,加上对舰刀,强自没有的还是很多的, 强自打拂晓就没命运那么从容了吧?同样单挑谁碰上无正谁倒霉
强自在地球上清杂兵的速度还不一定快过命运,至于打大型舰和大型MS,就拿毁灭来说吧,强自有什么武器能对毁灭造成实质伤害的?
大气内平手那纯粹是监督N C,3台光之车搭载系统只有命运的有残象[/quote]
“强自在地球上清杂兵的速度还不一定快过命运”
对这话无语,强自的浮游炮要哭了。自由时代那就可以用4跟炮管和一把光束***放地图炮的鸡,开了强自后倒退化了?
话说,以后要是出流星装备,算什么级别的,再搞个R后脱出,啧啧!
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在导演大人的英明指挥下,队长必胜的一击被硬生生的改成了打掉自由的头,然后被自由一刀捅死(典型的大团圆结局,队长不输续集怎么拍?!不想赚钱了?)
至于龙骑兵的能力,SEED里已经描述得很清楚了,尽管流星系统火力甚至比GP03还要强一点(没有I立场),但是根本伤不到队长分毫。后面的差不多也不用说了,根据伟大导演的意志,队长含恨败北
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最近的状态大起大落,到底是我变弱了还是对手变强了。。。
自身的意志,化为华丽的星尘,如雪般飞扬而下~~~~
救世的怨念,化作我手中之剑,如星般飞舞而去。。。。
什么叫幸福?
就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽~~~~~
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不过说到冲进大气层时自由要拿块盾挡着,到强自时牛啊,拉无正就是往奥布冲
弥塞亚:怪叔叔之使徒酱
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- -想不明白啊,PSP新游戏 高达 突击幸存里,流星居然是万能场地,丫的不是个宇宙用外置装甲,人家GP03不都还是宇宙用MA,限制场地是宇宙。。。。。。而人家流星天上地上水中都能飞。。。。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//4.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//0.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />死去还知网未通,但悲不见九州同。待到新疆开网日,家祭无忘告乃翁。
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............怎么还不沉.........
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19 / 19 页《SD敢达OL》新BS级机体“雅克特.德卡”全揭秘 - 大洋新闻
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《SD敢达OL》新BS级机体“雅克特.德卡”全揭秘
18:04 来源:
“星尘的回忆”新版本开启带来了全新的任务MISSION.7荣光的扎夫特(敢达大师难度)以及全新的任务奖励。B级机体再添一员虎将!BS级机体雅克特.德卡。这台BS级布机体首次亮相《SD敢达Online》,虽然外观上不够充满魅力,但是它可是之后推出的S级机体的关键合成材料哦,并且在战斗能力上也独具特色,另类异常!
机体介绍:
AMS-120雅克特.德卡的开发初衷是以高泛用性能为目的,不过由于作为泛用性机体的代表扎古系列的发展已经到达顶峰,很难再在性能上作出飞跃,加上AMS-119也可以暂时保持新吉恩的战力水平,于是AMS-120便放弃了以扎古作为基础,全新设计一款新型MS。由于新吉恩军同时委托阿纳海姆进行了α?瓦索龙的开发,因而导致财政资金的紧张,无奈之下只能终止AMS-120的开发,最后只留下两台原型机,经过“新人类专用化”的修改后交由新吉恩军的邱尼和珂丝驾驶。
武器:
格斗武器:光束军刀。战斗最基础的武器配备,3刀倒地,伤害中等。
射击武器:光束袭击步***,虽然每两秒一发,但是威力相当高!
副武器:浮游炮,数量上达到6枚,作为B级机体相当惊人。正常恢复时间为40秒,发动“浮游炮强化”后则缩减到约20秒。
技能:
1号技能:底力爆发,机体HP50%以下时所有攻击伤害最大化,SP积蓄速度提升,非常强悍的技能,伤害提升1.5倍,对于暴露在数量众多的浮游炮以及高威力射击武器火力下的敌人来说,等待的只有死亡!
2号技能:强化型脑波传导系统,浮游炮攻击力上升,浮游炮再装填时间减少同时浮游炮必杀技威力上升。技能发动后,浮游炮24秒的冷却时间,1号技能发动下威力已经倍增的浮游炮再次受到2号技能的提升,同时附加必杀技威力的提高,任何机体在雅克特.德卡的浮游炮面前,都将灰飞烟灭。
必杀技:全弹发射型必杀技,牵制,控制,反击多方面表现都非常出色的优秀必杀技,配合2号技能的发动,威力不言而喻!
综合评论,这台机体在技能和特性上都比较围绕浮游炮的远隔攻击为核心,因此为了将机体的攻击距离和浮游炮攻击力优势发挥到极限,考虑如何延长浮游炮的存活时间、并利用子机牵制目标的同时给予持续火力打击扩大伤害是非常必要的
雅克特.德卡绝对是一台值得入手而且必须入手的出色机体。作为一台游走型BS级机体,在武器上虽然不够出众,但是受到技能上的巧妙配合,使得雅克特.德卡在战场上能够物尽其用,将战斗力发挥到最大,将游击战发挥到极致,将经典的浮游炮战术,再次搬上战斗的舞台!同时更令人兴奋的是这台机体可能会成为之后一台神秘S级机体的重要合成材料!至于这台S级机体究竟为何?我们就敬请期待吧!
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《SD敢达Online》GP-03石斛兰十月登场“任性的美女”挑战武神威严
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《SD敢达Online》十月开启星尘的回忆,成就胜利的王道!
(编辑: game)
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