求实况足球2010》V1.03升级补丁中的dt0f.img是什么

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佣兵, 积分 529, 距离下一级还需 221 积分
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本帖最后由 aleale 于
21:53 编辑
写在前面:
实况diy自ps1开始就受到大量关注,网络上补丁精品和糟粕齐飞,这补丁自称完美,那补丁侨情最速,但囫囵吞枣之后,难免有些腻味。
家用机实况补丁自PS1始,不过到2013年,看到pc版工具多,补丁多百花齐放的状态,难免有些失落,经历了PS2,xbox等几个时代的辉煌,随着一批批补丁前辈diyer的退役,到360/ps3时代,主机版补丁在国内显得青黄不接。
懂主机补丁的人越来越少,伸手党越来越多,对补丁有无的要求成为了补丁的主导,对补丁伸手的态度成为了网络主导,甚至出现天价卖补丁盘的情况。
补丁怎么做,网上找不到详细教程,网上一搜一大批复制粘贴的粗浅功夫,补丁制作不说正在失传,也算是正在走向低迷。
也许,提供一个补丁能让万人敬仰,但如果能把自己研究的成果,摸索的教程交给大家,和大家一起交流,那么做补丁的才会越来越多,伸手党才会越来越少。
俗话说,授人予鱼不如授人予渔。教程开始。
先声明几点:
1本帖仅为主机版实况抛diy砖引玉之用,帖既谈补丁实现思路,也谈具体操作,各路大神懂行的请指教,指出错误,让谬论消失,真理留存;
2小白玩家若想做伸手党请绕道,本帖从今日开始只更新实际操作验证过的diy教程,不提供任何补丁下载;
3本帖涉及的众多软件,皆为网络现存软件,请大家善用搜索引擎,根据软件名称自行搜索,本帖不再提供工具整合下载。
4本帖教程为解决具体问题,可能涉及单一软件,也可能涉及多个软件,目的只有一个:解决具体思路的具体落实。
5感谢ept,感谢一切帮过我的人。
教程一、diy实况基础版本。
先选用we2013亚版原版为基础,利用360的iso工具解包为散装文件,然后在dt05e.img(英文菜单文件)中导入中文字库,并替换原版文件,解决简体字库问题,若想加入日文解说,英文解说,中文解说,联赛队徽、赛场广告牌等东西,可网上搜索下载,然后放到对应目录中,在设置好之后,利用360的iso生成工具,对diy好的文件夹进行打包,生成一个iso文件,最后利用god工具转换为god格式游戏,利用ftp传入xbox360内置硬盘。
(此步骤解决:球员名中文字库缺字问题、自行添加日文、中文解说问题、联赛图标和球场广告牌等问题,基本这个步骤做完后,游戏版本不需要再动了。)
教程二、diydlc升级包
(此教程对于后续官方升级包和diy的升级包通用)。
1.导出dt0f.img。下载好人提供的dlc3.00和1.03游戏版本更新补丁(),利用Le Fluffie解包升级包封包文件,得到三个文件。
2.将补丁导入dt0f.img。接下来将补丁文件导入到dt0f.img中。利用AFSExplorer3.7这个导入导出工具,依次点击“文件-打开afs文件”指向打开dt0f.img,提示重建空间的时候选否,读取完成之后,依次点击“编辑-导入文件夹”,指向补丁文件夹,将对应中文球员名双语球员名和球队名文件和真实队徽补丁导入,提示空间不足要求重建dt0f.img的时候,重新命名一个dt0f2.img,进行重建,重建完成之后,再次读取后自动导入补丁,然后将dt0f2.img重命名为dt0f.img备用(对应索引表,可以自行在ept或者wecn论坛查询,还可以diy球衣)。
3.重新封包data pack(此步骤可以重新封包修改后的dtof.img到dlc升级包使用)。接下来仍然利用Le Fluffie,启动后依次点击“file-package create ”,开始创建数据包。在弹出界面中右侧的file界面中右键单击弹出菜单,点击add file,依次将修改后的dt0f.img、pes13pv.sfd以及version.4三个文件依次序添加进去,在下面的MAIN中显示none的地方,点击选择“Marketplace”,在title位置填入实况的编码“4B4E084C”,然后在右下角的的两个白色方框处右键单击,将数据封包的图标添加进去(你导出官方封包的时候就自动导出这两个图片了,反向添加进去而已)。然后点击下方“Finalization”选项卡,点选“DEV live”,然后点击create package,开始新建数据封包。
4.最后利用ftp软件将传送diy完工的dlc数据包和补丁中的游戏img覆盖补丁,传送到360中对应位置即可。
(此步骤解决:dlc中英合版球衣名、真实队徽,官方数据包解包以及重新封包)
教程三、实现真实存档编辑球衣。
下Daymos OPE V3 (),支持dlc3.00的那种,然后利用u盘制作数据包,在360中复制存档并覆盖。进入游戏读取后,球衣真实,但球员名为英文,需要进入编辑模式,选中球员名,依次复位到默认状态,即为真实中英文球员名。至此实现中文球员名+真实球衣+德甲数据补丁。
ps:若想不用球员名复位,请下载Daymos OPE V2版并复制到存档到360中,进入游戏后选“执行新数据”,即可在继承真实球衣的情况下,实现官方数据中英文实名。但需要注意的是,这种方法木有德甲等新增球队。
(此步骤解决:真实球衣、真实德甲补丁整合)
教程四:利用电脑数据编辑器修改360上的pes2013存档数据。
自行编辑存档(输入汉字、调整能力、阵型、转换、修改球队名、甚至PC存档直接转换为360存档)
1.在xbox360中启动pes2013,上生成一个edit存档备用,然后退出游戏,进入ftp模式(建议利用freestyle dash联内网);
2.利用ftp工具,访问xbox360中用户文件夹,以笔者360为例,位置在:/Hdd1/content/EACE5/4B4E084C//
其中EACE5为私人账户目录,每个人都不一样,请自行根据自己情况修改并访问
成功访问后,里面会有一个名为EDIT.bin的文件即为360上pes2013的存档文件,将这个文件提取到电脑下备用。
3.利用本文提供下载的Le Fluffie解包和签名工具(下载见本楼下载区域),运行后依次读取file-open file,读取这个EDIT.bin,然后在弹出界面中点击Contents,鼠标右键在savegame.txt上右击,弹出菜单中选择Extract Flie,导出本文件,命名仍然是savegame.txt。(注意,本步骤用到的360中提取的EDIT.bin,后文会继续用到,请注意备份)
4.利用本帖提供的Pes 2013 MultiConverter 1.4工具,点选 Option File Converter,然后点选Xbox360 to PC,在弹出窗口选择上一步生成的savegame.txt,就会在这个目录下,生成一个名为Converted to Pc的文件夹,下面会出现一个EDIT.bin,这就实现了360存档到pc存档额转换。
5.编辑存档。利用本文提供的PES_2013_Editor_v2.0,读取该存档,即可对存档进行修改,记得修改完成后点击file,save一下。
5.解密存档。修改保存完毕之后,在PES_2013_Editor_v2.0目录下点击decrypt.exe,弹出窗口中出现四个选项,将刚才存好的EDIT.bin这个存档文件拖到界面上DECRYPT处,实现解密。
6.转换为360识别的savegame.txt。利用Pes 2013 MultiConverter 1.4,点选 Option File Converter,然后点选PC to Xbox360,即可在目录下生成一个名为Converted to Xbox的目录,下面有一个重新生成的savegame.txt。
7.重新封包为360存档。利用Le Fluffie,再次打开第三步中360中提取的原版EDIT.bin文件,然后选中Contents,鼠标右键在savegame.txt上右击,弹出菜单中选择Replace File,选中上一步生成的savegame.txt,然后点选Main上的Rebuild按钮,重建一次360的edit文件。至此生成修改后的360可用的解密存档。
8,利用ftp,传入原始位置,进游戏测试吧,是不是改好了?
(此步骤解决:利用工具修正输入中文实名、球队名、联赛名和球场名,还可以利用电脑版编辑器自己定义最新转会。同时,也可以利用大量的pc版存档数据库直接转换为360用!)
教程四B:修改PS3实况2013存档。
先来原帖地址
[Tool] Pes 2013 Multicoverter. by starvin & smeagol75 Ver. 1.4 (REFINAL) PS3 OF Supp - Evo-Web
然后是英文原文的教程翻译:
Pro Evolution Soccer 2013 SaveGame/OptionFile Convertion/De-Encrypting Tutorial by Ezeman
实况足球2013存档/选项文件/加密解密教程by Ezeman(翻译by ept_aleale)
1) Download BruteforceSaveData GUI:
-下载BruteforceSaveData GUI软件
2) Copy your PES 2013 &S***EDATA& Folder in Bruteforce Folder
-复制你的PES 2013的完整&S***EDATA&文件夹到 Bruteforce目录
3) Insert your Console ID in global.conf (you will find consolde id with MM @&systeminfo&)
-插入你的游戏机ID到 global.conf文件(你的游戏机ID可以在你破解的ps3主机的multiMAN软件中,查看&systeminfo&这个选项,中文为“系统信息”)
*推荐下载帖里的mm最新版
*注意,global.conf在你Bruteforce的***目录下,需要用文本编辑器打开这个文件,然后在console_id=000FFFFFFFFFFFFFFFFF这行修改,然后保存
4) Start Bruteforce Tool
-运行Bruteforce工具
5) Now your Savegame must loaded automaticly
-现在你的游戏存档就会实现自动读取
6) If your Savegame Protected yes --& click patch sfo
-如果你的游戏存档处于 Protected(保护)状态,点击patch sfo,选yes
7) Now the Savegame Decrypting Part begins. Follow these Steps and it worked 100%
-现在游戏存档的解密步骤正式开始,严格按照以下步骤方可保证100%正常运行
decrypt PFD --& update PFD --& Now you have a decryptet PS3 OF DATA
-选中你要解密的文件,依下列步骤点击:decrypt PFD(解密PFD)--& update PFD(更新PFD),现在就就得到一个解密后的PS3的存档文件了
8) Convert your decrypted PS3 OF Data with smeagols Convertor Tool to PC OF Data
-利用smeagols Convertor Tool这个软件,将你解密的PS3存档文件转换为PC的存档
*注意:也可以利用Pes_2013_MultiConverter_1.4这个软件转换,依次点击Option File Converter----PS3 to PC按钮进行转换。
9) Start PES w!Ld@ Editor 2.0 and load your PC OF EditBin. Happy Editing! After saving your PC OF with w!Ld@ Editor, you cane use PRO EVO Editing Studio Tool as well.
-开始用PES w!Ld@ Editor 2.0读取你的PC格式的EditBin存档文件,开始修改吧。修改完成后注意用 w!Ld@ Editor保存修改成果,你也可以用PRO EVO Editing Studio工具实现相同效果。
*注意,PES_2013_Editor_v2.0等pc用存档编辑器也可以实现同样数据编辑效果。
10) Next Step is to decrypt the PC EditBin with w!Ld@ Decryptor
-下一步是利用 w!Ld@ Decryptor工具,解密pc格式的EditBin存档文件。
11) Convert your decrypted PC OF EditBin with smeagols Convertor Tool back to PS3 Format
-利用smeagols Convertor Tool 软件,将你解密的PC格式的editbin文件转回PS3格式
*注意:同样的道理,利用PES_2013_Editor_v2.0目录下自带的软件decrypt.exe也可以直接对pc版存档进行解密
12)Start Bruteforce GUI again and follow these Steps:
-再次利用Bruteforce GUI软件,跟着下面的步骤来
patch sfo --& update PFD --&encrypt PFD --& verify PFD
给sfo打补丁--& 更新 PFD --&加密 PFD --& 校验 PFD
*此步骤为给存档再次加密成PS3格式
13) Now we have finally enrypted the PS3 OF Data.
-现在你就最终完成了PS3格式的存档重新加密的工作
14) Copy new Savegame Files on Console
-将新的存档文件复制到你的主机上去吧
15) Run PES 2013 & Have Fun with your OWN Editing Option File.
-运行你的实况2013,享受修改的乐趣吧。
教程五:xbox360的GOD、iso、散装文件形式转换。
【xbox360_we2013_dlc4.0 patch导入版(更新)更新说明】
此补丁为导入版,可配合完整包解包后倒入使用,修正如下
1.修正dlc4.00两处简体中文翻译错误;
2.追加丽黑、微软雅黑完整字库,显示更完美;
3.追加chs-cjk双语球员,球队名;
4.新增部分广告牌;
5、新增epsn记分牌;
【导入版使用指南】
1.将本帖下载的10个GOD压缩包解包,得到一个名为4B4E084C的文件夹。
2.通过搜索引擎自行搜索下载GOD2ISO_V1.0.4,点击Browse,点击add,指向上一步名为4B4E084C的文件夹,然后设置好output directory(输出路径),点击GO,自行命名,进度条走完后,将GOD文件解包成ISO文件。
3.搜索并下载UltraISO,打开这个iso,然后点击提取,将iso文件整体提取到指定目录,例如we2013 asia,即可实现散装文件。
4.将00002目录下的升级包文件解包,得到dlc4.00版本的dt0f.img,覆盖到上一步散装文件目录【本文前面有导出教程】。
4.下载xbox360_we2013_dlc4.0 patch导入版(更新),解压缩包,利用AFSExplorer3.7这个导入导出工具,导入补丁包patch目录下对应文件【具体步骤看前面,有详细教程】,重新生成新的img后,替换原来的。
5.将we2013 asia通过ftp或者其他工具,传到360自制主机内置硬盘(注意删除存档和000002相关文件),运行游戏xex文件,
实现最新记分牌,汉化修正等新内容。
教程六:pc球衣转换为360球衣
【这是个大工程,照例先说思路,细节慢慢补完】
第一步,收集PC想移植都360上的球衣;比如pesedit补丁中自带的gdb球衣啊,还有外挂kitserver里面img目录下的外挂球衣什么的,都是我们收集的目标。【收集思路:各大网站去down、去下完整补丁,然后用ggs打开bin看啊】
第二步,球衣文件转换为360格式。【思路,利用Pes 2013 MultiConverter 1.4,把pc版球衣的bin文件,转换为360认可的格式】
第三步,球衣导入。【思路:找到合适的空位,导入上一步转换的球衣。关键词:空位:在dt0f中找】
第四步,修改球衣指向和球衣细节。【思路:利用存档修改球衣指向或者利用param2013修改球衣指向,细节也同理,如果想省事,利用gdb的uni球衣转换导入球衣细节】
第五步,测试。
教程七:脱离存档,编辑img内置导入球衣、脸型教程(360和ps3版通用教程)(感谢黄金一代协力完成本教程)
(涉及软件:PES2013UltimateEditor_v5.4.1、Pes 2013 MultiConverter 1.4、AFSExplorer_v3.7)
以360版dlc4.00为例
第一步、提取dt0f.img中需要的文件。利用AFSExplorer_v3.7,打开360或者ps3的dlc4.00中提取的dt0f.img,导出下列文件到某一文件夹,可命名文件夹为dt0f【注意,命名路径中不要有中文,否则死机】:
、、、、、、1992
第二步、转换主机版文件格式到PC格式。运行Pes 2013 MultiConverter 1.4,选中第二项Database and Parameter Converter(数据库和parameter 转换),点击select file(s)(选择文件),然后指向第一步中导出的文件,进行转换【注意:只能选择第二项转换,第一项会死机】。转换好之后,自动在在dt0f文件夹下,出现一个名为Converted to Pc的目录,下面有转换为PC格式的14个文件。
第三步、配置i病运行mg编辑器。运行PES2013UltimateEditor_v5.4.1,点击左上角的文件夹图标,点选open folder dt0f.img(打开dt0f.img文件夹),指向第二步生成的Converted to Pc目录。会自动读取需要的信息,打开编辑器。
第四步a、利用编辑器修改现有授权球衣相关数据。点选teams,选择你需要修改球衣的球队开始编辑。
以修改已有授权的国际米兰球衣为例,依次在左侧树状目录中点击italian league--INTER,选中国际米兰,点击strip(球衣),右下方的General Parameters处即为授权球衣对应的bin的地址,分别为Texture id(球衣贴图ID位置)、Fonts'slots IDs(球衣字母ID位置)和Number‘s slots IDs(球衣号码插槽ID位置),上面的编号,就是默认授权球衣位置。
记下这些位置,然后利用PC的球衣包(GDB球衣或是外挂球衣都可以,找到国际米兰新球衣贴图、字母、号码),生成对应编号的球衣对应pc格式的bin,然后利用Pes 2013 MultiConverter 1.4的Flie Conveter功能,将这些bin批量转换为PS3/Xxbxo360格式。完成对球衣的转换。
然后利用编辑器的strip的功能,对Players home(主场球衣)、players Away(客场球衣)以及Goalkeeper(门将球衣)的细节进行编辑,完成之后,点击一下右下角的applay,然后点击右上角第二项保存即可。
第四步b、为未授权球队添加新球衣位置。
以未授权球队阿森纳为例,参考第四步a,选中阿森纳的strip,右下方的General Parameters处显示的三个位置全部是no,表示未授权的没有球衣空间位置。点击Texture id(球衣贴图ID位置)no旁边的下箭头,在dt0c.img中选择颜色为空白的行,此处编号即为球衣授权空插槽,下面对应的Fonts'slots IDs(球衣字母ID位置)和Number‘s slots IDs(球衣号码插槽ID位置)即可全部带出来,保存即可为未授权球队添加球衣空槽。接下来和第四步a步骤类似,记住编号,从pc中提取文件制作球衣bin,并转换为360格式。
【注意,此编辑器在Texture id(球衣贴图ID位置)虽然可以选dt0f.img的球衣空位,但实际上指向后会产生死机情况,这属于软件bug,请大家利用此编辑器指向dt0c位置进行编辑,dt0f.img里面的球衣空位指向需利用param2013.exe这个软件进行编辑】
第五步,编辑球员脸。
a、替换现有真脸球员贴图。以国际米兰的帕拉西奥为例,先在编辑器中找到帕拉西奥的位置,并点击打开,选择“Appearance(容姿)”,在球员个人数据表的中间左侧可以看到Face id(脸型编号)和Hairstyle id(发型编号),帕拉西奥为脸型为dt0c的1299,发型为dt0c的5374。
记下上述编号,然后我们通过PC版补丁或者搜索的方式,找到帕拉西奥的新脸和新发型的bin文件,然后利用Pes 2013 MultiConverter 1.4的Flie Conveter功能,将这些bin批量转换为PS3/Xxbxo360格式。完成对脸型的转换。
然后将编辑器保存,存盘,将脸型导入。
b、为无真脸球员添加脸型。以国际米兰无真脸球员小胡安为例,操作同a,个人参数的可以看到Face id(脸型编号)和Hairstyle id(发型编号)均为no,点击no右侧的下箭头,选择可指向dt0c或者dt0f白色位置,即可为胡安的真脸分配一个空位的bin,发型也以此类推。后续步骤,和a一样,再次不表。
第六步,导入测试。编辑完成之后存档,然后编辑好的Converted to Pc的目录的文件,将第一步再做一次,会在Converted to Pc的目录下出现一个Converted to constone的目录,即为ps3/xbox360认可的格式,配合前面改好的脸型和发型,导入测试吧。
【注意:1测试请删除存档】
--------------------FAQ的分割线--------------------
A:存档转换后显示损毁?
Q:有两种能,一是上文中解密存档那个步骤你没做,请重新做这个步骤再往下走。二是在重建封包360存档时,可能Le Fluffie版本太低,请用本文提供的下载版本。
Q:索引表哪里下载?
A:EPT,WECN,EVO都论坛都有。请善用搜索引擎(百度不行用谷歌嘛……)
Q:改好中文名的存档正常导入360了,但仍然存在缺字?
A:可能是因为你改的中文字符,360的实况字库中没有,这个要等补丁后续更新自制字库。
Q:Le Fluffie在360的实况补丁制作中有什么用?
A:目前有两个地方要用到。一是实现官方dlc的解包和重新封包,二是实现部分360存档的转换解包和封包。
Q:我使用Le Fluffie的时候,按照本贴操作,发觉没有Rebliud按钮,无法完成最后一步,重新封包的data pack比原版大很多,请问怎么解决?
A:请使用提供的Le Fluffie软件,才有Rebliud功能。由于网上流传的是两个版本,另一个版本无此功能,所以封包后无法使用Rebliud修复。只有最后点击Rebliud之后,数据包才会缩减到和原版差不多大小,才能正常使用。
Q:请问为啥使用了本帖提供的dlc4.00繁简测试版,球员名还是显示英文啊?
A:请删掉私有账号下对应的游戏edit.bin这个存档再测试。
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公民, 积分 261, 距离下一级还需 39 积分
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这个必须支持,现在伸手党太多了。
战士, 积分 945, 距离下一级还需 555 积分
精华0帖子威望0 点积分945 点注册时间最后登录
感谢楼主提供解决办法,有空试试~~
战士, 积分 759, 距离下一级还需 741 积分
精华0帖子威望0 点积分759 点注册时间最后登录
必须顶起来,我今晚回家试试。
骑士, 积分 2307, 距离下一级还需 693 积分
精华0帖子威望0 点积分2307 点注册时间最后登录
受之于鱼还不如受人于渔,支持!!!!
公民, 积分 187, 距离下一级还需 113 积分
精华0帖子威望0 点积分187 点注册时间最后登录
尽管自己看了教程还是不会,还是要支持楼主!
平民, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
精华0帖子威望0 点积分55 点注册时间最后登录
多谢楼主,其他都没问题。就是联赛队徽、赛场广告牌等如何导入呢,总是不成功,谢谢
公民, 积分 277, 距离下一级还需 23 积分
精华0帖子威望0 点积分277 点注册时间最后登录
本帖最后由 ycbsai 于
18:32 编辑
弄了半天还是不行&&能做个覆盖补丁包么
公民, 积分 277, 距离下一级还需 23 积分
精华0帖子威望0 点积分277 点注册时间最后登录
失败。放弃了。。。
佣兵, 积分 529, 距离下一级还需 221 积分
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nanami08 发表于
多谢楼主,其他都没问题。就是联赛队徽、赛场广告牌等如何导入呢,总是不成功,谢谢
联赛队徽?afs那个软件导入,重建img就是。
存档补丁里面其实也有队徽的……
广告牌暂时没弄。
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求助!!!关于PES2010升级到1.3版遇到的问题!
&&昨天晚上终于把期待已久的实况2010装在电脑上了,装的是Pro.Evolution.Soccer.2010.FullRIP.3.6G-NETSHOW 实况足球2010完整硬盘版(附带简体中文汉化包)
& && &相当兴奋的进入游戏,英文版的,没关系,打汉化补丁,汉化补丁是这个版本PES_2010_WECN_WSI_Patch_V1.0a 。进入游戏,这下子是中文版的(极少数队名还是英文,但不影响游戏),忽然想到官网出了1.3的补丁,于是下了个PES2010官方升级包1.3补丁覆盖版(含免CD),按照***说明下载后解压,用升级包里的exe替换原exe,用升级包里的dt0f.img覆盖游戏***目录img文件夹下的dt0f.img。
& && &抱着激动的心情再次进入游戏,游戏界面还是中文的,个别球员的数据和外貌和1.0版本比起来更真实。但队名和球员名变回了英文,队标也变成山寨队标(非真实队标)。这是为什么捏?
& && &请各位大侠高手帮帮忙,指点一下,小弟不胜感激!!!
升了1.3就是这样的,同时也不能用k挂,直接等这里的2.0大补吧。看来你是才玩吧,这是个常识啊,多看看帖子就知道了。
都是这样的,因为1.3没汉化,等大补出来吧,应该快了
有个帖子是关于&&pes2010plus 的& & 那个觉用起开还不错,队员名基本全汉化了!
恩,1.3版本的昨天才装的,那就等2.0大补吧,谢谢各位!!!
恩,1.3版本的昨天才装的,那就等2.0大补吧,谢谢各位!!!
我也打了1.3官方補丁.只好用外掛修正一下隊徽,球員名雖然依然是英文但先玩著.
恩,不慌的童鞋可以直接等2.0大补,受不了的就将就玩玩吧,虽然看起来是有点别扭。
& & 还能升级4.0版本吗

参考资料

 

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