有什么和类似燃烧战车的游戏差不多的游戏?

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类似弹弹堂的游戏。 除了百战天虫 疯狂坦克和蛋蛋岛战纪
来源:互联网 发表时间: 17:05:47 责任编辑:王亮字体:
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类似于《弹弹堂》游戏《疯狂弹弹堂》、《新弹弹堂》建议您全部玩哦谢谢
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京ICP备号-1 京公网安备02号有什么和炉石传说差不多的游戏_百度知道还有没有类似疯狂坦克和燃烧战车的游戏?_百度知道这游戏有什么魅力啊?给满分10分,偷偷摸摸的躲藏像细胞分裂6,没什么特别的嘛。 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 这游戏有什么魅力啊?给满分10分,偷偷摸摸的躲藏像细胞分裂6,没什么特别的嘛。
作者: qinrhua& & 时间:
标题: 这游戏有什么魅力啊?给满分10分,偷偷摸摸的躲藏像细胞分裂6,没什么特别的嘛。对这游戏不怎么了解,看了下视频,猫着妖潜行,也不知道有什么特别之处,麻烦大神介绍一下,谢谢。
作者: chuhao123& & 时间:
呵呵字数字数字数
作者: Pazu31& & 时间:
名为游戏实为动画
作者: r007008r& & 时间:
法拉利有什么魅力啊?要几百万,4个轮子在地面上开像桑塔纳,没什么特别的嘛。
作者: hkymu& & 时间:
剧情和思想深度以及人物的塑造是潜龙谍影的亮点
作者: & & 时间:
楼主可以去尝试下序章
作者: anteen& & 时间:
10几年前就是这系列的铁粉了~~~~~
作者: zq& & 时间:
额,怎么说...
1.先有MGS后有分裂细胞..想想有人对你说这马里奥赛车有啥好玩的,不就像跑跑卡丁车么;或者说使命召唤,战地有啥好玩的,不就像CF么,画面好点,没什么特别的嘛,魔兽世界有啥好玩,不就像剑3么以此类推..
2.算是最早从画面上就开创电影化叙事的游戏.剧情深度,配乐,分镜都算是游戏界里面顶尖的了
3.潜入游戏,乐趣是不杀人不被发现(分裂细胞,刺客信条都有潜入,目的却是高效的杀人)..虽然能用机***,但前几代真的很多玩家麻醉***走天下的,这个游戏特点比较独特.目前市面上大作没有什么真正类似的.
4.这游戏现在也是卖情怀了,1987年第一作,到现在也快30年了,全世界死忠太多...
作者: pccpccp& & 时间:
谁都有喜欢和不喜欢的,没什么大不了的,GTA5在我朋友那里觉得太简单了在我这里就太难了,下一个体验一下看看喜不喜欢,不喜欢以后就不用关注喜欢的话在专注也不晚
作者: a9876504a& & 时间:
作者: runyi& & 时间:
我觉得分裂细胞没法儿和合金装备比,虽然游戏方法比较接近。
作者: ccclx& & 时间:
反正从FC上的一代就开始玩了
作者: rocker067& & 时间:
你玩了吗? 剧情知道吗?&&没玩,不知道,也不是粉,你在这&&质疑啥?
作者: khkh125& & 时间:
真实的战争就是这样偷偷摸摸的,想cs那种打法现实中早死n此了。
作者: lokiloki007& & 时间:
法拉利有什么魅力啊?要几百万,4个轮子在地面上开像桑塔纳,没什么特别的嘛。
作者: qs08w8& & 时间:
给你的“3个多小时的发售前深度分析”
上下视频主要介绍“静与Skull骷髅部队的关系、诱饵章鱼与心理螳螂、卡滋的灰色眼睛、大规模感染迫使BB抹杀母基地全员、和平行者搭载The Boss AI的Mammal Pod被BB打捞上岸、魔童计划等”“和揭露《合金装备 幻痛》故事的导火线、塞浦路斯医院中所发生的事件与牵连、心理螳螂的力量与派系归属、世界体系核心、小岛秀夫对世界著名文学作品借鉴、骷髅脸的和平理念、BB观念分歧的开始。”
作者: wsonf& & 时间:
作者: qibing4& & 时间:
细胞分裂完全没法和mgs比
作者: off_4108& & 时间:
本帖最后由 off_4108 于
16:27 编辑
合金是潜入式游戏的开创者,后人一直在模仿从未被超越,其中就有分裂细胞这种傻叉,当然合金终有一天会被人超越,但是没办法,人家是开创式的,而且和当时的生化危机2地位一样,同时还是第一批开创3d游戏的,这种问题问出来不用看,肯定是小屁孩无疑了。这么说吧,合金5就算是坨翔,为了向离开合金装备的小岛致敬也是满分
作者: joe83520& & 时间:
呵呵 不试过偷偷摸摸???你怎么知道其中快感?
作者: 31km& & 时间:
从游戏上说,细胞分裂和合金装备完全不是一个维度上面的东西。合金装备不但是开山祖师爷还一直是这个系列的领跑者,分裂细胞从游戏文化到剧情到内涵到游戏本身的可玩性都被甩了不知道多少光年。
话要分两头说: 细胞分裂原本也不是游戏,是全球最著名的军事题材小说作者汤姆克兰西(著有猎杀红色十月,彩虹六号,爱国者游戏等等等等)的名作。原作细胞分裂的小时还是相当好的。但是其主要方向是偏重军事,而合金装备主题小说其实是偏重人文。两者也不搭边。
作者: & & 时间:
你们真是的连文化层次深度什么的都搬上来了
简单的说就是 你自己去玩!
还有你看视频能觉得很细胞分裂6一样的话,其实你完全可以不用玩了!!!!
作者: dreamhhf& & 时间:
某种类型的创始人??说白了就是情怀,而且游戏质量还可以,不然为什么星际公民pc版募资几千万美金,制作人就是星际游戏的创始人??
作者: 不死猫魔& & 时间:
额,怎么说...
1.先有MGS后有分裂细胞..想想有人对你说这马里奥赛车有啥好玩的,不就像跑跑卡丁车么;或者 ...
你这么说到也不客观,第一,算的上是现在潜龙谍影的,也就是ps1上的mgs1了,99年,纵横谍海和他没差几年,而且潜入方式差别很大。纵横谍海除了5我觉得潜入都很棒,尤其是2的那种,可以细微控制各种的动作,走路速度,蹲,贴墙,悬挂。同期的mgs潜入动作要素并不是很丰富,但有其他很多有特色的系统,比如迷彩,电台,比如3的吃药。我觉得直到13年都是平分秋色的。直到原爆点开始系列有了天翻地覆的变化,之前的劣势在次时代全部没有了,而且幻痛的规模大的惊人,玩法丰富。
作者: drean26& & 时间:
qs08w8 发表于
给你的“3个多小时的发售前深度分析”
上下视频主要介绍“静与Skull骷髅部队的关系、诱饵章鱼与心理螳螂 ...
感谢分享,非常精彩!
作者: 不死猫魔& & 时间:
不死猫魔 发表于
你这么说到也不客观,第一,算的上是现在潜龙谍影的,也就是ps1上的mgs1了,99年,纵横谍海和他没差几年 ...
不过楼主你还是成功钓出了一堆厨,哈哈。
作者: lifeng1986530& & 时间:
个人观点,合金主要是一种情怀,然后剧情也很好,人物刻画很深入人心!其实每个人玩游戏,都有自己的看法,比如有些觉得GTA就是最牛逼的神作,有的人也觉得,CF才是这宇宙中最强的射击游戏!这就看LZ玩游戏的感觉是怎样了??不过个人还是觉得,合金还是值得玩的!
作者: CSGJJG& & 时间:
其实小岛说过,潜龙谍影的灵感就来自躲猫猫。。。
作者: vashsil& & 时间:
就是,垃圾游戏,抄袭CF
作者: knightbest& & 时间:
楼主去玩1代 。玩了再说
作者: S.S.D.D.1980& & 时间:
off_4108 发表于
合金是潜入式游戏的开创者,后人一直在模仿从未被超越,其中就有分裂细胞这种傻叉,当然合金终有一天会被人 ...
一个87年一个02年,还用比?
作者: kaouji& & 时间:
以你的见识 我很难跟你解释
作者: matthew79& & 时间:
ccclx 发表于
反正从FC上的一代就开始玩了
一代是在PS上的吧?
作者: ooooopppp& & 时间:
类型一样并不等于游戏的体验一样。
MGS里面有很多丰富的敌我互动,敌人AI之间的细节和恶搞所带来的乐趣是其他游戏没有的。
游戏上手困难,精通更困难。游戏没有强制通过的方法,但是玩好了就像行云流水一般。
Boss能力各不相同,打法也不一样。
剧情其实是基于政治和科幻的热血故事,但其中又有很多深刻的内涵。
这就是MGS带给我其他游戏所没有的东西。
作者: adsl1986& & 时间:
完爆细胞分裂,杀手47,天诛之流的
作者: darkelf1& & 时间:
自由大地图隐秘行动潜入类游戏,过瘾啊。。。。
作者: cklim78& & 时间:
matthew79 发表于
一代是在PS上的吧?
PS是1994年才推出的..
作者: Nicolasking& & 时间:
LZ也只能玩玩细胞分裂之流了
作者: deadswhisperss& & 时间:
对,没啥特别的,就是躲猫猫,楼主千万别下载,更不值得如正,垃圾中的战斗机
作者: michaelqqq& & 时间:
作者: nEwsTartLife& & 时间:
作者: lokicy& & 时间:
细胞分裂?一直以为是分裂细胞,一作都没玩过
作者: bouquet& & 时间:
本帖最后由 bouquet 于
23:20 编辑
可玩性来说细胞分裂超过mgs很多,不知道幻痛这次能否提升可玩性。
首先MGS系列剧情没话说,深度广度都有,但是这可是个游戏啊,这游戏越来越觉得游戏的过程可有可无,玩到后面都比较喜欢看过场动画。以至于MGS3、mgs4都玩了个开头就去看网上的剧情动画了。
复仇那只是个番外篇,剧情也比游戏好。。。
再说下细胞分裂、杀手系列、刺客系列
这些游戏有个共同点,剧情很简单,但是游戏的元素很多,而且关卡都偏于真实,关卡可以反复推敲,游戏过程中人物动作都更为细腻。玩家上手后可以很流畅的去通关。
而mgs到了最近的原爆点才让我感觉到开始借鉴了细胞之类的操作体验,视角也好 操控也好都开始对游戏体验有了更多的改进。
不知道大家有没有感觉MGS到现在(幻痛还没玩不太清楚)每一代的操作(视角、游戏体验)都和燃烧战车差不多。
另外一个想吐槽的地方。就是boss战 都太程式化。比如MGS3 最经典的Big boss和the boss在花丛中CQC,过场动画多好 多唯美,但是真的到了游戏环节,那动作太僵硬了。。。。。。
不过这点在复仇中稍微得到了改善,雷电和Samuel在夕阳下对决还做的不错。
希望原爆点能有更多惊喜。
作者: simalei& & 时间:
qs08w8 发表于
给你的“3个多小时的发售前深度分析”
上下视频主要介绍“静与Skull骷髅部队的关系、诱饵章鱼与心理螳螂 ...
mark mark智慧树
作者: 仇大侠& & 时间:
两个都是好游戏,作为PC破解版玩家,我细胞分裂接触比较多
作者: wzb8917& & 时间:
某个游戏好不好,别人再怎么说你都听不进去,只有某天你实在没游戏玩又特别想消磨时间,然后你深入尝试了这个游戏,你才会体会到这个游戏为什么能满分。
毕竟3大主流媒体都是满分,必定有它的理由。
作者: wzjc4& & 时间:
一?SB不解?
作者: xiaolang4& & 时间:
bouquet 发表于
可玩性来说细胞分裂超过mgs很多,不知道幻痛这次能否提升可玩性。
首先MGS系列剧情没话说,深度广度都有, ...
看到现在为止最客观的评论,细胞分裂6应该是目前最好的潜入游戏了,没有之一,喜欢这类型的人大部分会这么评价,除去剧情,除去情怀,除去幻痛,因为没玩过。
作者: ooooopppp& & 时间:
本帖最后由 ooooopppp 于
23:50 编辑
bouquet 发表于
可玩性来说细胞分裂超过mgs很多,不知道幻痛这次能否提升可玩性。
首先MGS系列剧情没话说,深度广度都有, ...
如果你认为MGS的关卡不值得推敲,或者说MGS就是看片,那我会认为你根本就没认真玩这游戏。这游戏从入门到高手至少有三个阶段,杀掉一切挡路的士兵,麻醉一切挡路的士兵,无视一切挡路的士兵。
新手简单模式需要10个小时的通关,而高手可以以最高难度不杀一人,不触发一次警报,不用补,不用特殊道具5小时以内通关。
另外3代是04年左右的游戏,你希望他的操作动作自然到哪里去。
作者: zxcxiaohao& & 时间:
bouquet 发表于
可玩性来说细胞分裂超过mgs很多,不知道幻痛这次能否提升可玩性。
首先MGS系列剧情没话说,深度广度都有, ...
握爪,细胞分裂更倾向真实系的风格,合金里面包含太多恶搞啊杂七杂八的元素,我个人上是比较喜欢严肃真实向的细胞分裂,剧情上合金确实是塑造了很多个性鲜明的人物,还有更丰富的文化底蕴
作者: amazispiderman& & 时间:
我也是小白,试试才知道
作者: 丿颠丶灬妖魅& & 时间:
建议先从1***始玩
作者: Beaver00123& & 时间:
两款作品的差距真的太大
操作上,风格上,游戏性上都实在是过于大
虽然都是潜入类游戏,但是放在同期合金装备2和3与细胞分裂比,游戏性就差距过大,平分秋色。
细胞分裂的sam fisher的整体动作性和操控性是非常强的,游戏的操作方式与现代的射击游戏相近,真实感也强很多。
同时期的合金装备snake的操作明显没有那么流畅,但是为手柄而设置的操作在当时是很成功的,游戏体验上剧情加一些细节(幽默和不幽默),还有独特的游戏氛围很大幅度抓住了很多玩家。
但是说实话要让一个从现代游戏开始玩起的人回去玩合金装备3,十有八九会先把操作骂一遍。。boss战只会感觉蛋疼到不行
麻醉***从头射到底其实并没有太多的游戏性(我知道还有boss战,纸箱等等等等),细胞分裂sam fisher的华丽的潜入花样也是当年很多人热爱游戏的重要的原因。
但是小岛真正厉害的地方就是在正确的时间做出正确的游戏。不同的游戏对应不同的时间,MGS4出来的时候也很大幅度贴近了现代游戏操作,MGS5更是,再加上如此丰富的场景细节,极佳的氛围渲染,和多样的游戏体验,真的是潜入游戏的佼佼者之一(缺点,不太新手向,连手残教程都没有)。
现在的细胞分裂则转型为更快节奏新手向的潜入游戏了(潜入游戏中的COD?),两款游戏虽然都还是潜入类,但是走的路线不同,自然体验不一样。
两款游戏并没有谁秒谁的东西,喜欢与否,看个人喜好了。
作者: lyy& & 时间:
你自己试玩一下已经出来的Ground Zero就知道了,基本上就是幻痛的前篇。IGN给满分肯定不是因为情怀而是游戏性。
作者: godai126& & 时间:
matthew79 发表于
一代是在PS上的吧?
几个到底玩过没?一代87年发售MSX平台(类似PC的平台),并非FC,美版倒是出了个FC的,不过小岛并不认可,改动也多。2代也是在MSX平台发售,PS上的其实算第三代,首次3D化!从一***始就是潜入类型!
作者: yi1888& & 时间:
为何捧1个游戏非要黑另1个游戏呢o(&_&)o
作者: RT47& & 时间:
本帖最后由 RT47 于
07:24 编辑
bouquet 发表于
可玩性来说细胞分裂超过mgs很多,不知道幻痛这次能否提升可玩性。
首先MGS系列剧情没话说,深度广度都有, ...
朋友 和平行者的可玩性早就完爆细胞分裂任何一作了 幻痛则是和平行者的进化版 可玩性再次完爆 而且你在逗我吗? MGS3的BOSS战设计是历代最棒的一代 每个BOSS都有多种打法 不同弱点 特别是the end的丛林狙击战 真正的丛林狙击手之间的对决
作者: & & 时间:
神作无需解释~没玩过就不怪你 The BOSS 雷电 snake&&雪原 丛林 舰艇 沙漠&&像素 2D 3D .... FC PS PS2 PSP PS3 PC 系列死忠
作者: 圣印舞起来& & 时间:
我觉得黑名单也很好玩
作者: RT47& & 时间:
zxcxiaohao 发表于
握爪,细胞分裂更倾向真实系的风格,合金里面包含太多恶搞啊杂七杂八的元素,我个人上是比较喜欢严肃真实 ...
怎么还有人在吹细胞分裂更真实 真要论真实 明显是MGS完胜 你见过哪个潜入游戏能像MGS3那样拥有医疗系统和饥饿系统?MGS2的小兵智商就己经很人性化 发现你后的第一件事就是拉开距离用无线电叫支援兵来增援 当他们看见你逃进一个屋子后 会在门前进行整队 摆好阵型再突入屋内进行搜查 看见地上有脚印与血迹时都会起疑调查 MGS2还是2001年的游戏 2001年的游戏AI都能做到这个地步 那时的细胞分裂还不知在哪玩呢
作者: RT47& & 时间:
本帖最后由 RT47 于
08:06 编辑
Beaver00123 发表于
两款作品的差距真的太大
操作上,风格上,游戏性上都实在是过于大
虽然都是潜入类游戏,但是放在同期合金装 ...
你让习惯现在游戏的人去玩细胞分裂1或2 他们不照样也会骂操作 而且什么麻醉***从头射到底 MGS的玩法不比细胞差 全程使用麻醉***只是其中一种 你完全可以用各种武器一路杀过去 也可以不杀一人不开一***的过关 BOSS战一直都是MGS系列的特色 我就不说1代打心灵螳螂的换手柄了 当时有谁能像小岛这么有创意?3代的BOSS战场场都是经典 就说山猫的悬崖对决 打法多样 可以乘换子弹偷袭 也可以抓时机射击 还可以不装备***叫山猫出来玩西部牛仔决斗射击 射树上的蜂巢害山猫 扔毒蛇过去吓他 要是身上有左轮手*** 还可以拿出来与山猫比试谁的左轮转***技术更好 而细胞分裂的BOSS 几乎全是剧情杀 6的最终BOOS战也无聊的要死 MGS的BOSS战不管你玩多少次都非常有趣好玩 特别是MGS4的4大美女BOSS 当时几乎所有玩家都在研究各种调戏方法玩她们
作者: jhgfkdj& & 时间:
看到过一句话,不是别人装逼,是你不懂装懂
作者: badchina& & 时间:
这游戏是日式难得上进的游戏,其他的真没几个能看的,必须好评
作者: S.S.D.D.1980& & 时间:
matthew79 发表于
一代是在PS上的吧?
244606.jpg (21.63 KB, 下载次数: 0)
08:49 上传
作者: feihonghui& & 时间:
留一个脚印,不错不错。。。。
作者: sageFromThe1& & 时间:
ooooopppp 发表于
如果你认为MGS的关卡不值得推敲,或者说MGS就是看片,那我会认为你根本就没认真玩这游戏。这游戏从入门到 ...
【这游戏从入门到高手至少有三个阶段,杀掉一切挡路的士兵,麻醉一切挡路的士兵,无视一切挡路的士兵。】
拜托,所有的潜入游戏都有这些元素好不好,最高阶段都是不对任何敌人出手,像幽灵一样绕过所有敌人。耻辱、终极刺客、冥河暗影大师都是
MGS就可玩性方面并不超过那些潜入式游戏
MGS真正无以伦比的仅是剧情
作者: 77mujay& & 时间:
本帖最后由 77mujay 于
09:21 编辑
off_4108 发表于
合金是潜入式游戏的开创者,后人一直在模仿从未被超越,其中就有分裂细胞这种傻叉,当然合金终有一天会被人 ...
分裂细胞是依据汤姆克兰西的改编的好吗? 不要有了一个合金装备这个巨人就直接贬低其他的东西........ 汤姆克兰西系列我觉得育碧做得已经很不错了.....你这种无脑崇拜才像傻叉
作者: windfirelun& & 时间:
有些人喜欢便利快捷,有些人喜欢舒适休闲,每个人的爱好不一样啊。
作者: off_4108& & 时间:
本帖最后由 off_4108 于
09:41 编辑

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