雷神王座在哪里的炮击在哪里研究

& 话说人族雷神的炮击
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感觉这个技能把伤害集中在1个单位上实在有点浪费,部队对战时,你会把伤害倾斜在什么敌方什么单位身上?没有哪个单位对得起这500伤害。我的意思是,星际2里多数单位HP都是几十,多则200-300,而且这技能不能对空,最有威胁的敌军都是空军,偏偏不能对空。而且星际2里军队都是以数量为主,感觉这技能只有打打建筑,偶尔和拿来轰对面的雷神/雷兽/执政官和建筑。难道你会拿350突击炮轰1个小狗?估计旁边的机***兵会把你告上军事法庭罪名是浪费火力。如果把这技能改成 “对范围***出12个炮弹(溅射),没发造成15点伤害”这样应该比较厉害。
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同意lz的观点
雷神背上的那些炮 说真的...比很多兵种都要大很多..
1 不能溅射
2 不能对空...
想想那么大的炮弹砸下来 就算不爆炸 也算是个aoe了吧
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炮击居然是点对点伤害,太无语了,自古到今,哪怕以后炮都应该是片伤害啊……
people call it chaos, i call it theory
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还好可以打空.打地面速度还可以.要不还没坦克呢.
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拆三级主基地~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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搞半天所谓“雷神”就是个加速拆房子的。
估计阿凡达乐了。。。
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拆基地速度啊,拿来对付对方的雷神、执政官、雷兽效果应该不错的
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那东东主要就是用来拆建筑吧。。。。。。。。。。。。。另外几乎用来秒兵的。。。。
这玩艺感觉还不是很废柴,神族最后的超大飞船才感觉有点废
1. 能让所在附近的单位隐形,
可玩到后面很多单位都可以让隐形单位显形,它的作用就不是很大。
2. 把自己或友军的单位大量瞬移到大船下方
这个破船血不多,也不耐打,随便几个对空单位几乎就可以秒杀它,混战中它都来不及瞬移人,想把自己单位瞬移到对方总部玩偷袭更是不可能,对方总部一般都有大量防空兵,几乎又是被秒掉。
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想想魔兽中,人类的坦克居然还不能远程攻击,就知道啥都有可能
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拆建筑雷神6秒才500伤害,而且开始架肩炮还有几秒准备时间,换成同人口收割者早拆得连渣都不剩了。
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收割者这么狠的?(还能吃渣)
偶还没用过这个兵种……一会儿去见识见识。
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如果有?射?害的??害起?也有250吧 就有?IMBA了吧
?逸天下三万年游侠资深版主★★★★★★
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原帖由 zhuntech 于
16:20 发表
想想魔兽中,人类的坦克居然还不能远程攻击,就知道啥都有可能
你说错了。矮人的蒸汽坦克可以对空,但是不能打地面单位,只能拆房子
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雷神碰上巨像使用的士对空攻击&&根本干不过巨像
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雷神技能用于打 t 总部炮台--什么行星要塞(40攻击, 5点防御, 外加25 svc修理)& && &vs AI 这个要塞已经抗了3次进攻.
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雷神炮真正的用处是 一旦锁定目标炮管放下开始。。。。。。 被锁定的目标就不能移动了。 500伤害必死无疑!
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这点严重同意,应该改为范围攻击,哪怕把攻击力降低一半
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打具象和大象不是挺爽的...................
凡事看开吧
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17:22 发表
雷神碰上巨像使用的士对空攻击&&根本干不过巨像
这个很? !!& &需要修改啊!! 有厉害的手炮不用用小导弹!!
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谁说没用?这个专打巨像和雷神雷兽,见着就秒。就和大和主炮一样的道理。
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【彩虹网推荐】正式记者 柯南 出品
一、PVE加点
二、PVP加点
三、部分技能对比说明
PVPPVEPVPPVEBOSSPVPPVE
PVEBOSSPVP
PVEPVPPVE1
PVE10PVP161V110
PVPPVE21PVP1
EXPVPPVEPVEEXPVP1BOSS
四、核心技能及职业特征
核心技能------冲击流
例如,一个雷神魔攻面板为30,000,在他面前有11个怪物先被感电,怪物相互之间的距离为冲击流的作用距离,用神圣暴风作用于这11个怪物,神圣暴风对单体的连击数为5,则理想概率的情况下,每个怪物受到的额外伤害为30,000×10×5×80%=1,200,000,伤害无疑是很惊人的,相当于放两次40大技能。
闪电风暴的输出的跳跃提升随技能等级遵循5N+1的规律,而传递次数从第一级开始,每逢奇数时增加一次,3级增加一次、5级增加一次、7级增加一次……,目前70年代闪电风暴可以学到17级,恰好是个奇数,传递次数会提到10所以玩家们在出了16级的输出跳跃后果断再点一级,不然跳跃少一次会失去很多输出的。
-10%-15%EX-15%-33%-15%
7078781137720
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