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【低调的华丽Ⅱ启示录】是建立在英语解说基础之上,所以使用的时候请选择英语解说。和去年一样外挂加载,有时间我会陆续更新。
更新日志我写在2楼了,3楼备用。
Patch_01工作日志:和去年一样,前3期的更新内容不多,基本属于调试阶段,主要是为了后面的更新做铺垫。而且只更新主解说员苏东一个人的音频,至于第2位主解说员詹俊的音频,我计划在第4期以后逐渐加入。估计那也是明年的事情了。只有当音频包更新到一定程度才能实现两名主解说员之间的交叉解说。低调的华丽这个版本的中解主要是打造临场解说环境,当实现现场效果之后我争取做进一步的更新实现解说激情的效果。
BY 完全实况
【游戏介绍】
Konami新一代实况足球游戏《ProEvolutionSoccer2011》(以下简称《PES2011》)将于2010年秋季和广大的足球游戏爱好者见面,大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。
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游戏类型:竞技体育上市时间:游戏语言:英文游戏类型:动作冒险上市时间:游戏语言:英文游戏类型:动作射击上市时间:游戏语言:英文
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这是国外玩家制作的一款PES2016意大利球员解说名增强补丁,本次更新到v2版本,共计增加了70位球员的解说名。
具体名单:
ADRI&AN CENTURI&ON
这是提取自日版WE2016的日语解说补丁,可以说是实况系列最原汁原味的解说了!
原味、激情!一直在等待日语解说的PES2016玩家可以使用了!
使用说明:
1、下载解压,把Data文...
这是提取自PES2016国外其他版本的解说补丁,包括德国、法国、西班牙、葡萄牙、墨西哥、阿根廷、土耳其、荷兰、俄罗斯、瑞典、阿拉伯等等,资源里包含解说补丁及对应的文本...
赞助商广告实况足球8中文解说版
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《实况足球8》中文版(国际版)全面进化,挑战ps2极限机能(上次实况8的拖慢现象给人机能耗尽的感觉,这次不说挑战极限,至少拖慢不能有了)。继俱乐部实名化后,部分体育场也将实名化,首先选中的目标便是米兰
《实况足球8》中文版(国际版)全面进化,挑战ps2极限机能(上次实况8的拖慢现象给人机能耗尽的感觉,这次不说挑战极限,至少拖慢不能有了)。继俱乐部实名化后,部分体育场也将实名化,首先选中的目标便是米兰双雄主场圣西罗、尤文图斯主场阿尔卑以及罗马和拉齐奥的主场奥林匹克球场。《实况足球8》中文版(国际版)里面全新的假动作技术增加,将体现出更加丰富的球员个性,也将不合理的动作进行了改良,操作感更加良好了。我也不会寄希望于动作再增加个三成,但是在这一点上,《实况足球8》中文版(国际版)似乎历来都会给我们一些惊喜。编辑模式变得更加自由(莫不会真的加入贝利评球系统?),增加了全新的训练模式。大师联赛模式的成长将变的更加复杂,而且新的成长变化也将会被引入并对原系统进一步强化。《实况足球8》中文版(国际版)的解说语种仍然和前作一样是六种,虽然具体语种没有公布,不过估计还是不会有中文了。然后是片头cg,重新制作大家都知道,不过据公布的消息称开场cg将取材于2004年最激动人心的场面,这个还比较期待。日更新。
网上对战:《世界足球竞赛》系列一贯以贴近真实而闻名,八代继承了这一特点并更进一步让玩家可以上网对战,无国界挑战不同玩家,享受真实世界中的胜利感。裁判现身:在对战时,玩家更可以在环境选择画面中选择不同的裁判。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。更多队伍:至于球员的真实名字、队服及队标等等,比之前推出的《Pro Evolution Soccer 4》更新更完整。游戏提供了 57 个国家的队伍及 136 个球会,是历代之冠,同时也加入多个新球场,增强网上的对战时环境的变化,让玩家可享受更多乐趣。新加功能:1、大量新的运动方式和技巧,比如更多的任意球和点球的射门技巧。 2、裁判员的AI得到增强,反应增强。 3、训练模式增强,更适合初学者学习《实况足球8》。 4、颇受欢迎的Master League可以使球员自身得到提高。
比赛模式:进行一场友谊赛或者点球大战,可与PC进行对战,也可双人对战。超级联赛:经营管理一只俱乐部球队,包括训练球员和转会,还要参加联赛和杯赛等赛事,游戏从乙级联赛开始,每场比赛胜利便可获得相应的资金。赛季间歇期玩家可以进行自由转会,包括签订球员或者解雇球员。从而组建一只真正属于自己的球队。联赛模式:从八种联赛中选择其一,开始循环赛,七大联赛包括:国际联赛、英格兰超级联赛、法国甲级联赛、德国甲级联赛、意大利甲级联赛、荷兰甲级联赛、西班牙甲级联赛、中国足球超级联赛。在国际联赛中玩家可以选择参与球赛的球队数目。(中超联赛仅限于《实况足球8中国风暴》)杯赛模式:选择参加由32只国家队参加的世界杯、地区杯、或者实况杯。编辑模式:更改球员的名字或者号码,更改俱乐部球场等等。游戏选项:WE商店,数据管理等各种设定。训练模式:选择球队进行各种项目的训练。联机对战:网络对战,人与人可在不同PC上进行连接游戏。
任意球使用技巧
游戏攻略先说罚任意球人选的确定,只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用r1,r2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)。任意球一般有这么几种射法:1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)。2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠。3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞。4:射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别。5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是以上几种方式混合使用,效果多样。
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实况足球8 中文解说版最受玩家喜爱的足球游戏之一
单机游戏排行榜排名:54(总榜)热度值:19
总评:9.3分
共16592人评分
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《》通过性能的调整和AI的改动,给玩家们带来了最具真实的体验,完美的配合打出出乎意料的技巧。游戏介绍
《实况足球8》是一款的足球游戏。它是由日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所制作的一款足球类的电子游戏系列。分为欧版和日版,Pro Evolution Soccer(职业足球)为欧版,而Winning Eleven()为日版。但不论是日版还是欧版,玩家习惯将其译为实况足球。实况足球8是由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。游戏可与PC进行切磋,同时也可联机对战,亦可用同一PC进行PVP对战。游戏特色网上对战:《世界足球竞赛》系列一贯以贴近真实而闻名,八代继承了这一特点并更进一步让玩家可以上网对战,无国界挑战不同玩家,享受真实世界中的胜利感。裁判现身:在对战时,玩家更可以在环境选择画面中选择不同的裁判。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。更多队伍:至于球员的真实名字、队服及队标等等,比之前推出的《Pro Evolution Soccer 4》更新更完整。游戏提供了 57 个国家的队伍及 136 个球会,是历代之冠,同时也加入多个新球场,增强网上的对战时环境的变化,让玩家可享受更多乐趣。新加功能:1、大量新的运动方式和技巧,比如更多的任意球和点球的射门技巧。 2、裁判员的AI得到增强,反应增强。 3、训练模式增强,更适合初学者学习《实况足球8》。 4、颇受欢迎的Master League可以使球员自身得到提高。游戏模式比赛模式:进行一场友谊赛或者点球大战,可与PC进行对战,也可双人对战。超级联赛:经营管理一只俱乐部球队,包括训练球员和转会,还要参加联赛和杯赛等赛事,游戏从乙级联赛开始,每场比赛胜利便可获得相应的资金。赛季间歇期玩家可以进行自由转会,包括签订球员或者解雇球员。从而组建一只真正属于自己的球队。联赛模式:从八种联赛中选择其一,开始循环赛,七大联赛包括:国际联赛、英格兰超级联赛、法国甲级联赛、德国甲级联赛、意大利甲级联赛、荷兰甲级联赛、西班牙甲级联赛、中国足球超级联赛。在国际联赛中玩家可以选择参与球赛的球队数目。(中超联赛仅限于《实况足球8中国风暴》)杯赛模式:选择参加由32只国家队参加的、地区杯、或者实况杯。编辑模式:更改球员的名字或者号码,更改俱乐部球场等等。游戏选项:WE商店,数据管理等各种设定。训练模式:选择球队进行各种项目的训练。联机对战:网络对战,人与人可在不同PC上进行连接游戏。任意球实用技巧
游戏攻略先说罚任意球人选的确定,只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用r1,r2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)。 任意球一般有这么几种射法: 1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)。 2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠。
3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞。 4:射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别。 5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是以上几种方式混合使用,效果多样。 分情况具体采用任意球的方法介绍
18--20M:这个 距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大 。这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R.CARLOS, VAN PERSIE 这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量最好在80以上,按R3键的力量条最好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住 r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开 人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!
20--23M:这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量最 好不要超过85,86,最低也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球 在WE8里面是最好进的,掌握的好有非常高的得分率!18--20M 的任意球也可以采用这种踢法。
23--28M:这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为最还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚 球球员的要求有点高,精度最好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因 素,具体就多练习找感觉啦。
28M以上:这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的。
也有斜下按住方向键,同时按住r1的,在we7I里面我比较喜欢这样,但是正如我前面提到的一样WE8对球重量的判定更接近真实了,就是说球比以前 “重”了,所以按住斜向上不像以前那么容易飞掉了!一般这种情况最差我也能赚个角球(要进球还得看点运气)如果哪位高手有关于这个距离比较高进球率得方法 请不吝赐教。
还有就是间接任意球,我不太喜欢用这个,感觉进球没有直接来得爽,除非小角度,或者是在太原远,一般不采用。如果用的话就是直接对准目标,算上弧度,稍微调整下,然后穿过去,剩下的就交给抢头球得队员啦。
上面讲得是任意球“大”的方面,具体在手上操作时,还要注意的就是对力量的控制(我全篇好像都很注重讲力量似的,呵呵)有些人喜欢直接一次性把力量条 加到需要的位置,有些喜欢分两次,甚至有喜欢用三次的!差别就我体会而言主要时弧度的控制,分次加力的,第一次主要时控制力量,第二此加的时候通常会把方 向加进去,就是旋转的效果了。相关资讯
由于实况系列只有WE8能实现免费联网,所以玩家比较广泛。国内分为 全国电信实况联盟 和 中国网通实况联盟,两个联盟相当于足协,联盟下有N个战队,联盟有组织的定期搞团体和个人的大型赛事,类似网络上的世界杯。现在全国有很多优秀战队,网通方面WRH一枝独秀,还有WAF XD HH等老牌劲旅,正规的有20于支战队。电信方面规模比较大,XRAY DBL TSZY等等80于支战队伍。CG精彩进球欣赏小编推荐
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操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows 98SE/ME/2000/XP DirectX 8.1 Intel Pentium III 800MGHz or equivalent processor (Athlon/Duron/Celeron)
128 MB RAM NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card
800MB可用硬盘空间
推荐配置 Windows 2000/XP DirectX 8.1 Intel Pentium IV 1.4GHz processor 256 MB RAM
NVIDIA GeForce 4 Ti,ATI Radeon 9600,or higher 3GB可用硬盘空间
面对方向地面短传,面对方向地面长传面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场),急停,踩单车过人对方控球时加速移动贴身盯防铲球
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