天下贰 门派小说小说八大门派怎么加点

很早的时候,在大荒世界中就有这个以幽鬼为名的恐怖门派的存在。传说中坐落在雷泽旁的魍魉,历代都为各方势力所头疼,他们高傲而神秘,轻易间不过问世间的是非纷争,也不管正义邪恶,我行我素。魍魉的弟子从小便对自己身体的运用进行着地狱般的训练,他们快如疾风,迅捷如电,能让对手在毫无反应之下瞬间死去。他们还拥有连妖魔界妖魔都难望其项背的潜形匿踪能力。也因此,魍魉成为大荒中最神秘最恐怖的传说之一。
魍魉的弟子行事独来独往,对外总表现出冷酷的一面,背负了太多使命使他们永远不会把内心深处的感情爆发出来。
魍魉的武攻讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避力,在给敌人巨大的伤害的同时也能保证自己的存活。配合隐遁身法,他们在最不利的情形下也能有机会全身而退。
魍魉的武攻讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避力,在给敌人巨大的伤害的同时也能保证自己的存活。配合隐遁身法,他们在最不利的情形下也能有机会全身而退【】。
加点方案一:人物全力
攻击力:★★★★
爆发力:★★★★
砍怪效率:★★★★
会心一击:★★★
命中:★★★
生命值:★★★
总结:正统的全力加点是配合战场套的使用,战场套的优点是高血量、高会心、高命中,但没攻击。全力正是弥补了战场套的这点不足,首饰可以使用战场首饰,也可以用青钻首饰来平衡一下附伤。青钻因为其属性大幅度提升了WL的攻击,可以弥补战场套低攻击的缺陷,还有它所带来的附伤也是很客观的,但它不足是60级。金色炼化对70的加成少、装评少,以及没有会心和命中。这种组合方法有很多的时间是看人品的,虽有爆发力,但运气成分大因为会心和命中都不高,不稳定,生存力也不行,对普攻的依靠大,较考验操作者的技术和意识。
加点方案二:人物2力1敏
攻击力:★★★★
会心一击:★★★
砍怪效率:★★★★
副本生存力:★★★
切磋能力:★★★
总结:敏力型加点可以配合战场套,也能够配合空蝉套,但空蝉套的属性没有与会心挂钩,所以敏力加点配合战场套的发挥空间会大一点,空蝉可以另行他路。使用古三首饰,放弃的全力和青钻首饰后,攻击下降了很多,但随之而来的是会心和命中的上升。命中的作用在于可以在不出会心的情况下,减少出现滑过的几率,这也就是说这样拥有稳定的输出。攻击和附伤少了意味打HH、TJ可能会吃亏,我们需要的是打布衣的时候不吃亏,而现在布衣的回避高,要想打布衣依然保留绝对的优势就是要有出众的会心和命中。
加点方案三:人物全体
自爆杀伤力:★★★★
防御:★★★
攻击:★★★
防御:★★
砍怪效率:★★
总结:自爆伤害看自身体的数值,全体自爆可以说是绝对的摧毁性,尤其在多人野战,但无法自己练级。
加点方案三:人物全疾
副本生存力:★★★★
回避:★★★★
攻击:★★★
防御:★★
砍怪效率:★★★
总结:下副本方便,能组到队伍。但攻击不足,练级缓慢。
介绍了各种主流的门派加点,并分析了魍魉派系技能的修炼顺序,简单易懂适合新人。
从魍魉的不同定位来分析几种主流的加点方式。
从人物的属性,技能,技能使用等全方位介绍力敏魍魉的玩法。
时下最流行的几种几点方式,新手必看!
从各个主流加点方法之后的属性,分析了几种主流加点方法的优劣。
从魍魉的出生到练级,详细的分析了各类加点方式的适用性.适合新人阅读哦。
学习等级:1
学习等级:4
学习等级:12
学习等级:21
学习等级:35
学习等级:56
?双刀的最大物理攻击力上升
?此类派系为攻击型技能派系与物攻成正比
学习等级:1
学习等级:5
学习等级:13
学习等级:22
学习等级:36
学习等级:57
?双刀武器的会心一击力上升
?此类派系等级上升与会心几率上升成正比
学习等级:1
学习等级:6
学习等级:14
学习等级:23
学习等级:37
学习等级:58
?回避力上升
?此派系等级上升与闪避上升成正比
60级副本套装
60级PVP战场套装
骤雨:一段时间内,攻击速度加倍。
影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
70级副本套装
70级PVP战场套装
行动防护:当受到行动类攻击时(定身,缓速,迟钝)将抵抗其效果(仅一次有效)
护心:一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点
影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。您的位置: &
《天下贰》八大门派特色介绍
优质期刊推荐天下贰八大门派加点攻略 新手必看
发布时间:13-08-06
来源:未知
  新天下里面YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是变成了瞬发的JN。大家都知道,YJ法术攻击的致命弱点是聚齐太长,一旦中了郁气,法术相当于废掉,这个时候只能依靠剑舞里面的瞬发JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,所以加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ。
  来看剑舞派系里面的兵解:兵解在新天下已经变成了一个BUFF(状态)的形式,而且其附加的法术攻击要远远大于附加的物理攻击,所以,后期大家不用害怕由于不加魂而导致五行剑术里面的7曜主攻JN会威力大减。
  继续研究五行剑术里面的八荒地煞决,从以前的攻击JN变成了BUFF的形式,主要功能:30秒内提升物理防御和法术防御。这个JN再加上御剑术里面的曲则全,让YJ的抗击打能力大幅度提高,也为近战肉搏提供了很好的支持。
  再来探讨&回避,伤害划过,命中等&进入过游戏的老玩家,现在的回避,命中等已经不是以前百分比的形式,而是变成了数字的形式,这个形式我理解为为了后期开资料片,开等级时不会有瓶颈出现,打个比方来说:老天下里面的魍魉,疾加到100
开双回避BUFF,平砍几乎无效,完全躲避。这就到了一个瓶颈,也就是成为了不平衡的所在。新天下里面所有的JN有仅仅有重击的攻击效果,还加入了会心。故此,敏捷显的尤其重要,而且命中的高低直接影响了JN的伤害幅度。就我玩的YJ而言,刚开F的时候,再没有换8级武器时的攻击,打草精50%都是划过~严重影响了输出。所以玩YJ的建议加些敏捷保证自己输出的平衡~!现在我16级用8级的武器砍石狮子仍然出来大部分JN划过情况。
  关于力敏YJ技能的选择:六合不学~上善一级~剩余JN点,主攻玄炎,其次三阳或五方~为了更好练级JN,装备的更替&听雨1-3级~流风1级~14级必须出五方,到更换武器时一定要换武器,21的归元要出,22曲则全要出,23八荒可以选择性学习。有归前期建议加2~3级(在玄炎有足够JN点学习的情况下)35幻心1级,36身自在选择性学习,7曜1级后期PK的话主加~35-55之间的真空时间段里,玄炎仍然是主修JN,归元,听雨,流风其次(这三个剑舞,归元不用说,肯定是主要的,听雨和流风两个JN根据个人喜好,选择性学习{本人建议主要升听雨},然后剩余足够的技能点,学习终极技能。
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  云麓仙居
  背景:
  炎帝之时,蚩尤、刑天组织了妖魔军队,意图推翻炎帝,夺取其部落的统治权。炎帝于是向黄帝轩辕氏求助,共同抵抗妖魔。黄帝手下有应龙、女魃两员大将,其中女魃是旱神转世,居住的地方总是烈日炎炎,土地焦裂。黄帝还得到了九天玄女传授的火水风三卷天书,女魃便用三卷天书教授弟子,建立了云麓仙居。炎黄战蚩尤之后,云麓仙居便同天机营,太虚观一样,列为了历代皇朝所恩泽的门派之一,是以各朝的大国师之位都是由云麓弟子来担任。
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新人指南:天下贰八大门派综合加点攻略
发表时间:
作者:zhaokane
编辑:Lioneldoll
来源:互联网
天下贰各大门派加点心得攻略。
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&&&&&& 门派索引 |
  下面是我还有其他家园的成员总结出的新手指南,针对各个门派如何加点,稍后会出技能记忆心得。
  冰心堂背景
  上古时神农为造福天下众生,走遍世间,尝百草药性。当他来到江南某处,见风景秀美,碧草苍翠,更有无数药材丛生其间,不由得心旷神怡,于是结庐而居,停留数月,并指点了当地土著一些医术,此地后来便发展成了冰心堂。要入冰心堂,必须先保有一颗济世救人之心,才能修习冰心堂的上乘医术。以高超的针灸之术,辅以精湛的药石医理,世上几乎没有冰心堂不能治疗的疑难杂症。但如果据此认为冰心堂的门人是和善可欺之辈那就大错特错,治病救人的需要,使冰心堂门人对各种毒素也有深刻的认识。巧妙地运用毒药,能够杀人于无形之中。惩治恶人,医治人的心灵,也是冰心堂门人所承担的责任。
  技能特色
  冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。冰心弟子的医术,是大荒每个其他的门派都极其仰慕的,所以他们也是美誉度最高的门派。
  战斗特色
  冰心没有很高的输出,不过绝对的耗得起时间战!动作虽然看似缓慢却能在对手放满不同的状态,就是配合这些在PK中冰心也能处于一个不弱之势!
不过在练级中,现在加血、固本、清明全部都会加仇恨,所以对新天下2仇恨的掌握需要更高!
  最帅技能
&&&&&& 固本、群疗!绝对体现是冰心强大的医性!(个人觉得新天下2里面复活技能也很帅~~一只大凤凰)
  加点参考
  (1)全魂型:点数全点魂
  优点:法术输出高,仍然是毒医的生存之路,喜欢SOLO的推荐!
  缺点:副本可能难组,法术输出没有云麓高,加血没有纯念冰心多,团队贡献不大!
  (2)全念型:点数全点念
  优点:法术防御高,岐黄系推荐,团队贡献大,绝对副本的好帮手!
  缺点:物理防御低,抗不了几下打怪,仇恨控制不好的话,很容易成为群怪轮奸的对象!很难练级!
  (3)力疾型:力2疾1
  优点:传说中的暴医,极端不能走太厉害,要求攻击的同时仍然需要攻击速度,也是SOLO型的!
  缺点:和毒医一样,副本可能比较鸡肋,可以的话上去狂放状态...
  (4)念体型:念2体1
  优点:能抗能补,走补了极端路线纯念,这个也不错,团队中不可或缺的核心任务!新手冰心推荐!
  缺点:同样SOLO困难,除非一直有一个团队带你上去!
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参考资料

 

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