您的当前位置:&>&&>&
dnf大转移刺客PK加点攻略 PK技巧及应对方法
dnf大转移刺客PK加点攻略 PK技巧及应对方法 大转移刺客PK加点方案
大转移刺客PK加点攻略。这次改动砍的非常狠,从起手到输出方面都重重的砍了。但是真正致命的还是迟迟不修复的空踏BUG以及卡顿,延迟,疾风BUG尼玛鹅已经习惯了
大转移刺客PK加点方案
通用技能不多说了
手里剑,翔击伤害被砍,因此目前来说鹅改变了一下民工连的思路,在第一次和第三次空X中加入手里剑(以往是第二次),节奏稍有改变,第一次跳慢点即可,多出一个飞刀的伤害,聊胜于无
火刀虽然砍了范围,但是实战中依然具有难以舍弃的作用,满
切割点满了,算是习惯,请白虎,机器人好用,放在连招中也有不错的输出,改版后机械有点难打了,因为飞刀不一定能清掉小机器人,不过也不一定要加满,不习惯不加或者1都可以
骨盾,推荐1,打白手骗骗自动反击
草人满(3S宠物减少了不少CD,羡慕)
弧光满,和发动速度有关
弧光连闪1,伤害差别
碎踝满,扫地这块由于刺客的空踏BUG变的非常垃圾,多用用碎踝扯吧只能说,而且碎踝带来的减速还是挺给力的
收招满
空踏5或10吧
讯影满,虽然被和谐成渣,真的不点的话还是很可惜的
收招满
天诛1,压起身用
武器精通,推荐双修,这里放一个之前玩的视频,可以看到双修的输出还是相当可观的,这里没点的原因是自己双剑玩坏了
双刃穿刺:满,给力的输出
炫舞:1,19,满级都行,点19级是以前的做法,这次没点精通SP多出来就留上面了,因为19级炫舞正好能出第四下,考虑到以后的改版有必要点个19级
旋刃满,使用频繁的小技能
疾驰1,侧步1,螺旋1(和谐后在一段跳高度才能砸地,打白手挺尴尬,不能骗剑舞了)
雷光这次点了1,可以说省出了大量的SP,之所以点1还是因为砍的太惨,满级1W左右伤害,堪称最惨无色,双剑可能好点,点满也可,中规中矩一套连招也能打二十万出头