梦幻西游69力五庄加点Ys怎么加点?我就停69的.

梦幻西游 打算玩DT永远停69,怎么加点好?_百度知道梦幻西游大唐怎么加点我想停在59或者69_百度知道> 对停69大唐加点的一些看法
对停69大唐加点的一些看法
在梦幻里,许多玩家都喜欢玩剑侠客或者逍遥生,而玩这两个人物时,玩的门派更多的是大唐官府。下面,我将说一说我的游戏经验。
& 在梦幻里,许多玩家都喜欢玩剑侠客或者逍遥生,而玩这两个人物时,玩的门派更多的是大唐官府。下面,我将说一说我的游戏经验。& 我曾玩过3个69大唐号,对停69的大唐也有了一些看法。& 我玩的第1个69大唐的加点是纯5力,一开始觉得挺爽,伤害高嘛,等69时,伤害已经达到了1200+,加上修9。也算是个不错的号,但是缺很费钱,装备太贵。不是RMB玩家根本玩不起,只能玩成个垃圾号。& 玩的第2个是4.5力,0.5敏,虽然比起纯5力的来说,伤害是少的了点,但却很速度,对上纯5力的来说,绝对不吃亏,我速度高,我先打。所以,我推荐这个加点法,对69比武来说很不错& 随后,我又升了第3个号是4力,1耐的,这个加点法,我不是很赞成,我想你们的想法也一样。对上纯5力的,伤害没人家高,装备也没人家好,我前面已经说过,一般玩纯5力的都是RMB玩家,有钱,所以装备很JP。对于耐大唐很吃亏,而耐大唐对上敏的也掏不到好处,速度慢,人家先扫你,你虽然防厚,但扫完你也肯定没有半管多的血,只能补血或普攻,要么就后发,但都打不了对方多少血,所以呢,我不是很赞成。& 这就是我对大唐加点的经验,如果有什么不全面的,请见谅!
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二.五庄门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1.间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2.直接双抗型低速五庄,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3.敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4.力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。5.129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6.耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要
擅长:任务玩法
官阶:九品将仕郎
其它高悬赏问题
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参考资料

 

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