信长之野望13隐藏人物3

信长之野望13:天道攻略秘籍专题
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& 信长之野望13天道威力加强版官方繁体中文
《信长之野望13天道威力加强版官方繁体中文》整合硬盘版
Nobunaga No Yabou Tendou PK
游戏截图&& | &&
本版游戏已更新为《信长之野望13天道威力加强版官方繁体中文》免***中文绿色版&&
  《信长之野望13天道》是以扮演日本战国时代群雄其中一人,透过内政、战争与外交等手段来统一全日本的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13 代作品,承袭《信长之野望 革新》的即时制,并导入「村落系统」等新要素。
  本次推出的加强版《信长之野望13天道威力加强版》将完整承袭《信长之野望13天道》内容,除了追加惯例的编辑器之外,并首次导入用来强化势力的「文化」与可自订诸侯势力人工智慧(AI)思考模式的「AI 编辑」等以往系列作所没有的新游玩要素。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Pentium 4 2.6GHz128M显存的Directx9.0显卡1GB1.1GWindows Vista/7/8CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel Pentium 4 1.6GHzNvidia GeForce 7800512MB1.1GWindows Vista/7/8
必备运行库&
&&6MB&&说明:必备运行库即是信长之野望13天道威力加强版官方繁体中文游戏运行所必须要***的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
【版本说明】已更新为《信长之野望13天道威力加强版官方繁体中文》免***中文绿色版
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&&*看不清楚,点击图片换一张信长之野望13威力加强版怎么玩 信长之野望13威力加强版攻略
不少新手玩家特别是没接触过策略类游戏的玩家对于信长之野望13威力加强版这款游戏根本无从下手,不知道怎么玩。下面小编就为大家详细地讲解一下信长之野望13威力加强版的玩法及攻略!一、文化系统是整个加强版追加机能(除AI编辑)的核心文化系统分为武家文化,公家文化,寺社文化,南蛮文化4种。公家文化和寺庙文化都是中后期比较有用。武家文化前期和中期比较有用,后期不能说没用,但是性价比不如前两个文化。而南蛮文化,除了一个洗礼,其他的没必要去用。1、武家文化武家文化主要是以培养武将为主,该系文化中最有用的就是【技艺】,可培养武将的统率和武力,只需要4个茶室即可。2、公家文化公家文化以外交为主,本系文化最有用的是斡旋(公家馆4 ),强制同盟和朝敌,但是后两种都是中后期才能出的。如果你开局只有1个城,那么最多只应该造4个公家馆,可以用斡旋就够了。(不过个人认为如果不用SL的话用斡旋其实很浪费贡献度)当然,贡献要一直交着,10%进贡每年15点贡献就可以了。3、寺庙文化寺庙文化主要是用来提升经济实力,但寺庙建在村落里,本身就要影响粮食产出。而且寺庙文化的第一个文化只是提升建设速度,第二个文化又需要8个寺庙,太奢侈。所以游戏初期根本不用考虑这个文化。当你有了一定军事实力,准备开始快速扩张的时候,可以考虑先建4个寺,发展一个宿院佛师。当你有了4个城以上并且不是很缺粮的时候,才可以考虑发展大社。(大社本质上是减少田,同时按比例提高金钱兵马粮食的单产,所以城池太少就会亏本)到6-7个城的时候,可以考虑从镇守祭,财神祭,丰收祭之中选一个,最缺什么先发展什么。寺庙文化到中期以后城池越多的时候会越来越有用,所以从这个时候开始要大力发展。4、南蛮文化南蛮文化主要是以防御性为主,南蛮教会是造在匠町里的,而匠町既能产粮又能产钱,是最有用的,过度发展南蛮文化等于说是以牺牲综合军事实力来换取局部的防御力,不值得。所以教会不适宜造得太多。个人认为,从实用角度来讲,最多只需要4个教会,出一个洗礼就够了,除非你到后期实在钱粮多得没地方花了才可以考虑继续发展这个文化。总结1个城,唯一可以考虑发展的就是公家文化的斡旋(要用SL才划算)2-3个城,可以发展公家文化的古今传授(有比较强的盟国才划算),还可以考虑武家文化的艺技(如果不急需对外战争并且手上有合适的老师)4个城,可以发展寺庙文化的宿院佛师和大社,以及南蛮的洗礼5个城,并且面临强敌,需要做长期抗战准备的时候,可以考虑发展八幡宫,要建在前线附近才有用6-7个城,可以考虑从寺庙文化的镇守祭,财神祭,丰收祭之中选一个,最缺什么先发展什么8-10个城,可以考虑发展公家文化的仲立(强制同盟),武家文化的兵法,竞马和五射六科三选一,寺庙文化可以再上一个11-14个城的时候,可以考虑公家文化的勤皇论(朝敌),用它来打倒最大的敌人。寺庙文化也要继续发展,可以考虑出信仰传播了15个城以上,就可以随意了二、关于文化设施似乎每个势力每种文化设施只能建一个。。好在文化设施一共就八个 把大概效果先翻译上来八幡宫:【茶室4】攻击系战法附加效果对复数个敌部队有效 茶室越多 部队数越多 开始时八幡宫的效果只对本国和邻国有效,文化【武士道】振兴后变为全国有效聚乐第:【公家馆16】支配的诸势力都变为盟约状态 公家馆数量越多 依赖费用越低大社: 【寺8】【宿院佛师】 每年9月势力内发生“祭祀” 金钱,兵粮,军马铁炮收入变为1.2倍 “祭祀”在有大社的国一定发生,其他国概率发生 寺越多概率越大 但是疾病和凶作发生的国不会发生 文化【信仰传播】振兴则所有支配国都发生五重塔:【寺8】【宿院佛师】 忠臣90-95以上的武将不会被引拨 80-89以上的处点不会被煽动 随着寺的增加 低民忠的处点,低忠诚的武将不会被煽动、引拨黄金大佛:【寺12】【五重塔】募兵数量增加 寺越多效果越明显城塞: 【教会16】【近代战斗】 效果范围内敌部队机动力下降并受铁炮攻击 教会越多攻击力越强要塞圣堂:【教会16】【西洋建筑】效果范围内敌部队士气下降,受到弓攻击 教会越多攻击力越强教会堂: 【教会8】【洗礼】设施或处点消灭敌兵后得到的伤兵增加,教会越多效果越明显三、关于军团长的选择设定一个优秀的军团长可以更积极的配合你去攻城略地,使你省去很多事1、优秀军团长的选择(1)优秀的军团长要具备 a 义理高 (义理70+)b 有一定的能力值 (二流武将 三流武将即可)(2)相性好坏与军团长攻城掠地的能力无关2、关于优秀军团长推荐(1)史上的 没有背叛的二当家 城主(2)笔者推荐山中幸盛 武田信繁 朝比奈 泰朝 岛左近后藤基次北条纲成北信爱 福岛正则羽柴秀长 新纳忠元 秋山信友真田信幸龙造寺四天王(除了木下昌直)
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