新玩的zs 问一下7.0武器战天赋赋及雕纹 最好是图的

WOW武器战天赋问题_百度知道[PVP] 新人战士 不太懂 问一下 为什么PVP都是武器战?狂暴战有什么弱势的地方吗?
RT……不是很明白 我觉得狂暴战也很厉害 爆发也很高啊
因为巨人致死撕裂横扫斩杀,实在太强了
武器战从地球时***始称霸,致死打击就是一个传说
22狂暴玩玩挺有意思(应该是你说的爆发高)。三三哎 战士 持续压血线 短爆发 点爆发 优秀的拆火。灵活的技能机制,自己去好好对比下 你就会知道。想玩多研究一个职业,吃透技能 在谈伤害。战士区[s:ac:怕]
其实像我这种练了四五个战士号的,nga肯定不少,敢于自己尝试的话,基本也就知道为什么了,这个版本前期也是觉得狂暴战pvp不错,起码前期比武器战稍微硬点,而且觉得武器战就剩巨人和致死了,没选否否否,第二个满级战士上来了,就武器战打打看,一CD可以拿上武器了,感觉武器战就有优势了,论站桩输出以及保命,狂暴战可能优于武器,武器战战围绕巨人为中心的输出模式相比之下更适合pvp的环境,还有一个撕裂,很多时候效果出乎意料,还有狂暴战往往触发很多,输出机会很少,浪费了很多触发,等等…其实还有很多,往往自己试了才发现各有特点,我两个天赋都玩过pvp,集合石找人基本也都只能打到2000左右,自己的手法也是一个瓶颈,自己研究一下也就不难了
差不多吧……PVP里面狂暴战可以配法师猎人打点爆发组合,武器战适合那种铺伤害的组合,通用型是武器战,点爆发组合狂暴战更好一些
20%血一刀斩 就问问还有谁
进斩杀一刀完活确实牛逼
狂暴?狂暴主要在于激怒瞬间打出伤害,手里[s:ac:瞎]的牌和武器一样,面对闪避,备战,毒刃的盗贼等职业,驱散激怒,有何用?战士嘛,有奶才能顶住!
巨人、致死,还有斩杀
我的巨人总打不出暴鸡…郁闷的我现在专心战场玩防战…爽的不要不要的
表示我一直都是狂战。忠于狂战!武器就再没双武器的时候玩过。
无论武器战还是狂怒战,野外、1v1插旗都是垫底。没有治疗,这两系战士都是渣。唯独防战pvp,你值得拥有,野外、插旗强势谁用谁知道。
就喜欢对面30%血 冲锋致死 接斩杀的快感
从60年***始,暴雪就有意分开2个天赋对应的PVE和PVP。武器战从来都是PVP,而狂暴战就主打PVE。85级是个例外,PVE和PVP都是武器战,也可以说4.3版本是战士最没落的版本,当时的战士区都是满篇哀嚎苦鳖贴。
曾经最爱的几个技能,压制-英勇-斩杀-致死,如今只剩下致死斩杀了,还我1秒必爆压制,还我无gcd英勇!!猛击巨人去屎
狂暴战这个职业只有4.0X这个版本(不是正式服)昙花一现,,,还是22直接起手撸死。。。。。还是武器吧。。。狂暴战的爆发。。。很难让你打出来的。
骑士谴责教做人
20%斩杀一刀死,武器战最关键的作用。
[b]Reply to [pid=88630,1]Reply[/pid] Post by [uid=]烟花似水[/uid] ( 12:02)[/b]狂暴战不也有斩杀嘛您的当前位置:
DNF里鬼战士装备搭配2015最新方式 极限里鬼(2)
下面就来看看的里玩家的搭配,希望能对你有所帮助
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中狂怒专精战士获得的强化被动技能
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  强化旋风斩:旋风斩使怒击命中的目标数增加2个,最多可增加4个。
  强化斩杀:斩杀的伤害提高20%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,各位狂暴战需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  狂暴战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望可微量提升狂暴战的dps。
  第三层天赋
  狂怒打击:狂风打击消耗的怒气值降低25点。
  因为主要填充填充技能狂风打击的存在,在暴击低怒击促发低的情况下本天赋的优势较为明显(主要是穷人不舍得附魔雷神)。狂暴战本天赋点出来主要是为了循环的稳定输出。。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  猝死比较平庸,无论哪种情况对狂暴战的DPS收益都差不多。
  无尽渴望:嗜血不再有冷却时间
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  狂暴战多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下狂暴战不会选择此天赋。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。狂暴战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  狂暴战装等高于650,本天赋的伤害比天神下凡略高。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  狂暴战多目标输出推荐选择剑刃风暴
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
  持续性多目标输出狂暴战推荐选择。
  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
  爆发性ADD清理,狂暴战推荐选择此天赋。
  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
  狂暴战的单体输出可以选择这个天赋。
属性优先级
副手武器伤害&主手武器伤害&&力量&暴击&=精通&溅射&急速&全能。
副手武器伤害&主手武器伤害&&力量&精通&=暴击=溅射&急速&全能
注1:狂暴战双持双手的情况下精通收益虽然很高,但由于雷神之印覆盖率爆表,附魔依然是双雷神收益较高。
注2:即便点猝死天赋,副手武器伤害收益仍然是超过主手的。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+力量的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药水
  力量药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  狂暴战应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1泄怒狂风打击,当怒气高于110点时使用。点了[狂怒打击]天赋时在怒气大于100点使用。
2嗜血(无尽渴望),当你点了[无尽渴望]天赋,身上没有激怒Buff,或者怒气值小于80时使用。
7免费狂风打击
10耗怒狂风打击,只在身上有激怒时使用。
狂暴战在斩杀阶段不再使用所有耗怒的狂风打击。所有怒气应当只用来打斩杀及怒击。
1泄怒斩杀,当怒气值高于110点时使用。
2嗜血(无尽渴望),当你点了[无尽渴望]天赋,身上没有激怒Buff,或者怒气值小于80时使用。
7免费狂风打击
8斩杀,只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。
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很多红孔插得力量宝石,不过被队友各种鄙视....(常年以卖点卡维持生计的PVP战士悲情路过)精彩内容,尽在百度攻略:装备推荐:神奇的格挡器...科林的好运硬币还有个牌子换的同属性饰品, 常驻100格挡 开启 40秒 看清楚 是40内 +200格挡值 很超值紫罗兰监狱也掉一个 不过不如这个好用...还有 2件T7的效果很不错 不过不是必须 如果有25人NAXX掉落的T7头 不妨试试再来一件 手套 肩膀之类的出2T7效果精彩内容,尽在百度攻略:T8衣服值得一穿 还有牌子的腿 都是前期堆格挡的好东西.25人NAXX有个披风 见我英雄榜 也是大量的格挡 入手不难25人奥杜亚掉落一个格挡手套 哪个BOSS我忘记了 也有很高的格挡值.25人TOC 老1 和阿努巴拉克掉落的盾牌加格挡 真的很HAPPY 如果很难入手 STSM掉落的皇家盾牌有命中 也很好入手.精彩内容,尽在百度攻略:破甲装基本集中在奥杜亚和TOC 所以RAID活动 不能不跟呀~凯旋牌子有个加命中暴击的戒指 我很喜欢 果断换之 格挡戒指至今未发现有掉落 回头我慢慢补完 给大家参考.奶骑的堕落抚慰...如果有的话 你完全不必为治疗会空蓝而发愁了.精彩内容,尽在百度攻略:猎人前期最好入手的*** 是25人黑龙的爆击猎*** 245的级别让他格外出众武器方面 我不推荐25人黑龙的两把高上限无属性的武器,25人奥杜亚会出产很多+命中的武器 适合你配装时候选择 而且敏捷这个属性 也不一定完全是渣.有个朋友推荐小强格挡装 大家可以参考收集防御装哦[/read.php?tid=3679456&_fp=1]精彩内容,尽在百度攻略:然后我们说说附魔附魔仁者见仁智者见智 我个人觉得既然防战已经牺牲了很多韧性 就不在乎再牺牲一些.所以我大胆的用了很多DPS附魔 鞋子一定要用海象人的活力哦 15耐 移动速度很不错盾牌FM 用泰坦盾板 -50%缴械时间 必备 单手武器 我选择了斩杀 骑士队友说还有更好的选择 不过本F未见有人会F 猫鼬也不错宝石宝石方面 据资料显示 头部多彩用格挡值那个 或者3%暴击伤害 然后尽量都是破甲石头精彩内容,尽在百度攻略:命中保持5%+ 5%命中=164命中等级 尽量从戒指 项链等部位找齐吧226牌子的项链很好搞的装备选择格挡值未达标时 优先格挡值高的防御散件 达标后 破甲 暴击 力量精彩内容,尽在百度攻略:武器用高上限的 试炼掉的锤子不错呢 我一直用.盾牌方面 格挡值高 力量高 +命中 都是很好的属性 STSM最后的盾牌就不错 当然更好的是TOC的那个盾...韧性很多防御散件和高格挡值意味着你面对近战的打击时更从容. 但是同样代表着 法系菜刀秒你跟玩一样.....本人今天被法系菜刀秒杀了N次..并且对面SM还是我好朋友.....基础的东西说的差不多了 说说经验和经历,和大家分享,共同提高.精彩内容,尽在百度攻略:17组前面的组合基本是法系菜刀 贼法牧 防战猎骑 第一 就是阿古斯的防战猎骑我们打了3天 断断续续 中途还和别的朋友打了一会,战绩不是很好,勉勉强强能看吧.回忆这几天的 贼法牧 三板 法系菜刀 防猎骑 是比较容易碰到的组合...精彩内容,尽在百度攻略:先说说总体上的经验防战猎骑的核心是阵型和距离,骑士和猎人的位置尽量靠近 并且在柱子附近有的人喜欢龟柱子,其实龟柱子并不是很好的方法,柱子给你提供的是一个躲避远程读条技能的场所,靠近柱子 随时可以龟 即可完全龟在里面 猎人就失去他距离上的优势了.拿纳格兰地图来说 我们习惯 开场 骑士和猎人站在我家柱子的外面靠近柱子的空地上, 猎人照明在附近.陷阱不要提前铺,会被盗贼拆掉的 防战在周围游走 随时准备冲锋 援护这个阵型是保证了猎人和骑士随时可以龟进柱子卡视角 但是又不影响猎人的输出 因为如果被人家按到家门口打 很容易卡到骑士视角 造成击杀 所以 三人视野尽量开阔.防战的任务是保证任何控制职业精彩内容,尽在百度攻略:尽量远离你的队友 例如 法师 术士 牧师 再说明白点 骑士和猎人站桩 谁靠近防战就拦截也好冲锋也好 回来揍他 把他打跑了有机会就造成击杀 你的焦点英勇投掷留给治疗恐惧尽量恐惧到2人以上最好包括治疗 或者 开场冲锋 恐惧也可 废掉对面章后 猎人可以随意的冻 驱散 和翼龙 对面治疗形成击杀. 援护不仅可以破减速 天赋存在还能救命.骑士的牺牲,可以破除很多控制 羊 魅惑 如果没人可以打到 就杀对面宝宝 魅魔尽量在没有压力时候呼唤你的猎人优先击杀 他对骑士的威胁比恐惧大很多.防战的伤害 爆发为主 所以格挡 留着你有晕的时候再用,你晕技在手时候 沟通你的队友 控制下对面治疗 然后一轮爆发打出威力 防战眩晕递减公式附上精彩内容,尽在百度攻略:[/read.php?tid=3108832&_fp=1]这是队中骑士写的 很有用,主要是震荡 冲击波和冲锋不递减的问题 仔细安排你晕技之间的技能穿插 有助于你最大化DPS下面再说说实战经验贼法牧的组合很普遍我们的方式是 骑士和猎人靠近 防战猎人压法师 看盗贼目标 盗贼打猎人 再压跑法师后立刻转盗贼 盗贼打一波 逼出技能后再转法师 看对面牧师的反恐结界在谁身上 如果不再牧师身上 战士在集火时候 恐惧一手牧师 逼他交章 交了之后翼龙 驱散 制裁在等着他 关键点在于 盗贼要时刻处于你猎人的陷阱上 毒蛇陷阱可以有效防止盗贼逃跑 照明弹记得补在你准备逃跑的路上 经常会有奇效.战士在猎人中肾击时候 援护猎人可以抵挡大部分伤害.精彩内容,尽在百度攻略:缴械看时机 可用于集火 也可用于救人,如果你要缴械盗贼 尽量在他满能量时候缴械 让他干瞪眼.如果你有监视盗贼星的插件,援护可以用来替队友顶掉大部分伤害 甚至是肾击...防战的位置尽量在法师和队友之间 不要让法师太靠近队友 沟通你的队友随时准备换一个柱子接着打.保持你们的阵型 不让自己卡视角 冲击波可以在法师和盗贼近队友身时一下晕两个 很HAPPY 寒冰箭有时候不必要反,有其实在没有冰环下对队友的寒冰箭 反到骑士的羊 你会发现对面法师更悲剧.....牧师这边如果位置不好可以考虑打一下 如果他很靠后并且很猥琐 完全可以不用搭理他,让猎人的翼龙来对付他.法系菜刀精彩内容,尽在百度攻略:本人是被秒怕了..法术萨 法术骑 术萨骑 术士的脑残箭伤害超高 萨满的熔岩爆发也各种犀利,尤其是防战韧性不高 面对法系时候 你的盾反时机就显得尤为重要 猥琐 尽量不要再外面露头太久 即使出去 也要时刻顶住对面的两个法系DPS 反一个打断一个 然后回来 让猎人输出 英勇投掷附带沉默效果 这个是禁令天赋点出来的 在被冰环时候很好用 如果陷入僵持阶段 切忌冲进对面柱子 让队友跟着你跑到中场去站桩...这样第一容易对你造成击杀 第二 队友更容易吃到各种控制 靠着柱子 就跟警匪片里面 所有人在掩体里 你打打我 我的打打你 然后找机会形成击杀...在法系菜刀面前防战的3W多血根本不够看 跟纸糊的一样 随时有可能被秒杀....记住 你能援护猎人 给他减伤..他不能援护你!!三板甲战DK奶骑 也有战惩骑奶骑 战DK奶骑打DK 一定不要让DK靠近猎人 这也考验你们猎人的基本功 和整个阵型的移动拖着他们在陷阱上跳舞是整场比赛的灵魂所在.记得随时观察对面奶骑的跑位 如果他迅速靠近己方骑士 说明他要制裁了 果断盾反 会有奇效!精彩内容,尽在百度攻略:战惩奶打惩骑 没什么新鲜的...套用队友骑士的话...国服惩戒骑还没玩够呀...镜像内战精彩内容,尽在百度攻略:就和17组第一的防战猎骑对磕来看,战士能否黏住猎人是关键..晕住爆发 说白了是DPS压制 谁能压的住对面 谁就能取得胜利..推荐起手鲁莽 冲锋 震荡 盾挡盾猛 破甲的套路...别留遗憾..其他组合防战猎骑靠着自身强大的控制与反控制能力都比较好对付.写在最后精彩内容,尽在百度攻略:防战对阵型的破坏力很强,尤其是法师的控制在你身上各种不给力,转火时基本不需要队友太多支持就能摆脱大多数的控制,比武器战强不少 随时跟你的猎人沟通 他身上的致死 和集火目标身上的致死时间 都是你选择集火还是援护缴械的关键.沟通 沟通才是第一位的.防战的伤害也不是难看 爆发高 不会搞成很墨迹的比赛 只要你们转火快 有节奏 把对面拖进你们的进攻节奏 一波一波的攻击 你们就赢了大半了.防战猎骑的缺点有优点必然有缺点,我们逐条分析:精彩内容,尽在百度攻略:防战虽然有战神,但是在骑士被压制时候 对面法师华丽的卡出了8码 你会觉得各种抓狂....骑士的站桩治疗 猎人的射击视角 都需要很好的阵型 一旦阵型被打乱 并且很长时间不能恢复的话 就是神仙也很难挽回败局.距离,防战猎骑对距离要求也很高,骑士吃控制比较厉害,并且治疗基本靠读条...猎人的射击目标如果近身也很悲剧 所以距离 需要三个人共同去控制 猎人风筝盗贼的技术也不是很简单,35码左右徘徊 需要战士自己拿捏....有时候目标即使快死 也不要轻易跟进柱子 那样会很严重的打乱你们的阵型,和距离 让对面形成反击杀...就现在国服初期,猎人和骑士尽量韧装,尤其是猎人 会成为各种照顾的对象...防战猎骑对三个人的沟通和配合要求比较高,想打出一份骄人的战绩 需要很多磨合.精彩内容,尽在百度攻略:还有一点 切记 防战 终究还是战士....这个版本 战士是很脆弱的....祝愿所有战士都能找到适合自己的PVP之路.抛砖引玉,如有不对,请大家指点笑纳...最最最最后一点...我害怕术萨牧的法系菜刀..你懂的 深白 格调..精彩内容,尽在百度攻略:近期国服战士消息:国服3.2.2竞技场:防战猎骑组合2天2420分心得09/19三板斧DK2200等级心得分享!暴力激情加无脑09/19WLK狂暴战综合概述以及试算表经典教学!09/09精彩内容,尽在百度攻略:3.2.2:DPS战士10人/25人十字军试炼输出心得08/263.2.2:为国服战士准备的WLK常见问题解答08/16
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参考资料

 

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