魔兽世界狂暴战输出宏战士输出宏

  魔兽世界6.0防战非常实用的一键输出宏,本篇文章为大家分享一下德拉诺之王防御战士的一键输出宏,嘲讽、雷霆之类的拉怪技能没有出现在这个宏里面。这个宏就是为了简化平稳输出的,这样就可以专心看Omen了,可以有很多心思去留意一些突发状况或者是观察团队情况。
下面的宏放在底部左边动作栏第2号键
  #showtooltip
  /castsequence reset=5 复仇,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
  /cast 浴血奋战
  /cast 狂暴之怒
  /startattack
  /click MultiBarBottomLeftButton12 ---》指向第12号键
下面的宏放在底部左边动作栏第12号键
  #showtooltip
  /cast 盾牌猛击
  /cast 盾牌格挡
  /startattack
  /click MultiBarBottomLeftButton2 ---&返回第2号键
  /click 动作条的位置
各个动作条的名称:
  ActionButton# 主动作栏,动作条1
  MultiBarBottomLeftButton# 底部左边动作栏 ,动作条6
  MultiBarBottomRightButton# 底部右边动作栏 ,动作条5
  MultiBarRightButton# 右侧右边动作栏 ,动作条3
  MultiBarLeftButton# 右侧左边动作栏 ,动作条4
  PetActionButton# 宠物动作栏 ,
  #号换成数字1-12就是对应的栏位
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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冀ICP证B2-&& 新手武器战士福利 武器战一键输出宏
新手武器战士福利 武器战一键输出宏
你是战士 你是新手 你喜欢武器战 那么 请往下看 高玩勿喷 纯属娱乐
武器战一键输出宏(爆发和斩杀自理)
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,斩杀
/castsequence reset=0 0,0,0,0,巨龙怒吼
/castsequence reset=0 0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击
/castsequence reset=0 0,斩杀
/castsequence reset=5/combat 致死打击,猛击
/cast 狂暴之怒
友情提示 : 抽筋宏里的斩杀是套装触发效果 如果喜欢自己按狂暴之怒的可以删除最后一行 一键宏效果不变
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搜索关键词魔兽世界6.0战士输出手法 德拉诺战士输出循环
时间: 21:29:57 来源: 作者:乐游
魔兽世界6.0版本中战士依然是不错的选择,我们最新整理了6.0战士输出手法以及循环套路,希望能够为小伙伴们带来一些帮助!
第 3 页 武器战武器战使用一把双手武器的伤害输出角色。武器战的怒气来源只有自动攻击。但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。武器战的主要技能致死打击——造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。巨人打击——造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。撕裂——18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。旋风斩——对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。斩杀——造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。精通:武器大师——提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。天赋推荐第一层:任意第二层:任意第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:推荐[破坏者]。属性收益参考可以看出属性优先级大致如下:力量&暴击&溅射&精通&=全能&急速推荐循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。撕裂当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。破坏者当巨人打击CD小于4秒时使用。巨人打击巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。致死打击风暴之锤巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。破城者巨龙怒吼在巨人打击外使用。撕裂延续撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。斩杀只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。猛击只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。旋风斩没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。雕文推荐三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
第3页: 武器战
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