问道力土怎么加相性全力土加什么相性点?

问道土系加点方法推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《问道》手游中,土系是一个能力均衡无突出的职业,根据玩家的玩法不同,土系的相性加点也会有所不同,力土、体土、敏土、法土之间的相性选择都是有区别的。小编为大家分享土系加点方法推荐,详细的告诉你问道土系怎么加点。问道土系加点方法推荐一、问道土系主流加点方法土系攻击力感觉是最高的,全力加点的土系无疑是攻击力爆表的一个好打手三力一敏加点的土系有攻击有速度三力一体加点的土系有攻击有血量能顶住1、力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.精彩内容,尽在百度攻略:暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。2.法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。精彩内容,尽在百度攻略:3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。4.体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。精彩内容,尽在百度攻略:二、问道土系各种加点方法的相性和优缺点力土4力优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低相性土3力1敏优势:有攻击力又有速度劣势:血少防低相性土3力1体优势:有攻击力,血多防多,能顶的住劣势:速度慢相性土2力2敏优势:速度快劣势:攻击力一般,血少防低相性土敏土4敏优势:速度极快,PK劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼相性土敏力土前20级3力1敏,后面为3力1体特点:有速度,不容易被秒相性土前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力特点:有速度和攻击力相性土或金灵土3灵1敏优势:秒1,2,3,4伤害大劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低相性金或水体力土前30级3力1体,后面为全力或3力1敏特点:防御力高相性水总结:问道土系怎么加点?主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作比较好的话建议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是最好的。
相关攻略推荐问道怎样才能做一个合格的全力土系
作者:Reimu 来源:问道 发布时间: 18:39:46
  究竟练到如何才算是一个合格的全力土呢?在和你级别相当的地方,稳砍比怪快就行了,其实这个要求不算难以达到的。我见过一个71级的全力,伤害在1.5W以上,平砍就到了2.1,武器是全相5,TS1400,连击30,居然粉出必杀30,超级有钱人的说。
  练级的注意事项:带只血BB,二组大红,300个100的小红,小红放第二栏里,每次自动加100小红,超省钱省事。75以后的升级法:修行(一定要修高次,最好是加个比你低几级的有高次的)和杀**,BOSS。试练太贵了
  刷道,我是没CB过的,70以后全道具CY,道很快就上来了,有个600年就差不多了,当然你想当王者就继续刷吧。75+的全力能玩的东西很多的,海盗(脱鞋赖皮打法)、BOSS(大家都喊来个力的)、修行(比法受欢迎)、星星(最少不被混的道),帮人过任务赚钱,杀师门小妖、杀鬼、押镖(最少会M4才有人要)、自动刷材料、打卡(H4卡不错,还有7级粉材得),单人抓送仙宠,单人闯妖窟,单人杀鬼王。。。。总之花钱不多,能玩的不少。正是因为全力平时花钱少,赚钱相对容易些,所以装备可能贵了些。
  下面根据自己玩土系情况来说说土(胖子)。本人70级土不高不低。
  先说明下玩游戏就是玩个爽,痛快,心情~~
  关于土系加点及相性:其人物加点可以安自己喜欢的加
  1.全力加点法,相性土(推荐)
  优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
  劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
  2.3力1敏加点法,相性土(推荐)
  优势:有攻击力又有速度
  劣势:血少防低
  3.3力1体加点法,相性土(推荐)
  优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
  劣势:速度慢
  上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
  4.2力2敏加点法,相性土
  优势:速度快
  劣势:攻击力一般,血少防低
  5.全敏加点法,相性土
  优势:速度极快,PK
  劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
  6.3灵1敏加点法,相性金
  优势:秒1,2,3,4伤害大
  劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)
  再说说有变化性的加点法:
  7.前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土
  特点:有速度,不容易被秒
  8.前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土
  特点:有速度和攻击力
  9.前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!
  特点:防御力高
  至于土系的技能,秒1,2,3,4是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!!!不论是PK,练级,除妖,打BOSS,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!!!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。
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全力土,相性土加满,在加什么
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