求解 魔刃50惠比寿技能要加满吗加一级好呢?还是加满。。。。。。??

& 魔刃行者之物攻加点以及技能解析
魔刃行者之物攻加点以及技能解析
文 章摘 要
上古世纪魔刃行者,关于上古世纪魔刃行者物理攻击系的加点,该怎么加,通过以下的视频,玩家对此,可以获悉,一起来看下视频.
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战无止境 《兵王》职业技能加点攻略
玩《兵王》可以说算是资格比较老了,从2011年7月份参加首测,到10月的二测,再到12月的不删档封测,一转眼就快到2012了,先祝大家在龙年将财神看守到底,将幸福紧握到底,将好运怀抱到底,将爱情进行到底。游戏里六个职业基本都玩了一下,战士、魔刃、术士、***手玩到了比较高的等级,而魔炮和牧师只玩到40级左右,并不是很了解,在这里就跟大家说说我玩这四大职业在加点、技能上的心得体会吧。
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从PK角度来说,战士和魔刃是RMB玩家的首选,***手、魔炮其次,术士与牧师则是辅助职业,所以不建议术士牧师走狂暴路线,找个长期战友配合玩效果会非常好。每个职业都有两种路线,看你选择什么属性点,而且游戏里的每升一级才能有一个技能点,所以想把全部技能都点满是不可能的,我们先说说战士的加点方法。几乎任何一款游戏,战士都不是弱者,在《兵王》,这个职业更是强悍的存在。属性加点方面,建议全部选力量,高攻击高伤害,战士血本来就最高,点体质没必要。考虑到这是一款国战游戏,战士的技能选择变得非常简单,刷怪的非PK技能点一级即可,将打人的都点满。刀剑精通、强力挥击是战士的普通攻击,需要点满,群攻横扫刀刃的伤害量并不大,可以将这个技能点节省下来。狂野大叫是范围增益技能,点数有剩余的时候再点也不迟,用这个不如买防御药狂暴药之类的来用,团加护也有类似效果。战士之魂可以固定提高战士血量,战斗意志提高重击概率,都很有用。英勇冲锋、钝击、巨刃()跳劈技能分别具有下马晕人、眩晕、倒地的效果,是战士PK的主力武器,冲锋的晕人效果只有一秒,点一级即可,其余两个点满,PK就足够给力了。引怪的战栗嘲讽、减速减攻击的雷霆万钧看技能点剩余情况,一般一级也可以了。到了70级,战士有个附体技能,战斗中瞬间回半血,必点。高血、高防、高战力,外加高控制,战士在跟其余五大职业PK的过程中,都不会被动。《兵王》的第二热门职业就是魔刃(传说中的刺客)了,操作属于猥琐流,属性加点有两种路线可选,高敏捷高闪避与高智力高伤害。如果防御装备能搞齐一套全闪避装,加上属性全敏捷,在PK时你能体会下敌人怎么打你都不掉血的极品境界。如果是投入不多的玩家,选择高智力,攻击更给力,就算打不过,刺客的加速技能也让其他五个职业望尘莫及,怎么追都追不上。技能方面,匕首精通、刺杀作为刺客的主要攻击技能,当然要点满,幻影闪避增加自身闪避率,属于魔刃必点满的技能。隐身技能“战术隐藏”、跳跃技能“残像闪烁”、可能出眩晕的“反戈”、必出致命效果的聚气连击、骑战一体、伪装术易容间谍等技能都非常实用,无论是出国任务还是逃命追人,不过点一级也够用了,后期有多余技能点的话,可以选择性继续点。涂毒荼毒对PK的影响不大,建议点一级即可,不用技能点,解除装置、精神燃烧用处不大,可以完全不用理。而低血量时发动的高攻击“一击必杀”、召唤影分身的“影子战术”是魔刃的大招,必点,可惜影子战术召唤的人有点傻乎乎,希望将来游戏能改进下。如果你走的是闪避路线,连刺点一下能出聚气就行了,假如走高智力路线,建议可以把连刺也点满,多个攻击胜算更多。与其他职业的PK,很考验魔刃的操作,总得来说,在实力相同的情况下,战士(高血晕人克制魔刃)是魔刃的第一劲敌,其他职业只要装备没被克制,赢面很高,就算赢不了,也能溜之大吉。华丽地爆头,疯狂地扫射,让***手这个职业在《兵王》也颇受欢迎,跟战士一样同属物攻职业,不过一个是近战,一个是远攻。比拼团战、军战、国战抢人头,***手敢说第二,没人敢说第一。非RMB玩家推荐全力,增加物理攻击力,RMB玩家当然是追求暴击,一***致命,精神属性成了最好的选择。***械精通、精准射击是***手的普通攻击,全点满。致命要害提高物理攻击力,精神越高,效果越强,精神集中增加角色的致命几率,都是必点技能。坚冰子弹、照明弹与瞄准标记技能,让目标下马,魔刃无法隐身,战士无法变身,先点一级,有多余技能点再加;紧急撤退可以瞬间与近战职业拉开距离,并在移动前位置投放一个磁力场陷阱,非常实用,前期点一级够用,71级后在酌情加点。封闭射击能阻止目标加血,对精确到毫秒的PK战斗,很有用,点上一级。穿甲弹、狂热扫射都是群攻技能,伤害并不大,加一级刷刷怪就可以了。疯狂射杀、爆头狙杀爆出大量伤害值,是***手的看家本领,点满。如果***手装备选择致命套装,国战的时候你可以体会下******见血的爽快感,人头收到手软。***手还有个很囧的装死技能,群战的时候可以躲避被杀哦,PK的话,除非对手是新手,不然这个技能会比较鸡肋。跟其他职业的PK,遇到战士放风筝,胜负各半,跟同样是远距离攻击的魔炮打,胜负不好说,遇到魔刃看装备是否相克,这个职业算是***手比较难打的,遇到牧师、术士则胜率很高,牧师的攻击不行,术士高战力的比较少见。术士算得上是《兵王》里最冷门的职业,我是在首测时候玩的,当时跟着国王军团打打劫,玩个大变活人还比较混得开,不过作为辅助系职业,虽然说术士的控制技能很多,但攻击力不高,频率低,技能都需要读秒(魔攻职业的特色吧),建议普通玩家就不要选了,二测的时候,曾经有个80级满级的高手魔刃因为好奇转成了术士,由于《兵王》的装备不分职业,所以转职很方便,换武器就行,结果不出一个星期,又乖乖地转回了魔刃,术士跟其他职业配合,或者术士搭配术士,一个控制一个输出,会非常强悍,单人PK稍显弱势。这职业分智力与精神路线,建议全加精神为优,全控制。技能方面,能量珠精通、闪电、瘟疫之咒、虚弱之咒等攻击技能全点满,是PK的主要手段。空间瞬移、时空撕裂用于逃命很适合,将自己或者别人变到可见地图以外,再溜之大吉,点一级。心灵感应可以将队友拉到自己身边,冰霜让对方无法移动,恐惧之咒将对方的增益状态取消并转到自身身上,静默之咒让对手无法释放技能,在单PK、群战中都比较实用,前期一级,后期根据情况点满吧。能量转换让术士在物攻、魔攻中任意切换,生命汲取抽取敌方生命给自身恢复,是术士的两个大招,绝对点满,遇到魔防装的就改成物理攻击,遇到物防装的就用魔攻。魔炮群攻技能最多,前期选这个职业升级的很多,牧师则适合热爱当护士的美眉们,由于玩这两个职业的时间不长,级别也不高,我就不多加评论了。只是觉得很多玩家都忽视了魔炮的攻击力,在《兵王》永久不删档封测区,有两个高战力魔炮,非常厉害,两三炮()就能灭了对手,虽然攻击频率不高,但是火力十足,而且又是远距离攻击,等你上前与他PK时,血估计已经只剩下三分之一或者一半了,我当时在封测区玩的是魔刃,表示遇到魔炮会很想跑……操作、装备、路线的不同,决定了六个职业不同的用途。如果大家现在在新区【拥兵成王】玩,欢迎来找我切磋一番。官方网站注册: 官方论坛: 客户端下载:
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