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求生之路:生死四人组中文版
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&由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的X360作品。游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。
玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路主视角截图上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。
游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有&成就&供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有&专家&难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。
目前游戏模式有四种:
四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。 如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择&休息&,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。
四个游戏截图操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。
幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。
玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。
在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。
对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。
顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。
日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏***有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为&最后一刻(Last Stand)&的灯塔地图。
在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引丧尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。
求生之路:生死四人组秘籍
用秘籍之前先要在控制台输入sv_cheats1
这是必需的这样才开启*** &sv_cheats 0 为关闭
然后再输入你的god 1 就可以 上帝模式了输入god 0就关闭了
以下是一些常用秘籍
-------------------------------------------------------
sv_infinite_ammo_ &1& & & 无限子弹
noclip &1& 穿***+飞
director_force_panic_event & & ---&这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert &0.15& & ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed &999& & & & ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert &0.1& & &---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever &1& & & 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit &100& & & & 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size &120& & &不理他XD
rescue_min_dead_time &3& & &人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health &75& 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration &1.75& 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed &80& & & smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert &11& 如果不是打头的伤害(11是倍数,小***打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity &125& & & 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch &2& 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank &1& & & 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration &1& 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval &0& 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval &10& & vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min &10& 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max &10& & 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra &10& & 同上
z_acquire_far_range &9000& & 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time &0.5& & 看到你之后经过&0.5&秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range &500& 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time &0& 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size &60&
z_mob_spawn_min_size &20&
z_must_wander &1& 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health &200& 僵尸的血量
z_speed &50& 僵尸的速度
z_walk_speed &200& & 僵尸慢走的速度
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1【基本介绍】
生死四人组2/求生之路2(Left 4 Dead 2)V2.0.0.7覆盖版完整官方升级档,本覆盖版升级档支持任意版本的游戏直接升级至最新的V2.0.0.7版
【使用方法】
最大***游戏后复制Patch目录下的文件到游戏目录
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