神武天宫加点TG怎么加点

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神武2手游天宫怎么选择加点 天宫快速加点技巧
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作者:轩轩& & &时间: 访问量:43097
语言:中文
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  天宫是有些十二个门派之一,有的人不喜欢天宫,觉得不好;但是小编觉得天宫也有他的好处,在PK方面还是很强的;这个门派要怎么加点呢?今天来给大家说一下天宫的加点。
  天宫是一个输出的门派,也是速度比较快的门派,这个门派的加点方式的话小编感觉比较多样性,选择哪个加点方式是这样根据玩家想要走的哪一个路线有关系。
& & & &&介绍:
  首先不管你要走哪一个路线,都需要保证4力,这样就可以保证龙宫有足够的输出能力了,余下的一点要加那个属性这就要看你的意向了。
  如果你想要天宫的输出再狂暴一些的话可以选择一起加力,这样就是5力的加点方式;
  天宫的速度本来就比较快了如果想要再快一点的话,那就选择4力1敏的加点方式,这样可以保证天宫绝对的输出速度,让其他门派望尘莫及。
  一个门派不管你是辅助的还是输出的或者是防御的;生存都是很关键一个话题,如果你死了就什么不用谈了,所以有的人可能会选择提升天宫的生存能力,这样你就可以选择4力1耐或者4力1体的加点方式来提升门派的生存能力。
  以上就是今天为大家带来的神武2手游天宫加点介绍,想要了解更多游戏攻略请关注琵琶网专区。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~神武天宫全攻略 解析各天宫加点优缺点
  5、三力一耐一敏  这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。  这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。  6、五灵加点  这是天宫的另一个支线,我们称这样的天宫为魔天宫。  对于这样的天宫很多玩家都认为是非主流,其实不可以这样断定的。魔天宫与力天宫对比也不过是差了一个真元而已。  虽然对于龙宫和魔王来说,真元的确是胜负重要的因素,但魔天宫胜在可以用物理技能,可以封。很多玩家都说天火与疾风雷不如其它两个法系门派技能。但魔天胜在冷门,不容易被吸收。另外一点是天宫的法系技能对攻击力也有相应的加成的,假如想魔天高输出,记得适量的增加攻击力。  装备属性的选择  1)加魔减敏,这样是最普片的法系加点法,利用低速守尸,或者复活后解封后可以有效输出。  2)主魔副敏或主敏副魔,这是敏魔的装备选择,敏魔有封技能,速度高可以卡速守尸,可以不缺法系的同时增加封系,提高团队的控制能力外也不失法师的输出。  3)主魔副耐或者主耐副魔,这类天宫很适合克制物理系,擂台单P绝对不弱。团P中也有一定生存能力。  4)主魔副力,力量也有增加法攻的效果,而且这种天宫可以算是两栖类了,缺点是防御低。  石头的选择,暴力魔天武器太阳,衣服项链舍利子,头盔月亮,腰带玛瑙或者,鞋子黑宝石或者吸收。  敏魔的武器神秘,衣服头盔月亮,腰带鞋子黑宝石 项链舍利子  耐魔,武器神秘,衣服头盔月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收或黑宝石,项链舍利子。  还有一种是适应团队的,以团队配置为中心,适当的调整自身属性。
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神武逍遥外传加点攻略 神武天宫怎么加点
神武中有3个种族共12大职业,天宫作为仙族一大职业该如何加点呢,今天小编就给大家带来神武逍遥外传加点攻略----神武天宫怎么加点,一起来看看吧~
神武中有3个种族共12大职业,天宫作为仙族一大职业该如何加点呢,今天小编就给大家带来神武逍遥外传加点攻略----神武天宫怎么加点,一起来看看吧~&&【天宫】:简称TGTG:这是一个没落的封系,这是一个已经变了味的封系。TG的技能:单封、契约、天雷TG的定位:其实这是个虽然名义上是封系,但早已没必要成为封系而存在的门派&TG的分析:①封:作为封系最悲剧的门派只有单封而且没有其他的效果②契约:其实就应该算是变相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不错、毒的血很多,算是一个干扰技能吧。③天雷:这其实是一个好技能,不过伤敌一千自损八百的事谁又愿意去做呐&推荐加点:1体1耐3力最后在说几句,请各位封系同学别再拿命中来做比较,所有封系的命中都不会有太大的差别,以上这句很是很负责任的告诉你们的,因为我的固定组里就有⒊个封。&最后再给准备入封系门派的新人一个警告:如果你想练级、活动、烧三、抓鬼有人组请别玩封系。如果你想有强大的输出群秒的快感请别玩封系。封系只是给有准备的人玩的,封系是给懂得隐忍的人玩的。&,更多,尽在.&相关推荐:
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  95到99的天宫最难混,除非你特别有名,95是雷霆秒四的起步,没有100武器撑伤害,靠90满段满修雷霆还是打不动宝宝,特别是现在主流是坚守冷静护盾!宝宝再配个高防御,雷霆伤害不言而喻,很灵活,我同意。但是技能很没用,不知道你同意不,?下面讲解怒雷和天珠,前者是配合点杀,后者是点杀技能,点杀和配合点杀,麻烦你们要看懂。
  首先怒雷,这必须是个配合点杀的技能,问题就来了,怒雷点杀辅助收益最大,你要说怒雷点杀输出那我不知道怎么说你,宝宝能打的动输出,打不动辅助没意见吧,非主流的输出不论,怒雷专打。
  就来了,你怒雷,没人配合点杀跟挠痒一样,你让一个输出搞辅助再加你怒雷?物理输出搞得动吗,你要说法输出我也不能说什么,人家法的定位是面伤,加法也很难达到点死辅助,这点自己领悟。
  结论:怒雷是个专打辅助优势的技能,如果你拿单P说事,右上角吧,回合制的游戏在于群P,有激情且有兴趣,别告诉我单p你很激情很兴趣,我会怀疑哪家精神病院出来的!

参考资料

 

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