漫游pk加点怎么加点高手来

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漫游PK怎么加点
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因为初期点数加错了,后期瞬踢回旋都没怎么加,
& && && & 有人说漫游就是浮空要加满,但是我觉得毛雷一样很好用,
& && && & 在开场前用上死亡左轮+银弹,
& && && & 然后等待机会扔毛雷破招,
& && && & 接着 膝撞+BBQ,在敌人落地前浮空弹,扫地,爆头
& && && & 基本上一盘可以打掉敌人3分之一的血,
这样的打法不是我敌人死的快就是我死的快,
& && && & 如果说爽快的话,怎么样+点的漫游PK会更爽快
时间不等人 Time waits for no one
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猥人师表 Lv.6, 积分 4527, 距离下一级还需 473 积分
爽快不知道,我的漫游是纯照喵喵的体漫流加的,华丽是绝对的,连死人是经常的。
浮空加到够用就好,加高了反而耽误连招,咱又不是机械要那么高浮空无用。
毛雷好用一点错没有,毕竟范围在那摆着呢。ST跟TMS没加高就算了吧,走纯射击流虽然吃点亏但是比临时改点好太多了。有关漫游PK我也是小白,具体怎么连就完全不会了,这个等高人给解释吧……
完美而??的?者
奇怪……怀表找不见了……
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我朋友说我不是漫游的打法,因为我不用回旋T,不用瞬T
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猥人师表 Lv.6, 积分 4527, 距离下一级还需 473 积分
我朋友说我不是漫游的打法,因为我不用回旋T,不用瞬T
asd3547 发表于
09:11 你给这群没玩过漫游们的家伙们展现一下左轮精通配合死亡左轮的输出效率之后再让他们把那句话重复一遍,不信噎不死他们……
TMS跟ST用的还真不多,一般也就连招里带的一环,毕竟只有那么几个职业可以让你安全的移动TMS扯起来,多数还是靠毛雷浮空弹,也有用浮空铲的……
ST我加的很高但是用的很少,连招最后一下踹一脚伤害高一点罢了,一脚踹飞了还怎么连,到头人家还骂CD流多难听……
射击流多美啊……
完美而??的?者
奇怪……怀表找不见了……
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知音啊,输出才是王道,可惜GF的移动射击还是萎的
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猥人师表 Lv.6, 积分 4527, 距离下一级还需 473 积分
大叔等等职业移动射击的时候会有看不见对方的脸就让人家扑街在屏幕外的悲剧……
完美而??的?者
奇怪……怀表找不见了……
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HF的漫游都射成一条线了,加上改版技能。。。
& && && && &唉,同学你的签名图片连接怎么搞的啊
时间不等人 Time waits for no one
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猥人师表 Lv.6, 积分 4527, 距离下一级还需 473 积分
HF的漫游都射成一条线了,加上改版技能。。。
& && && && &唉,同学你的签名图片连接怎么搞的啊
asd3547 发表于
前段时间看过一个HF神装的SP,减少TMSCD时间,搞得那漫游TMS无CD,把怪扯上天乱腿踹死……货比货得扔,服比服得死啊……
答卷送了几天的福利组,开开心心的跑去挂签名图发现IMG代码不可用,在45所哭闹了3天问出一句是管理阶层某人给关掉了,具体恢复时间国庆后再说这样……于是我也就懒得把网址删去了……
不过貌似当时应该忍忍的,现在搞得福利组都被取消了……
完美而??的?者
奇怪……怀表找不见了……
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我想让网址有连接,同学你的是怎么做的,代码是什么
时间不等人 Time waits for no one
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HF***神都是单刷悲鸣的,我们GF只能靠高科技了吧
时间不等人 Time waits for no one
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DNF86版本漫游PK该怎么加点?求方案?
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加点上,每个人都根据自己的喜好以及擅长使用的技能进行偏加,所以加点上也算是百家争鸣吧,有争议的会附带说明。
  首先谈谈死左吧,漫游的招牌技能,暴击附带伤害,在PKC里在段场或许还是有些微的作用的,到了尊场杀戮的存在,以及走位的强大,死左逐渐不是那么给力了。存在争议,新手6段以下,可以考虑加满,至于八段上的,死左就满的性价比不高。不推荐。
  浮空截击:满,无争议,吃饭技能。
  三重控制,不解释
  快速拔***:现在的PKC攻速已经够高的了,快拔一般出前置已经满足连技了,除了炮漫和华丽之外,实战无论换***还是纯左不推荐加满,只出前置。
  膝撞,有争议,一般加7到10,此技能一般衔接连技和角落连招,加7以上都可以。
  浮空弹:现在和谐后的浮空弹最少加到20以上,推荐加到22,SP充裕可以点满,伤害也不低.起手技能和连技之一,必须加高。出强制,为了起手,以及扫地,或者角落连击更方便。
  左轮精通:有争议,一般没有靠技术上尊的必须满,新手阶段左轮是最适合熟悉一个职业的,至于尊位以后,可以走左混或者换***流,换***流不需要左精通,所以不满。
  致死:PK场别指望出效果了,呵呵。
  爆头一击,爆头一击强制,回头一击,强制不用出,因为有回头一击,等同强制,且攻击为百分之120,至于爆头一击,视SP而定,新手(定义为尊位以下)可以加满,换***流自己斟酌,出前置也可以。
  瞬踢:满,无争议,加满的无论出招速度还是眩晕几率更或是伤害都是上上选,所以必满,另外瞬踢需要出强制,用处很大。回旋踢:起手技能,必满,出不出强制随意,本人出强制了,有时候可以断别人招,以及连招收尾速度更快。只是为了起手和收尾,华丽流除外、
  空中射击:加1,跑路用。(也可以只学越翔)踏射:加1,破霸体。不出强。起身回旋踢:加1.
  浮空铲:面对个别职业,以及部分起手技能,有出其不意的效果,但移动加速后低于35的不推荐加。(速度慢了,产起来就等于脑袋上写着:我在这里...。)
  远程格挡:漫游神技能,可以格挡神***手很多技能,鬼剑士的银落,狂战的小崩和怒爆,很多很多。虽然很好,但只加1,(如果SP富裕,这是我第一个加满的技能,物攻魔攻减伤百分之80左右,想象一下一***暴头本来能打你1万5的,你档住了...才2000?呵呵)复仇反击:加满,加得太低出手速度太慢,纯属找打,所以要加就加满,虽然反击的眩晕几率和谐了不少,但是偶尔晕对方一下,也会给自己创造更好的起手机会哦。乱射:3出前置,无争议。鹰***:1,封位压制用,无争议。
  YD射击:加1或者加满,加满后攻击还是比较给力的,视个人习惯而定,如果喜欢使用小技能等,加1或者更高,尊位等加满有很大价值。特别是对待驱魔。
  机械:
  嗜战追击者:必满无争议。小机器人,满和出前置还是有一定差距的,满了后稍微能经打一些,所以加满后的63级机器人,骚扰能增大对方的心理压力。喜欢压制的可以出前置,喜欢猥琐流的可以点满。
  战术:
  银弹,加1,无争议,防MISS。(是不是有时候发现子弹MISS了,但是属性弹打到对方了,比如浮空弹)
  毛雷:必满,起手神技,无争议。
  重火器:
  BBQ,加5出强制,能够使伤害最大化,即使手速很高,也出强制。在某些情况下,可以用BBQ当做膝撞来顶技能,BBQ霸体时间略长于膝撞。
  喷火器:满或者20以上,满了之后硬直很大,漫游看家起手技能,面对一些高硬直职业,满粗火有利于防止敌人的逃跑和反压制。加20,对于一些用的频率不是特别高的小漫可以节省一部分SP,视个人习惯而定。
  通用:
  跃翔,1,跑路用。物爆,左轮流配合比较好,换***流节省SP,可以不加。
  不屈意志,漫游的读条技能很少很少,只有银弹和毛雷几个技能而已,不推荐,性价比实用性不高。
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不要迷信什么完美加点,只有最适合自己的没有最完美的加点。推荐的加点也只是推荐,照搬可以试试,但适不适用还要看自己的体验来进行改变,所以需要多练习,掌握PK技能连招方法,加点就自成一派了。
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PK加点不是关键,不用花钱,不合适可以换,但是个人习惯的改变需要时间纠正,一旦不适合自己的加点,改起来也比较难,所以加点是在不断练习当中逐步形成的,习惯也就自然形成,操作就得心应手,赢得几率就大了许多。
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DNF漫游加点技能分析 漫游PK加点影响分析
发布时间:10-10-22 16:10
来源:52pk整理
作者:華爾茲の縼葎
责任编辑:52PK
本人从内测一直玩到现在,第一个号是弹药,公测玩的漫游(当时寝室4个人全是***,他们选剩下的漫游,我玩了&),也算是骨灰级了。接触的号很多很多&只是对漫游很难放下所以才一直坚持着玩到现在。下面谈谈漫游的技能,知道的就当看着玩了,不知道的可以看下。有不同意见的提出来大家分享。&
膝撞(XT):此技能争议无非就是5/7/满,我极力推崇满级XT,有人觉得XT技能越低霸体时间越长,的确,因为发动技能速度慢,所以霸体持续时间长。但是满级VS5级,满级完胜,因为速度快,同时用技能,5级的还没顶出来,满级的已经放出来了,对方顺势而飞&其次,BBQ技能的施放速度与XT有直接关系,所以XT技能越高,扯人越简单越顺手,仔细分析XT技能,只有最后顶出去的时候才是霸体,期间抬腿的速度当然越快越高,所以满级很有优势,顶雷顶子弹都好用。&
浮空弹(KD):5/12/14/满。KD在改版后被和谐了浮空力,但是伤害很美,优点,CD短,带浮空,强制消耗SP少。缺点,太消耗SP了。改版前我用的5级KD可以华丽,KD之后接高铲,可以一直连对手。但是改版后浮空铲的限制,5级KD已经力不从心了,推荐14级,除特别硬的以外,KD之后完全可以跑过去接BBQ。&
回旋踢(TMS):5/满。关于TMS技能,本人极力推荐5级。TMS的伤害被和谐,纯体术漫游已经绝迹了。作为一个起手技能,TMS移动范围当然是最重要的(浮空劫击自然要满,不讲了)。影响TMS移动范围的有2个因素,①,劫击技能高低②,TMS技能高低。TMS技能越低,转速越慢,转速越慢移动范围就越大。由于有三重控制与劫击的技能支持下,TMS只要第一下碰到对手就可以使用这2个技能,此类属于起手输出接控制技能。就算遇到白手的逆转也不怕,只要你TMS第一下碰到对手就可以劫击,大不了两人一起倒地。根本不会用到TMS的第二段攻击。往往很多漫游在PK的时候TMS第二下都没打到人就直接用三重或者劫击正因为这样倒不如5级TMS,反而省下了300点SP并且多了点TMS的移动范围&&
爆头一击(BT):3/5/满。这个可以根据自己的SP与装备等实际状况来选择。3级爆头就是为了出鹰***,5级爆头为了多个强制,输出时收尾用。满级当然是为了收尾时做更大的输出了&3级,5级适合换***流,满级爆头当然就适合纯左轮漫游满死亡左轮了。打出保护后接个爆头1W+伤害,总共极限可以打出3W血&是真的,我试过&&
移动射击(YD):1/3/满。YD射击作为漫游无色最大输出的技能,拥有超高连射速度与移动时可以射击(这不废话么--..),无论平压或者BBQ后接近身或极限输出都是必不可少的。满级自然有优势,特别对于烟漫,平压完全可以将白手打到无法行动,运气好出个眩晕彻底悲剧,只要走位好,平压2W血无难事。当然,1级也可以用来BBQ接血鹰YD。自动速度本来就快,很轻松可以打出极限伤害,反而近身还可以接TS跑开,不会因为子弹还没打完就直接出保护的情况。各有利弊大家斟酌吧(推荐先加1级,留SP。不习惯再把剩余SP补充到自己合适的等级)&
乱射:1/3/满。估计现在满乱射的没了,1级乱射也少。3级为了出鹰***而存在。此技能无太大争议,毕竟乱射被和谐过头了,伤害1***才打300血。3级乱射有时连高达都打不死&为了一句ShowTime..不加乱射的真的没有&&
踏射(TS):0/1/5。不加的很少,除非玩射术跑位风骚,1级很普遍外挂,5级强制有些费SP,但是在近身腕击保护的情况下还是可以有一定输出的csol外挂。推荐1级,强制爆头与强制TS从中择一。强制爆头适合远距离极限输出,强制TS适合近距离极限输出&&
死亡左轮:0/1/满。不加的普遍是换***流,1级纯粹为了好看吓人用,伤害多不了多少,不如多扫两***,满死左的真的很吓人,不知道什么时候一个爆头子弹血就下了一大条&&
远程格挡:0/1。不加是因为不会用,但是作为一个漫游,远程格挡是必须学会的技能,使用时间掌握好,完全可以作为神技,只是CD时间有些郁闷,建议大家先掌握好格挡,再去实战&&
左轮精通:0/满。之前有个漫游分析过,我就不过多赘述了,穿刺是为了刷图用,连射速度自然PK刷图都用的到了,30%连射速度虽然很不错,但是如果攻速够高,可以不考虑,40%攻速的漫游,就算无左精,依旧可以完美连招&&
G-14(毛雷):0/满。跑位极度拉风者可以不加,SP会很充足,否则为了安全起见,普遍都满,原因大家都知道,我就不说了。&
银弹:0/1/满。满级银弹很暴力,一次提供20发属性弹,够用好久了。施放技能又快,没理由不加,但是因为SP吃紧龙之谷外挂,加1级就足够了,想打极限输出的可以满。&
机器人,机械复仇:1/5/12/满。自带的1级机器人,用起来骚扰还是不错的,5级机器人是为了机械复仇,12级机器人的血够抗几下攻击的,20级机器人&太费SP了..关于机械复仇,我还是要讲一下,满级复仇很不错,很高的几率一次放2个机器人,但是SP会很紧张,有个不是技巧的技巧--,如果说购买时装上衣,可以把技能选择机械复仇,因为偷1级复仇技能需要消耗50点SP,时装上衣最高SP的就是乱射,移动,鹰***,才消耗35点SP,如果上衣选择机械复仇,那么无形之中你就可以剩下15点SP一起玩酷娱乐社区&你们懂的&
BBQ:1/5。推荐还是出强制吧,无论是极限伤害,还是扯地板用起来都很舒服,SP吃紧还是+1好了。喷火器(M3):0/1/满。出1级很好用,满级太消耗SP了,虽然硬直非常高,但是满级性价比就有些差了。&
---------分割线------------&
技能分析就这么多,下面给大家提出个疑问,攻速影响武器连射速度,这个大家都知道,那么攻速影响武器取出速度吗?我想很多人都觉得应该不会&这个是错误的观点!我可以很负责的告诉大家,攻速影响武器取出速度,也影响很多技能的速度!&
大家都知道漫游穿皮甲有精通,暴击,攻速,力量加成。以高级时装流光套来看,大概有35%左右的攻速,如果全脱掉就是0%的攻速。如果穿一套板甲,是-50%攻速。(我穿了套超合金虎啸去PK场实验,结果跑来个天空元素,说我开G,哪个区的我忘记了,在此鄙视下他的智商&)&
在35%攻速的情况下,5级TMSY轴移动范围大概只有2个身位,当脱掉所有装备,发现移动范围变大了。在穿上板甲套,-50%攻速的情况下,居然可以移动半个酒馆的大小&&
滑铲也是一样的道理,-50%攻速状态下,一个铲可以从酒馆一端直接铲到另外一端。而无装备状态下,滑铲延迟也远远高于35%攻速情况下。也说明,为什么有些玩家感觉吃风精灵后,动作变得顺畅很多的原因&&
武器取出速度,很明显,大家不信的可以去试试看。记得内脏曾经说过,华丽玩手炮的话,40%以上的攻速很顺畅,不然就要满快拔技能,原因也在此,攻速的确影响武器取出速度!&
最后我带着一个疑问测试了下,发现原来很多技能都受到攻速或者施放速度的影响&例如,膝撞,瞬T,踏射(踏射只影响抓到人后的速度..TS出腿的速度不受影响),TMS,滑铲,武器取出,跳跃时开***,爆头,浮空弹,乱射,YD射击(YD射击取出武器时不受到影响,之后的攻击速度受影响,乱射同理)...手雷丢出速度不受影响,但是装雷受到施放速度影响&&我在这里只是小小的做了次实验&如果哪位玩家有兴趣,可以继续深究。我只是希望大家不要走进一个误区,很多技能都是受角色自身速度影响的&但是不要盲目的堆积速度,有效利用合理资源才不会浪费&&
如果有开过加速G的应该会明白,加速不是技能加速,而是加速你的攻击移动速度&从而让技能的速度也变态起来&&
------------最后的分割线-------&
大家如果有什么不同意见可以提出来,我会跟帖的,至于没事找事开口乱喷的,我只能说,我不跟傻子一般见识&&
呼吁广大的新手玩家多与高手PK切磋,才能更好的提高自己的水平,也希望高手们尽量帮帮他们,不要一味的虐菜,你教了他,他会感激你,你虐了他,他会记恨你...你会选哪个?&
此贴只为与光大漫游爱好者分享,其他职业来看也同样欢迎,希望对大家有帮助&&
P.S.可能还有些玩家觉得漫游穿板甲当然会慢,的确,我就是为了让角色慢下来才能更明显的发现,哪些技能受到攻速与施放的影响,哪些不会&漫游穿板甲,减少攻速,施放,魔法恢复速度..一套下来正好减少50%攻速,50%施放速度,有兴趣分析具体的可以穿板甲带+施放的时装与首饰补回施放速度。不要跟我争什么脑残漫游穿板甲,我是为了测试才穿的。
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