英雄岛什么职业好组合玩得人少但是厉害?

英雄岛职业比较哪个好?? - 爱问知识人
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职业比较哪个好 ??
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剑圣和修罗
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《蓝月传奇》什么职业组合最厉害?最强职业组合介绍
来源:聚侠网&&发表时间: 15:21:00
《蓝月传奇》游戏中最强的职业组合为哪些?下面小编就为大家介绍下游戏中最强的职业组合。
好多玩蓝月入坑后发现选错英雄的,甚至好多大号因此天天去论坛上发帖要求开放英雄转职,毕竟选对英雄事半功倍,选错英雄事倍功半。同时我人为不要根据老区高战力的号选英雄,毕竟没转职老区好多号都是练上去才发现选了个垃圾。
本人也想通过数据分析及英雄实战逻辑来减少新手玩家不必要的错误。
下面先来简单的说明一下:
先上结论:
目前远程法主号不如道主号,道宝宝不如法宝宝
当然法主号因为人数少,所以获得装备容易。
近战最强战战,远程最强道法,这是处于第一集团的职业搭配。
第二集团是:法法 道战 战法,这三个稍弱于第一集团。
垃圾搭配有:战道 法战 道道 法道,这四个职业搭配尽量不要选择,消耗相同资源全面弱于前面5种搭配。
请注意,以上都是讲究消耗相同时间或人民币资源下的强弱排名。
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聚侠网《蓝月传奇》推荐内容面对20位女生的贴心祝福,围观男生无比羡慕嫉妒恨。
女司机:粉丝会说你还是很厉害。我觉得会很掉粉。
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  如果你要问《恐怖黎明》什么职业厉害,恐怕没有人能给你***,因为不同职业有各自的优缺点以及不同玩法。另外六大职业还可以自由组合成为新的职业。虽然没有办法知道什么职业厉害,但是有玩家却对六大职业及职业组合进行了强弱分析以及玩法指南。相信能对你的选择有所帮助。
  六大职业组合强弱分析及玩法指南
  六大职业的伤害类型介绍(单专精)
  六大职业强弱分析
  六大职业双专精组合分析
  1.战士+爆破=突击兵
  如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理***,流血***,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
  2.战士+神秘=巫刃
  巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。
  3.战士+夜刃=剑圣
  头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。。。)是的去年的最热门职业是你,今年也是。这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。让人一点宣传的兴趣都没有。不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。
  4.战士+奥术=战法
  又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。
  5.战士+萨满=守卫
  光听到这个名称就已经全身肉起来。双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。开荒至成型,这个组合能给玩家带来有强有力的战斗形态。主双手的野性,原始打击,带来蛮荒的气息,狂霸无匹;锤/杖盾式的流血DOT;反击流(传统装备式反击-装备主导反击类型;闪电增强式触发反击-自身技能的支持,对闪电的增幅,装备起配合作用)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到装备支持和配合,那么这类bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。
  6. 爆破+神秘=烈焰术士
  神秘的buff,诅咒和乌鸦的增幅,在这个版本来看是作用非常巨大的。德里格血进阶的物抗增加得恰到好处,大招的永驻状态更是填色不少。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。双方火焰和混乱的契合度也是非常高的。解决好了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还比较少,希望有才之士抓住机会,加速研究。
  7. 爆破+夜刃=破坏者
  看到这个名字都要醉了,挥舞着双刀,留下烈火与爆炸的痕迹。火焰打击是非常契合双持被动的,互相不会抵消。很多人开始YY比剑圣更为强大的职业出现了,尤其是落日,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。。。事实上,该版本减抗是个比较大的问题,本身需要强力辅助的两个主攻专精的结合,不知是否合得来呢?火焰打击主要集中在物理和火焰,夜刃的双持被动,尤其是处决主要体现在穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始相接,是可以达成一个不错的bd的。Aoe方面有火焰打击负责了,在星座上还是偏向降抗和增伤为主,生存保命为辅吧。4种主要的伤害类型,要好好斟酌一下未来的配装,不要让伤害太多分散了,不好降抗。
  8.爆破+奥术=巫术师(男巫,女巫)
  这个很多人应该不陌生了,罐头从很早版本开始一直是开荒不错的职业,人气也一直挺高。超大范围的aoe和控制debuff,加上两个职业互相叠加的减少火炕的技能搭配,又有着法系伤害最突出的技能。在解决了续航问题之后一切都不是问题。除了极高火炕的怪物沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解决的。
  9.爆破+萨满=元素使者
  说是元素使,其实只是雷电与火焰。又因为萨满只支持了雷电,所以其实元素使者大部分伤害还是偏雷电系比较容易。爆破的许多技能进阶都与雷电有关,玩起来屏幕应该会比较亮。爆破主控制+输出,萨满主辅助+降抗,此时会发现,这个职业的降抗手段虽然多,但是其一:需求技能点,并且投入点数收益比较低;其二:需要经常施法,容易空蓝;其三:操作繁琐,需要走位,控制,风筝,容易疲劳但满足一部分人的操作感。虽然可以开荒,但是要成型最终还是需要不少努力。
  10.神秘+夜刃=魔法猎人
  梦幻的名字,魂斗罗的战斗方式,是这个职业给我的第一印象。然而真的是比较脆弱的职业,要用不寻常的思路去玩他,否则坟墓是真的不够用呢。两个职业间比较契合的玩法应该有:毒系-毒刀或者毒蛋的较为主流的玩法,开荒应该是不错的,伤害比较爆棚,要注意的是如何保命;混乱双持,依靠神秘提供的buff,技能装备星座的减抗配合吸血,成型后比较偏输出的职业;以前曾想用魔猎玩个活力穿刺飞刀的,只是还没时间尝试,现在飞刀也比较苦逼。
  11.神秘+奥术=术士
  比较纯粹的法系,相对于主爆破的巫师,术士比较偏奥术,重点突出了奥术的多面性:控制力,伤害,安全性,爆发;同时也展现出了术士中神秘对于奥术的帮助,如同巫师里奥术对于爆破的支持一样重要。要说比较大的区别的话,巫师比较适合开荒-成型-碾压***式服务;术士的话开荒难度相对偏高,且需求装备上没有巫师那么简单。但是目前是最为华丽的职业,华丽而又强大。射线,这个对于奥术最难以发挥的技能在术士身上得到了目前最完美的体现。
  12.神秘+萨满=咒术师
  这职业配合而成的召唤师,一直是开荒最有力的,最安逸的。然而自从开放85级和星座之后,在终极难度下突然一下成了烫手的馍馍。繁杂的操作,战时buff和为了触发星座的能力,突然间让原本安逸无匹的召唤咒术一下子手忙脚乱,方向全无;而在终极的强度下,bb的伤害和人物的生存让人无所适从,仅有那一贯注重防御方面的召唤能够第一时间比较艰辛地打通终极。而同样的职业咒术玩起活力伤害来,那是一等一的存在。双职业降抗和互相对活力的支持造就了一个开荒不错后期可以的角色。其实咒术一直就是那么强。
  13.夜刃+奥术=破法者
  其实是我个人最喜欢的职业之一(穿刺冰双持),也有玩飞刀的(官网的nine神,就是他的表现让官方一再削弱飞刀),纯冰系的主打法系裂片和冰环技能了,还有玩毒的。简单的说说,夜刃的伤害表现,加上奥术几乎完美的配合,除了生存方面能挑刺,其他都是可圈可点(伤害平民装还是不太充裕,玩不转)。
  14.夜刃+萨满=幻术师
  一看到夜刃,想到双持,一看到萨满,就想到雷电。不需多说,双持雷刃嘛。触发闪电链的双持打法想必很多人心目中已经可以YY出来,对于近战系而言,算是相对比较华丽的招式了。萨满改变了夜刃贫血的体质,夜刃的输出频率可以保持在很高的状态,而且夜刃出色的单体伤害弥补萨满方面的不足。流血dot,这个贯穿两个专精的伤害,当然也是这个职业的杀手锏,开荒来说也是比较给力的。目前版本正式玩dot的好时机,此时不玩更待何时?
  15.奥术+萨满=德鲁伊
  这个职业,从哪个专精开始都是适合开荒的。有控场,有输出,有生存,有爆发,在法师来说可以算得上是高帅富了,确实配得起他的名气。这个就介绍这些吧,网上太多玩法了。
  恐怖黎明六大职业组合强弱分析及玩法指南就到这里,希望能帮到大家。
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在介绍攻略之前先来分析一下各类职业的特点。有不少玩家抱怨道士这个职业很弱,其实不然。道士秒人是很厉害的。虽然道士相对来说脆了一点,但只要操作得当,秒杀别人是分分钟的事情。道士可以防魔而且道士合击超强是9大职业当中很厉害的职业。道士是单挑王,道道和道法更是轰炸机一般的存在。下面来对比一下,战士虽然血多但是根本砍不了在跑动的敌人,光血量多是没有什么用处的,战士根本秒不死人,而且战士的装备还贵。好多战战、战道、战法去换道战和道道玩的原因,想必大家也一目了然了吧。脆皮的不止道士一个,法师也在这个队伍之中,但是只要等级高、技术好也是个相当厉害的职业了。现在的法师4级盾,喝金箔酒+100血。提下酒气盾加60是小意思,再穿半套唤魔,按60级法师算,起码也有680左右血。就算法师站在那里不动,两个战士都打不掉血,至于刺杀也是可以完全避开的,只要顶着身走位就不怎么会被刺杀了,如果等级再高一点,就连单挑王的道士也是奈何不了的。现在内功的时代,最大的受益人就是法师这个所谓的“脆皮”职业,法师放10把怒火墙顶多消耗300黄条,敌人在里面跑动几下,2000黄条就瞬间没了。更何况法师可以主动攻击移动中的敌人,这就是这个职业的最强之处!闲扯了这么多,咱们赶快进入正题。下面来聊一聊9个组合的排名(这里指的是普遍等级为60+50左右,没有特殊情况下,大药若干):第一:道战道士这个职业辅助功能很强,此外真气合击的威力也是比较大的。英雄带上攻击为100+9左右强度的装备,可以杀遍天下无敌当。当要击杀战战的时候只需要把英雄躲闪血量设置为百分之90就可以轻松跑出刺杀范围,这样一来就可以轻松的躲避战士主号的攻击了。第二:法战法主号放上怒火墙再打开怒爆烈就OK了,和战战PK的时候只要把血量设置成和道战一样的百分之90就同样能避开战士主号的攻击。第三:道法战斗的时候先打开火墙烧几下敌人,再开灭天火,法英雄就基本上不怕攻击了,还有30秒钟分一次的3级分身,再加上自己给英雄的群疗,要是对手要杀主号,你就玩命的往火墙里跑,只要速度够快,基本上可以避开所有的合击。第四:战战这个职业所有的坏处要归罪于战士这个主号身上,战士无法攻击移动中的敌人,只能跟在敌人后面跑,唯独战士英雄厉害,这个职业一般,群P比较安全,它的缺点是耗钱也许只有大老板这类玩家才能玩得起。第五:道道大家要小心了,这组合是这几种组合里最危险的一组,容易秒人也容易被人秒,谁生谁死就在那一瞬间的手速快慢与否。一般适合阴险小人玩,露头偷袭打个合击就下线。第六:法法这个组合是比较安全的,杀死别人不容易,自己被杀也很难。主号带半套唤魔,喝金箔酒,再打开个酒气盾,700血小意思,法英雄3级分身+4级盾,PK主号时放火墙和怒爆烈,就往那里一站,妥妥的。第七:道法这个组合很厉害无论是从主号还是英雄那个方面来说,但是唯一的缺点是英雄总是容易挂,倘若英雄有复活戒指的话,这个组合是接近无敌的存在。第八:战法这个组合和法法很相似,自己死不了,也杀不死人,不过效果还不错,那些执着于刷怪的朋友可以试一下。第九:战法之所以把这个组合放在最后,是因为在下认为这个组合最垃圾!有人杀你英雄,战士主号只能跟在人家后面跑,砍也砍不到人家,只能在后面眼睁睁的看着,别说别人,连敌人都会替你着急吧。以上是个人针对传奇几个职业组合的一点建议和个人看法,觉得有用的话就赶紧去试一试吧!
游戏大小: 82.23MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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40级拉锯建议你用剑圣屠夫,升了41就慢慢的学习武神狂徒吧。因为到高级,武神狂徒才是主流。当然现在英雄出多了,像浪客狂徒这些猥琐的配合。你可以慢慢的学习。武神狂徒这个配合,要求相当高的时间观念。我好久没玩了,忘记武神第三个技能叫什么。但知道是加攻击的。首先狂徒的第一个技能眩晕。这个小锤子扔的远。晕住了就是2秒多。这个时候就看人怎么玩了,有人就加了红色在慢慢的平砍2下,然后一个大吸。这个时间可以砍几下~当然还有另一种方法,扔完小锤子直接绝地。砍到对方血就是 血哗哗的掉,砍不到就追着他跑。小锤子是10秒CD。等你绝地状态完了,可以扔个小锤子。在眩晕一次。这个时候就用到了上面第一个方法了。重复了。&&还有一些犀利的。就是直接开绝地对A。一见面就开绝地砍。这种情况就是谁跑谁死。对不过也是死。还是不要跑了。& 我是在出了浪客这个英雄未来的一些时间里不玩的。总归,浪客配狂徒这个配合,有点无赖,但不失为一个好配合。爆发力强,防御高。剑圣屠夫。这个刷怪配合的职业。我到了41杀人就不在用过了,很少用了。
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参考资料

 

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