魔兽争霸最好的宝物你一个族最好啊?

魔兽争霸之冰封王座哪个族最厉害?
魔兽争霸之冰封王座哪个族最厉害?
08-12-28 &
没有最强的种族,只有最强的玩家
请登录后再发表评论!魔兽争霸哪个族最容易上手?
如题,求详解
不是双兵营爆女猎 吗?
暗夜精灵!
很奇怪为什么没有人说不死族。我自己就是以不死族上手的,技术虽然不怎么好,但是和朋友们切磋两局还是够用。虽然说不死族已经很少见了,但是你又不是去打职业比赛,种族本身的优劣势还不足以起到关键作用。不死族的话,推荐首发死亡骑士二发巫妖的蜘蛛流。因为这个打法很简单,操作量不大,你可以把蜘蛛DK巫妖全编一队,蜘蛛就直接A一个单位,要控制的只有双英雄的走位和技能,还有蜘蛛被集火时拉开就可以了,前提是对面没有牛头人过来给你踩上一脚。还有就是我发现很多人在开始玩时都有一个问题,就是前期练级死兵,或者伤害摊不均,很多红血的。用不死族就好一点,因为有骷髅棒这一神器,小骷髅配合死亡缠绕基本就是无伤练级。而且小骷髅在中后期还能起各种作用,比如侦查,骚扰,或者吃了回血回蓝。但是前期要注意保存DK的血量,因为不死族前期没有药膏,DK除了站在腐地上以外没有别的回血方式了,如果血量低会很麻烦。蜘蛛流的变化也比较多,我一般是6个蜘蛛加2车子,不出第三个英雄的打法。但是也有首发巫妖的蜘蛛流,DK一本暴力蜘蛛流,或者蜘蛛加憎恶加黑鸟的后期型打法,基本能应付所有局面。而且不死族也不是只有蜘蛛一种玩法。DK带狗(食尸鬼)也是常见打法,不过对操作要求较高。关于经济方面,不死族不用考虑开矿,也就少了反侦查的麻烦。很久没玩了,写得很乱,谢谢你们耐心看完。
同样反对说兽族最容易上手的。我认为新手碰到的最大的问题,不是战术不是意识,是操作。甚至很多玩了很久的人在大战的时候也喜欢全A到对方一个英雄一个单位上面。这时候,兽族的劣势就出来了:太多近战。所以新手在交战的时候,如果是玩的兽族,就会发现大G啊狼骑啊一直在路上,为什么呢?因为他A不到他想要打的单位,所以他永远在路上。有人可能会说,很简单啊,A地板拉残血兵就可以了啊,小Y再加加血,多简单。但是据我观察,很多玩了一年半载的人也做不到A地板拉残血兵。接下来说最容易上手的。按照上面那个说法,就是远程兵最适合新手,哪个种族有远程兵呢?当然是全都有,但是兽族的太弱,不考虑。NE的远程很厉害,但是太脆,就算容易集火对面,但是也容易被对面冲进来一个个按死。所以我认为新手是可以试试人族和UD的。人族大法步兵火***男女巫万金油,操作简直不要太简单,唯一需要操作的就是大法有CD就放个水人。而UD的DK LICH蜘蛛棺材+冰龙,也是虐电脑常用组合,操作需要为DK的C和巫妖的Nova。所以,新手一定要远程兵远程兵远程兵。
话说前几个月还一直关注war3呢,现在则把对游戏的关注放在了炉石上,原因当然是暴雪的金字招牌了,而且炉石也是真挺不错的。说远了,拉回来。==================这样算分割线吧。=============================其他朋友已经说了兽族(orc)和人族(human)万金油的特点和优势,但是他们都是从跟人对战讲起的。一般来说刚接触这个游戏时都是从打简单电脑开始的,当初让我印象最深刻的就是亡灵(undead)了。原因就是,冰龙这个玩意太bug了!你知道刚开始玩的时候简单电脑出了2只大冰龙带领整支部队打到我家的感受吗?那就是,这玩意怎么攻这么高啊!这玩意怎么打不死啊!这玩意怎么喷完塔,塔就傻在那任人(其实是冰龙)宰割啊!然后还在玩兽族的我毅然决然的改用了亡灵。用的时候就感觉亡灵真的有的时候很赖皮。比如,侍僧可以放下建筑物回去采矿,真爽;通灵塔这种东西竟然可以升级变成防御塔(满基地都是升级的塔那种感觉倍儿爽,并且2本之后的基地也可以当冰塔用);主英雄(DK)又肉又能给小弟加血还能吃东西回血;十胜石雕像(回蓝回血车)加血加蓝不要钱,没魔了还可以变毁灭;英雄等级高了之后甩技能杀英雄的快感。作为一个新手,无论是打电脑还是跟水平比较低的人打,亡灵应该是首选,因为节奏慢,憋出几条冰龙就赢定了。还有就是往往都会打到人口比较多的时候,亡灵种族单个单位的高人口决定了操作相对容易,一个到一个半的编队足够了。如果过了菜鸟阶段就建议看看一些高水平选手的视频比如ted,大帝lion,sky,飞龙哥(本人比较讨厌飞龙哥,但是他的投机打法的确很容易赢,很厉害,可以模仿他的打法)。=============================正文结束==============================war3承载了好多人的青春,包括我,但是这个游戏真的是处于死亡状态,电竞圈对war3的关注几乎看不到了,但是能有新人加入真的是好事,加油!
实名反对说ORC好上手的。剑圣前期骚扰,对于节奏和意识的把控很重要好吗,而且还要多线新手不一定玩得好,前期没骚扰好,对方2本一波压制很容易直接走远。所以个人看法新手最好还是先学会 练级-压制 的常规打法,然后再学习兽人这种一上来就盯着对方摩擦的种族。对于新手个人推荐:NE的AM+小量弓箭手+女猎手,练级加压制打法,月井恢复起来也很快,AM的高生存能力也不错,或者UD的DK+LICH+蜘蛛的打法,这2个套路打熟了再研究其他打法继续深入。比如人类的猥琐开矿,或者强悍点的用下兽人。说ORC血厚的,没狼骑撒网的情况下经常被人花式秀的好吗,然后对方2本后直接无限拆地堡都要被打蠢了。。。。。(NE的DH,不是AM _(:з」∠)_ )
当年:先因为名字选了暗夜精灵,然后其他玩了一圈,咋都没月亮井??。。。
现在还有要上手war3的,我表示很欣慰,同时也告诉题主,你可能真的是一个人。================以下正文===================首先,四族最容易上手的是兽族(欢迎拍砖)理由:血厚,容错率高,打法万金油,操作要求不高ORC是所有四个种族里平均小兵血量最多的,血量多意味着给你的反应时间就更长,这也是为什么普遍认为ORC是最容易上手的根本原因。其次,WAR3发展到今天,几乎不会再有新战术产生了(虽然我很不愿意承认,但是war3可以算是死游戏了)就目前已知的所有种族的所有战术来说,没有一个是bm+sh+二本BE BS不能打的,需要的只是针对不同战术做些微调,比如调整白牛数量,是不是要立塔,基本上就这两点了。等熟悉了之后也可以试试其他战术比如嗜血毒飞龙,白牛牛头人平推,巫医棍棍流,WC连击等……这都是后话了。=====================后话===============最后,祝愿题主不是一个人
当年公认最易上手的就是Orc整体很无脑,怎么个无脑呢?你打电脑就一本爆步兵,然后先知或剑圣带着步兵就拆家就赢了。你说多简单?你只需要把英雄和步兵编到一队,然后带回城和加速卷轴,拆一个跑一次。而且兵种血也厚,只要不是被集火攻击,基本上不容易死单位,不像其他族一个锤子一个C就死一个。包括实战中grubby也会这么玩,只不过他是二本玩法,一个骚扰牵制一个狼骑步兵掠夺游击。就编一队拆家...
打不过就回城或加速跑...
你说有多无脑?难吗?暗夜你还要担心AC妹子会死,还要隐身保存多线技能去编队操作。不死你还要拉红血小狗回家采木,还要升科技用高级兵种才能玩。人族不开矿就没法玩,光一个拉民兵的多线,就不可能容易上手。总结:最容易上手的就是兽族。
定义【上手】:由不会到掌握最基本战术(不考虑极端战术)则最容易上手:ORC(万金油)、UD(zz流)主要理由:以一本兵为主力,二本兵辅助,成型流畅; 英雄技能强力整体而言,ORC、UD优势有:1、建筑学简单2、回血容易(这两点是新手入门最难的)3、一本二本兵力衔接流畅、利于成型;战术稳固,无需变化。4、英雄技能和初级商店物品非常强力4、骚扰练级都很容易上手5、都有一定的防空能力关键是英雄:剑圣/先知+牛头/小Y;死骑+lich/甲虫,用处都比高级大法+低级山丘强力------------- HUM 什么难-------------1、建筑学复杂,新手防无脑rush有难度。2、大法太弱,太容易死,不出大法人族大部分战术没法执行。如分矿,分矿防守+骚扰节奏比较难掌握。且分矿后兵力科技双缺,太考经验如HUM不分矿速科技三法,初期兵力太薄,二本成型后还需要神秘圣地----出两波法师,节奏太慢。3、主流战术绵软、被对方高等级英雄克制。比如HUM新手学会三法,ORC都会练级+加速卷轴了, 新手来说,三级剑圣带咕噜兵加速无脑冲一波比三法厉害。---------- NE为什么难--------------1、回血难2、主流战术难以掌握,如果是双兵营女猎海,一个缺点是很难冲家、补血难;取得暂时的优势难以转化为胜势。其他无论是大G、蜘蛛,有优势后可以压在对方家门口一直磨,女猎海做不到。且女猎海跟二本兵难以配合,防空有缺陷。3、一二本兵力衔接困难,熊操作难、奇美拉太慢。新手最容易上手的NE战术是双兵营女猎+WD,
一级WD穿鞋可以单杀死骑大法先知、度过女猎最前期空窗后迅速练到三开始推。 后面补***车种Protector推。但是这个战术太不主流,不容易转型。WD技能比较关键。总之NE依靠的是多变的战术,对新手最不友好。
说ORC最容易上手最不需要操作的那小子,你给哪个网站写战报的?RN还是TATA?你水平这么渣老粉知道么?
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参考资料

 

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