dnf弹药技能补丁以下争议技能

1楼的太偏重理论。而且,写的比较乱。2楼的写的是现在的主流弹药加点,比较实用。我只补充几点。你要是照他这么加,就要考虑每级优先加什么,什么技能现在加实用,什么技能可以缓一缓再加。因为他给出的是60弹药加点总纲。但是一旦有SP点优先加什么要你自己考虑,如果你有G一直升到满级再慢慢加也行,不过我觉得这个不大实际。另外通用技能“蹲伏”“跃翔”可以+上。然后就是配合装备。总体来说,我推荐的有50粉自动“爆裂者-血鹰”主要是出血高,还加穿刺力50粉***“幽灵”主要是HP MAX,还有+爆炎弹。价格比较适中。50CC手***,冰雷+2.。推荐他的原因主要是。CC打起好看,冰雷+2属性也凑合50粉步***“暗夜潜行者”攻击带几率眩晕,尼奥狙击+1 .实用性强,价格适中。另外55粉***“战斗队长”SS“邪龙牺牲”还有远古“苍窘”比较难搞,你有机会再说吧。我 地域烈焰是满的。因为我有个45的SS戒指,地域烈焰范围15%,燃烧范围+15%。这只是告诉楼主,根据自己的技能选择武器使用。我是非主流弹药。我放弃的火弹,放弃穿甲弹。觉醒没要,狙击才5,我把3雷+满。顺便回旋T5出强制,起身,强踏射,强瞬踢。有弹药主宰做后盾。我们用什么武器都可以。我这样加点甚至可以适用手炮。如果你攻速和释放都快就可以我曾经就是用手炮+火弹,先冰雷。打一***就瞬踢、再打一***接雷,3雷和瞬踢,膝撞轮换使用,打倒地上可以向地上打再接BBQ或者踏射。接连招高伤又华丽。但是对装备和操作相对要求较高,模仿须谨慎。大家是QQ好友,有什么你给我留言就是。
膝撞,等级5  浮空弹,等级8〔+8主要是其他要加的技能点都加了省下的都加在这上面了懒的讨论什么+多少浮空个人觉的最少要+550%的够了  膝撞,等级1  瞬踢,等级1  空中射击,等级1  浮空铲,等级530秒的时间不需要老是+这技能  回旋踢,等级1  踏射,等级1〔这个技能我觉的蛮好本来省的点想加在这上面的后来试了下+5后SP点不够出强制了后来就干脆不+〕  ***【机械】*********  RX-78追击者,等级1  *********【战术】*********  G-14手雷,等级20加满很简单CD时间短伤害也不错没什么事就丢它用的频率很高  硬直弹等级10满这个个人觉的不论PK刷图都应该满  弹药支援,等级1反正是送的技能  银弹等级5+5就可以还有就是SP点不够  冰冻弹,等级5跟银弹的原因一样+5就可以还有就是SP点不够  穿甲弹,等级10满这是必须的  闪击地雷,等级5也想满个人觉的这技能有点被动等怪自己踩才炸开所以就+550%的几率晕怪  弹夹扩充,等级5满这个+满应该没话说  散弹***,等级5+5够出强制就行  强制-手雷,等级1这个必须的  爆炎弹,等级16满  G18-C冰冻手雷,等级13满  C4远程炸弹,等级5+5前制技能  强制-散弹***,等级1  地狱烈焰,等级1  尼尔狙击,等级1对于我来说就这个技能难于取舍,看很多人都加满也想过加满,不过SP点不够个人认为应该满的技能就不能舍去还有个原因就是CD时间长将军们回想下我们刷一次图你能用次这个技能1次?2次?3次?4次?5次?最多也就这样了花那么多SP点点的技能伤害是高可惜的是用的频率太少  弹药主宰,等级6满+满的对弹药来说很重要  G-35L感电手雷,等级18满  黑玫瑰特种部队,等级1不想多加如果是SP点多的话可以考虑  *********【重火器】*********  M-137格林机***,等级1  BBQ,等级5这个可以无敌刷图PK都应该+5只为出强制  强制-BBQ,等级1必须的  反坦克炮,等级1PK用  *********【通用】*********  皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  战斗皮甲专精,等级1  跃翔,等级1  受身蹲伏09.06.21oDNF弹药点模拟器dnf第5章漫游pk加点dnf狂战刷图加点本人的加点方法只需采纳
无需刻意效仿
只说弹药主要技能中有争议的加点爆炎弹5冰冻弹max感电手雷毛雷冰冻手雷max硬直弹穿甲弹1(个人爱好)地雷max其他技能出前置大技能都点1以上 现在好像都去龙之谷了,马上出新章节黑暗神殿了。 如果你要用来PK,最好是把花式射术中的瞬踢,踏射,回旋踢都出强制,BBQ出强制,弹药技能需要出前置的都出了,掉线一般都是这样 追问:补充:
已有*** (1)
改版后弹药无论刷图还是PK的方式上都有很大的变化,可以根据一下加点自己习惯有针对性的变化。一、体术1、撞膝+5(80SP)自带一级和强制,BBQ前置技能。2、空中射击+1(25SP)无论刷图还是PK都是非常重要的技能,空射流满攻击力连射数非常可观,但相对于更重要的弹药类技能加1足矣。3、踏射+1(25SP)***手重要无敌技能,无论刷图保命还是PK破招实用性都是非常强的。4、回旋踢+1(20SP)此技能偏重PK,蹭血控场技能。5、瞬踢+1(0SP)系统送一级,很实用的技能,但是改版后体术削弱SP更加珍贵因此1。二、战术1、银弹+5(125SP)感电手雷前置技能。2、毛雷+5出强制(150SP)G-14手雷改版后变得更加强大,加5强制三种雷刷图作用很大,如果PK完全可以G-14手雷+20,无论攻击范围、攻击力和浮空高度都是极其可观的。3、穿甲弹满(150SP)爆炎弹药加点必满技能,火弹穿透的爆炸伤害无论刷图还是PK都是弹药的主力输出。4、冰冻弹+5(150SP)弹药改版冰冻被削弱的最为严重,满级的冰冻几率仅为10%,因此加5作为冰雷前置技能。5、闪击地雷+满(600SP)纯PK技能,加20的情况下眩晕等级LV59,眩晕几率80%(普及常识,无论技能还是装备首饰上的状态几率都和等级有关,例如狂战的剜心戒指由于等级过低,在打高级怪或对手时出血比率会下降)6、弹夹扩充+满(150SP)改版后由三级变为五级,共增加子弹数10颗,再加上武器和上衣各一级弹夹扩充以及本身的20发子弹,此次属性弹达到惊人的34颗!刷图能够全程火弹,颠覆了传统弹药刷图的方式。7、感电手雷+满(540SP)无须解释。8、散弹***+5(150SP)取消了子弹属性,PK场出强制实用性佳,如果为了刷图加5出觉醒技前置即可。9、爆炎弹+满(480SP)另一必满技能,两次爆炸攻击168%魔攻,满最强属性弹毫无疑问。10、冰冻手雷+满(390SP)满级冰冻几率高达88.9%,控场的重要技能。11、C4远程炸弹+5(175SP)尼尔狙击前置技能。12、地狱烈焰+1(35SP)持续时间减少,无色晶体改为两个,成为十足的控场技能,+1和+满影响相差不大。13、尼尔狙击+满(280SP)狙击的乐趣啊,物理攻击高达8425,眩晕+高硬直,居家旅行、杀人越货必备技能。14、弹药主宰+满(150SP)增加攻速和射程,被誉为DNF最佳觉醒被动技。15、黑玫瑰特种部队+1(50SP)相当没用的技能,存在时间超短攻击力不足,远不如感电+火弹来得实在,可毕竟是觉醒的大将军嘛,和别人组队打新悲鸣BOSS连个觉醒都出不来实在丢不起这个人。三、重火器BBQ+5出强制(175SP)只要进PK场就一定要强制,不然就只刷图好了。四、偷学反坦克炮(60SP)控场效果很好
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1、浮空弹+1或加满
之前网上有攻略说浮空弹要加满,我瞬间感到爹真的掉坑里面了,后面霸体怪巨多暂且不说。作为纯魔攻刷图,你加到顶就算把BOSS打的飞上天又怎么样,你还跟套连招吗?主流刷图打法,从游戏开立至今,就是感电弹+火弹一顿猛打,所以加满的直接无视。
2、G14手雷+5或加满
毛雷加满是网上普遍存在的,但我认为完全只要+5出前置技能即可,因为后面电雷和冰雷,刷图更看中的是怪中雷后的感电或冰冻效果,并不在意它多大伤害,这是其一。其二说加满是为了浮空的更不用说了,和之前浮空弹加满一个理由,所以加满的直接无视。
3、银弹+5或加满
银弹的争议一直很大,我个人认为加满或者+5都可以选择,但前提是火弹和冰弹你必须舍弃一个,因为SP不够,而再纵观三弹效果,冰弹有冰冻,火弹有爆炸。银弹?所以刷图建议还是冰火双修,舍弃银弹。
4、C4远程炸弹+5或加满
这个技能在刷图的时候还是非常实用的,特别由于电脑智商比较低,但我经过几次洗点,最终还是只把这个技能加到5出前置。
原因在于:
第一:装填5个,但实际在一个单位身上只有3个。
第二:对于后期移动速度较快的怪,总有几个会放空,尤其在BOSS房,不是在BOSS中类似冰冻的状态外,很难全中,否则就会被打。
第三:除了降低怪攻速移速,没有任何其他效果,对于弹药刷图爆发流来说,没有很大优势,所以不建议加满。
5、破甲弹不加或+10或+满
这个技能描述的很清楚,追加武器物理攻击。物攻最高的是手炮,魔攻弹药你会用吗?
有人说看中他对于建筑的伤害所以+10或加满,况且后期建筑怪确实多了。但请问当初国服没出这个技能的时候,你用火弹冰弹的时候有认为打建筑慢吗?而现在,有个这个技能,却只有区区6发弹,你认为现在打建筑好快好快吗?所以建议不加。
6、聚合弹不加或加满
这个同样是新技能,但却和破甲弹完全不同。虽然聚合伤害少了25%,但一次性的伤害对于打BOSS和精英怪这类霸体单一目标,远比一发发子弹打出的实用。
更关键的是只要有一颗属性弹,那么聚合弹就有属性伤害,所以你完全可以冰冻弹打到最后一两发的时候用聚合,那不等于多了好几发属性弹?所以建议加满。
7、地狱烈炎+1或加满
说加一点的,我劝你还是不要加了,要减速没减速,要伤害没伤害。这点施放时间还不如装填个毛雷来的实用。此乃弹药刷图神技,谁用谁知道,所以建议加满。
8、尼尔狙击不加或加满
我认为这个技能,问加不加,就好比问感电冰雷要不要加一样无知。5发子弹,只要中了第一发,后面四发基本全中,距离范围也大,伤害也不小,更何况有眩晕,组队杀可以协助队友,还有什么不加满的理由。
9、黑玫瑰特种部队+1或加满
其实对于主动觉醒技能,对于任何刷图职业,都应该加满,更何况弹药的四妞,在场时间是最长的,操控的好,累计伤害也是最高的。但问题就在于没有傻到站着不动让你打的BOSS。另外就是那可贵的SP真的不够用啊,老马你要在发我200点,我优先把它加满。
所以,加一点来显示自己是弹药吧。
以上有异议的欢迎共同探讨,谢谢。
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作者:766-加菲爱小丑鱼)
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