天龙八部逍遥步步生花80技能步步升花好吗

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小谈逍遥的80技能
10:11:10 条|来源:1t1t|作者:玄魔£无影刀|
  我是(女儿红的)别拍我!我轻易不打架,其实也打不过,也不会打,一身全三,5星垃圾手工就来混了,听惯了很多人说逍遥多么的NB,其实也没什么想法,我不会PK,确切的说根内功PK没有任何经验,只是闲着没事和几个近战朋友教场耍耍,当然最多的就是,,,我跟着三个门派打也不用什么技能,就是西山和凌波,对!就这两个,什么划地啊之类的不用,我想到这里大家应该明白我用什么PK手法了吧,对了!就是逍遥专用的跳射,拉开对角线跳射攻击!
  下面说说明教的80技能,怒火连斩,一次比一次攻击高!这确实是明教比较NB实用的技能了!烽火&&封穴&&暗器,再加上怒火连斩,纯阳状态,基本上就 OVER了,不过逍遥我想也不用太担心,最多是明教和逍遥 五五分成 胜算各半!(注:逍遥常规的操作),那么对于跳射来说呢,我想还能有点胜算,首先跳射最好能减慢近战的追击!那就要开大风歌状态(有几率减慢速度),或者洛神状态(不过前提是你要在较长中间放置定海),当然不是每次都能减速的,所以我们要配合凌波和隐身和轻工,不过现在好了,步步生花,在不影响其他操作的同时可以自动放置阵法!我想这个技能也可以减慢一下追击的速度吧!
  不过可悲的是80技能竟然沦落到使敌人降速,而不是攻击了!
  对于少林嘛,不说了,跳射操作好的话,放风筝,少林也挺苦的!
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
友情链接: |天龙八部2逍遥的误读及对80技能_天龙八部逍遥_漫漫看天龙八部
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天龙八部2逍遥的误读及对80技能
对逍遥的误解:
  1、刷副本(四绝之外)逍遥越多越好。
  1峨眉5逍遥刷副本、刷马、刷BOSS的人绝对是无知,同级石头下,逍遥不出放大下的输出是比较低的,
  放大了没有高效的输出一样效率很低。
  2、逍遥是控制之王。
  因为每个门派都有,所以这里的不讲80技能和暗器的控制。逍遥的瞬发必中控制只有惊涛的散功6秒,而且
  还得跑到敌人跟前放,另外一个潇湘的失明3秒是远控,50%几率命中,其他的控制就剩下两个阵法控制
  ,需要运气而且贴近敌人放,原来诛仙阵的4秒失明还改弱为3秒。总结一下逍遥的控制是失明、散功、
  围困三种。散功易使用,但是多个门派可解可免疫。两个失明控制时间短都是3秒,一个要50%几率2分冷,一个要
  等10秒自爆30秒冷3秒放置。逍遥的阵地控制只有在围困有效的情况下才有用而且需要操作连贯(这才有
  了所谓的完美高山),但是画地围困没有伤害还有星宿和峨眉可解,而且最近貌似画地命中越来越低,
  划人经常不中。所以逍遥理论上有18秒的控制,但是实际上很难实现,或者基本不能实现,例如在野外
  群p,阵法的9秒控制基本就废掉了,如果潇湘在不中,那么逍遥就是6秒的散功可以用,而且还得贴近敌
  人使用,但是逍遥没有加速,贴近只有凌波,凌波过去控制6秒之就有死,跑都跑不掉。又例如在校场,
  逍遥即使鼎盛时期也只是进攻克星,远攻的鱼肉,因为远攻面前,阵法的9秒控制很难实现,远攻面前脚
  底下放阵没用,阵法控制有效的唯一前提就是画地能中,但是即使中了星宿上毒或者直接解、峨眉直接
  解、武当可以飞,都可以避免控制。校场打近攻阵法控制上的几率较大,所以才会有优势。但是后来游
  戏搞平衡,对近攻主要就是对明教的优势也被烽火连城和怒火连战抵消。所以所谓的逍遥是控制之王是
  一个彻头彻尾的谎言。真正的控制之王是武当,在出了80技能和暗器之后更加明显,两轮技能下来甚至
  可以跨级秒人。
  3、逍遥PK很强。
  目前同级石头的PK,逍遥也就是对机动性差的少林好打一些,其他7个门面前派都是死多活少。当然了,
  在出了暗器和80技能之后,武当的控制进一步加强,同时,基本也形成了同级石头下很多人都可以在控
  制时间内KO对方的情况,不是秒掉别人就是被别人秒。逍遥PK的灵魂是灵活,即使是逍遥的控制也是建
  立在灵活的基础上。现在暗器、80技能一出,人人都是控制之王了,上来一轮技能直接控制到死,灵活
  有个屁用。PK已经变的索然无味。至于野外,石头比技术更重要,技术仅限于校场,野外没有那么多技
  术发挥的空间。逍遥的控制正是因为限制条件太多,野外很难发挥,所以才是校场龙,野外虫,当然这
  也已经成为过去,现在校场野外都是虫。

参考资料

 

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