丝路英雄开荒队里的逐鹿天下任务里怎么没有派遣开荒队

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丝路英雄新手如何发展和分配内外城建筑,英雄如何冒险,分配点数
内城、外城发展 一般地,新手一进入游戏就会有1个星期的新手保护时间,足以用来发展,在对自己的兵力不是很有信心的时候,建议还是别先关闭新手保护时间,因为会有一些发展比较快的老手在寻找猎物的。 个人经验: 进入游戏后,首先把一开始能领取的资源领取了,这样你就会有领取的资源用以发展 如下: 天天送资源 :玩家可以通过右侧的&领取&按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。 :木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天 :开服后两周内可领取(日至日 领取了资源后先到外城建个铸币所,无论说什么,钱都是最重要的,哈哈。然后进入内城,按照自己的习惯来造建筑,我个人喜欢先升级城堡然后建个仓库,或者先造个仓库。防止爆仓。然后再按照新手任务一步一步的做下去,熟悉游戏(任务完成攻略请看下楼奶茶姐姐的任务攻略) 内城建筑发展: 先造仓库,升级城堡,按照任务建建筑,兵营,研究所等。。 建议: 一进入游戏后先造个仓库,然后升级城堡,建造兵营,然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展 原因: 先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓,为了保持外城资源的产量合理平衡,所以要先造个仓库,让资源慢慢堆 内城建筑分配: 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级 外城发展: 建议: 先建造铸币,然后石头,木头,水田,金属。升级也是按照如此。 原因: 先以石头和金子的产量为首要,木头水田为副,而金属开始发展的时候不需要太多,酌情处理就好 任务做完后按照个人习惯分配外城土地, 当然是按自己的意愿,不然个人建议外城分配为:1铸币,3木头,4石头,3水田,2金属 原因: 为什么要这样分配呢?初期新手发展石头费量较大,所以要以石头的产量为先,当然你也可以通过商城的购买空地来增加自己外城的空地,一切随自己的意愿 英雄培养 一般,在冒险和战争中,英雄起重要作用。 所以推荐加点方式为谋士+谋略,将JUN+统率,而无双英雄以前1区2区的时候是有的,因为属性平衡,适合英雄发展,所以叫做无双,至今尚未发现新区有无双(期待有人士提供) 英雄冒险 俗话说一个在家靠父母,出外靠朋友,当英雄出外冒险时当然要找个好队伍了,个人推荐队伍里起码有一个是自己或者朋友+全智力的谋事,因为这样就不容易迷路了,还有现在英雄除了冒险还可以去练功房修炼,所需少许金钱,在冒险地不能冒险后就去修炼吧,经验积少成多(注意:英雄所消耗金币不算进声望) 科技发展: 研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级 本人个人发展经验(属实) 我一进游戏首先是先升级仓库的,然后再领取资源,这样防止爆仓,然后跑去外城先建造铸币所,进内城,升级城堡到2级,然后就等建筑时间,铸币好了就建造采石场、再伐木场、水田、金属矿场。跑进内城,建造研究所,研究所好了后先点一个不屈科技研究(出步兵的科技),回到外城,按照铸币,采石场,伐木场,水田,金属来升级建筑,回到内城到英雄殿招募一个英雄,派出去长安冒险,建议和别人组队吧,一个人危险。就这样开始慢慢发展 总结: 在新手7天保护期,一定要做到的事: 外城发展: 铸币6级 石头,木头7级 水田6级 金属5级 内城发展: 步兵营9级(出2级兵和筑城队) 弓兵营5级(出2级兵) 骑兵营5级(出2级兵) 神兵营5级(出2级兵) 机关房1级(出攻城部队) 科技: 侦察技2级 不屈1级 兵符1级 建筑学2级 筑城学1级 防御学1级 城墙有一定的防御力 在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。 在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...) 然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。 在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。 之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级... 若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+ 若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展
任务奖励统计
任务总计石头、木材、金属、粮食各50300单位,金币95100单位,建议不要无计划的乱建建筑,这样有可能拖累城堡的发展,因为很多建筑或者其高级状态并非初期发展所必须的。 推荐外城资源建筑个数比例 石头:木头:金属:粮草:金币=3:3:3:3:1或4:4:2:2:1(多出的两块地获得途径请看第一个PS) 理由: 在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。 在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...) 然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。 在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。 之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级... 若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+ 若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展 前期建筑等级比例 石头:木头:金属:粮草:金币=8:7:3:2:5 理由: 太高级的资源建筑也会消耗大量资源建设,在前期并不划算(若按44221的比例,矿场和水田的等级可适当提高) 前期内城建筑为 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级 理由: 都为任务所需建设的建筑及其等级,建太高级也属于浪费资源,最好等分城开出来后再考虑建造内城建筑以及提高其等级 仓库的等级跟着自己的资源存量上升,不需要提前建造;步兵营开始1级就足够了,等快要出开荒队时再一口气升到9级;官府升级需要的时间长,建议每次下线的时候再考虑升级 研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级 理由: 同上 建议任务完成顺序为: 经济基础、 升级官府、 土木为基、 建造仓库、 商城体验、一将难求、快速成长、新增空地、个性资料 丰衣足食、 科技研究 、更大储存、军事准备 、进入长安 、异域探险、经济保证、侦察准备、刺探敌情 PS:红色标注的两个任务为连锁任务,&商城体验&获得的丝路币不要乱花,花费30SLB完成该任务后再完成&新增空地&任务,可让外城增加2块空地 后面三类为弹性规划,即在确保外城、内城、研究所不停工的状态下,哪个更好完成就先做哪个(任务奖励非资源的任务建议最后资源富裕时再做)。 英雄冒险: 点击英雄--》派遣--》长安--》(30分钟后)点击英雄下方的长安--》选择冒险屋--》点击快速开始(单独做任务),或是选择创建队伍组队做任务,或是进入等待中的队伍与别人一起做任务。 PS:前期铸币所产金太少,金币的获得途径全靠任务奖励和英雄任务所得 其他资源获得途径 任务--日常任务--每日城主领俸 根据城主官职,可领取每24小时一次与官职对应的俸禄 。
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丝路英雄新手发展全指导
丝路英雄新手发展全指导
Q1:游戏对新手有什么保护吗?
A:新手在开始游戏时是会有7天的保护期,在这7天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这7天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的。
除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。
游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击5次以上。
Q2:为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?
A:即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然。学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要学习好哦。
Q3:英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?
A:玩家在注册游戏时将会得到我们赠送的第一个英雄与一座建筑&英雄殿&,玩家能在英雄殿招募英雄,英雄殿每级都能在此招募英雄,但一个英雄殿最多能招募到3个英雄,玩家最多能拥有五座城,五座城都能各建造一座英雄殿,所以一个玩家最多能拥有15个英雄。除了第一个系统赠送的英雄外,其余14个英雄都需要在游戏中招募,同时也能将他们解雇。
英雄可以互相组队进行任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。
Q4:我最多拥有几座城?
A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《丝路英雄》中限制了玩家最多只能建立五座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎哦!
开设分城一定要有开荒队才可以哦!
Q5:内城有什么建筑可以建造一座以上的?
A:在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上。
Q6:资源变成红色是什么意思?
A:游戏中资源如变成红色,则提示你资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。
Q7:怎样才可以建立联盟?
A:当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟。
Q8:英雄如何参加冒险任务?
A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,再到&冒险界面&,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险。
Q9:如何对付比自己强大的敌人的攻击?
A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。当然也要小心对手用虚攻来攻击你的盟友哦!
Q10:我有很长时间不能进入游戏,该如何应付他人攻击?
A:当玩家有很长时间不能登陆游戏,可进入&设置 &页面后在点击&帐号设置&来根据需要来选择修整或假期模式。
Q11:我好不容易攒积了一些部队,怕晚上过夜后被对手消灭光,该怎么办?
A:在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他,根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好。不过要注意对方的埋伏哦!
Q12:我们联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?
A:不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员。
Q13:我的每个城堡的科技能否通用?
Q14:有些什么因素影响侦察的效率?
A:一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
Q15:雷达地图代表什么意思?
A:位于游戏界面&地图&-&城堡地图&的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置。
Q16:FS是什么意思?
A: FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的Webgame
这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当你不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。
因为行军过程中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡。对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候,部队刚好回来。
注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳。
Q17:如果有人打我时,我把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?
A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。
Q18:声望该如何提升?
A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击。
Q19:游戏中的地形有什么作用?
A:游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为:
沙漠化:石头,木材,铅汞,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,铅汞产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型:木材,金属,铅汞产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型:石头,木材,金属产量降低,铅汞,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型:石头,金属产量降低,木材,铅汞,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
Q20:游戏中联盟交纳比例如何计算?
A:游戏中玩家如加入联盟后,可以主动提出缴纳黄金给联盟,而盟主可以使用公用资金来研究联盟科技来造福联盟成员。
交纳黄金需要进入&外交&-&联盟管理&页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并非是直接扣除玩家当前仓库黄金储量的50%或1%之类,而是直接在玩家黄金时产里扣除,即如原本有1800时产,则交纳50%后,每小时产量将会降低至900%(1800*50%)。并且这笔钱并不能交给联盟盟主,只是用做联盟的公共资金。
Q21:快出保护期前我该做些什么防御工作?如何建造防御工事?
A:当玩家即将出保护期(新手有7天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。
游戏中拥有三类防御工事,分别为:
1,防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。
2,陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。
3,城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。
建造防御工事的方法:点击游戏中&内城&&点击界面上&城墙&&选择防御工事类型就可。
Q22:地图上的K,I代表了什么意思?
A:K代表保护期的玩家,U代表假期模式的玩家,A代表休整模式的玩家,F(白色)代表被封号的玩家,i(灰色)代表7天没上线的玩家,I(灰色)代表30天没上线的玩家,正常状态不显示任何符号。
Q23:&追商&是什么意思?
A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。
Q24:&象限&是什么意思?
A:游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限
(XX,YY)代表坐标在东北
(XX,-YY)代表坐标在东南
(-XX,YY)代表坐标在西北
(-XX,-YY)代表坐标在西南
Q25:游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?
A:如下地方有声望限制:
1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多;
2、开分城,声望限制在400;
3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制;
4、加入联盟,只有玩家的声望&=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟;
5、攻打不同据点也有相应声望限制,相应限制数值如下:
流沙宝藏 1~300
飘荡废墟 300~1200
皇帝矿厂 500~6000
荒芜之地 1~2000
Q26:游戏中什么情况下会增加声望?
A:如下情况会增加玩家的声望:
1、在各种兵营中造兵;
2、建筑升级或者科技升级;
注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血;
Q27:游戏中什么情况下会减少声望?
A:游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望:
例如:败方朴刀兵死了(36)100; 铁***兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5
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问题补充:新手任务中远交近联 从排行榜找声望100+的,直接点加为好友就行,这游戏不用对方同意 写信加为好友 随便找个城主加好友就可以了
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RE:丝路英雄新手任务
这个任务是让你侦察非(0,0)点的玩家,也就是说你只要随便侦察一个玩家-,还在玩丝路,你OUT了 楼主您好! 请您先在步兵营里招募一个斥候
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RE:丝路英雄新手任务
有两个可能,一个是系统繁忙,领不到,这个要等系统不繁忙才能领到,另一个是你声望不够,声望要达到500才能领到奖励。
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RE:丝路英雄新手任务
楼主你好: 丝路没有说是什么级别的吧 还有问题百度HI我
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RE:丝路英雄新手任务
建造铸币所 谢谢采纳 祝您游戏愉快不懂请追问 要问这个干什么,自己进去看看就不知道呢 建造铸币所
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RE:丝路英雄新手任务
问题补充:能得到100荣誉吗? 得看你声望 14
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RE:丝路英雄新手任务
新手任务里面的话那个要钱先在任务界面领取1点丝路币,然后再去商城购买的 q360650 您好!找游戏新手卡,百度一下:新手卡ky6 ,你就知道
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RE:丝路英雄新手任务
如果你有时间,建议多造骑兵,掠夺周围的死城。带上点车子(运资源的)。资源来的很快,丝路英雄,最快增加声望就是掠夺别人,如果你有时间,有钱,管他
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RE:丝路英雄新手任务
任务奖励 - 可以把任务具体信息说一下吗?我新手任务做完了,不知道是什么任务 最后一个是什么 是什么任务 最后一个任务逐鹿天下。
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论坛元老, 积分 181461, 距离下一级还需 9818538 积分
RE:丝路英雄新手任务
前期主要先攒钱,升级主要升级这个然后找一些死城,就是那些点开介绍以后提示2)招点英雄去冒险刷牌子。3):把科技以及建筑等级升级,方便以后攻城,
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