关于魔兽魔兽世界战士pvp天赋赋

  魔兽世界 6.0角斗士战士PVP全面指南,本篇主要介绍在新版本6.0德拉诺之王战士新姿态角斗士战士PVP的一些东西,介绍一下属性分析、PVP配装、种族、天赋、雕文、输出循环等问题。
  在当前Beta版本下,角斗战依靠其短爆发,高生存的特性相比于武器/狂暴天赋更加适合pvp,武器战在pvp中表现伤害尚可,但生存堪忧。狂暴战尚未被深度挖掘,由于其装备成型更晚,不适合版本初期pvp。本篇指南适用于选择角斗战的玩家。
  由于SimC上现在没有Warlord S1 PVP套装的套装奖励,就用T17去掉套装属性,做了一下模拟来测试各属性对角斗战的收益。目标是100级玩家,去除所有药水,PvE和PvP的循环基本是相同的,主要就是在盾冲的buff下用英勇泄怒。常驻Buff仅留下攻强和精通。各属性收益如下图。
  首先由于角斗战能从绿甲中1:1的获得攻强,而1力量=1攻强,所以力量,攻强,绿甲的收益是完全一致的。绿甲可以看做是决斗战的第一属性,甚至强于第一属性。
  溅射对于角斗战来讲是非常优秀的属性,不但提升伤害,而且很有效的提高回复能力,所以第一副属性当之无愧。
  急速没有想到急速排名这么高,但是毕竟PvP不是打木桩,一个盾冲的7s Buff下,盾猛一定能挤进去2个,又肯定打不出3个,所以急速的意义就小了很多了。
  全能在pvp中的评分应该比图中要高,因为它同时提升伤害,减伤和治疗,我认为应该作为第二副属性来尽量堆,但是带全能的装备还是比较少的。
  暴击暴击现在貌似不再影响致命格挡,但是会提升招架概率,应该说也是不错的属性,但是角斗战pvp套装效果:冲锋后盾猛暴击率提升50%让暴击的收益降低不少。
  精通我曾经非常看好的属性,因为既提升吸收,格挡概率,又提升攻强,但模拟的结果不尽人意,主要原因是模拟中金童仅体现了攻强一方面,而靠精通提升的攻强又非常有限。在PvP中格挡的效果仅对近战有效,所以精通的价值也就不怎么高了。
  综合以上分析,牛君个人对WoD 100级角斗战的属性排名为:力量=绿甲&溅射&全能≈暴击&精通&急速
  最后一点,如果你是竞技场玩家,拥有靠谱的奶,推荐优先暴击,如果是单挑玩家或者休闲玩家,推荐优先溅射。
角斗战PvP套装2件套效果是:冲锋后盾猛暴击率提升50%,这个是必出的。而4件套效果就非常的坑爹:承受伤害获得怒气,我实测了这个效果,而这个效果实际就是原来的狂暴姿态。每1%生命的伤害获得1怒气。角斗战本身不太缺怒气,所以这个效果完全可以选择不出,而选择副属性更好的散件。
  以下是推荐的配装:
  胸:全能+暴击
  头:全能+溅射
  腿:暴击+溅射(套装)
  手:溅射+急速(套装)
  肩:全能+暴击
  手腕:溅射+暴击
  腰带:全能+溅射
  鞋子:精通+溅射
  戒指:溅射+急速,溅射+暴击
  项链:精通+绿甲
  斗篷:暴击+绿甲
  此结论为暂定结论。
  6.0中战士的pvp种族不再是人类兽人两家独大,每个阵营都有多个优势种族。
部落推荐种族选择:
  兽人:10%昏迷时间减免(从原本15%被nerf),血性狂暴提高攻强辅助爆发。
  巨魔:15%减速/定身减免,狂暴+15%急速,10%战时回血。
  牛头:5%额外耐力,战争践踏2min CD,晕1.5s,2%爆伤
  血精灵:+1%暴击,奥术洪流2min CD强沉(6.0里强沉非常稀少)
联盟推荐种族:
  侏儒:逃脱大师1min CD,不与章共CD,6.0版本战士腿很短,解定身非常有实战意义。怒气槽+5%
  矮人:石化状态2min CD,能解除中毒、疾病,流血,魔法和诅咒,被强控时无法使用,但是也能解魔法类定身,如冰环。爆伤+2%
  人类:自利种族天赋让人类可以多带一个pvp被动/主动饰品,拥有额外的pvp强度。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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第1页:属性、配装种族
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冀ICP证B2-&&《魔兽世界》6.2.3狂暴战PVP攻略
《魔兽世界》6.2.3狂暴战PVP攻略
日 10:49&&&&&阅读(1)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大家好,今天小编给大家带来是,6.2.3狂暴战PVP攻略,世界6.2.3狂暴战PVP天赋、心得、打法!在等7.0之中相信许多玩家都在玩PVP了吧,今天就给大家带来一篇狂暴战PVP的攻略心得,希望对大家有帮助!
属性:狂暴战堆精通,堆精通,堆精通!重要的事情说三遍!
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
天赋:战神/主宰 回复 猝死 风暴锤 天神下凡/大风车 愤怒掌控/破城者 (PS:战神打贼 萨时候优先。破城者面对 皮甲 布甲优先。大风车在面对德X猎X时候优先)&
雕文:怒牛 嗜血 英勇飞跃
前言:狂暴这个版本是所有职业里面最强爆发没有之一,虽然打完要等3分钟。利用好你的爆发期去尽量给对面多的压力。
技能循环:嗜血,怒击,狂风打击,嗜血。 血涌触发,打掉狂风再嗜血 。
技能优先级:斩杀&破城者&狂风打击&怒击。 嗜血只是提供怒气和激怒,在有激怒情况下按照这个优先级。 在无激怒情况下,嗜血优先所有技能!嗜血优先所有技能!嗜血优先所有技能!
爆发手段:起手摸两下,此时此刻基本要触发免费的斩杀,这是你爆发的主要手段之一。这时候你就可以风暴锤对面治疗,鲁莽天神下凡主动饰品+被动饰品触发,来一发16W左右的斩杀,然后再来一发16W左右的破城者(PS:不开减伤技能的布甲,皮甲。面对板甲会有所下降)
暴击+溅射的斩杀打法师亲测可以打到20W,破城者差不多。
在有爆发的时候看对面哪个脆打哪个,看减伤打,不要硬怼一个目标。毕竟狂暴爆发只有那么一小段,过了就过了。脸好的时候连续两发免费猝死,对面就要进斩杀线了。
在非爆发期,尽量保持狂风打击的致死效果给对面压力。狂暴战的平砍通常打第一,不要怀疑你的伤害构成没错。
对战情况:
遇见法骑可以考虑直接/AFK。天克狂暴战,不要去纠结
狂暴战最佳伙伴,SM。请带一只能打能加能跑能断条能防御驱散能进攻驱散的萨满,游戏体验上佳。
狂暴战最不愿意面对的职业,奶骑/猎人。
狂暴战最喜欢的脆皮职业,野德/暗牧。
狂暴22打法几乎与武器相同,不同的是不能双线撕裂,有非常充足的点爆发。
说下狂暴战牧打法,已经打到2700匹配。
贼牧:盗贼肯定是杀牧师的,这时候我们锤牧师,起手全技能打一波盗贼盗贼如果闪避消失,立马转牧师,然后让牧师带走盗贼单打,战士去贴牧师。
对面盗贼回头的情况下,战士旋风斩可以双怒击带着A一A。有爆发的时候让牧师上来恐盗贼,风暴锤牧师然后打贼。贼开技能转牧师,如此循环。
对面盗贼影子的时候打一下,仇杀冲动的时候给警戒。拼到高抑制以后,贼牧是拼不过狂暴战牧的。
找机会攒一波爆发带走牧师,或者找一波控制带走盗贼。不要章偷袭拆伙! & 不要章偷袭拆伙! & 不要章偷袭拆伙! & 会吃致盲的!
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