dnf元素师技能加点各系精通技能有什么用途?

DNF元素师二觉技能解析 元素圣灵刷图加点方案
元素圣灵光冰辅暗加点方案:
注:该加点为非契约加点 仅供参考
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9205 剩余 1565
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv1
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
元素圣灵主火系加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 6725 剩余 4045
TP: 全部 36 已用 25 剩余 11
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
虚无之球:Lv1
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv1
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
火系目前可以分成2派了&&
第一种 点元素奥义的水平飞行杰克配合光暗冰特效优化技能衔接(践踏套效果更佳)
第二种 不加元素奥义传统火系
所以剩余SP较多 还是要童鞋们自行取舍了
刚才有童鞋PM问我 为何火系加点也推荐加1级元素奥义
总体来讲 1级奥义和不加奥义爆炸地点比较相近对杰克输出的影响不大
关于技能不享受精通加成的问题
现在无从考证一切都以正式服更新为准 体验服bug多 大家都知道的
正式服更新之后会有相关测试 大家拭目以待
有什么需要补充的大家可以跟贴反馈 我有时间会做相应说明
附带其他技能修改
体验服***均已经实装SB1改版,SB2跟我们没关系,元素改动如下
地火 攻击力25%?加
黑球 Lv1的攻击力59%?加技能等级提升的攻击力上升幅度减少 (Lv33的攻击力小幅?加)
雷旋 技能等级提升攻击力上升幅度?加
觉醒 Lv1的攻击力40%削减技能等级提升攻击力上升幅度?加 (Lv8的基准攻击力与既存相同)
电墙 Lv1的攻击力64%?加技能等级提升攻击力上升幅减少 (Lv13的攻击力小幅?加)
火山 Lv1的攻击力54%?加1Lv的黑球打击攻击力30%减少 技能等级提升的攻击力上升幅度减少
技能等级提升的黑球打击攻击力上升幅度?加 (Lv8的基准攻击力小幅?加)
极冰盛宴释放后自身不需要站桩更新体验服测试结论 极冰释放后立即计算CD 并且为最快速攻击模式不可取消
杰克降临改为水平发射(发射距离受技能等级影响)
天雷附带聚怪效果(聚怪范围受技能等级影响)更新体验服测试结论 禁锢天雷OR套装增加天雷大小的异界套可以加成天雷吸附怪物的范围
黑洞增加持续时间10秒,增加攻击范围 攻击范围受技能等级影响更新体验服测试结论 增加持续时间约为1.9秒 范围只有略微增加 约为4.5%
延长点燃标志持续时间
增加元素集中效果叠加次数
增加四系精通攻击力
增强魔法秀效果(点燃4灯之后只需要交替使用4系技能就可触发魔法秀效果,无CD)
评价:个人认为该技能必满 作为一个可全程持续的buff,并且拥有如此强大的属性,有什么理由不满呢?(SP不够了?问元素集中要吧有了这个buff之后元素集中可以叠加更多次,并且按照实际收益来说 满级被动配合符文减抗效果溢出 目前计算下来8级的集中较好)
更新体验服测试结论 增幅数据全部为乘算
评价:光冰流无条件满上 输出模式改了之后技能衔接会好很多
主修火系,玩喜欢杰克降临的千万不要点满或许可以点1级 飞行距离是250px左右,比没有该被动的杰克降临爆炸地点稍远(SP问黑洞要吧适当扣一点下来就好)
更新体验服测试结论 该技能可手动调节开关
可自行选择使用4种元素的任何一种进行填充
然后在敌人上方打开&外门&掉落元素结晶进行攻击
&外门&数量越少,结晶攻击越高
评价:可做AOE清场,亦可作为爆发技能使用,建议加满 契约满级+幸运角色单体输出高达50670%百分比
新增体验服测试结论,该技能不享受魔法秀,元素精通效果,并且无法点灯,无法触发元素集中效果
第一段蓄力持续吸附(自身无敌)
第二段大爆炸(高伤爆发,可以在蓄力时放开技能键直接引爆)
评价:满级极限数据还是很高的,全中的话有81248%,不过该技能SP消耗巨大,不是极限输出流还是+1就好了(1级全中伤害为55510%)
新增体验服测试结论,该技能不享受魔法秀、元素精通效果,并且无法点灯无法,触发元素集中效果
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技能名称 技能描述
增加魔法技能的施放并减少蓄气型技能的蓄气时间上限。 施法 对蓄气型技能, 在蓄气时间内可进行移动和前冲。 烈焰 从地底喷射火柱攻击周围敌人, 给予敌人火属性伤害并使其浮空, 可以用方向键指定火柱喷出位置。 雷旋 施放雷球使其在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害, 可以全方向攻击。 若蓄气后发动, 则雷旋的威力更大。 冰墙 在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开, 可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度。 虚无之球 向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体, 使敌人受到持续的暗属性伤害, 攻击间隔为0.5秒。 虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力, 但速度缓慢。 火系精通 精通火, 可以增加自身的火属性抗性; 且使用火属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 冰系精通 精通冰元素, 可以增加自身的冰属性抗性; 且使用冰属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 暗系精通 精通暗元素, 可以增加自身的暗属性抗性; 且使用暗属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 光系精通 精通光元素, 可以增加自身的光属性抗性; 且使用光属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 杰克降临 以对角线轨迹在自身一定距离的前方落下巨型杰克爆弹并使其爆炸; 巨型杰克爆弹撞击地面时会引发冲击波。 天雷 利用光标在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人; 可以用方向键光标, 按攻击键则会落下闪电。 极冰盛宴 在前方形成魔法阵并以一定的时间间隔召唤出强威力的寒冰柱, 使周围敌人受到极大的冰属性魔法伤害。 湮灭黑洞 生成可以持续吸附敌人的黑洞并给予周围敌人暗属性伤害, 黑洞爆炸时可以击飞周围敌人。
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问题补充(选填)【没人看完系列】技能等级的有效堆积上限(元素篇)(注意精通与秀
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本帖最后由 Matrix?Robin 于
18:35 编辑
以下内容大前提:元素师/大魔导师
以下内容由EXRPG数据库得出(基于数据库系统原生数据,无人工干预
以下提到的“等级”如无特殊说明均指技能等级
以下数据精确度如无特殊说明均保留到小数点后两位
以下如无特殊说明,所有“增加”“减少”均为算数加减而非比率乘除
打个广告:这篇帖子主要内容是超越上限的部分,常规技能数据请移步前贴
先说明三个概念:
1.学习上限/精通等级:如名字,就是点到不能点,显示精通了是多少级
2.数据上限/理论上限:如名字,就是说在这个范围内堆技能等级是可以有效的,超出部分则会无效,因为游戏的数据库中没有准备其数据
3.表达上限/有效上限:如名字,就是有些技能等级虽然在数据库中有数据,但是不会在游戏中表达出来
除了两个觉醒EX(电墙火山)以外的所有主动攻击技能无一例外,在数据库中的等级上限是Lv70
也就是说堆积上限是Lv70,不论是建号就有的魔法星弹还是升5级才点一次的陨星幻灭,无一例外都可以堆到70级,当然,实际上没有任何一个你堆得到就是了
两个觉醒EX(电墙火山)的堆积上限是Lv50
虽然我们还没开二觉,不过有三个职业已经开了(瞎水道和四粗腿:喂!
四个二觉技能的堆积上限也是Lv50
其中四系初阶技能和魔法星弹精通等级为Lv50,更高级的技能暂时测定不能
元素精通的堆积上限是Lv10此处比较奇怪,数据库中存在11-20级的数据,但不知为何在游戏中无法被引用,大概和天雷以及EX上位精灵一样有特殊设定限制
类似的,魔法秀的堆积上限是Lv25,元素点燃的堆积上限是50理由同上
除了EX(强化 - XXXX),元素集中,元素精通和基础精通以外的被动技能,堆积上限是Lv20
比如魔法暴击,精通等级Lv10,每级+1%魔爆,10级是+10%,堆到20级是+20%,继续堆则无收益
被动技能里除了移动施法以外,都是均匀增长的,N级与N-1的差值和N+1级与N级的差值是一样的
简单说,还用魔法暴击举例,每堆一级都+1%魔爆,类似的,投掷精通每一级+10%投掷物伤害,魔法记忆每一级都增加2.5%释放速度和减少2%满蓄时间
移动施法是个例外,Lv1的数据是:蓄气移动速度比率20%,被击伤害+60%,精通等级(Lv10)以内的时候每级追加6.67%移动速度比率,减少3.89%被击追伤比率,精通时(Lv10)的效果是:蓄气移动速度比率80%,被击伤害+25%
精通后的移动施法,继续堆积等级时,每级追加2%移动速度比率,上限等级时移动速度比率100%,精通后的被击伤害比率非线性成长,11-20级的数据分别是23/20.4/17.9/15.3/12.8/10.2/7.7/5.1/2.6/0%,实际上10到11是-2%,之后-2.6%和-2.5%交替出现,或者说,是-2.55%,因为四舍五入,so
元素集中的堆积上限是Lv70
可以达到每次触发减少目标213属抗(请不要吐槽这个数字),技能面板减抗下限-174(实际是-184),持续28.33s,可惜的是依然只能叠加两次
除了EX基础精通以外的EX强化技能,堆积上限也都是70级这里之前看错了,已修正,在下面
比如EX光猪,每级+8%光猪伤害,70级+560%光珠伤害
又比如EX黑球,1级12%几率出大球,每级追加7%几率和8%大球伤害,70级的话,495%几率出大球(请不要吐槽这个几率),大球本身有小球的150%伤害,70级EX加成560%之后就是990%于小球伤害
最奇葩的是EX天雷,这货居然真能堆,是有数据的(尝试之前我一直以为没有数据
而且也能堆到70级,效果嘛,如字面,每级加一倍伤害,-2道雷数
于是70级EX天雷后,26级天雷的效果变成了:
攻击力8%(完艹恶即斩有木有?!
闪电数量:-137~-135(噗,那啥,你们可以吐槽了,我先占个位置去了
基础精通的堆积上限是100级(这是说这游戏开到100级就该黄了吗?
所有EX技能(强化 - XXXX)不存在堆积上限,?炸天有木有
一百级有效,一千级有效,一万级依然有效
不过这是个游戏,其实也就是一个复杂的程序,于是这货还是存在上限(数据溢出上限
这个堆积上限是: 它的效果是:平X,冲X和跳X伤害增加 元素点燃/魔法秀这种,参照那句,精通等级是20>10,于是数据库上限是70
但实测表明点燃只能表达出50级,秀则只能表达出25级
需要注意的是挑衅人偶:湿漉漉(误
这货精通等级是10,但是这只是因为我身为元素,转职为魔道就可以继续学,实际精通等级为30>20,于是这货的堆积上限是70
众所周知韩服最近在搞NB3改版
比如元素精通的精通等级降低到了5
那么各技能的堆积上限有没有变化呢
经查看,大体上可以说是俩字:没有
但是还是有一些细节变动
NB3的改版翻译有一条“最大学习等级变为25”云云
事实证明,秀的精通等级依然是20级
实测证明,有效上限倒真的是最大25级
NB3版本魔法秀的等级成长是1.8%/3.6%/3.6%(这不就是改回70版了么。。。
于是精通的魔法秀属性是技能冷却-36%,施放速度+72%,满蓄时间-72%
数据库上限其实是70级,但是在游戏中只能表达出前25级
而且,NB3改版后,这个冷却减少比率有上限了,它的成长上限是40%(秀杖的+5%还是有效的,加算
也就是说21级秀的数据是-37.8%冷却,22级是-39.6%冷却,23级时到达上限-40%,从23级开始,冷却减少比率固定为-40%
另外两条属性正常线性成长,依然是每级3.6%
实测表明这货在游戏中只能表达出25级,也就是40%/90%/90%的数据,拿了秀杖会变成45%/90%/90%
对了,顺便提一句,CC武器上写的“已精通的技能不再追加等级”那条属性,指的是诸如[扫把掌握]这种达到堆积上限的技能,而不是精通上限
不信的话,可以去菜(pai)市(mai)场(hang)淘一根白菜价的70CC武器回来亲自拎着瞧瞧,什么元素点燃魔法秀元素精通之类的并未达到堆积上限而只是精通上限的技能,都是有加的
一些其他奇葩的数据
极冰盛宴,这货有个冰冻等级,类似天雷的眩晕等级,天雷呢,每学一级+2眩晕等级,堆积上限70的时候是174级眩晕
但极冰比较奇葩,29级以内和天雷一样每级+2冰冻等级,30级从29级的98变成了⑨⑨,只加了1级冰冻;之后一直堆到50级都只有⑨⑨冰冻等级不变,51级变成了114,之后每级+1冰冻等级,不过54-55,58-59,62-63,66-67,这四个是+2冰冻等级(要不要这么奇葩啊喂
嘛,33级以内的部分游戏内楼主亲自堆了一下,完全符合无误,也算是个证据吧
借着最近的作死BUFF进行了作死实测,基本全部符合,精通点燃秀已修正,添加了新名词:表达上限
元素点燃,这货50级以内都没什么异常,但是50-51,每个标记的智力从578减少到了527,一直到55级也才恢复到574,56级才重新超越50级(坑货
而实测表明这货只能表达出前50级,也就是游戏内实际上限只有50
(估计没几个耐心看到这的
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补点辛苦费。
最后那句说的就是我
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 Matrix?Robin 于
20:20 编辑
追加了一条新修正
元素精通因为某些不明力量,只能堆到10级,而不是数据库里的20级
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来自移动设备
好长……魔法秀-CD有上限的话,拿秀杖能达到45%么
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这奇葩的反色
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这奇葩的反色
已编辑。。在贴吧写的原帖,复制粘贴不知怎么就变成那个鸟样了。。。
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好长……魔法秀-CD有上限的话,拿秀杖能达到45%么
应该是没问题的,不过我目前无力验证
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来自移动设备
哪来的数据
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哪来的数据
开头就说的十分清楚了,敢不敢仔细看看
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哈哈 有趣 ~
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有些技能接受不能。。
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作者:八毛鱼
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对元素师所有技能的理解
&&&作者:零度记忆、&&来源:资料站& &&
  杰克爆弹:也就是俗话说的小南瓜,飞行轨迹并不是纯直线,能稍微偏移直线轨道追击敌人但不明显,不是很好用,基本快等同于单体技能,杀伤的话还过得去,比雪人稍高,刷图流元素建议只加5级前置,大众PK流同刷图流前置即可,疯狂扫地神级元素点满吧^.^
  冰霜雪人:PK场猥琐派的代名词,满级雪人的诱导性,除非对方和你在Y轴同线或相反方向,雪人都是能够追上去的,两个字:YD。攻击一般比捷克稍低,刷图的废柴技能,基本等于单体,刷图流元素建议5级前置即可,PK点加满,打滑铲流***和满地机器流灰常好用,疯狂扫地流斟酌着加......
  光电鳗:刷图神技,元素单体最高攻的小技能,加满持续时间长,打机械牛,无头,悲鸣BOSS必备,刷图流元素强烈建议加满,另建议加满光系精通,加成20%光系技能攻击,算在光电鳗上就是放一次光电鳗,三个珠子的攻击总共加成60%,非常客观,pK流大多无视此技能,原因嘛:改版后次技能角斗场的CD时间大幅度加长,不再使用混PK长,故PK流前置5即可。
  暗影夜猫:元素最大范围高伤小技能,无视任何障碍,卡BOSS神技,强烈建议不管PK流还是刷图流都满上,刷图流配合光电鳗的单体高攻和夜猫的直线无视障碍的打击,清怪的利器,PK场满级黑猫的超远距离和不弱的攻击,灰常有爱。故建议刷图点满, 大众PK流满,疯狂扫地流15即可(加满猫的距离太远,不能扫地)
  空中释放:杰克爆弹:顾名思义,跳跃或者后跳时能释放杰克爆弹,刷图流请无视此技能,因为空中无法蓄气故伤害不大乐观。大众PK流建议点上,配合跃翔,逃跑速度很有爱,加了跃翔可以再空中释放两次杰克,如果在魔法秀的状态下配合跃翔可以在空中释放7个左右,够你从屏幕这边飞到那边了,别忘了用上下方向键控制落脚点,别让人抓了,疯狂扫地流靠的就是它了,所以必点
  魔法记忆:增加释放速度和减少蓄气型技能的蓄气时间,元素大部分技能都是需要蓄气的,而没释放的元素刷图没效率,PK就等着被破招,所以此技能是个元素就得满的,无争议...
  移动施法:令修罗、、百花、羡慕不已的神级技能,释放技能蓄气时可以移动,满级能达到80%移动速度,不论PK还是刷图,必满技能,我曾经的小元素尝试过只加5,结果是刷图技能经常被怪打断----因为元素技能要蓄气,怪不可能不过来攻击你,而移动施法等级过低你又跑不动,只能被打。PK就更不用说了,说不用满此技能的绝对没玩过元素,误导新人....    
  元素点燃:有争议的技能,不过在我看来,是个元素就得满的技能。说不满此技能的,常有以下几种误导新人的说辞:&1&前置太多。说这个理由的,绝对没玩过元素,先看看次技能的前置:杰克爆弹、冰霜雪人、光电鳗、暗影夜猫各5,乍一看前置是挺多的,但是,这是针对于想学元素点燃的和而言的,以上四种小技能各5级是元素学冰墙,地火,雷旋和黑球的前置,而这四个中级技能,是每个元素都必须要加的技能,只是加多与加少的区别,也就是说,元素点燃是没有前置技能的。而此技能一级才消耗20SP,绝对物超所值。&2&点灯太麻烦。说这个理由的,一般是纯刷图流元素,因为刷图流元素基本就靠黑猫和光电鳗输出,不经常轮换使用魔法,所以灯不常亮,这可以理解,但是刷图时地火,冰墙也是常常用到的,所以经常性点亮2--3各灯应该不用刻意去点,而2个灯是120智力,3各灯是180就超过满级远古的150了,最重要的,元素点燃持续60秒CD60秒,也就是说它没有CD时间的,比远古来说是个不小的优势。至于在PK场,根本不用刻意点灯,算下时间,每个灯的点亮时间是12秒,而元素的四个中级技能是绝对常用的,其中CD最长的冰墙也只有15秒的CD,所以,PK场上加上了元素点燃的状态就基本不用去管灯的点亮数目了,最起码是亮三个灯的。
  魔法秀:有点小争议的技能。刷图流的常说不用满次技能,其实初期此技能确实没什么用,到了后期刷小怪的效果也不怎么明显,元素黑洞+黑球+黑猫基本一个图就清了,用不到秀,但是到了BOSS,秀的优势就出来了,你敢说你不用魔法秀单挑悲鸣BOSS?无头BOSS那上各魔法秀满屏幕的光电鳗更是杀无头的无上利器,老鼠BOSS用路障卡住了它,上个秀,黑猫狂抽,它的血是刷刷地掉&&&否则,很有可能你打BOSS的速度没BOSS回血快,又或者黑猫出击频率不够导致BOSS脱离卡的位置。除非你是高强化党,刷图流的,还是满上魔法秀吧。至于pk党,不满秀你别混PK场了哈哈,这是无争议,上了魔法秀的我们,就跟神----经病一样的,魔法是狂乱的丢&&&&&
  暗系精通:满级增加暗系技能夜猫、虚无之球、黑洞20%的攻击和减少它们20%的耗蓝比率,建议满上,黑猫属于2段技能,而且攻击是一段一段算的,满此精通意味着增加猫猫40%攻击,不过此技能不做强制要求,可以不加或只觉醒前置。请自行斟酌......
  光系精通:满级增加光系技能:光电鳗、雷旋、天雷20%的攻击和减少20%耗蓝比率,光电鳗流派的刷图高手们,满上吧,没有比这更划算的,满暗精通才加黑猫40%攻击,可咱光电鳗可以3下的,也就是60%,自己看着办吧,嘿嘿,我只负责给建议....
  冰系精通:一般不加或+2觉醒前置,增加冰系技能冰墙、雪人、极冰盛宴20%攻击和减少其20%耗蓝比率,纯雪人流PK元素可以考虑考虑满上,不推荐。
  火系精通:一般不加或+2觉醒前置,增加火系技能烈焰冲击、杰克爆弹、陨石天降(大杰克)20%攻击和减少其20%耗蓝比率,修火系的同学可以考虑满,不推荐。
  烈焰冲击:比较有爱的一个技能,元素系唯一一个浮空技,刷图可以用来刷下评分,另其浮空效果对霸体怪无效,刷图党一般+1,满级的话700%武器魔攻,怪浮空要2秒左右才掉下来,可以够咱们蓄气满黑洞的了,所以刷图党自己考虑考虑加多少,至于PK党,强烈建议满上,PK时对手倒地往其脚下立马来一个满级地火,那范围,除非是天空套神装的白手和,一般人跑不掉,中了之后飞的高度可以在没有魔法秀的情况下够你蓄满黑洞,可以说这期间你想干什么都可以,改版后MISS率较高,具体自行斟酌,我的元素满上了 .
  冰墙:不俗的伤害,超有爱的减攻速,减移动速度的效果使得它一直比较受欢迎。刷图党若不是修冰系的,一般+1,1级冰墙比较脆,而5级冰墙刚好能挡遗迹火骑士一爆,满级冰墙卡BOSS很有爱(不过要卡上很有难度的),刷图党自行斟酌。PK党的话华丽压制天击流建议+10-18,被关进满级冰墙的敌人,没得3秒别想出来了!满级冰墙皮厚,改版后减攻速45%减移速45%,开秀8秒内秒杀,即便你秒杀不了他们,他们也应该残废了......PK党的黑球雪人猥琐流请自行斟酌加的高低......
  雷旋:近身神技,弹怪弹人都很不错。大众刷图党+1足以,天雷党+5前置。对刷图党的作用不做解释,至于PK党,用此技能请小心,此技能释放后僵直很长,如果出个MISS或者被人用霸体技能顶了,就是你的悲剧了.....不过不加又不行,不然被近身很无解......PK党+1不解释....
  黑球:几家欢喜几家愁的技能。对于刷图党,会用的它就是神技,满级黑球伤害不俗,但是很多童鞋不习惯它蜗牛的速度,只+5前置,具体加多少,刷图党们自行斟酌了;对于PK党天击华丽压制流,一般+5前置了,具体请自行斟酌,华丽玩的是强力火力压制,而黑球重的是防守。对于黑球雪人猥琐流元素,+10--18吧,+10是最起码的,不然黑球太小不够保护你自己,+18黑球是所有近战系职业:白手、狂战、格斗系除、力法、体术魔道、叔叔的噩梦,打的他们没法子起手......具体加多少各位自行斟酌.....
  杰克降临:伤害还可以,高强化党用满级的它砸无头能砸2管左右的血,不过平民级玩家伤害只能算一般了,刷图党自行斟酌,至于PK党,也有加此技能的,不过一般都是用来连招收尾或者压起身,本人对此技能也是比较有爱,无奈前置要求太高(杰克爆弹10),放弃了......
  天雷:刷图党的+13天雷还是很暴力的,不过释放时建议组队,或者单刷配合满级黑洞,不然你就是怪的活靶子......个人不是很建议加天雷,现版本比较鸡肋,刷图党请自行斟酌吧。至于PK党,来个华丽丽的无视吧,不废话了......
  极冰盛宴:超级华丽有爱的技能,不过一般+1玩玩了,释放时霸体无法移动==活靶子,减速效果和没有差不多,单刷基本只能用来隔着牛柱清那边的红猫,如果其减速效果能有的地狱那么明显,我想也是很有爱的.....冰系刷图党自行斟酌,其他+1华丽华丽或者无视,暗冰流PK党+1或者无视,具体看自己喜好。
  黑洞:刷图党们最有爱的一个技能,刷图的童鞋们建议你们满上吧,因为别说1级和11级的效果,就是1级和8级的效果都不是一个档次的,而且满级黑洞伤害也是相当可观的,高级黑洞可以吸住霸体怪,而1级的黑洞也就是意思意思了......PK党可以考虑+1或者不加,因为元素PK一般就看魔法秀的那20秒,基本是在20秒内解决战斗或者被解决,此技能角斗场CD较长,而且元素属于小招极限伤害流,一般用不到无色......
  觉醒被动:改版之后减抗很有爱,SP允许可考略加满!
  觉醒主动:华丽丽的陨石啊,砸死他们丫的吧,刷图强烈建议满上,PK无视或+1、
  召唤系:刷图党们请无视此系技能,至于PK党,也有另类的加满GBL,这里不做品论。不过GBL对于元素来说,真的很脆皮,一个猫就丢死了....
 战斗魔法系
  天击:华丽压制流的精髓技能,华丽流满上,刷图党和黑球雪人猥琐流无视......
  强制天击:免费给的!
  龙牙:一般都无视,华丽压制流也有加的,不过快捷键经常于天击冲突,想天击给来个龙牙,结果就是悲剧.....
  魔法护盾:PK党---全部给我满上,无争议。刷图党满或者不加,+1的纯属浪费SP于不加没区别还超级耗蓝,风骚走位0被击刷图党一般无视此技能不加.....
  替身草人:PK党----满咯满咯,闪人后僵直小,CD短,不满对不起自己,满级草人加的移动速度也比较有爱;刷图党+1不解释.....
  落花掌:PK党+1或无视,看个人习惯。刷图党无视或者+1看个人习惯,这里不做讨论,不过应该没有元素会加满此技能吧????
  魔道系
  魔法星弹:不加。不论是刷图党还是PK党,一般都不加此技能,当然,若是你偏要耍个星弹流元素,满上它我也没意见,其满级攻击此版本已被削弱,自行考虑,此技能一个不小心可能洗点水就在向你招手,请慎重考虑&&&
  强制魔法星弹:所有元素集体无视。强制只对普通攻击有效,而元素基本不XXXX+强制星星弹
  舒露露:PK党请无视。刷图党+1或者满或不加,配合黑洞的聚怪效果比较不错且满级减的魔防也有点可观,刷图党请自行斟酌,注意+1的想和黑洞替换轮流吸怪的,只是你的一厢情愿,此技能基本只配合黑洞用有点作用,单放怪物一次攻击它就报销,而且范围小基本吸不到怪,在吸怪范围内怪也经常到处移动,请自行斟酌要不要加.....
  远古魔法书:满级配合花戒回420的蓝,但是要消耗100SP,420的蓝也就是一个达人MP,2000YXB左右,具体加是不加请各位自行斟酌,本人没加,至于PK党无视此技能
驱散魔法:PK党+9或10满〈驱散个数一样,但+的智力和减速效果不同〉
剑士系:白手的逆转反击,破极兵刃,红眼的暴走,修罗的杀意波动,鬼泣的残影之铠甲(注意:鬼影步无法驱散,鬼泣靠这个技能吃饭的,最让元素纠结的就是无法驱散这个了)
格斗系:的暴力抓取,百花的风之气息、光之兵刃、念气环绕(待考证),的荼毒,的弱点感知、柔化肌肉(待考证)
法师系:元素的魔法护盾、元素点燃、魔法秀,战斗法师的魔法护盾,自动炫文,魔道的盾、死亡粉末、寒冰粉末、召唤基本无BUFF
大叔系:的出缓慢愈合外的所有BUFF,蓝拳常用的武器祝福,驱魔的脉轮烈焰和寒冰
记忆有限只能列举这么多......刷图党可以考虑+1!
  通用技能
后跳:不多解释、
  强制后跳:不多解释、
  强制投掷:没元素会傻到加这个吧- -!
  跃翔:跳蚤流元素可以考虑+1用来逃命,超级超级猥琐流元素可以+5持续时间30秒,魔法秀的时间已过,立马加上这个跃翔拖魔法秀的CD,灰常YD- -!
  远古记忆:极限伤害流元素可以满上,配合50粉套可以撑到16吧,好像- -!那将是何等暴力啊........ PK党一般无视此技能,当然也有人放弃点燃选这个的,只能说有点舍本逐末了......至于刷图党,可以满上,单刷所有副本无难度配合四灯点燃,智力轻松飚上1000,其伤害自己去想吧- -!不过满了这个就势必要放弃些别的技能了.......具体请自行斟酌,与魔爆流元素相比,我推荐远古+元素点燃极限伤害流,毕竟比较稳定而魔爆靠RP
  投掷精通:没元素会傻到学这个- -!
  不屈意志:刷图党建议无视,PK党选择点满,配合魔法秀,20秒内咱不再是易推倒的Loli,哈哈......加与不加,请自行斟酌,不过要么不加要么满,请不要加的不伦不类&&&
  物理爆击:你一天到晚拿仗敲怪的话我不反对你加- -!
  物理背击:同上,不加
  魔法爆机:魔爆流元素才满,伤害据说很暴力,其他流派请无视此技能&&&
  魔法背击:魔爆流元素才满,原因嘛,黑猫的第二下100%背击,满魔爆的元素请务必准备一套天脊布甲爆机套,不然加这两技能效果会大打折扣&&&
  受身蹲伏:你能+几?
最后总结下大的方向,
  刷图党:
  极限伤害远古+点燃流:顾名思义,满远古满点燃,20秒1000+智力的感觉不是一般的爽
  魔爆流:一个猫出去满屏幕的爆击,此流派SP紧一般属于纯暗系元素
  无通用技能流:放弃了通用技能的他们大部分SP都留给了元素师本身的技能,如天雷流.....
  这三个流派又囊括了纯暗流,光暗流等不同精通系的组合,不过光暗是主流目前版本刷图最为轻松
  PK党:
  天击华丽压制流:最好的防守就是进攻,act5改版后变的异常垃圾,唉( ⊙ o ⊙ )啊!
  黑球雪人猥琐流:拥有黑球这个移动的碉堡,想攻克我们,拿血来拼吧----当然是让你和黑球拼- -!
  疯狂扫地神经流:一个浮空打得你半残出保护,掉地上天击杰克雪人猫猫狂扫一通扫的你再次保护,刚起身华丽丽的大杰克华丽收尾送你去见马克思,怎一个疯狂了得???
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参考资料

 

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