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dnf刺客目前版本较完美的pk加点
这个加点是所有点数我都用完了,比较完美,目前版本个人感觉最好的pk加点了
职业:银月等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:21剩余TP:0总QP:2670已用QP:2650剩余QP:20=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------翔击,等级:20(这个技能就不说了)强制-翔击,等级:1手里剑,等级:30弧光闪,等级:30(也不用说了)焰刃,等级:1诅咒之箭,等级:1碎踝,等级:1攻击类型转换,等级:1强制-弧光闪,等级:1强制-手里剑,等级:1忍法:影分身,等级:20(PK场减CD)忍法:飞鼠,等级:1暗魂波,等级:1影袭,等级:30(加满伤害很高的)强制-影袭,等级:1天诛,等级:28(这个技能很有争议,但是用得好的话,在PK场里是很强大的,最重要的是,收招破保护)强制-天诛,等级:1疾空踏,等级:10(这个我没有加太高,感觉加10就够了)-------【转职】---------------------终结追击,等级:20(无争议)月弧,等级:1强制-疾空踏,等级:1空跃,等级:1匕首精通,等级:10(你想玩双剑的话就加,没争议)弧光连闪,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1旋刃,等级:23(这个技能的争议很大,原因是这个技能容易出保护,但是,目前的版本来说,刺客加10的话,伤害太低了,没用,而且现在这些版本,基本就是秒的,所以我加满可,拿伤害)强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:21(这个我是加满的,见过别人没有加满,只是加到10,我个人感觉还是加满好)强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:1(这个技能为什么没出强制呢,原因是因为强制和不强制没什么区别)雷光刃影,等级:18(无争议)强制-雷光刃影,等级:1绝杀斩,等级:25(这个还差一级就满的,不过我为了不留最后那10点SP,加满了忍分身)疾风乱舞,等级:5(无争议)强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:13(无争议)强制-绝命瞬狱杀,等级:1强制-绝杀斩,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70刺客皮甲精通,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 弧光闪,等级:3(特性我就不说了,这样加是为了刷图的时候伤害高点)强化 - 终结追击,等级:3强化 - 剑刃风暴,等级:2强化 - 雷光刃影,等级:2强化 - 绝命瞬狱杀,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 体力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 回避,等级:19(这里我说明一下,本来我是加满物理暴击的,不过后来点错了,就算了,因为家里的电脑太卡了,而且刚想到这加点,激动了)强化 - 物理暴击,等级:3(同上)物理暴击我是不加的,因为加满了,感觉没什么效果,当然,效果肯定是有的,但我个人觉得没什么以上就是我的加点了,全部都是个人想法,希望采纳!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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阿玛拉王国惩罚 刺客攻略 刺客加点技能选择全攻略
14:46:32 来源:游民星空[投稿] 作者:q 编辑:Shy夏夏
《阿玛拉王国:惩罚》这款游戏又名不能跳王国,很多玩家喜欢操作难度高并且灵活的刺客职业,但是不知道有什么技巧,下面小编就为大家带来阿玛拉王国惩罚刺客加点技能选择全攻略,希望对各位玩家有所帮助。
前期烟雾弹加1,接种加1出技能即可,冰霜陷阱放弃,属于典型的鸡肋技能。因为稍微难缠一点的战斗一般都是BOSS牵小怪的。
一般来说职业养成上会在夜叉和剑圣之间犹豫,不过进过反复对比后剑圣和夜叉比输出简直弱爆了。第一最强的boss输出技能散射组合暗影爆发后少了死刑后威力目测绝对少了有一倍。第二实际上战士技能仔细研究下都是属于防御类技能。看起来比较有用的几个比如战争狂热,以及地震击、无尽攻击、。但测试后得出的是这几个技能其实都没任何意义,先说狂热如果想要攻击力比如像我自己后期自己锻造一把匕首一刀1700伤害完全就是秒杀,用紫武也能输出在600左右。地震出收招都太慢,杀伤力极低。虽然附带眩晕效果,但考虑到匕首的超高攻击速度完全领先敌人出手所以敌人是否眩晕根本是没影响的。并且释放时难以有机会覆盖全部敌人。敌人超过6个放了基本就等于给自己找挨揍的。还有一个无尽攻击算是我最当初最纠结的一个技能。无尽以后站桩放散射吸血。概念上是可以做到完虐PC的。这又回到了老话题输出值。考虑到毕竟遇到群怪的几率极小的。用输出换铁皮实际还是不合算的。但是为了相对严谨的测试我也专门去了英勇家族的竞技场。结果是就算是站桩还是没有夜叉的打的速度快。放两箭的效果才相当于放一箭的杀伤,总的说属于费力不讨好。唯一有优势的可能就是25%的近战伤害。又是老话题,如果愿意锻造根本第一不缺伤害,还有为了区区25的伤害放弃了陷阱风暴,麻痹毒药和死刑这三个神技能得不偿失。
然后说一下刺客作为刺客应学应会的,第一是灵巧防御。盾击是一个神技能超强的打断效果及近身效果(考虑到匕首的攻击范围短)。说句搞笑的,论1v1的话仅用盾击就能把法师打到连出招机会都没有直接的虐死。第二是鱼叉钩,虐女妖和妖精有奇效。也是神打断技能,可以打断任何小型生物攻击,也是神连击技能。(后面专门讲一下连击思路)。然后是法师的风暴之箭最好加出5秒眩晕效果。遇到什么小boss可以击晕,然后鱼叉近身两个散射两个暗影爆发,基本上是死绝了。不过这个属于后期没什么点好加了加着玩玩的。
讲一下基本的招式配合
1、盾击近身----戳刺----暗影爆发(通常被群怪包围时突围用,盾击成后的戳刺属于瞬发技能有效解决盾击后的硬直)
2、盾击近身并打断前方数个敌人攻势----风暴陷阱(前方敌人被炸飞后转身攻击身后敌人,盾击非常重要,玩过的人应该有体会,很多时候施放暴风陷阱根本没跳起来就被打断了,盾击就能最有效的解决这个问题。1可以脱离身后敌人的攻击范围。2可以打断前方敌人攻击)
3、戳刺----盾击(当戳刺后敌人开始转身,未完成转身时被盾击将判定敌人依然背对)
4、十字火击飞----鱼叉勾、匕首六连击后----鱼叉勾(把怪摁到死不给喘息的)考虑到鱼叉勾后自身的硬直时间过长如果是群战鱼叉钩后必须要再接戳刺或盾击取消硬直。
5、最后将一个比较有趣的,纯天赋技能的无限连击。盾击----戳刺----盾击----鱼叉勾----盾击----戳刺----盾击----鱼叉勾----盾击----戳刺----盾击----鱼叉勾----盾击。后期比较无聊了基本都用这招虐怪。
精准武器3 4建议绝对不要学习。掉血超低,且硬直太长。除非你学了之后完全不用!且绝对不是收发自如!匕首的起手式第一刀根本就是神技,出招时间最短,最关键的是可以瞬间前进4个身位这就有效的躲避了身后敌人的攻击。后续各种连击配合下等同于无限连击。相比十字斩挑空。后者原地站桩高达两秒+根本就是摆好poss等待挨圈踢的架势。至于防御反击的惩戒击论攻击力也不如正常出刀高,硬直时间也不算短。百分百的鸡肋技能。既然说到这里就强调下刺客的真正防御反击技能没有之一。成功防御招架后----盾击----戳刺----暗影爆发。或招架----暗影爆发,建议第一种组合,因为可以有效脱离包围。(这个连击可以百分百秒杀一头熊的。也就是说基本可以秒杀任何小怪)!!!注!!这个连击攻击超高不要问为什么似乎是盾击后可以取消怪物的伤害抵抗。我也偶然发现的。记住一定要按照个连击顺序来做才有效果。不然直接暗影爆发或者戳刺暗影爆发保证你两个也杀不死熊。
最后附上满级的思路图片上技能另附有项链3系技能各自+1。戒指法师技能技能+1(想要配加二的戒指,暂时没找到。)
想玩好刺客一定在装备上镶嵌每秒回蓝的宝石。基本上需要加到每秒回蓝10。我是锻造装备加到了每秒回十二。且算上命运后90+%爆击率不算武器。
暗影爆发是配合死刑后攻击力超高,冷却极短。杀人越货的最佳技能千万要点满。基本思路,暗影----飞刀----匕首起手式----任意。暗影打断不扔飞刀----匕首连杀----暗影打断----连杀
另外匕首的攻击绝对不是武器中最低的,相反是极高,因为各种材料的攻击力是固定的。锻造大剑加25伤害和锻造匕首加25伤害那是天上地下两个概念。(还是讲过的,我还没加什么的匕首第一刀就1700了。十字火第三刀基本输出可以达到2700)夜叉不加近战提成不是因为夜叉是远程职业而是匕首本身虐到了极致。
不要羡慕战士盾的造型,和更高的攻击力,因为盾击的主要目的是打断加近身。多少伤害没所谓的。还有战士盾击的出招速度要比刺客圆盾时间长。牺牲了时间换句话就是说盾击没起到打断敌人的作用自己先被打断了。
没有什么最强职业。但刺客是拼操作的。介于各种技能的组合搭配的灵活性,连击的不间断性,技能的快速冷却特点。我认为总的讲其他的分支职业还是差一些的。最后也给手残党们分享一套键位。
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游戏制作:38 Studios、Big Huge Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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