psv可不可以玩psp游戏不打游戏?

梁山夫妻大办离婚庆典,两人亲自把喜字剪开。
让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
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  日前,又有网友问了一个很有争议的问题,他说,听说 Mac 不适合办公不适合游戏,那它有什么用。经常看到有人问这样的问题,虽然我倒是挺想从玄学的角度故作高深的和大家说,“有用”这个词本身就没有用。不过,这样似乎很不负责任的样子,所以我们就认真的来看这个问题吧(应该也是最后一次回答这个问题),希望能够帮助纠结着是否购买 Mac 的同学。
  听说 Mac 不适合办公
  这个问题有点像小马过河。Mac 是否适合办公,很多时候取决于你的工作是什么性质。
  如果你的工作不会涉及到非常专业的软件,而是常用的报表、文档、PPT 或者设计软件一类较为常用和普遍的软件,那么Mac显然是合适你办公的。
  苹果 Mac 有一个 iWork 套件,Windows Office 套件所能做的事情,iWork 也都能应对。如果你考虑格式兼容问题,这个也不必担心。锋友 flyun49 表示,格式问题,iwork 可以解决,它能直接打开 word 之类的文档图表,也能在编辑后导出 word 的格式,所以办公之类的绝对没问题,还有视频剪辑,做 cad 之类的效率和流畅性绝对比 Windows 好。
  如果你不是 Office、Visual studio、.net/C# 的重度用户,并且愿意付出一些时间成本学习的话,可以选择 Mac。Mac 在 OS X 下续航还是很好的,一般来说 R 屏版本写点文档+上网查查资料,续航 6~8 小时是没问题的。
  在媒体行业,十个人里面至少有 7 个在用 Mac 办公,大家通过这张图感受一下,这张图是国外新品发布会的现场图片:
  如果你是程序员,专门敲代码,如果你不是写 .net 和 C# 的代码,Mac 倒是很适合你,因为其他的编程语言在 Mac 上运行基本没有问题。这也就是为什么那么多程序员偏爱 Mac 的原因。
  如果你是非常专业的工程师,或者你未来要励志做一名专业工程师,那么我们不会轻易向你推荐苹果 Mac,因为 OS X 固然好用,能够从容的满足一般人的工作和生活需求,但它毕竟是一个小众系统,许多专业的重要软件,尤其是工程类软件并没有 OS X 版本,比如汽车工业、机械工业、化工工业和电子工业的工程师最常使用的 ANSYS 、ABAQUS 软件。
  所以,Mac 适不适合办公,这具体还是要看你的工作性质。另外,如果你购买 Mac 更多的是喜欢苹果品牌和苹果的硬件设计,而不是喜欢 OS X 系统,你还可以使用虚拟机运行你最为熟悉的 Windows,如此一来,普通办公就更加没有问题了。
  Mac 确实不合适游戏
  这一点,地球人都知道,没有什么可反驳的。首先,Mac 平台游戏太少,新推出的游戏基本上没有 Mac 的份儿。所以有追求的游戏玩家基本不会购买 Mac,对他们来说,能第一时间玩新游戏的 Win 才是娘。
  OS X 相比 Windows 来说,市场份额还是太小,大约在 10% 左右,游戏公司不会专门为 Mac 推出另一个版本的游戏,新游戏更加不会。
  另外,从技术上来说,Mac OS X 没有 DirectX,但基于 Windows 的游戏很多都是依靠 DirectX 运行的,造成了游戏移植困难。
  另外,配置也很重要,众所周知,游戏对配置的要求都很高,而 Macbook 系列,基本上难以达到大型游戏,尤其是新出游戏的配置要求。
  如果你买的是 Macbook,却想玩大游戏,想想就好。MacBook 采用了全新的英特尔酷睿 M 处理器及无风扇设计,以实现超薄机身设计。当然,1.1GHz 的主频和集成的英特尔 HD 5300 显卡,并不足以运行高端游戏。不过,玩玩《我的世界》等小游戏还是能够实现的,同时如果将分辨率降至
像素,还可以*** Steam 运行更多游戏。
  在 Mac 上玩游戏,画质是一个问题,即使你在 Mac 上装了 Windows。比如,使用低配 15 寸 Macbook Pro *** win8 玩《古墓丽影》,完全做不到海飞丝的头发效果,开高画质就会非常卡。
  有网友表示,在 Mac 上使用 steam 平台玩 dota2 游戏,进入游戏之后,即使是把特效设置到最低,画面仿佛打上马赛克,而且运行卡。
  此外,还曾经有锋友表示,使用 Macbook 玩游戏导致机子温度过高。曾经在一个帖子里,多名锋友也都表示,自己的 MacBook Pro 在 Windows 系统下运行大型游戏时会出现 90 摄氏度以上的高温,与此同时风扇剧烈转动发出极大的噪音。
  Mac上倒是有不少好玩,而且运行流畅,画质好、电脑还不会发烫的游戏,比如《饥荒》 生存类小游戏、《模拟城市》、《模拟人生》系列养成类游戏、《炉石传说》 卡片游戏以及《机械迷城》 解密类游戏等等。
  如果你醉心于大型游戏,高配置 Windows PC、游戏机才是适合你的设备,Mac 不是。
  Mac 究竟有什么用 好用在哪里?
  好吧,Mac 究竟有什么用?正如我们上面所说,除了不能玩大型游戏和特别专业的企业型软件之外,Windows PC 能做的,它也都能做,是普通用户,我们说的是普通用户的良好选择,因为它能够提供更好的用户体验。
  第一点,Mac 使用的系统更加稳定。Windows PC 的驱动、系统和预装应用,分别来源于制造商、微软和 OEM 等其他服务提供商。Mac 的驱动只有一套,系统只有一个,预装应用也是自家的。当然,它的稳定更是因为它是基于 unix,在稳定性和安全性上面都得到了延续。
  有网友表示,MacBook Air 使用一年没有遇到过 1 次死机,没有重装过系统,几乎不关机,就只是合上盖子休眠,性能极其稳定,甚至连明显的放缓也没有出现过,每天用 MacBook Air 写代码、上网、收发邮件、使用 iWork,是使用频率最高的电脑。
  当然,离开配置谈稳定,这似乎有点耍流氓。如果你使用的是低配 Windows,那还要求稳定性则有些过分。假设你购买的是 Surface Pro,基本上也不会出现系统不稳定问题。
  Mac 非常安全,不需要你隔三差五的杀毒。许多 Mac 用户表示,Mac 一直裸奔,没有必要***任何的杀毒软件。Mac 的 OS X 系统很封闭,而且是基于坚如磐石的 UNIX 基础上开发而来,所以绝大多数的病毒都无法写入。Windows 就不一样了,病毒专门为这个平台而生,你裸奔久一点试试?
  Mac非常容易使用,简单易用的体验会让你不想离开。(当然,这是指习惯了之后。如果熬不过过渡期,那就另当别论)。Mac 的优势在于隐藏了所有高级功能,只留给普通用户最基本的设置功能,其实这些功能对绝大多数用户来说就够用了。
  我们也可以从日常的细节中告诉你,Mac 好用在哪里。
  1、Mac 不需要关机,1 年都不需要关机 1 次,盖上就走,打开就可以使用。经历过Windows开机完成到流畅使用需要耗费 2 分钟时间就能知道这种好处了。
  2、一键关闭所有 SNS / IM 通知:按住 Option 然后单击右上角的通知中心。
  3、文件不需要随时保存,即使突然不小心关了也没有关系。
  4、AirDrop 功能,只要在附近,文件随便传,不用U盘来回倒也不用邮件磨磨唧唧。
  5、触发角,电脑屏幕的四个角可以设置各种不同的指令。
  6、触摸板手势很多,用熟了可以极大提高工作效率,当然快捷键同理。
  7、手势操作很赞。大大提高了操作效率,可以基本脱离鼠标了。比如三个手指向上能够将当前打开页面缩小在顶部展示,方便你选取想要操作的页面;五指并拢然后在触摸板上张开,可以将当前操作的页面全部隐藏,方便你在桌面进行操作。
  8、速度快,不会越用越慢。所以你不会没事就惦记着给 Mac 优化。
  9、续航能力很好。13 寸 MBP 可以不插电工作 4-6 小时,这段时间内基本上可以完成工作了。
  10、OS X 让人更专注于工作,而不是工具本身。一个操作系统最高的境界就是尽力不让自己被注意到。OS X 基本上做到了。
  综上所述,Macbook 合适用来办公,除非你是重要的工程师,需要运行许多专业的企业软件。Mac 确定不合适用来玩游戏,这个情况基本属实。最后,Mac 能做的事情很多,能提供的用户体验很好,你会慢慢在日常使用中发现。
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******:86-10-
***邮箱:苹果MacBook的5个真相:能不能玩游戏?
[摘要]显然,MacBook的独特设计使其颇具争议性,也产生了一些令人混淆的不实传闻.
腾讯数码讯(编译:刘沙)想买一款超便携笔记本?今年推出的12英寸MacBook可能是一个好选择。它仅有0.9千克重、配有华丽的Retina显示屏,极其轻薄;但同时,它又是一款独特的产品,整机仅配有一个接口。显然,MacBook的独特设计使其颇具争议性,也产生了一些令人混淆的不实传闻,下面,我们就针对几个要点进行解析,还原MacBook的真实情况。观点一:仅有一个接口的MacBook不好用结论:不正确目前,市场中仅有MacBook这一款笔记本仅配备了一个接口,这种设计难免遭到质疑。不过,这枚USB-C接口实际上代表者未来的计算机连接标准,支持USB 3.1规范,传输速率高达10Gbit/秒,同时拥有丰富的连接性。仅仅通过这枚接口,便可完成充电、数据传输、影像输出等。当然,使用中不便的地方是需要通过一个兼容配件,来同时实现充电和其他需求。观点二:MacBook无法玩游戏结论:基本属实MacBook采用了全新的英特尔酷睿M处理器及无风扇设计,以实现超薄机身设计。当然,1.1GHz的主频和集成的英特尔HD 5300显卡,并不足以运行高端游戏。不过,玩玩《我的世界》等小游戏还是能够实现的,同时如果将分辨率降至像素,还可以***Steam运行更多游戏。观点三:MacBook的摄像头效果不佳结论:属实简而言之,这个部分是真实的,因为其摄像头仅为640*460像素,甚至无法满足720P的HD视频通话需求。观点四:MacBook太昂贵结论:属实毫无疑问,MacBook是昂贵的。起售价为9288元,对于一款性能不高的超便携本来说,的确算不上便宜。更重要的是,同品牌的MacBook Air具有更高的性价比,除了屏幕分辨率略低,性能、续航表现都要更出色。观点五:MacBook无法胜任基本的生产力操作结论:不正确虽然MacBook的主频为1.1GHz,但其睿频最高可达2.4GHz,在关键时刻能够提升主频来实现更好的性能,足以运行PhotoShop和Final Cut Pro,实现一定的生产力需求。来源:
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游戏里的考古学家? 不仅玩游戏,还能做学术!
11:11:01& &来源:
  安德鲁?莱茵哈德(Andrew Reinhard)是一个考古学家。他曾拿着小铲和小刷去全世界挖掘遗迹,但现在他的项目并不需要铲子和刷子了,现在他手里的是游戏手柄。
  安德鲁自称为一个在游走在学术边缘的“朋克”考古学家。安德鲁毕业于密苏里大学考古系,他在那里拿到了考古学的硕士学位。然后他跑去希腊和意大利从事了好多年的考古学工作。不过古代遗址并非他唯一的兴趣。他曾经在一个巨大的垃圾堆里寻找雅达利公司(一个著名游戏公司)辉煌过去的遗物1,也曾在北达科塔州的巴肯油田考察人类的迁徙。不过最近,他醉心于考古学和电子游戏的结合。
安德鲁在新墨西哥州挖掘雅达利公司的过去。图片来源:
  2010年,《魔兽世界》“大灾变”版本更新之后,安德鲁发现《魔兽世界》里有了“考古学”这项技能。他意识到,这给了自己把真实的考古学带入游戏的机会:如何测量新的地貌、怎样映射旧时代的废墟,以及如何研究游戏里不同的种族和不同游戏物品的历史演化。两年前,他开始写一个博客,讨论如何用电子游戏进行考古学的教学、以及《上古卷轴》里的古钱币有着怎样的演变史2。安德鲁把他的这些工作称为“游戏考古学”(Archaeogaming)。多年来,这个想法正逐渐开花结果,并从一种极客范儿的消遣转变成了学术上的追求。
  “我一直都对失落的文明很感兴趣,并不是对人民本身,而是对他们所留下的遗产。”安德鲁说道,“如果把这些和科幻与冒险故事糅合起来,我想就是我正在干的‘游戏考古学’了。
  “我的考古铲已经饥渴难耐”
  作为一个70后,安德鲁孩童时期就是在各种那个年代的游戏里长大的。他自称在大学的时候是一个硬核游戏玩家,那时候玩的是《重返德军总部》或者《毁灭战士》这类游戏里。“我应该是一个忠实的玩家,从1978年开始了我的游戏历程。”安德鲁对果壳科学人说道,“当我玩多人在线游戏的时候,我总是对里面的文化很好奇,还有那些寺庙,甚至游戏里的陶器。我开始觉得游戏就是一种现实的文物。”
  安德鲁说,有着丰富而悠远的文化背景的游戏是他的最爱。他一般会选择有“考古学家”的职业或者有考古学技能的游戏进行研究,比如《魔兽世界》、《上古卷轴》和《命运》等等。他也对游戏开发商和游戏玩家如何看待“考古学者”这种职业很感兴趣。
  《魔兽世界》里,人类、精灵、矮人等等的种族也会考古,不过他们不用铲子……而用的是这玩意儿。图片来源:《魔兽世界》
  “从考古学的眼光来看,电子游戏也是人类创造的,所以它们也能算是一种文物。而且游戏本身就包含了丰富的故事与多样的物品,这本身就是考古学家想要追寻的。”他说道。从考古学的角度切入,他曾试图探讨血精灵与暗夜精灵的区别,并且通过追踪墓穴里发现的不同物品寻找两种精灵的联系。安德鲁同样研究了挖掘出来的物品与文物是如何在游戏的拍卖行被出售的,他希望以此发现这些对游戏与真实世界经济的影响。后来,他开始更深入的走入《上古卷轴?天际》的世界,研究天际省的盔甲样式变化、古钱币发展等等。
  “这些‘游戏考古学’的早期行动更加偏向概念化,有些缺乏系统性,”安德鲁说道。“我更希望游戏考古学能回答和现实考古学一样的问题。”
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